Kl. V - spzaczarnie.edu.pl
Transkrypt
Kl. V - spzaczarnie.edu.pl
Przedmiotowe zasady oceniania dla kl. 5 Zajęcia komputerowe OCENIANIE Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne. 1.Przedmiotowe zasady oceniania (PZO) to podstawowe zasady wewnątrzszkolnego oceniania uczniów zgodny z podstawą programową oraz wewnątrzszkolnymi zasadami oceniania (WZO) obowiązującym w szkole. Wymagania zostały dostosowane do poszczególnych jednostek lekcyjnych i mają na celu ułatwienie planowania lekcji i oceniania w całym roku szkolnym. Pierwszy okres to rozdziały o numerach 1-3, drugi to 4 - 5. Szczegółowe przepisy dotyczące oceniania oraz sposobie i trybie odwołania od oceny zawarte są w Statucie Szkoły Podstawowej w Rozdziale 6. 2. Ocenie podlegają: prace klasowe (sprawdziany) lub testy online, kartkówki, ćwiczenia praktyczne odpowiedzi ustne, prace domowe, praca ucznia na lekcji indywidualna i grupowa, prace dodatkowe, szczególne osiągnięcia oraz estetyka prowadzenia zeszytu. Na ostateczną ocenę bieżąca ma wpływ zaangażowanie i wkład pracy ucznia. 3. Informacja zwrotna dla ucznia i rodzica przekazywana jest w formie ustnej lub wpis do dziennika elektronicznego w uzasadnionych przypadkach do zeszytu przedmiotowego. 4. Oceny są jawne dla ucznia i jego rodziców/opiekunów prawnych. Nauczyciel słownie uzasadnia ustaloną ocenę. 5. Na wniosek ucznia lub jego rodziców/opiekunów prawnych sprawdzone i ocenione pisemne prace kontrolne są udostępniane do wglądu. 6. Wszystkie oceny są wagi 1. Ocena śródroczna i roczna jest średnią arytmetyczną ocen bieżących, 7. Uczeń ma prawo do zgłoszenia po jednym nieprzygotowaniu i braku zadania w okresie. Ocenianie | Zajęcia komputerowe z pomysłem Rozdział: Stopień 6 5 4 3 2 1. KOMPUTER DLA KAŻDEGO Lekcja: Regulamin pracowni komputerowej oraz przepisy BHP • Samodzielnie uruchamia komputer i loguje się do szkolnej sieci komputerowej. • Zna i rozumie przepisy obowiązujące w pracowni komputerowej. • Przestrzega regulaminu pracowni komputerowej. • Rozumie zagrożenia wynikające z niewłaściwego wykorzystania komputera. • Potrafi właściwie zorganizować własne stanowisko pracy, zgodnie z zasadami BHP. • Posługuje się podstawowym słownictwem informatycznym. • Biegle posługuje się zasobami platformy edukacyjnej. • Samodzielnie wykonuje zadania i ćwiczenia. • Biegle posługuje się słownictwem informatycznym. • Samodzielnie reaguje na pojawiające się komunikaty systemowe. Stopień Lekcja: Uwaga na wirusy! 6 5 4 3 2 • Zna i rozumie pojęcie wirus komputerowy. • Wie, co to jest program antywirusowy. • Potrafi wskazać program antywirusowy zainstalowany w szkolnej pracowni komputerowej. • Potrafi uruchomić skaner antywirusowy online. • Pod kierunkiem nauczyciela potrafi skanować dysk twardy komputera skanerem antywirusowym online. • Potrafi uruchomić program antywirusowy zainstalowany w szkolnej pracowni komputerowej. • Samodzielnie skanuje dysk twardy komputera dostępnym programem antywirusowym. • Rozróżnia typy wirusów. • Wymienia źródła wirusów. • Wymienia różne sposoby zapobiegania zagrożeniom komputerowym. • Samodzielnie opisuje sposoby działania najczęściej spotykanych wirusów. 