Karune: Battle.net 2 za darmo!

Transkrypt

Karune: Battle.net 2 za darmo!
Karune: Battle.net 2 za darmo!
Data publikacji : 05.06.2009
Ocena: 4.8/5 (33)
W ostatnich dniach na forach rozgorzały dyskusje o tym, czy Blizzard wprowadzi opłaty za korzystanie
z platformy Battle.net 2. Pracownicy amerykańskiej firmy albo unikali bezpośrednich wypowiedzi na
ten temat, albo mówili, iż ta kwestia nie została jeszcze ostatecznie rozstrzygnięta. Opinie graczy były
podzielone - jedni chcieli symbolicznych opłat, aby usunąć graczy o niskiej kulturze osobistej z sieci,
inni zaś wznosili głosy oburzenia, raz za razem przyrównując Starcrafta II do WoW-a. Sytuacją
zainteresował się w końcu Karune i oto, co powiedział: (źródło)
Zakup oryginalnej wersji Starcrafta II zapewni kupującemu możliwość grania poprzez sieć
na nowej platformie Battle.net za darmo. Wszyscy zainteresowani tym problemem
powinni zauważyć, iż takie same zdanie wyraził wcześniej Mike Morhaime. Poza tym,
naszym celem jest, aby wszyscy gracze, bez względu na ich umiejętności, mogli
przyjemnie pograć poprzez internet. Więcej na ten temat powiemy przy okazji
informowania was o nowym Battle.necie. Na chwilę obecną mogę zapewnić graczy, że
jeśli nie mają 300 APM to... dobrze;) Pracujemy nad tym, aby rozgrywka sieciowa
stanowiła wyzwanie i była naprawdę interesująca, ale staramy się także, aby nie-pro
gracze nie czuli się gorsi.
Dodatkowo dowiedzieliśmy się czegoś o Add-onach (np. Tech Lab): (źródło)
W oryginalnym Starcrafcie można było przejmować wrogie add-ony. Cały psikus polegał
jednak na tym, że nawet po zniszczeniu głównego budynku, dodatki dalej były
postrzegane jako wrogie, a więc w dalszym ciągu były namierzane przez jednostki gracza.
Chciałbym wiedzieć jak wygląda ta kwestia w Starcrafcie II? Czy AI faworyzuje główne
budynki? Czy po prostu sztuczna inteligencja postrzega dodatki jako neutralne? A może
zablokowaliście możliwość przejmowania add-onów?
Ta mechanika pozostała w grze. AI nie "dyskryminuje" add-onów. Samo przejmowanie
jest o wiele trudniejsze, gdyż Terranie mogą teraz przeprowadzić rozbiórkę budynków
takich jak add-ony i bunkry, aby odzyskać 100% ich wartości w X czasu. (X pozostaje
kwestią balansu).
Tagi: Karune, Battle.Net, Add-on
Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków,
bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności
intelektualnej.
Dziękujemy: Administratorzy serwisu.
Autor: Mateusz Waracki
Data publikacji : 05.06.2009
Data modyfikacji : 05.06.2009
Liczba wyświetleń tekstu: 5651
Komentarz (77) dodaj komentarz
nom nie wydaja . a najlepsze jest to ze kiedys widzialem demo SC
to znaczy ze wydadza demo po premierze~rax
2009/06/07 15:47
Nie wiem czy demo Warcrafta 3 (Prolog Orków :D) Nie był wydany przed premierą :)~kox :)
2009/06/07 15:55
Mogli by dać wiecie Triala :) Wersja tylko z Battlenet wiecie 2h gry :PP I koniec :D Ahh te marzenia :D~kox :)
2009/06/07 15:57
albo jedna misja single player i pare plansz do gry z botami~embi04
2009/06/07 16:29
jak juz mowilem pomarzyc mozna ale ja nadal mam nadzieje - glupia co prawda ze dadza demko
nawet nie ze wszystkimi budynkami itp.~rax
2009/06/07 16:58
demo warcraft 3 nie wiem czy przed premiera nie gralem w to demo akurat~rax
2009/06/07 17:00
~ShadowDancer : nie bo forum jest w innej domenie i cookie nic tutaj do rzeczy nie ma,
takich problemów nie ma jak zaloguje się w serwisie głównym~ElemenT
2009/06/07 17:48
test~ElemenT
2009/06/07 23:15
z angielskiego dziś mam:P
brawo za jasnowidzenie ;]
po co mi demo, ja chce klucz do bety :P
powinni sprzedawać klucze do bety (oprocz puli rozdawanej/wygrywanej/etc) - oni by się dorobili a ludzie by się ucieszyli :D~
elkozzo
2009/06/08 09:06
Mam 2 pytania.
