Edytor map w Becie - SPROSTOWANIE
Transkrypt
Edytor map w Becie - SPROSTOWANIE
Edytor map w Becie - SPROSTOWANIE Data publikacji : 26.05.2009 Ocena: 4.5/5 (22) SPROSTOWANIE Właśnie otrzymałem maila od Cydry w sprawie wymagań systemowych podawanych poniżej. Oto i on: Dear Fansite members, We’ve noticed an article, based on fake news, not on the fact that we confirmed, is released on one of the fansites. We’ve not confirmed anything about the inclusion of map editor in the beta yet. And we don’t have system specs yet either, and any specifics about system specs going around are 100% speculation at this point. Please do not report on the these fake news. If there is anything questionable, please be advised to contact us. Thanks for your support and consideration in advance. Czyli podsumowując Blizzard niczego nie potwierdza, zarówno edytora map jak i wymagań systemowych, które i tak są jakoś za bardzo wygórowane. Ktoś tu kogoś wprowadził w błąd... W Chińskiej Republice Ludowej odbyła się po raz pierwszy konferencja o ładnej nazwie Blizzard Fansite Summit. Po dwóch godzinach rozmów chińska strona sc2c.com podsumowała najistotniejsze informacje jakich się dowiedzieli. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. Beta zawierać będzie edytor map. Nie wiemy jednak czy będzie w pełni funkcjonalny. Region azjatycki będzie połączony z Ameryką, zatem beta zacznie się tam w tym samym czasie. Edytor map jest bardzo potężny, będzie można bez problemu robić mapy RPG. Beta zawierać będzie tylko tryb multiplayer. Nawet gdy będziemy chcieli grać z komputerem to i tak będziemy musieli połączyć się z Battle.Netem. Tryb Insane będzie oszukiwał. Beta zawierać będzie Laddera. Klasyczne mapy zostały przeniesione czyli pogramy np w Lost Temple. Będziemy potrzebować dobrych komputerów by to odpalić. Procesor Dual Core , +2G ramu, +9800GT to średnie wymagania. Na 2 letnim laptopie damy radę pograć. 11. Będzie można zapisywać powtórki z gry i potem oglądać. Co do edytora map to Xordiah wypowiedziała się w tej kwestii: Prawdopodobnie w pierwszej fazie bety nie będzie edytora, jednak w późniejszych najprawdopodobniej pojawi się on. Ale nic obiecać nie mogę... Źródło: StarCraft Wire Tagi: Blizzard Entertainment, beta, edytor map Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków, bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności intelektualnej. Dziękujemy: Administratorzy serwisu. Autor: Krzysztof Baranowski Data publikacji : 26.05.2009 Data modyfikacji : 27.05.2009 Liczba wyświetleń tekstu: 4006 Komentarz (49) dodaj komentarz Odnośnie Ad. 5: Komputer będzie prezentował ten sam poziom, co przy poziomie Hard, ale dodatkowo będzie widział cała mapę od początku - czyli nie pojawi się u niego Fog of War.~Phoenix Battlenet Network 2009/05/26 13:26 Jak się ma 2-letni laptop (mam takowy, zapłaciłem za niego 3500 2 lata temu) do powyższych wymagań? 2-letnie laptopy zazwyczaj mają karty grafiki zintegrowane.~Atom 2009/05/26 13:29 "Procesor Dual Core , +2G ramu, +9800GT to średnie wymagania" lol przecież ta gra nie wygląda tak wspaniale żeby taki konfig to były "średnie wymagania" no nic trzeba będzie zainwestować w nową karte i troche ramu dorzucić :)~mRGreg 2009/05/26 13:48 Spoko - sądzę, że gra jeszcze nie jest zoptymalizowana. Bardzo prawdopodobne jest, że gdy wyjdzie wymagania będą mniejsze. Choć oczywiście mogę się mylić.~Fiołek 2009/05/26 14:17 tam powinno byc w kodzie w gry: if (geForce.version < 9800) chodzPowoli(); taki dowcip programistow :) nvidia powinna takie cos wymusic :) Nie no zartuje.