2 Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne. Klasa 5 Stopień Lekcja: Klawiatura to jest to! 6 5 4 3 2 • Rozumie zasadność pisania na klawiaturze wszystkimi palcami obu rąk. • Potrafi odpowiednio ułożyć dłonie na klawiaturze według podanego wzoru. • Potrafi uruchomić edytor tekstu. • Potrafi napisać w edytorze tekstu proste wyrazy, używając wszystkich palców obu rąk. • Potrafi wskazać na klawiaturze klawisze specjalne oraz funkcyjne. • Wyjaśnia przeznaczenie klawiszy specjalnych i funkcyjnych. • Uruchamia program online do nauki bezwzrokowego pisania na klawiaturze. • Posługuje się programem online do nauki bezwzrokowego pisania na klawiaturze. • Wykonuje ćwiczenia w pisaniu oburącz na klawiaturze komputera, używając programu zainstalowanego na dysku twardym komputera. • Uzasadnia konieczność stosowania ćwiczeń dłoni. • Samodzielnie instaluje program do nauki bezwzrokowego pisania na klawiaturze. Rozdział: 2. KOMUNIKACJA W SIECI Stopień Lekcja: Sieciowe pogaduchy 6 5 4 3 2 • Wie, co to jest komunikator internetowy. • Potrafi podać przykład popularnego komunikatora internetowego. • Zna podstawowe zasady netykiety. • Stosuje podstawowe zasady netykiety. • Wie, jaka jest rola i znaczenie komunikatorów internetowych we współczesnym świecie. • Uruchamia wskazaną przez nauczyciela stronę internetową. • Potrafi pobrać z sieci wskazany przez nauczyciela komunikator internetowy. • Uruchamia plik instalacyjny komunikatora. • Pod kierunkiem nauczyciela przeprowadza instalację komunikatora internetowego. • Samodzielnie loguje się w zainstalowanym komunikatorze. • Samodzielnie wysyła i odbiera posty w wybranym komunikatorze. 3 Ocenianie | Zajęcia komputerowe z pomysłem Stopień Lekcja: Korzystanie z grup dyskusyjnych 6 5 4 3 2 • Wie, co to jest grupa dyskusyjna. • Potrafi podać przykład grupy dyskusyjnej dla dzieci. • Pod kierunkiem nauczyciela wyszukuje w internecie grupę dyskusyjną dla dzieci. • Przegląda tematy na forum dyskusyjnym. • Zapoznaje się z wybranym tematem na forum dyskusyjnym. • Odczytuje szczegółowo sprecyzowane informacje na zadany temat. • Pisze i wysyła posty na określony temat. • Samodzielnie ocenia wypowiedzi uczestników forum pod kątem zgodności z prawem i obowiązującą netykietą. Stopień Lekcja: Gry i zabawy multimedialne 6 5 4 3 2 • Rozumie pojęcie „multimedia”. • Wie, na czym polega interaktywność gier. • Zna i stosuje zasady zdrowej rywalizacji. • Wyszukuje w internecie edukacyjne programy multimedialne. • Uruchamia wskazane przez nauczyciela strony internetowe. • Uruchamia w sieci internet wybrane gry edukacyjne. • Posługuje się specjalistycznym słownictwem informatycznym. • Zakłada własne konto w wybranym serwisie edukacyjnym. • Samodzielnie wykorzystuje gry edukacyjne do poszerzania wiedzy i umiejętności. 4 Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne. Klasa 5 Rozdział: 3. REDAGOWANIE TEKSTÓW Stopień Lekcja: W sieci też można pisać 6 5 4 3 2 • Wie, co to jest edytor tekstu. • Rozróżnia karty na wstążce, menu główne w edytorze tekstu. • Uruchamia wskazany przez nauczyciela internetowy edytor tekstu. • Zna podstawowe zasady pisania tekstu. • Wie, jaka jest rola i znaczenie edytorów internetowych. • Kopiuje i wkleja tekst do wskazanego przez nauczyciela internetowego edytora tekstu. • Pod kierunkiem nauczyciela formatuje tekst. • Zapisuje dokument tekstowy we wskazanym przez nauczyciela miejscu. • Zakłada konto w usłudze Windows Live. • Uruchamia edytor tekstu w usłudze SkyDrive. • Sprawnie korzysta z narzędzi edytora tekstu w usłudze SkyDrive. • Samodzielnie przełącza się pomiędzy otwartymi oknami różnych dokumentów tekstowych. • Samodzielnie loguje się w zainstalowanym komunikatorze internetowym. Stopień Lekcja: Tabele i tabelki 6 5 4 3 2 • Rozumie zasadność umieszczania informacji w tabeli. • Wie, jak zbudowana jest standardowa tabela. • Pod kierunkiem nauczyciela wstawia automatycznie tabelę w wybranym edytorze tekstu. • Zapisuje tabelę we wskazanym przez nauczyciela miejscu. • Zna różne sposoby wstawiania tabeli. • Uzupełnia tabelę tekstem według podanego wzoru. • Wykorzystuje w praktyce różne sposoby wstawiania tabeli. • Poprawnie formatuje tabelę według podanego wzoru. • Uzupełnia tabelę elementami graficznymi według podanego wzoru. • Rysuje i formatuje tabelę niestandardową. • Samodzielnie wypełnia i formatuje tabelę tekstem i grafiką. 