W SC1 mozna bylo strzelac zza budynkow.
Czy w SC2 tez?
W SC2 teraz teren ma wieksze znaczenie. Czy bedzie mozna strzelac zza np skal, czy wzniesien? Bylo by bezsensu. Fajnie jakby
teren wplywal na walke. Np stoimy wyzej to mamy wiekszy zasieg strzalu. A jak cos nam zagradza droge to nie mozemy oddac
strzalu.~mgk_
2009/06/08 12:12
mgk mowili ze ci ktorzy stoja na klifie moga atakowac a ci na dole nie bo ich nie widza , wiec przez przeszkody tego typu tez
nie beda strzelac
o wiekszym i mniejszym zasiegu chyba nic nie bylo
( strzela tylko do tego co widzi )~rax
2009/06/08 16:30
@rax:
No to to mialem na mysli mowiac o terenie.
No to fajnie jest.
A jak wyglada sprawa ze strzelaniem zza budynkow marinem?
Sorry, jesli zadaje oczywiste pytanie.~mgk_
2009/06/08 17:03
mozna bez problemu jesli bedziesz widzial wroga~rax
2009/06/08 18:00
mgk_ : ...twój pomysł jest za przeproszeniem gówniany... załóżmy, że budujesz w bazie cana, aby ochronić ją przed rushami...
Wbija ci zerg i masakruje całą bazę, bo nie możesz strzelać przez budynki, a zerglingi ustawiają się tak, aby między nimi i
canami był budynek~ShadowDancer
Obciągacze z.o.o.
2009/06/08 18:22
shadow spokojnie przeciez mozna bylo napisac to normalnie
jak kazdy bedzie sie rzucal do kazdego to zepsuje sie atmosfera a on sie tylko pytal~rax
2009/06/08 18:33
Przydał by się jakiś nowy news bo ten już dość komentarzy nie na temat (podobnie ja ja) nabił.~terkin
2009/06/08 21:47
przydala by sie beta :)
ale nowe newsy tez beda fajne. Cisza jakas. Przed burza? Moze Battle Report 3 sie szykuje?
miala byc jakas niespodzianka... mial byc FAQ nowy i cos pustawo...~embi04
2009/06/08 23:01
A gdzie podsumowanie tygodnia? :P~Skvader
2009/06/08 23:32
Dobra ok.
A co jakby jak jednostka jest na jakims wzniesieniu jakby miala troszke wiekszy zasieg.
Bylo by fajnie.
Bardzo taktycznie mozna by teren wykorzystac. Jak sie uda nam dostac na jakies wzgorze mogli bysmy miec strategiczne
miejsce.~mgk_
2009/06/09 00:33
Podsumowanie tygodnia:
http://www.starcraft2.net.pl/portal/sc2/1/584/E3_i_rozmieszczenie_graczy_w_multiplayerze.html
http://www.starcraft2.net.pl/portal/sc2/1/585/Karune_Battlenet_2_za_darmo.html
:D:P~Jozik
2009/06/09 00:45
podsumowania nie było bo nie było wystarczających info do podsumowania~ElemenT
2009/06/09 09:34
szczerze mowiac to wydaje mi sie ze przy tak szybkiej grze jaka jest SC2 to nie bedzie czasu na ustawianie sie na jakichs
mikro-wzgorzach po to zeby miec dwa piksele wiecej zasiegu - ale juz duze urwiska to inna sprawa - obsadzanie krawedzi
takiego bo piechorzy wroga beda spacerowac pod naszym ostrzalem, a my nie bedziemy przez nich nawet widziani - mysle ze
to takie przejscie od nieco statycznej strategii do maksymalnie szybkiej akcji pelnej mikro-komand~embi04
2009/06/09 13:23
powyzsza odpowiedz skopiowalem do newego newsa bo tam tez trafilo pytanie na ktore odpowiadalem.~embi04
2009/06/09 13:41
A wyobraź sobie, że terr ustawił na rampie przy wyjściu z bazy siege tanki... i co? Możesz się w d pocałować... Ten odrobinę
większy zasięg dużo zmieni... To by było może dobre, jakby nie możliwość tworzenia wielgaśnych bunkrów...~ShadowDancer
obciągacze z.o.o.