~mgk 2009/05/26 14:34 Trzeba brać pod uwagę, że te średnie wymagania podane są prawdopodobnie dla rozdzielczości 1680x1050 + AAx4 + AF + detale middle/high. To w końcu standard dla każdego dzisiejszego zestawu. Skoro będzie można pograć na 2-letnim notebooku, to 8600GT w stacjonarce powinien starczyć aż w nadmiarze, a co do RAMu, to nikt, kto chce zagrać w jakąkolwiek nowość (nie tylko dzisiaj, już praktycznie od roku taki układ się utrzymuje), nie powinien mieć mniej, niż 2GB RAM. A, no i jeszcze z formy newsa nie wynika jasno, czy chodzi o minimalne wymagania edytora, czy samej gry.~akodo_ryu 2009/05/26 14:51 Wymagania edytora raczej nie powinny sie roznic od wymagan gry. Edytor wyswietla plansze na silniku gry. Jedyne co moze sie roznic to to ze edytor moze chciec cos wyliczyc (wyznaczyc trasy dla AI, podzial na sektory, czy inne). No ale to jesli chodzi o CPU to najwyzej sobie ktos dluzej poczeka jak ma slabszy. Ram tez - mozna zawsze sobie swapa wlaczyc do takich obliczen i isc na obiad.~mgk 2009/05/26 15:05 mam pytanie czy jak mam radeon 1600 GT ( takie były najwyższe wymaganie do Gothic 3 ) to czy SC2 mi pójdzie ??~Tassadar 2009/05/26 15:08 @Tassadar: Shader Model 2.0 jest potrzebny~mgk 2009/05/26 15:11 @Tassadar: A sorry. Pomylily mi sie te numery w tych radeonach. 1600 ma shader model 3.0. I ma wydajnosc jak GF 7600. Wydaje mi sie ze pojdzie. Pewnie nie na high, ale pojdzie.~mgk 2009/05/26 15:13 AMD Athlon 6000+ Ram: 2x2GB/800 Patriot Dysk Twardy: 500 giga Karta graficzna: Radeon HD4850 512mb DDR3 A na tym ?? :)~xrasnolud 2009/05/26 15:42 nie pójdzie, za słaby~ElemenT 2009/05/26 15:49 @xrasnolud nie nie pojdzie, musisz nowego kompa kupic~mRGreg 2009/05/26 15:50 Quad 9550 oraz radek 4870 powinni sobie dać radę :)~Arkadius 2009/05/26 16:48 @Arkadius to samo co wyżej, za słaby sprzęt, odpalisz na tym chociaż SC 1 ?~mRGreg 2009/05/26 16:58 hehe omg :]~Pro.Sentinel 2009/05/26 17:50 Na pewno zoptymalizują wymagania, blizzard jak dla mnie słynie z tego, że mogą w ich gry grać ludzie co mają słaby sprzęt- ja WoW'a odpaliłem na lapku z 1998 roku bez sterowników do karty co prawda ścinało ale grunt że chodziło, myślę że z SC2 będzie podobnie blizzard to nie EA i nie robi takich gier co nawet na najnowszych lapkach nie idą na high. Pozdrawiam :)~adrian 2009/05/26 18:25 bo Blizzard wie od dawna to czego inni nie moga pojąc... jakośc grafiki jest nieistota, do wszystkiego mozna sie przywyczajic. esensja doznan wizualnych sa animacje a z tym u blizza zawsze bylo dobrze :) na dodatek jak mowia inni bedzie jeszcze optymalizacja wiec wymagania napewno zmaleja~cukierek 2009/05/26 19:02 aaaa... tak w ogóle to ElemenT ma teraz brzydki avatar na forum :D~xrasnolud 2009/05/26 19:05 ale za to jak jeździ :P~ElemenT 2009/05/26 19:33 trzeba być idiotą ew. naprawdę nie mieć kasy żeby w SC2 grać na minimum..ja wymieniam swojego 8600GT na Radeona 4770 za niecałe 400zł i mam zamiar cieszyć się full grafiką którą Blizzard usmażył..na minimum to pewnie ledwo widać różnicę między starym a nowym infestorem, a tyle było o to krzyku;)~oxox 2009/05/26 20:07 Inna sprawa ze laptopiki z niskiej polki nie sa do gier. Na zintegrowanych kartach graficznych Intel malo co ruszy.~mgk 2009/05/26 20:25 Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (na każdy z 4 procesorów) (RAM) 4,00 GB 64-bitowy system operacyjny karta graficzna : NVIDIA GeForce 8800 GT a na tym pójdzie ? chyba karta za słaba co ?