5 Ocenianie | Zajęcia komputerowe z pomysłem Stopień Lekcja: Zapisywanie tekstu w kolumnach 6 5 4 3 2 • Wie, w jakim celu wykorzystuje się kolumnowy układ tekstu. • Gromadzi materiały tekstowe i graficzne. • Selekcjonuje i opracowuje materiały tekstowe i graficzne. • Zmienia orientację tekstu z pionowej na poziomą. • Dzieli pustą stronę na dwie kolumny. • Wprowadza tekst do dwóch kolumn. • Wstawia grafikę do tekstu w układzie kolumnowym. • Formatuje kolumny według podanego wzoru. • Formatuje tekst i grafikę w kolumnach. • Pod kierunkiem nauczyciela dzieli fragment tekstu na kolumny. • Rozróżnia i stosuje różne rodzaje tabulatorów. • Samodzielnie dzieli tekst na kolumny. Rozdział: Stopień 6 5 4 3 2 4. LICZENIE NIE JEST TRUDNE Lekcja: Komórkowe szaleństwo • Wie, do czego służy arkusz kalkulacyjny. • Uruchamia wskazany przez nauczyciela arkusz kalkulacyjny. • Rozróżnia kolumny i wiersze w arkuszu kalkulacyjnym. • Rozróżnia podstawowe elementy budowy arkusza kalkulacyjnego. • Wie, jaka jest rola i znaczenie arkusza kalkulacyjnego we współczesnym świecie. • Właściwie adresuje komórki arkusza kalkulacyjnego. • Odczytuje adresy dowolnych komórek arkusza kalkulacyjnego. • Porusza się pomiędzy domyślnymi arkuszami otwartego skoroszytu. • Samodzielnie dodaje nowe arkusze w otwartym skoroszycie. • Zmienia nazwy kolejnych arkuszy w skoroszycie. • Zapisuje dokument arkusza kalkulacyjnego w domyślnym formacie na dysku twardym komputera. • Samodzielnie zapisuje dokument arkusza kalkulacyjnego w dowolnym dostępnym formacie. 6 Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne. Klasa 5 Stopień 6 5 4 3 2 Lekcja: Wprowadzanie, formatowanie i usuwanie danych • Uruchamia zapisany wcześniej dokument arkusza kalkulacyjnego. • Pod kierunkiem nauczyciela wprowadza do arkusza tekst i dane liczbowe w formacie ogólnym. • Formatuje wprowadzony tekst, używając podstawowych narzędzi. • Pod kierunkiem nauczyciela wstawia do arkusza dodatkowe wiersze i kolumny. • Rozróżnia komórki według ich adresów. • Pod kierunkiem nauczyciela automatycznie kopiuje dane tekstowe i liczbowe. • Rozumie celowość wykonywanych operacji. • Stosuje różne formaty liczb. • Kopiuje i usuwa dane tekstowe i liczbowe. • Samodzielnie formatuje dane tekstowe i liczbowe według podanego wzoru. • Blokuje wybrane wiersze arkusza kalkulacyjnego. Stopień Lekcja: Budowa formuł 6 5 4 3 2 • Wie, co to jest i do czego służy formuła. • Potrafi wskazać pasek formuły. • Wprowadza dane do pustego arkusza według podanego wzoru. • Tworzy obramowanie do wprowadzonych danych. • Stosuje cieniowanie wybranych komórek. • Pod kierunkiem nauczyciela wprowadza do arkusza proste formuły na dodawanie. • Rozumie celowość wykonywanych operacji. • Samodzielnie tworzy proste formuły na dodawanie i mnożenie. • Potrafi kopiować gotowe formuły. • Rozumie mechanizm adresowania względnego i bezwzględnego. • Stosuje w obliczeniach adresowanie względne i bezwzględne. • Samodzielnie tworzy zestawienie liczbowe i wykonuje obliczenia z zastosowaniem adresowania względnego i bezwzględnego. 