Edytor map w Becie - SPROSTOWANIE

Transkrypt

Edytor map w Becie - SPROSTOWANIE
Edytor map w Becie - SPROSTOWANIE
Data publikacji : 26.05.2009
Ocena: 4.5/5 (22)
SPROSTOWANIE
Właśnie otrzymałem maila od Cydry w sprawie wymagań systemowych podawanych poniżej. Oto i on:
Dear Fansite members,
We’ve noticed an article, based on fake news, not on the fact that we confirmed, is
released on one of the fansites. We’ve not confirmed anything about the inclusion of
map editor in the beta yet. And we don’t have system specs yet either, and any specifics
about system specs going around are 100% speculation at this point.
Please do not report on the these fake news. If there is anything questionable, please be
advised to contact us.
Thanks for your support and consideration in advance.
Czyli podsumowując
Blizzard niczego nie potwierdza, zarówno edytora map jak i wymagań systemowych,
które i tak są jakoś za bardzo wygórowane. Ktoś tu kogoś wprowadził w błąd...
W Chińskiej Republice Ludowej odbyła się po raz pierwszy konferencja o ładnej nazwie Blizzard
Fansite Summit. Po dwóch godzinach rozmów chińska strona sc2c.com podsumowała najistotniejsze
informacje jakich się dowiedzieli.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
Beta zawierać będzie edytor map. Nie wiemy jednak czy będzie w pełni funkcjonalny.
Region azjatycki będzie połączony z Ameryką, zatem beta zacznie się tam w tym samym czasie.
Edytor map jest bardzo potężny, będzie można bez problemu robić mapy RPG.
Beta zawierać będzie tylko tryb multiplayer. Nawet gdy będziemy chcieli grać z komputerem to i
tak będziemy musieli połączyć się z Battle.Netem.
Tryb Insane będzie oszukiwał.
Beta zawierać będzie Laddera.
Klasyczne mapy zostały przeniesione czyli pogramy np w Lost Temple.
Będziemy potrzebować dobrych komputerów by to odpalić.
Procesor Dual Core , +2G ramu, +9800GT to średnie wymagania.
Na 2 letnim laptopie damy radę pograć.
11. Będzie można zapisywać powtórki z gry i potem oglądać.
Co do edytora map to Xordiah wypowiedziała się w tej kwestii:
Prawdopodobnie w pierwszej fazie bety nie będzie edytora, jednak w późniejszych
najprawdopodobniej pojawi się on. Ale nic obiecać nie mogę...
Źródło: StarCraft Wire
Tagi: Blizzard Entertainment, beta, edytor map
Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków,
bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności
intelektualnej.
Dziękujemy: Administratorzy serwisu.
Autor: Krzysztof Baranowski
Data publikacji : 26.05.2009
Data modyfikacji : 27.05.2009
Liczba wyświetleń tekstu: 4006
Komentarz (49) dodaj komentarz
Odnośnie Ad. 5: Komputer będzie prezentował ten sam poziom, co przy poziomie Hard, ale dodatkowo będzie widział cała mapę
od początku - czyli nie pojawi się u niego Fog of War.~Phoenix
Battlenet Network
2009/05/26 13:26
Jak się ma 2-letni laptop (mam takowy, zapłaciłem za niego 3500 2 lata temu) do powyższych wymagań? 2-letnie laptopy
zazwyczaj mają karty grafiki zintegrowane.~Atom
2009/05/26 13:29
"Procesor Dual Core , +2G ramu, +9800GT to średnie wymagania"
lol przecież ta gra nie wygląda tak wspaniale żeby taki konfig to były "średnie wymagania" no nic trzeba będzie zainwestować
w nową karte i troche ramu dorzucić :)~mRGreg
2009/05/26 13:48
Spoko - sądzę, że gra jeszcze nie jest zoptymalizowana. Bardzo prawdopodobne jest, że gdy wyjdzie wymagania będą mniejsze.
Choć oczywiście mogę się mylić.~Fiołek
2009/05/26 14:17
tam powinno byc w kodzie w gry:
if (geForce.version < 9800) chodzPowoli();
taki dowcip programistow :)
nvidia powinna takie cos wymusic :)
Nie no zartuje.~mgk
2009/05/26 14:34
Trzeba brać pod uwagę, że te średnie wymagania podane są prawdopodobnie dla rozdzielczości 1680x1050 + AAx4 + AF +
detale middle/high.
To w końcu standard dla każdego dzisiejszego zestawu.
