1. Wykonać kopię modelu 3D 2. Zunifikować model 3D: unite solid
Transkrypt
1. Wykonać kopię modelu 3D 2. Zunifikować model 3D: unite solid
1. Wykonać kopię modelu 3D 2. Zunifikować model 3D: unite solid (T9), po wykonaniu unifikacji nie będzie już możliwe dalsze modyfikowanie bryły. 3. View display style -> illustration , jasność modelu ustawiamy na default 4. Przejść do zakładki visualization -> define material (A1) 5. Palette ->new -> opisujemy numerem budynku (budynek1) 6. Zaznaczamy utworzoną paletę -> prawy przycisk myszy -> new material, zakładamy warstwy: dach, drzwi, szyby, cegła, tynk, rynny, reklama, komin Klikamy przycisk pattern map i wybieramy odpowiednią teksturę. 7. Ustawiamy właściwości tekstury 8. Zamykamy okienko pattern for new material 9. Zaznaczamy new material -> prawy przycisk myszy -> attach -> zaznaczamy płaszczyznę -> płaszczyzna zostaje oteksturowana * 10. Teksturuję wszystkie płaszczyzny 11. Zapisuję plik dgn Na zaliczenie: płyta CD z modelem 3D budynku (na płycie muszą być również pliki teksturami). Należy się upewnić czy po nagraniu płyty otwierają się ścieżki do tekstur!