7 Ocenianie | Zajęcia komputerowe z pomysłem Stopień Lekcja: Odczytywanie wykresów 6 5 4 3 2 • Wie, co to jest i do czego służy wykres. • Rozumie celowość prezentowania danych na wykresie. • Wie, na czym polega wstawianie wykresu. • Pod kierunkiem nauczyciela tworzy tabelę z danymi. • Pod kierunkiem nauczyciela wstawia wykres do przygotowanej tabeli. • Rozróżnia różne typy wykresów. • Pod kierunkiem nauczyciela potrafi wstawić wykres dla wybranych danych z tabeli. • Rozróżnia typy wykresów stosowanych do porównywania wyników i prezentacji danych. • Samodzielnie odczytuje dane z wykresu. • Rozumie, jaki wpływ na wykres ma zmiana danych w tabeli. • Tworzy słupki wykresu kolumnowego lub słupkowego z dowolnych gotowych rysunków. • Samodzielnie formatuje wykres. Rozdział: 5. MULTIMEDIALNE POMYSŁY Stopień Lekcja: Klasowy album w Photo Story 6 5 4 3 2 • Wie, do czego służy cyfrowy album fotografii. • Pod kierunkiem nauczyciela wykonuje zdjęcie cyfrowym aparatem fotograficznym. • Rozumie zasady fotografii cyfrowej. • Zapisuje na dysku twardym samodzielnie wykonane zdjęcia. • Wie, jaka jest rola i znaczenie fotografii cyfrowej we współczesnym świecie. • Przestrzega zasad fotografii cyfrowej podczas wykonywania zdjęć. • Selekcjonuje pobrane zdjęcia. • Uruchamia wskazany przez nauczyciela program do gromadzenia zdjęć cyfrowych. • Zna program Photo Story. • Zna funkcje programu Photo Story. • Ustawia zdjęcia w programie Photo Story w wybranej kolejności. • Formatuje zdjęcia z wykorzystaniem odpowiednich narzędzi programu. • Dodaje tekst do zdjęć za pomocą odpowiednich narzędzi programu. • Wstawia animowane przejścia między slajdami. • Odtwarza pokaz multimedialny na komputerze. • Samodzielnie tworzy plik dźwiękowy będący podkładem muzycznym do prezentacji za pomocą narzędzi programu. • Zapisuje pokaz multimedialny z przeznaczeniem na różne urządzenia odtwarzające. 8 Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne. Klasa 5 Stopień Lekcja: A może prezentacja? 6 5 4 3 2 • Wie, co to jest i do czego służy prezentacja multimedialna. • Zna nazwy popularnych programów do tworzenia prezentacji. • Rozumie zasady tworzenia prezentacji multimedialnych. • Wyjaśnia pojęcia: „multimedia”, „prezentacja”, „slajd”. • Samodzielnie uruchamia przykładową prezentację. • Samodzielnie wyszukuje i gromadzi materiały potrzebne do wykonania prezentacji. • Selekcjonuje zgromadzone materiały. • Samodzielnie opracowuje zgromadzone materiały pod kątem prezentacji. • Samodzielnie tworzy scenariusz prezentacji. Stopień Lekcja: Power Point czy Impress? 6 5 4 3 2 • Rozróżnia podstawowe programy do tworzenia prezentacji multimedialnych. • Uruchamia wybrany program do tworzenia prezentacji. • Posługuje się wcześniej przygotowanym scenariuszem prezentacji. • Tworzy puste slajdy nowej prezentacji. • Pod kierunkiem nauczyciela wstawia wykres. • Potrafi posłużyć się szablonem prezentacji. • Pod kierunkiem nauczyciela modyfikuje tło tworzonej prezentacji. • Wykorzystuje kreator zawartości do wykonania prezentacji. • Samodzielnie uzupełnia treścią poszczególne slajdy. • Samodzielnie zapisuje plik prezentacji we wskazanym przez nauczyciela miejscu na dysku twardym komputera. • Potrafi duplikować slajdy. • Potrafi zapisywać prezentacje w wielu formatach. 9 Ocenianie | Zajęcia komputerowe z pomysłem Stopień Lekcja: Modyfikowanie prezentacji 6 5 4 3 2 • Uruchamia program do tworzenia prezentacji. • Rozumie zasadność modyfikowania prezentacji. • Tworzy spójną tematycznie prezentację. • Poprawia błędy w prezentacji. • Pod kierunkiem nauczyciela ustala efekty wypełniania tła w prezentacji. • Potrafi posłużyć się graficznymi efektami specjalnymi w postaci kształtów i obrazów. • Wykorzystuje grafikę SmartArt do wzbogacenia slajdów. • Wstawia animacje do wybranych obiektów na slajdach. • Posługuje się animowanymi przejściami pomiędzy slajdami. • Zapisuje prezentację w postaci pokazu slajdów. • Zapisuje prezentację w różnych formatach. Ponadto na ocenę celującą uczeń wykorzystuje wiadomości i umiejętności w sytuacjach nietypowych oraz bierze udział w konkursach. Dokument powstał w oparciu o materiały wydawnictwa WSIP. 10