ARKUSZKALKULACYJNY Załącznik nr 1 do SIWZ Nr postępowania
Transkrypt
ARKUSZKALKULACYJNY Załącznik nr 1 do SIWZ Nr postępowania
ARKUSZ KALKULACYJNY Załącznik nr 1 do SIWZ Nr postępowania 74/CG/2015 1 2 3 4 5 6 L.p. ISBN Autor Tytuł Wydawnictwo Liczba szt. ↓ ↓ ↓ 978-1-4612-7070-6 D. Bao, S.-S. Chern, Z. Shen An Introduction to Riemann-Finsler Geometr, ↓ Springer ↓ ↓ 1 978-3-642-24887-0 X. Cheng, Z. Shen Finsler Geometry: An Approach Via Randers Spaces Springer 1 978-83-246-2936-7 Adobe Creative Team Adobe After Effects CS5. Oficjalny podręcznik Helion 1 978-83-246-8803-6 Randi L. Derakhshani, Dariush Derakhshani Autodesk 3ds Max 2014. Oficjalny podręcznik Helion 1 978-83-246-8101-3 Joanna Pasek Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2013 i 3ds Max Design 2013. Szkoła efektu Helion 1 978-83-246-2589-5 Joanna Pasek 3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu Helion 2 978-83-246-2447-8 Agnieszka Meller-Kawa, Agnieszka Sikorska-Długaj Cinema 4D Helion 1 978-83-246-6428-3 Adobe Creative Team Adobe Illustrator CS6/CS6 PL. Oficjalny podręcznik Helion 10 978-83-246-7114-4 Anna Owczarz-Dadan Zaklęcia Photoshopa. Edycja zdjęć. Wydanie II Helion 1 978-83-246-8102-0 Anna Owczarz-Dadan Photoshop CC PL. Szkoła efektu Helion 1 Eric Lengyel Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics Third Edition Course Technology PTR 5 7 8 Cena jedn. Brutto Wart. Brutto (6 x 7) ↓ ↓ 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 978-1435458864 11. Strona 1 z 2 ARKUSZ KALKULACYJNY Załącznik nr 1 do SIWZ Nr postępowania 74/CG/2015 1 2 3 4 5 6 L.p. ISBN Autor Tytuł Wydawnictwo Liczba szt. ↓ ↓ 978-83-246-2781-3 ↓ ↓ ↓ ↓ Ernest Adams Projektowanie gier. Podstawy. Wydanie II Helion 5 978-0321902948 Graham Sellers, Richard S. Wright Jr., Nicholas Haemel OpenGL SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference (6th Edition) Addison-Wesley Professional 5 978-1482258394 Sumanta Guha Computer Graphics Through OpenGL: From Theory to Experiments, Second Edition A K Peters/CRC Press 2 83-246-1902-X Aleksandra Tomaszewska Inkscape. Ćwiczenia praktyczne Helion 10 9780133574845 Edward Angel, Dave Shreiner Interactive Computer Graphics: A Top-Down th Approach with WebGL (7 Edition) Pearson Education 5 9781784392215 Jos Dirksen Learning Three.js – the JavaScript 3D Library for WebGL - Second Edition Packt Publishing 2 978-1439852798 Introduction to Computer Graphics: A Practical Fabio Ganovelli, Massimiliano Learning Approach (Chapman & Hall/CRC Corsini, Sumanta Pattanaik, Computer Graphics, Geometric Modeling, and Marco Di Benedetto Animation Series) Chapman and Hall/CRC 2 A K Peters/CRC Press 1 7 8 Cena jedn. Brutto Wart. Brutto (6 x 7) ↓ ↓ 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 978-1482216639 John M. Blain The Complete Guide to Blender Graphics, Second Edition: Computer Modeling and nd Animation 2 Edition 19. R a z e m: Strona 2 z 2