Bashiok - diablo3.net.pl
Transkrypt
Bashiok - diablo3.net.pl
Kiedy przetestujemy wprowadzone zmiany? Data publikacji : 20.01.2012 Wczorajszy artykuł Jaya Wilsona o zmianach, jakie deweloperzy aktualnie zaimplementowali do gry wywołał na łamach naszego serwisu, jak i stronach społecznościowych niemałe poruszenie. Gracze rozpoczęli dyskusję na temat sensu wprowadzania wszystkich poprawek. Jedni twierdzą, że twórcy sztucznie chcą wydłużyć czas gry, inni natomiast doszukują się uproszczenia Diablo III na rzecz konsolowej wersji. Chcielibyśmy jednak przypomnieć wszystkim fanom, iż aktualnie tworzona gra na komputery klasy PC i Mac, jest odrębną produkcją, i nie ma nic wspólnego z konsolową wersją, o której nic jeszcze nie wiemy. Nie zmienia to jednak faktu, że przypuszczalne wydanie gry na początku bieżącego roku będzie trudnym celem do osiągnięcia. Ciągłe zmiany wprowadzane do produkcji Niebieskich wydają się nie mieć końca. Jay w swoim artykule wyjaśnia, iż rozumie fanów, którzy chcą wydania gry jak najszybciej, jednak nie trafiają do niego argumenty osób wypowiadających się na forach. Fani odnoszą wrażenie, że zadanie, jakie zostało powierzone ekipie tworzącej najnowszą odsłonę Diablo III przerosło twórców, którzy nie potrafią zdecydować się, co tak właściwie ma zawierać produkowana przez nich gra. Problemem w całym procesie twórczym jest informowanie graczy o elementach, jakie nie do końca zostały sprawdzone, a do których fani zdążyli się przez pewien okres czasu już przyzwyczaić. Diablo III zostanie prędzej czy później zakończone, jednak czy fani wybaczą ciągłe odwlekanie wydania gry? Okażę się po pierwszych recenzjach, które zostaną opublikowane w sieci. Tymczasem zapraszamy do zapoznania się z wpisem Community Managera Bashioka, wyjaśniającego pewne kwestie opisane w dzienniku dewelopera Jaya Wilsona. Bashiok Community Manager W temacie: Jay Wilson Post Reactions Pamiętajcie, że wszystko co zostało opisane w artykule, aktualnie jest zaimplementowane w grze, a większa część z tych rzeczy jest już ukończona. Jak już wydamy poprawkę w wersji 10 i zobaczycie jak wszystko działa, to myślę, że dostrzeżecie, iż nie są to teoretyczne zmiany nad którymi ciągle pracujemy, a wszystkie z nich są już zakończone. Oczywiście przycisk odpowiedzialny za używanie mikstur ciągle potrzebuje niewielkiej pracy z naszej strony, a zmiany w atrybutach wymagają zbalansowania i testowania pod kątem przedmiotów, jednak ogólnie wszystkie to zostało już aktualnie zrobione. Nie mam zamiaru wywierać wrażenia, że zbliżamy się to wydania gry, jednak większa część opisanych w artykule zmian jest już ukończona i wdrożona. Czeka nas jeszcze wiele zmian w umiejętnościach i runach, musimy dodać affixy, przedmioty, funkcje Battle.netu, a następnie testowanie, testowania i jeszcze więcej testowania (przyp. red. aż do wprowadzenia kolejnych zmian i przebudowań systemów, i tak miną kolejne lata…), nie zmienia to faktu, że nie są to zmiany teoretyczne, lub oczekują na zaimplementowanie. Ponadto Bashiok odpowiedział fanowi, który mocno zirytowany poczynaniami deweloperów wyraził swoją opinię na oficjalnym forum. Poniżej przedstawiamy fragment wpisu Community Managera, który pozwoliliśmy sobie skomentować. Bashiok Community Manager W temacie: You're the best in biz Blizz, act like it. "Myślę, że problemem w Diablo III jest to, że jest to pierwsza gra, w mojej opinii, w której okno w procesie developingu jest otwarte od samego początku. Nie mieliśmy BlizzConu w trakcie rozwoju Diablo II, WarCraft III, World of WarCraft. Nie mieliśmy stron społecznościowych, na których dzieliliśmy się informacjami w postaci artykułów, nie mieliśmy miliardów fanów w Internecie, nie mieliśmy Twittera, Facebooka i prowadzonych na żywo sesji Q&A..." W naszym mniemaniu to nie strony społecznościowe, Twitter, Facebook, czy impreza BlizzCon organizowana każdego roku jest problemem w procesie tworzenia Diablo III. Blizzard najwyraźniej pogubił się w przekazywaniu rzetelnych informacji fanom. Co chwila zalewani jesteśmy mało istotnymi informacjami jakie wypływają z ust twórców. Jednego roku twierdzą bowiem, że chcą by gracze jak najrzadziej odwiedzali miasta, eliminując zwoje miejskiego portalu, po czym w kolejnych latach powracając do starego dobrego systemu twierdząc, że jest to najlepsze rozwiązanie. Aktualnie w firmie powstają dwa dodatki do wydanych już gier: StarCraft II Heart of The Swarm oraz World of WarCraft: Mists of Pandaria. Ciekawe jest to, że zespoły deweloperskie tworzące rozszerzenia do wspomnianych uniwersów skupili się na pracy, unikając wypowiedzi na łamach oficjalnych stron społecznościowych. Jak widać twórcy Diablo III nie mogą się już doczekać wydania gry i są tak strasznie podekscytowani zmianą przycisku, że musza się tym podzielić z wygłodniałymi fanami, którzy według ich mniemania łykną każdą, nawet najmniej istotną informację. Autor: Dominik "BeLial" Misiak Data publikacji : 20.01.2012 Data modyfikacji : 22.01.2012 Liczba wyświetleń tekstu: 5384 Tagi: Battle.Net, Bashiok, Jay Wilson, zmiany POWRÓT DRUKUJ PDF POLEĆ ZNAJOMEMU Komentarz (52) dodaj komentarz Zeby nie bylo tak ze uproszcza tak jak z patchem hour of twilight do Cata bo bedzie taki casual ze omfg z tego comi wiadomo to do wyjscia mist of the pandaria to niewyjdzie zaden inny patch.. no to gracze wowa maja pozamiatane ile mozna bedzie trzepac ta sama instancje ..Gief.. a co do tego co napisal Bulkers to ma troche racji jezeli brac doslownie to co wcisnol nam Jay to tak bedzie ze jeszcze poczekamy sobie bo jak zaczna znowu zmieniac to niepogramy i w 2 kwartale i z tego co wyjdzie to w lato co najwyzej chyba ze znow im sie odwidzi i powiedza ze maja niespodzianke na blizzcon 2012 xd panowie ja osobiscie trzymam w kciuki i modle sie zeby wyszlo w tym q1 i powinni dac nam jakis znak albo proste stwierdzenie ze your game is almost ready and it will be done in q1 2012 jezeli nie to robienie ludzi w konia i puszczanie jakis glupich nowinek co 2-3 tygodnie ze zmienili pare drobnych rzeczy to duzo im nieda bo mamy swoj rozum i kazdy wie ze to wszystko jest na zwloke . pozdro~AbuuS 2012/01/21 13:04 .~enkeixp 2012/01/31 02:18 dodaj komentarz