~ZerG 2009/05/26 20:26 Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (na każdy z 4 procesorów) (RAM) 4,00 GB 64-bitowy system operacyjny karta graficzna : NVIDIA GeForce 8800 GT a na tym pójdzie ? chyba karta za słaba co ?~ZerG 2009/05/26 20:26 8800 powinna być ok, jeżeli nie będzie chodziło plynnie to na dziś polecałbym Radeona 4770...ale premiera SC2 pewnie okolice listopada/grudnia więc jest jeszcze czas żeby kupić grafikę~oxox 2009/05/26 20:38 zerg mam to samo co ty na 100% pojdzie jak gta 4 plynnie chodzi na high to sc2 na 100% bedzie tez dzialalo~MIStrZZZ123 2009/05/26 21:11 a na gameboju 1-rocznym pojdzie? czy trzeba kupic jakis nowy z shaderami nowymi?~Mega(taki wchuj)paskal 2009/05/26 21:18 A oto co na to powiedział Karune: Don't believe everything you read on the internet especially if it isn't coming from me. There are so many hoaxes out there. Źródło: http://starcraft-source.com/index.php?cmd=article&sec=news&act=view&id=140~Arcydiabeł 2009/05/26 22:05 panowie spokojnie ;] sc2 robia nie ze wzgledu na super grafe i wypasione efekty, glownie chodzi o grywalnosc, musza to dobrze zrobic bo chca zeby wiekszosc zawodow w sc byla na drugiej czesci a nie oryginalnej pierwszej. sami chinole skomentowali grafe z bety i to jak szybko sie ladowala mapka i jak szybko mozna bylo dolaczyc graczy prawda? wiec nie ma co sie martwic wymaganiami no chyba ze ktos ma przedpotopowego kompa ;] no i ostatnia rzecz premiera jeszcze daleko, beda wakacje, zarabiajcie na lepszy sprzet ;p 1500 zl i sc2 bedzie smigac ;]~Pro.Sentinel 2009/05/26 22:07 no swiete slowa Karune'a :)~Pro.Sentinel 2009/05/26 22:09 Z doswiadczenia wiem ze w rts-y na full detalach grac nie warto, no w w3 granie na full detal spowalnia nieco ruch kursora (moze nikt z Was tego nie zauwazyl ale jak macie mozliwosc to sobie zagrajcie np na rozdzielczoci 800x600 a potem na maxymalnej jakiej tylko mozna to zobaczycie roznice). W SC2 bedzie tak samo, na full to sobie mozna pograc przy robieniu kampanii jak bedziesz gral przy kawie wieczorem a na rozgrywkach multi nikt nie bedzie zwracal uwagi jaka colosus ma blyszczaca antenke... Wiec aktualnie nie widze sensu zeby komputery koksac. Te wymagania co podali to nic innego jak napedzenie rynku kart graficznych i tym podobnych rzeczy, tak jest zawsze, wszyscy dobrze wiedza jak sie wszyscy na to napalili to teraz trzeba troche zarobic na zajobach co tylko czekaja az to wyjdzie :p~MaRLboRo 2009/05/26 22:16 bym się mocno zdziwił gdyby SC2 miał takie wysokie wymagania... może beta będzie miała większe wymagania ze względu na brak optymalizacji czy coś takiego?~oldschool 2009/05/26 22:59 @MaRLboRo: Bo miales slaby komputer dlatego Ci kursor zwalnial. To chyba normalne ze jak gra nie wyrabia to tak sie dzieje z kursorem. Ja nie wiem, albo masz przedpotopowy komp albo mowisz o czyms co bylo 5 lat temu. Warcraft 3 chodzi na max detalach na tak starym sprzecie i wszystko jest ok. Kursor zwalniac to moze... na moim laptopie co ma 5 lat ktorego uzywam tylko do pracy, a do grania mam stacjonarke, przy pelnych detalach i anti aliasingu.~mgk 2009/05/26 23:58 ja to nawet w sieciowych shoterach daje detale na minimum, nie lubie tych rozpraszajacych efektow, dymow , cieni , odblaskow.. Lubie miec na ekranie wyrazne obiekty, a nie jakies zasłaniajace fajerwerki. Mimo szybkiego komputera bede grał w necie na minimalnych detalach z max oddaleniem.~rascal 2009/05/27 01:15 @rascal: Wiele efektow pomaga. Np dzieki temu ze widzisz cien obiektu ktory pada na plaszczyzne jestes w stanie stwierdzic czy obiekt ten stoi na tej plaszczyznie, czy moze sie nad nia unosi.