Skoro będzie można pograć na 2-letnim notebooku, to 8600GT w stacjonarce powinien starczyć aż w nadmiarze, a co do RAMu,
to nikt, kto chce zagrać w jakąkolwiek nowość (nie tylko dzisiaj, już praktycznie od roku taki układ się utrzymuje), nie powinien
mieć mniej, niż 2GB RAM.
A, no i jeszcze z formy newsa nie wynika jasno, czy chodzi o minimalne wymagania edytora, czy samej gry.~akodo_ryu
2009/05/26 14:51
Wymagania edytora raczej nie powinny sie roznic od wymagan gry.
Edytor wyswietla plansze na silniku gry.
Jedyne co moze sie roznic to to ze edytor moze chciec cos wyliczyc (wyznaczyc trasy dla AI, podzial na sektory, czy inne). No
ale to jesli chodzi o CPU to najwyzej sobie ktos dluzej poczeka jak ma slabszy. Ram tez - mozna zawsze sobie swapa wlaczyc do
takich obliczen i isc na obiad.~mgk
2009/05/26 15:05
mam pytanie czy jak mam radeon 1600 GT ( takie były najwyższe wymaganie do Gothic 3 ) to czy SC2 mi pójdzie ??~Tassadar
2009/05/26 15:08
@Tassadar: Shader Model 2.0 jest potrzebny~mgk
2009/05/26 15:11
@Tassadar:
A sorry. Pomylily mi sie te numery w tych radeonach. 1600 ma shader model 3.0.
I ma wydajnosc jak GF 7600.
Wydaje mi sie ze pojdzie. Pewnie nie na high, ale pojdzie.~mgk
2009/05/26 15:13
AMD Athlon 6000+
Ram: 2x2GB/800 Patriot
Dysk Twardy: 500 giga
Karta graficzna: Radeon HD4850 512mb DDR3
A na tym ?? :)~xrasnolud
2009/05/26 15:42
nie pójdzie, za słaby~ElemenT
2009/05/26 15:49
@xrasnolud
nie nie pojdzie, musisz nowego kompa kupic~mRGreg
2009/05/26 15:50
Quad 9550 oraz radek 4870 powinni sobie dać radę :)~Arkadius
2009/05/26 16:48
@Arkadius
to samo co wyżej, za słaby sprzęt, odpalisz na tym chociaż SC 1 ?~mRGreg
2009/05/26 16:58
hehe omg :]~Pro.Sentinel
2009/05/26 17:50
Na pewno zoptymalizują wymagania, blizzard jak dla mnie słynie z tego, że mogą w ich gry grać ludzie co mają słaby sprzęt- ja
WoW'a odpaliłem na lapku z 1998 roku bez sterowników do karty co prawda ścinało ale grunt że chodziło, myślę że z SC2
będzie podobnie blizzard to nie EA i nie robi takich gier co nawet na najnowszych lapkach nie idą na high.
Pozdrawiam :)~adrian
2009/05/26 18:25
bo Blizzard wie od dawna to czego inni nie moga pojąc... jakośc grafiki jest nieistota, do wszystkiego mozna sie przywyczajic.
esensja doznan wizualnych sa animacje a z tym u blizza zawsze bylo dobrze :) na dodatek jak mowia inni bedzie jeszcze
optymalizacja wiec wymagania napewno zmaleja~cukierek
2009/05/26 19:02
aaaa... tak w ogóle to ElemenT ma teraz brzydki avatar na forum :D~xrasnolud
2009/05/26 19:05
ale za to jak jeździ :P~ElemenT
2009/05/26 19:33
trzeba być idiotą ew. naprawdę nie mieć kasy żeby w SC2 grać na minimum..ja wymieniam swojego 8600GT na Radeona 4770
za niecałe 400zł i mam zamiar cieszyć się full grafiką którą Blizzard usmażył..na minimum to pewnie ledwo widać różnicę
między starym a nowym infestorem, a tyle było o to krzyku;)~oxox
2009/05/26 20:07
Inna sprawa ze laptopiki z niskiej polki nie sa do gier.
Na zintegrowanych kartach graficznych Intel malo co ruszy.~mgk
2009/05/26 20:25
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (na każdy z 4 procesorów)
(RAM) 4,00 GB
64-bitowy system operacyjny
karta graficzna : NVIDIA GeForce 8800 GT
a na tym pójdzie ? chyba karta za słaba co ?~ZerG
2009/05/26 20:26
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (na każdy z 4 procesorów)
(RAM) 4,00 GB
64-bitowy system operacyjny
karta graficzna : NVIDIA GeForce 8800 GT
a na tym pójdzie ? chyba karta za słaba co ?~ZerG
2009/05/26 20:26
8800 powinna być ok, jeżeli nie będzie chodziło plynnie to na dziś polecałbym Radeona 4770...ale premiera SC2 pewnie okolice
listopada/grudnia więc jest jeszcze czas żeby kupić grafikę~oxox
2009/05/26 20:38
zerg mam to samo co ty na 100% pojdzie jak gta 4 plynnie chodzi na high to sc2 na 100% bedzie tez dzialalo~MIStrZZZ123
2009/05/26 21:11
a na gameboju 1-rocznym pojdzie? czy trzeba kupic jakis nowy z shaderami nowymi?~Mega(taki wchuj)paskal
2009/05/26 21:18
A oto co na to powiedział Karune:
Don't believe everything you read on the internet especially if it isn't coming from me. There are so many hoaxes out there.