2009/06/09 22:06
@Shadow Dancer:
Z takim spojrzeniem to Carrier jest zlybo tez 8 carrierow i mozna sie pocalowac.
Z ta roznica ze tutaj Carrier kosztuje. A teren niby nie. Ale to plansza byla by logicznie zrobiona. Albo oboje maja bardzo
defensywny teren. Albo np takie cos stoi na srodku i trzeba zdobyc.
Po za tym jakto pocalowac? Czyms latajacym bym wtedy zaatakowal~mgk_
2009/06/09 23:15
To np. grasz ZvP... u siebie w maine i we wszystkich innych expach na rampie ustawił masę tanków/piechty/vikingów.... i co
zrobisz? he? Nie czaisz, że danie obu graczom możliwości defensywnych nie rozwiąże sprawy, bo jedne rasy mają lepsze, a inne
gorsze... A jedno na środku... ale to by uniemożliwiło powstanie np. LT, poza tym nikt by nie podjął w takim miejscu walki...~
ShadowDancer
2009/06/10 07:32
taka obrona bylaby do przebicia
terran moglby walnac nuka - na BN2 to i tak nadal rush bedzie , wiec to tylko na boty
zerg hmm chyba tylko nydus worm z banelingami
protoss z reaverami jakby byly to latwizna
a tak proponowalbym zdominowanie powietrza i atak na oddzialy wroga , a i tak mogloby nie wyjsc~rax
2009/06/10 23:24
dodaj komentarz
08.10.2015
Kampania "Szepty o zagładzie" dostępna za darmo (0 komentarzy)
27.09.2015
Kolejni bohaterowie w trybie Sprzymierzonych Dowódców (0 komentarzy)
22.09.2015
Cyfrowe gadżety za udział w BlizzCon 2015 (0 komentarzy)
15.07.2015
Legacy of the Void dostępne w przedsprzedaży! (0 komentarzy)
17.06.2015
Informacje z E3 - prolog kampanii Legacy of the Void (0 komentarzy)
30.05.2015
WCS Europe - sobota (30 maja) 18.00 grupa G - MaNa! (0 komentarzy)
07.05.2015
DreamHack Open France 2015 - już 8 maja - MaNa! (0 komentarzy)
03.05.2015
Na wesoło: postacie E-sportu 50 (0 komentarzy)
03.05.2015
IEM Katowice 2015 - jeszcze raz! (0 komentarzy)
03.05.2015
KeSPA Cup 2015 Season 1 - live! (0 komentarzy)
26.04.2015
Proleague - Top5 gier miesiąca (0 komentarzy)
26.04.2015
CJ Entus wygrywa 2 runde Proleague! (0 komentarzy)
18.04.2015
Wersja beta Legacy of the Void – aktualizacja 2.5.1 (0 komentarzy)
18.04.2015
WCS finals 2015 - galeria (0 komentarzy)
18.04.2015
Omówienie zmian w balansie Legacy of the Void (0 komentarzy)
11.04.2015
WCS Europe kwalifikacje z Polakami - dziś (sobota) 18.00 (0 komentarzy)
11.04.2015
Aktualizacja balansu Heart of the Swarm – 9 kwietnia (0 komentarzy)
11.04.2015
GSL Season1 2015 - galeria (0 komentarzy)
11.04.2015
Zbanowane konta w StarCraft II (0 komentarzy)
04.04.2015
Red Bull Battle Grounds powraca jesienią 2015 (0 komentarzy)
(zobacz wszystkie)