~mgk 2009/05/27 09:19 Witam wszystkich. Mam do was pytanie. Wszystkie firmy tworzące gry komputerowe potrafią podać termin premiery swojego nowe produktu z wyprzedzeniem nawet do 2 lat a tutaj mamy do czynienia z jakas porąbaną sytuacja gdzie wszyscy spuczaja sie nad beta a blizzard dalej nie podaje nawet przyblizonej daty premiery. Takie dzalanie az smierdzi guzdraniem sie jeszcze przez Bóg wie ile lat. NO LUDZIE DO CHOLERY ZLITUJCIE SIE I PODAJCIE TERMIN PREMIERY! JAK DLUGO JESZCZE BEDZIECIE SIE NAD NAMI ZNECAC?!~Hoplita 2009/05/27 09:21 @rascal: A po za tym efekty w Starcrafcie 2 w multi sa inne niz te w singlu. W multi nie masz nic co by moglo Ci przeszkodzic. Np Collosus. Inaczej sie rozpada w singlu (efektownie) a inaczej w multi. Wiesz. zanim wlaczysz gre odrazu na low, zobacz jak wyglada najpierw na high. I nie wylaczaj wszystkiego tylko testuj co. Np rozdzielczosc tekstur watpie by Ci przeszkadzala wysoka, a glupio meczyc sie na niskiej.~mgk 2009/05/27 09:25 @Hoplita: 2009. To jest pewne~mgk 2009/05/27 09:27 ~Hoplita: No i po co takie brednie pisać? Czy każda firma musi prowadzić taką samą politykę? Blizzard zawsze nie podawał długo daty premiery swoich gier, no i dobrze. Co za różnica czy podadzą ją wcześniej czy później, gra i tak nie wyjdzie przez to szybciej....~Lordzik 2009/05/27 11:24 #mgk w zeszłym roku wiele osób pisało: 2008 to jest pewne xD~oldschool 2009/05/27 13:51 Nie guzdranie, tylko polityka firmy. Blizz woli podać pewną datę premiery, kiedy wiedzą, że to będzie ta data. A inne firmy, podają datę z 2 letnim wyprzedzeniem i statystycznie NIGDY nie mieszczą się w tym czasie. Nie mówiąc już o tym, że gry wychodzą niedopracowane, zbugowane, przeciętne. Beta jest już zapowiedziana, więc po co się irytować tym, że nie ma daty premiery? Beta na początek wakacji, prezentacja jakiegoś niemal ostatecznego wydania na GamesCom i realese w listopadzie-grudniu. Jeżeli to Cię uspokaja, to myślę, że taki schemat jest dość prawdopodobny.~akodo_ryu 2009/05/27 13:54 ~Hoplita , co ci pomoże że będziesz wiedział o premierze 2 lata przed ? Co szybciej wyjdzie ? Ja tam bym wolał dowiedzieć się np. na 2 miesiące przed bo przez dwa lata nerwicy bym dostał a tak np. wracam ze szkoły wchodzę na tą stronkę a tu niespodzianka starcraft już za miesiąc a tak dwa lata to żadna ekscytująca informacja bo z tego typu informacjiami często jest tak że się zmieniają ,a poza tym na razie mam brood war i se trenuje na sc2~ZerG 2009/05/27 13:54 @Zerg: No tak. Ale jakbys wiedzial, ze mniej wiecej SC2 wyjdzie za 2 lata to bys raz na pare miesiecy patrzyl co tam sie zmienilo. A jak nie wiesz kiedy bedzie release to codziennie wchodzisz z mysla "moze to juz dzis". :D~mgk 2009/05/27 14:13 mgk to zle rozumiesz, zwalniac to nie znaczy ze kursor chodzi wolniej tylko ze np przy ruchu zachowuje sie tak "jakby byl na gumce" i stwierdzam to grajac na karcie 1gb i pamieci operacyjne 2gb i roznica jest, poza tym jak masz na full detalach i spotykaja sie 4 armie i zaczyna sie rozpierdol to mi wtedy znajdz na ekranie w ciagu 3 sekund np foota. W wiele popularnych gier online ludzi graja na low detal, np q3 a te wymagania co podali wyzej sa sporo przesadzone, jak dla mnie to pojdzie na 2 rdzeniowcu 1gb ramu i karcie 256 i bedzie mozna ponapierdalac na b.necie z galami wielkimi jak ping pongi :P Pozdro dla wszystkich maniakow sc ;)~MaRLboRo 2009/05/27 15:54 mgk rozumuje w ten sam sposób co ja. Właśnie o to mi chodziło. Niby coś już było gotowe i miało już wyjść na w 2008 i do tej pory ciągne pod takim ciśnieniem a tutaj dalej nic tylko tym razem zapewninia o 2009. A tak człowiek by wyluzował na następne dwa lata i raz na kiedy zajrzal. I mam nadzieje że w tym roku to się spełni.