Źródło:
http://starcraft-source.com/index.php?cmd=article&sec=news&act=view&id=140~Arcydiabeł
2009/05/26 22:05
panowie spokojnie ;] sc2 robia nie ze wzgledu na super grafe i wypasione efekty, glownie chodzi o grywalnosc, musza to dobrze
zrobic bo chca zeby wiekszosc zawodow w sc byla na drugiej czesci a nie oryginalnej pierwszej. sami chinole skomentowali
grafe z bety i to jak szybko sie ladowala mapka i jak szybko mozna bylo dolaczyc graczy prawda? wiec nie ma co sie martwic
wymaganiami no chyba ze ktos ma przedpotopowego kompa ;] no i ostatnia rzecz premiera jeszcze daleko, beda wakacje,
zarabiajcie na lepszy sprzet ;p 1500 zl i sc2 bedzie smigac ;]~Pro.Sentinel
2009/05/26 22:07
no swiete slowa Karune'a :)~Pro.Sentinel
2009/05/26 22:09
Z doswiadczenia wiem ze w rts-y na full detalach grac nie warto, no w w3 granie na full detal spowalnia nieco ruch kursora
(moze nikt z Was tego nie zauwazyl ale jak macie mozliwosc to sobie zagrajcie np na rozdzielczoci 800x600 a potem na
maxymalnej jakiej tylko mozna to zobaczycie roznice). W SC2 bedzie tak samo, na full to sobie mozna pograc przy robieniu
kampanii jak bedziesz gral przy kawie wieczorem a na rozgrywkach multi nikt nie bedzie zwracal uwagi jaka colosus ma
blyszczaca antenke... Wiec aktualnie nie widze sensu zeby komputery koksac. Te wymagania co podali to nic innego jak
napedzenie rynku kart graficznych i tym podobnych rzeczy, tak jest zawsze, wszyscy dobrze wiedza jak sie wszyscy na to
napalili to teraz trzeba troche zarobic na zajobach co tylko czekaja az to wyjdzie :p~MaRLboRo
2009/05/26 22:16
bym się mocno zdziwił gdyby SC2 miał takie wysokie wymagania... może beta będzie miała większe wymagania ze względu na
brak optymalizacji czy coś takiego?~oldschool
2009/05/26 22:59
@MaRLboRo:
Bo miales slaby komputer dlatego Ci kursor zwalnial. To chyba normalne ze jak gra nie wyrabia to tak sie dzieje z kursorem.
Ja nie wiem, albo masz przedpotopowy komp albo mowisz o czyms co bylo 5 lat temu.
Warcraft 3 chodzi na max detalach na tak starym sprzecie i wszystko jest ok.
Kursor zwalniac to moze... na moim laptopie co ma 5 lat ktorego uzywam tylko do pracy, a do grania mam stacjonarke, przy
pelnych detalach i anti aliasingu.~mgk
2009/05/26 23:58
ja to nawet w sieciowych shoterach daje detale na minimum, nie lubie tych rozpraszajacych efektow, dymow , cieni ,
odblaskow.. Lubie miec na ekranie wyrazne obiekty, a nie jakies zasłaniajace fajerwerki. Mimo szybkiego komputera bede grał
w necie na minimalnych detalach z max oddaleniem.~rascal
2009/05/27 01:15
@rascal: Wiele efektow pomaga.
Np dzieki temu ze widzisz cien obiektu ktory pada na plaszczyzne jestes w stanie stwierdzic czy obiekt ten stoi na tej
plaszczyznie, czy moze sie nad nia unosi.~mgk
2009/05/27 09:19
Witam wszystkich. Mam do was pytanie. Wszystkie firmy tworzące gry komputerowe potrafią podać termin premiery swojego
nowe produktu z wyprzedzeniem nawet do 2 lat a tutaj mamy do czynienia z jakas porąbaną sytuacja gdzie wszyscy spuczaja
sie nad beta a blizzard dalej nie podaje nawet przyblizonej daty premiery. Takie dzalanie az smierdzi guzdraniem sie jeszcze
przez Bóg wie ile lat. NO LUDZIE DO CHOLERY ZLITUJCIE SIE I PODAJCIE TERMIN PREMIERY! JAK DLUGO JESZCZE BEDZIECIE SIE
NAD NAMI ZNECAC?!~Hoplita
2009/05/27 09:21
@rascal:
A po za tym efekty w Starcrafcie 2 w multi sa inne niz te w singlu. W multi nie masz nic co by moglo Ci przeszkodzic.
