13. MATEMATYCZNE BINGO
Transkrypt
13. MATEMATYCZNE BINGO
MATEMATYCZNE BINGO Gra przeznaczona dla uczniów klas II, III, IV Podczas gry uczniowie doskonalą umiejętność mnożenia liczb naturalnych w zakresie 100. Zasady gry: Gracze mają do dyspozycji puste plansze: 3x3, 4x4, 5x5. Wybór planszy zależy od poziomu umiejętności graczy oraz od czasu, jakim dysponujemy. Gracze mają przed sobą puste plansze. Uwaga! W tej grze nie podajemy zakresu liczbowego, którym należy uzupełnić puste pola. Zakresem są wartości iloczynów z tabliczki mnożenia. (czynniki są różne od 1). Wpisywane w kwadrat liczby nie mogą się powtarzać. Prowadzący odczytuje na głos kolejne zadania. Gracze rozwiązują je – jeżeli na planszy gracza znajduje się liczba – rozwiązanie zadania – gracz ją zakreśla. Grę wygrywa osoba, która jako pierwsza zakreśli na planszy cały wiersz lub kolumnę lub wszystkie liczby stojące po skosie prawym lub lewym. Gracz sygnalizuje swoją wygraną, mówiąc głośno: BINGO!. Osoba prowadząca sprawdza poprawność rozwiązania. Tabliczka mnożenia 9 3*3 10 2*5 12 3*4, 2*6 14 2*7 15 3*5 16 4*4, 2*8 18 2*9 20 4*5, 2*10 21 3*7 24 4*6, 3*8 25 5*5 27 3*9 28 4*7 30 3*10, 5*6 32 4*8 35 5*7 36 6*6, 4*9 40 4*10, 5*8 42 6*7 45 5*9 48 6*8 49 7*7 54 6*9 56 7*8 72 8*9 80 8*10 81 9*9 90 9*10 100 10*10