Zagadnienia do przygotowania sie na egzamin z Informatyki dla

Transkrypt

Zagadnienia do przygotowania sie na egzamin z Informatyki dla
Zagadnienia do przygotowania się na egzamin z Informatyki dla kierunku ZIP1x
Dotyczy arkusza „plan zajęć”
1.
Napisz funkcję, która na podstawie komórki w planie podaje skrót nazwy przedmiotu (taki
jak w legendzie, bez literek "w","c" lub "l" oznaczających rodzaj zajęć ).
W dowolnej pustej komórce ustaw jako wzorzec wybrany przez siebie deseń. Napisz makro
2. (lub zmodyfikuj przerabiane na zajęciach makro kolorujące plan zajęć) , które zaznacza na
planie tym wybranym deseniem komórki oznaczające wykłady.
3.
Napisz funkcję, która na podstawie komórki w planie podaje nr sali w której odbywają się
zajęcia.
4.
Napisz funkcję, która zamienia tekst oznaczający datę np. "17.06.2007" na datę w
wybranym ustalonym formacie EXCELA.
5.
Napisz funkcję, której argumentem jest skrót nazwy przedmiotu z legendy, zaś wynikiem
data dnia, w którym po raz ostatni odbywają się zajęcia z danego przedmiotu.
6.
Napisz funkcję, która zlicza dni, w których odbywają się zajęcia z danego przedmiotu argumentem funkcji ma być skrót nazwy przedmiotu.
7.
Napisz makro ( lub funkcję tablicową), które po prawej stronie legendy wypisuje daty dni w
których odbywają się zajęcia z danego przedmiotu.
8.
Utwórz formularz zawierający pole etykiety i pole listbox, który w polu etykieta podaje liczbę
godzin zajęć w wybranym w oknie listbox dniu z planu zajęć.
Utwórz formularz zawierający trzy pola etykiety i pole typu listbox, który w polach typu
9. etykieta podaje liczbę godzin odpowiednio wykładów, ćwiczeń i laboratoriów w wybranym w
oknie listbox przedmiocie spośród zamieszczonych w legendzie.
Napisz makro, które na podstawie planu zajęć w nowym arkuszu tworzy tabelę zawierającą
10. następujące pola: data, dzień tygodnia, godzina rozpoczęcia i godzina zakończenia zajęć,
nazwa przedmiotu, rodzaj zajęć(w, ć, l)
11.
Napisz makro, które wypisuje dla poszczególnych dat dni zjazdowych, godzinę rozpoczęcia i
zakończenia zajęć.
Dotyczy gry 15+1
1.
Zaprojektować licznik przesunięć, który w wybranej komórce wypisuje liczbę przesunięć
liczb od rozpoczęcia nowej gry.
2. Wykonać licznik, który zlicza ilość przesunięć liczb w poziomie (pionie).
3.
Napisać procedurę obsługi zdarzenia Worksheet_SelectionChange , która po ułoŜeniu
pierwszego wiersza wypisuje komunikat informujący o tym fakcie.
4. Napisać makro, które podaje statystykę ilości przesunięć poszczególnych liczb od 1 do 15.
5.
Napisać makro, które wyświetli w postaci komunikatu numer, który zanotował największą
liczbę przesunięć.
Rozwiązać za pomocą makr zagadnienie zapamiętania bieŜącego stanu (konfiguracji)
6. ustawień liczb, a takŜe zagadnienie przywrócenia w dowolnym momencie zapisanej
wcześniej konfiguracji.
7.
Zaproponować taką procedurę losowania liczb, która będzie pozostawiać puste pole w
lewym górnym rogu.
8. Zaprojektować metodę ręcznego ustawienia konfiguracji początkowej gry.