Wymagania na poszczególne oceny z zakresu przedmiotu
Transkrypt
Wymagania na poszczególne oceny z zakresu przedmiotu
Wymagania na poszczególne oceny z zakresu przedmiotu grafika komputerowa Zagadnienia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 GRAFIKA RASTROWA Grafika rastrowa i wektorowa Podstawowe wiadomości z grafiki rastrowej System zarządzania barwami CMS Głębia bitowa Tryby kolorów wykorzystywane w programach grafiki rastrowej Jakość obrazów rastrowych Kompresja obrazów rastrowych Formaty plików graficznych Przetwarzanie obrazów w programie do edycji i obróbki grafiki rastrowej GRAFIKA WEKTOROWA Pojęcia z zakresu grafiki wektorowej Metody kompresji plików graficznych Edycja obiektów, operacje na kształtach Animacje w programie Macromedia Flash Wymagania na ocenę dopuszczającą Wymagania na ocenę dostateczną -pojęcie grafiki rastrowej i wektorowej -system zarządzania barwami CMS -modele barw (RGB, CMYK, -głębię bitową -formaty plików graficznych -wypełnić kolorem, teksturą obiekty graficzne -programy graficzne -zaimportować i wyeksportować grafikę - pogrupować obiekty graficzne -ocenić jakość obrazów rastrowych Wymagania na ocenę dobrą Wymagania na ocenę bardzo dobrą Wymagania na ocenę celującą -zaprojektować grafikę rastrową -zmienić atrybuty, zmodyfikować i przekształcić obiekty graficzne -dobrać parametry grafiki i format plików graficznych -wykorzystać narzędzia retuszerskie -przetwarzać obrazy w różnych programach graficznych, ocenić ich możliwości i zastosować w swoich projektach -wykonać przekształcenia i transformację obiektów graficznych -dokonać edycję węzłów, krzywych i konturów obiektów graficznych UCZEŃ ZNA, UMIE: -tryby kolorów wykorzystywane w programach grafiki rastrowej -rozdzielczość urządzeń drukujących, monitora, cyfrowych aparatów fotogr. -wykazać się umiejętnością pracy z wybranym programem graficznym -pojęcie dwuwymiarowej grafiki wektorowej -system zarządzania barwami CMS -modele barw (RGB, CMYK, -metody kompresji -formaty plików -zaimportować i wyeksportować UCZEŃ ZNA, UMIE: -tryby kolorów wykorzystywane w programach grafiki wektorowej -przeprowadzić kompresję obrazów rastrowych -wykazać się umiejętnością pracy z różnymi programami graficznymi -zaprojektować grafikę -zmienić atrybuty, zmodyfikować i przekształcić obiekty graficzne -dobrać parametry grafiki i format plików graficznych -wykorzystać narzędzia retuszerskie -przetwarzać obrazy w różnych programach graficznych, ocenić ich możliwości i zastosować w swoich projektach Wykonać animację w Wymagania na poszczególne oceny z zakresu przedmiotu grafika komputerowa 14 15 Modelowanie zjawisk graficznych grafikę Przetwarzanie obrazów -wypełnić kolorem, teksturą obiekty graficzne - pogrupować obiekty graficzne -wykonać przekształcenia i transformację obiektów graficznych -rozdzielczość urządzeń drukujących, monitora, cyfrowych aparatów fotograficznych -programy graficzne -wykazać się umiejętnością pracy z wybranym progr. graficznym 16 Projekty własne 1 projekt 2 projekty 4 projekty -dokonać edycję węzłów, krzywych i konturów obiektów graficznych programie Macromedia Flash -przeprowadzić kompresję obrazów -wykazać się umiejętnością pracy z różnymi programami graficznymi 6 projektów Więcej niż 6 projektów własnych