Np Collosus. Inaczej sie rozpada w singlu (efektownie) a inaczej w multi.
Wiesz. zanim wlaczysz gre odrazu na low, zobacz jak wyglada najpierw na high. I nie wylaczaj wszystkiego tylko testuj co. Np
rozdzielczosc tekstur watpie by Ci przeszkadzala wysoka, a glupio meczyc sie na niskiej.~mgk
2009/05/27 09:25
@Hoplita:
2009. To jest pewne~mgk
2009/05/27 09:27
~Hoplita: No i po co takie brednie pisać? Czy każda firma musi prowadzić taką samą politykę? Blizzard zawsze nie podawał
długo daty premiery swoich gier, no i dobrze. Co za różnica czy podadzą ją wcześniej czy później, gra i tak nie wyjdzie przez to
szybciej....~Lordzik
2009/05/27 11:24
#mgk
w zeszłym roku wiele osób pisało: 2008 to jest pewne xD~oldschool
2009/05/27 13:51
Nie guzdranie, tylko polityka firmy. Blizz woli podać pewną datę premiery, kiedy wiedzą, że to będzie ta data. A inne firmy,
podają datę z 2 letnim wyprzedzeniem i statystycznie NIGDY nie mieszczą się w tym czasie. Nie mówiąc już o tym, że gry
wychodzą niedopracowane, zbugowane, przeciętne. Beta jest już zapowiedziana, więc po co się irytować tym, że nie ma daty
premiery?
Beta na początek wakacji, prezentacja jakiegoś niemal ostatecznego wydania na GamesCom i realese w listopadzie-grudniu.
Jeżeli to Cię uspokaja, to myślę, że taki schemat jest dość prawdopodobny.~akodo_ryu
2009/05/27 13:54
~Hoplita , co ci pomoże że będziesz wiedział o premierze 2 lata przed ? Co szybciej wyjdzie ? Ja tam bym wolał dowiedzieć się
np. na 2 miesiące przed bo przez dwa lata nerwicy bym dostał a tak np. wracam ze szkoły wchodzę na tą stronkę a tu
niespodzianka starcraft już za miesiąc a tak dwa lata to żadna ekscytująca informacja bo z tego typu informacjiami często jest
tak że się zmieniają ,a poza tym na razie mam brood war i se trenuje na sc2~ZerG
2009/05/27 13:54
@Zerg:
No tak. Ale jakbys wiedzial, ze mniej wiecej SC2 wyjdzie za 2 lata to bys raz na pare miesiecy patrzyl co tam sie zmienilo.
A jak nie wiesz kiedy bedzie release to codziennie wchodzisz z mysla "moze to juz dzis". :D~mgk
2009/05/27 14:13
mgk
to zle rozumiesz, zwalniac to nie znaczy ze kursor chodzi wolniej tylko ze np przy ruchu zachowuje sie tak "jakby byl na gumce"
i stwierdzam to grajac na karcie 1gb i pamieci operacyjne 2gb i roznica jest, poza tym jak masz na full detalach i spotykaja sie
4 armie i zaczyna sie rozpierdol to mi wtedy znajdz na ekranie w ciagu 3 sekund np foota.
W wiele popularnych gier online ludzi graja na low detal, np q3 a te wymagania co podali wyzej sa sporo przesadzone, jak dla
mnie to pojdzie na 2 rdzeniowcu 1gb ramu i karcie 256 i bedzie mozna ponapierdalac na b.necie z galami wielkimi jak ping
pongi :P
Pozdro dla wszystkich maniakow sc ;)~MaRLboRo
2009/05/27 15:54
mgk rozumuje w ten sam sposób co ja. Właśnie o to mi chodziło. Niby coś już było gotowe i miało już wyjść na w 2008 i do tej
pory ciągne pod takim ciśnieniem a tutaj dalej nic tylko tym razem zapewninia o 2009. A tak człowiek by wyluzował na
następne dwa lata i raz na kiedy zajrzal. I mam nadzieje że w tym roku to się spełni.~Hoplita
2009/05/27 23:15
MaRLboRo:
Mi tam kursor nic nie zwalnia. Chodzi jak pod windowsem.