~Hoplita 2009/05/27 23:15 MaRLboRo: Mi tam kursor nic nie zwalnia. Chodzi jak pod windowsem. No pomysl. Jak Ci moze kursor zwalniac? bez jaj... Zwalniac moze tylko jesli sprzed Ci sie nie wyrabia. A Warcraft 3 wyrabia sie na max na sprzecie z przed 3-4 lat. A co do tego ze nic nie widac w W3 to wina Warcrafta. W SC2 tak nie ma. Przykladowo masz colosusa ktory znika by nie psuc czytelnosci czy szybko znikajace zwloki. Co do Quaka to to jest ewenement. Tam fizyka jest taka ze maniacy wpisuja fps lock na 125. Przy tej ilosci klatek costam im sie najlepiej strafejumpuje czy jakos tak. Ale to tez wina Quaka. Fizyka powinna byc nie zmienna nie zaleznie od ilosci klatek. Powiedz mi. Jesli w grze Fraps mi pokazuje ze mam caly czas 60fps i nie spada, to po co mam zmniejszac detale? Pomijam Warcrafta 3 w ktorym nic nie widac z powodu kupy magi.~mgk 2009/05/28 13:42 Inaczej: Pomijajac blyski itp. W czym Ci przeszkadzaja tekstury w wysokiej rozdzielczosci czy cienie pod jednostkami? Jesli komputer wyrabia 60fps to po co je wylanczac?~mgk 2009/05/28 13:48 mgk zobaczysz jak wyjdzie i sie przekonasz ze wszelkie efekty np uderzen laserow itp beda zbedne, napisalem Ci ze nie chodzilo mi ze zwalnia ale ze zachowuje sie inaczej jak zmniejszysz detale, zreszta nie wierze w to ze ta gra bedzie miala takie wymagania ŚREDNIE jak podali, przecierz to nie wyglada az tak fenomenalnie. Ja gram w w3 i mi na full detal smiga ale nie gram na tym bo jest wygodniej i latwiej operowac unitami na mniejszych delatal, wiem to z doswiadczenia grajac po b.necie od ponad 2 lat. Cieszy mnie jednak fakt ze bedzie gra obslugiwala rozdzielczosc monitorow panoramicznych :D~MaRLboRo 2009/05/28 20:06 MaRLboRo: OK. Ja jednak nie jestem az takim pro by mi przeszkadzaly blyski, lasery itp. Jasne ze w Warcrafcie 3 byly przesadzone. ok. Ale tu sadze ze mi nie przeszkodza. Moze jakiemus pro tak.~mgk 2009/05/28 22:53 dodaj komentarz 08.10.2015 Kampania "Szepty o zagładzie" dostępna za darmo (0 komentarzy) 27.09.2015 Kolejni bohaterowie w trybie Sprzymierzonych Dowódców (0 komentarzy) 22.09.2015 Cyfrowe gadżety za udział w BlizzCon 2015 (0 komentarzy) 15.07.2015 Legacy of the Void dostępne w przedsprzedaży! (0 komentarzy) 17.06.2015 Informacje z E3 - prolog kampanii Legacy of the Void (0 komentarzy) 30.05.2015 WCS Europe - sobota (30 maja) 18.00 grupa G - MaNa! (0 komentarzy) 07.05.2015 DreamHack Open France 2015 - już 8 maja - MaNa! (0 komentarzy) 03.05.2015 Na wesoło: postacie E-sportu 50 (0 komentarzy) 03.05.2015 IEM Katowice 2015 - jeszcze raz! (0 komentarzy) 03.05.2015 KeSPA Cup 2015 Season 1 - live! (0 komentarzy) 26.04.2015 Proleague - Top5 gier miesiąca (0 komentarzy) 26.04.2015 CJ Entus wygrywa 2 runde Proleague! (0 komentarzy) 18.04.2015 Wersja beta Legacy of the Void – aktualizacja 2.5.1 (0 komentarzy) 18.04.2015 WCS finals 2015 - galeria (0 komentarzy) 18.04.2015 Omówienie zmian w balansie Legacy of the Void (0 komentarzy) 11.04.2015 WCS Europe kwalifikacje z Polakami - dziś (sobota) 18.00 (0 komentarzy) 11.04.2015 Aktualizacja balansu Heart of the Swarm – 9 kwietnia (0 komentarzy) 11.04.2015 GSL Season1 2015 - galeria (0 komentarzy) 11.04.2015 Zbanowane konta w StarCraft II (0 komentarzy) 04.04.2015 Red Bull Battle Grounds powraca jesienią 2015 (0 komentarzy) (zobacz wszystkie)