OpenOffice — DRAW

Transkrypt

OpenOffice — DRAW
Grafika wektorowa
Grafika rastrowa- bitmapy
W pliku zapisywane są cechy charakterystyczne dla
danych figur (parametry) środek i promień okręgu,
współrzędne punktów końcowych odcinka, pewne
punkty krzywych. Program odtwarzający obraz z pliku
musi na podstawie tych informacji wygenerować właściwe figury – a zatem rozumieć zakodowane zasady
komponowania takiego obrazu.
Zaletą takiego zapisywania obrazu jest zminimalizowanie wielkości pliku oraz moŜliwość dowolnego
powiększania obrazów, bez straty jakości.
Programy do tworzenia tego typu grafik to np.
CorelDraw, AutoCad, Adobe Flash, Inkscape.
Obraz jest zapamiętywany w postaci dwuwymiarowej tablicy pikseli. W przypadku obrazu czarnobiałego pojedynczy piksel moŜe być opisany przez
jeden bit. Obraz kolorowy wymaga zapamiętania
dla kaŜdego punktu więcej informacji (o kolorze).
Nagłówek pliku (pierwsze 54 bajty) zawiera informacje o palecie kolorów, rozmiarze rysunku, rozdzielczości poziomej i pionowej.
Przykład – plik bitmapy
przed i po powiększeniu
Preferowane typy plików graficznych
OpenOffice — DRAW
Warstwy
w programie Draw:
- TIFF (zapis bezstratny), GIF, JPEG (zapis stratny) - dla grafik bitiwych
- EPS dla grafik wektorowych
- PDF dla dokumentów publikowanych za pomocą róŜnorakich mediów.
• Układ • Formanty • Linie wymiarowe
Warstwa Układ jest domyślnym obszarem roboczym. Włączając lub wyłączając widoczność poszczególnych
warstw moŜna łatwo włączać i wyłączać pewne elementy. MoŜna blokować warstwy aby chronić ich zawartość
przed edycją. MoŜna równieŜ ukrywać warstwy i ich elementy. MoŜna dodawać nowe warstwy.
Ćwiczenie 1. Narysować na kaŜdej z warstw kwadrat odmiennego koloru. Sprawdzić, jak zachowuje się rysunek przy zmianie właściwości warstwy. Co się dzieje przy przesuwaniu poszczególnych kwadratów?. Jak
ukryć jeden z kwadratów?
Ćwiczenie 2. Zapisać powyŜsze rysunki w róŜnych formatach. Proszę sprawdzić wielkość plików. Dokonać
eksportu pliku w róŜnych postaciach. „Wydrukować” rysunek chowając wybraną warstwę (w pracowni jest zainstalowany program PdfCreator jako domyślna drukarka).
Ćwiczenie 3. Narysować kilka róŜnych figur geometrycznych (krzywa, kwadrat, elipsa, wielokąt, wielokąt 450
sześcian, stoŜek, walec itp.). Zastosuj efekty 3D. Jak działa grupowanie obiektów?
Ćwiczenie 4. Operacje boolowskie na obiektach. Narysuj nowe kolorowe figury płaskie. W menu
Modyfikuj->Figury występują opcje pozwalające na tworzenie sumy, róŜnicy zbiorów. Skonstruuj poniŜsze figury