ARKUSZKALKULACYJNY Załącznik nr 1 do SIWZ Nr postępowania

Transkrypt

ARKUSZKALKULACYJNY Załącznik nr 1 do SIWZ Nr postępowania
ARKUSZ KALKULACYJNY
Załącznik nr 1 do SIWZ
Nr postępowania 74/CG/2015
1
2
3
4
5
6
L.p.
ISBN
Autor
Tytuł
Wydawnictwo
Liczba
szt.
↓
↓
↓
978-1-4612-7070-6
D. Bao, S.-S. Chern, Z. Shen
An Introduction to Riemann-Finsler Geometr,
↓
Springer
↓
↓
1
978-3-642-24887-0
X. Cheng, Z. Shen
Finsler Geometry: An Approach Via Randers
Spaces
Springer
1
978-83-246-2936-7
Adobe Creative Team
Adobe After Effects CS5. Oficjalny podręcznik
Helion
1
978-83-246-8803-6
Randi L. Derakhshani,
Dariush Derakhshani
Autodesk 3ds Max 2014. Oficjalny podręcznik
Helion
1
978-83-246-8101-3
Joanna Pasek
Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2013 i
3ds Max Design 2013.
Szkoła efektu
Helion
1
978-83-246-2589-5
Joanna Pasek
3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw.
Szkoła efektu
Helion
2
978-83-246-2447-8
Agnieszka Meller-Kawa,
Agnieszka Sikorska-Długaj
Cinema 4D
Helion
1
978-83-246-6428-3
Adobe Creative Team
Adobe Illustrator CS6/CS6 PL. Oficjalny
podręcznik
Helion
10
978-83-246-7114-4
Anna Owczarz-Dadan
Zaklęcia Photoshopa. Edycja zdjęć. Wydanie II
Helion
1
978-83-246-8102-0
Anna Owczarz-Dadan
Photoshop CC PL. Szkoła efektu
Helion
1
Eric Lengyel
Mathematics for 3D Game Programming and
Computer Graphics Third Edition
Course Technology PTR
5
7
8
Cena jedn.
Brutto
Wart.
Brutto
(6 x 7)
↓
↓
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
978-1435458864
11.
Strona 1 z 2
ARKUSZ KALKULACYJNY
Załącznik nr 1 do SIWZ
Nr postępowania 74/CG/2015
1
2
3
4
5
6
L.p.
ISBN
Autor
Tytuł
Wydawnictwo
Liczba
szt.
↓
↓
978-83-246-2781-3
↓
↓
↓
↓
Ernest Adams
Projektowanie gier. Podstawy. Wydanie II
Helion
5
978-0321902948
Graham Sellers, Richard S.
Wright Jr., Nicholas Haemel
OpenGL SuperBible: Comprehensive Tutorial
and Reference (6th Edition)
Addison-Wesley
Professional
5
978-1482258394
Sumanta Guha
Computer Graphics Through OpenGL: From
Theory to Experiments, Second Edition
A K Peters/CRC Press
2
83-246-1902-X
Aleksandra Tomaszewska
Inkscape. Ćwiczenia praktyczne
Helion
10
9780133574845
Edward Angel, Dave Shreiner
Interactive Computer Graphics: A Top-Down
th
Approach with WebGL (7 Edition)
Pearson Education
5
9781784392215
Jos Dirksen
Learning Three.js – the JavaScript 3D Library
for WebGL - Second Edition
Packt Publishing
2
978-1439852798
Introduction to Computer Graphics: A Practical
Fabio Ganovelli, Massimiliano
Learning Approach (Chapman & Hall/CRC
Corsini, Sumanta Pattanaik,
Computer Graphics, Geometric Modeling, and
Marco Di Benedetto
Animation Series)
Chapman and Hall/CRC
2
A K Peters/CRC Press
1
7
8
Cena jedn.
Brutto
Wart.
Brutto
(6 x 7)
↓
↓
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
978-1482216639
John M. Blain
The Complete Guide to Blender Graphics,
Second Edition: Computer Modeling and
nd
Animation 2 Edition
19.
R a z e m:
Strona 2 z 2

Podobne dokumenty