No pomysl. Jak Ci moze kursor zwalniac? bez jaj...
Zwalniac moze tylko jesli sprzed Ci sie nie wyrabia.
A Warcraft 3 wyrabia sie na max na sprzecie z przed 3-4 lat.
A co do tego ze nic nie widac w W3 to wina Warcrafta. W SC2 tak nie ma. Przykladowo masz colosusa ktory znika by nie psuc
czytelnosci czy szybko znikajace zwloki.
Co do Quaka to to jest ewenement. Tam fizyka jest taka ze maniacy wpisuja fps lock na 125. Przy tej ilosci klatek costam im sie
najlepiej strafejumpuje czy jakos tak.
Ale to tez wina Quaka.
Fizyka powinna byc nie zmienna nie zaleznie od ilosci klatek.
Powiedz mi. Jesli w grze Fraps mi pokazuje ze mam caly czas 60fps i nie spada, to po co mam zmniejszac detale?
Pomijam Warcrafta 3 w ktorym nic nie widac z powodu kupy magi.~mgk
2009/05/28 13:42
Inaczej:
Pomijajac blyski itp.
W czym Ci przeszkadzaja tekstury w wysokiej rozdzielczosci czy cienie pod jednostkami?
Jesli komputer wyrabia 60fps to po co je wylanczac?~mgk
2009/05/28 13:48
mgk
zobaczysz jak wyjdzie i sie przekonasz ze wszelkie efekty np uderzen laserow itp beda zbedne, napisalem Ci ze nie chodzilo mi
ze zwalnia ale ze zachowuje sie inaczej jak zmniejszysz detale, zreszta nie wierze w to ze ta gra bedzie miala takie wymagania
ŚREDNIE jak podali, przecierz to nie wyglada az tak fenomenalnie.
Ja gram w w3 i mi na full detal smiga ale nie gram na tym bo jest wygodniej i latwiej operowac unitami na mniejszych delatal,
wiem to z doswiadczenia grajac po b.necie od ponad 2 lat.
Cieszy mnie jednak fakt ze bedzie gra obslugiwala rozdzielczosc monitorow panoramicznych :D~MaRLboRo
2009/05/28 20:06
MaRLboRo:
OK.
Ja jednak nie jestem az takim pro by mi przeszkadzaly blyski, lasery itp.
Jasne ze w Warcrafcie 3 byly przesadzone. ok.
Ale tu sadze ze mi nie przeszkodza. Moze jakiemus pro tak.~mgk
2009/05/28 22:53
dodaj komentarz
08.10.2015
Kampania "Szepty o zagładzie" dostępna za darmo (0 komentarzy)
27.09.2015
Kolejni bohaterowie w trybie Sprzymierzonych Dowódców (0 komentarzy)
22.09.2015
Cyfrowe gadżety za udział w BlizzCon 2015 (0 komentarzy)
15.07.2015
Legacy of the Void dostępne w przedsprzedaży! (0 komentarzy)
17.06.2015
Informacje z E3 - prolog kampanii Legacy of the Void (0 komentarzy)
30.05.2015
WCS Europe - sobota (30 maja) 18.00 grupa G - MaNa! (0 komentarzy)
07.05.2015
DreamHack Open France 2015 - już 8 maja - MaNa! (0 komentarzy)
03.05.2015
Na wesoło: postacie E-sportu 50 (0 komentarzy)
03.05.2015
IEM Katowice 2015 - jeszcze raz! (0 komentarzy)
03.05.2015
KeSPA Cup 2015 Season 1 - live! (0 komentarzy)
26.04.2015
Proleague - Top5 gier miesiąca (0 komentarzy)
26.04.2015
CJ Entus wygrywa 2 runde Proleague! (0 komentarzy)
18.04.2015
Wersja beta Legacy of the Void – aktualizacja 2.5.1 (0 komentarzy)
18.04.2015
WCS finals 2015 - galeria (0 komentarzy)
18.04.2015
Omówienie zmian w balansie Legacy of the Void (0 komentarzy)
11.04.2015
WCS Europe kwalifikacje z Polakami - dziś (sobota) 18.00 (0 komentarzy)
11.04.2015
Aktualizacja balansu Heart of the Swarm – 9 kwietnia (0 komentarzy)
11.04.2015
GSL Season1 2015 - galeria (0 komentarzy)
11.04.2015
Zbanowane konta w StarCraft II (0 komentarzy)
04.04.2015
Red Bull Battle Grounds powraca jesienią 2015 (0 komentarzy)
(zobacz wszystkie)

Podobne dokumenty