Karune: Battle.net 2 za darmo!
Transkrypt
Karune: Battle.net 2 za darmo!
Karune: Battle.net 2 za darmo! Data publikacji : 05.06.2009 Ocena: 4.8/5 (33) W ostatnich dniach na forach rozgorzały dyskusje o tym, czy Blizzard wprowadzi opłaty za korzystanie z platformy Battle.net 2. Pracownicy amerykańskiej firmy albo unikali bezpośrednich wypowiedzi na ten temat, albo mówili, iż ta kwestia nie została jeszcze ostatecznie rozstrzygnięta. Opinie graczy były podzielone - jedni chcieli symbolicznych opłat, aby usunąć graczy o niskiej kulturze osobistej z sieci, inni zaś wznosili głosy oburzenia, raz za razem przyrównując Starcrafta II do WoW-a. Sytuacją zainteresował się w końcu Karune i oto, co powiedział: (źródło) Zakup oryginalnej wersji Starcrafta II zapewni kupującemu możliwość grania poprzez sieć na nowej platformie Battle.net za darmo. Wszyscy zainteresowani tym problemem powinni zauważyć, iż takie same zdanie wyraził wcześniej Mike Morhaime. Poza tym, naszym celem jest, aby wszyscy gracze, bez względu na ich umiejętności, mogli przyjemnie pograć poprzez internet. Więcej na ten temat powiemy przy okazji informowania was o nowym Battle.necie. Na chwilę obecną mogę zapewnić graczy, że jeśli nie mają 300 APM to... dobrze;) Pracujemy nad tym, aby rozgrywka sieciowa stanowiła wyzwanie i była naprawdę interesująca, ale staramy się także, aby nie-pro gracze nie czuli się gorsi. Dodatkowo dowiedzieliśmy się czegoś o Add-onach (np. Tech Lab): (źródło) W oryginalnym Starcrafcie można było przejmować wrogie add-ony. Cały psikus polegał jednak na tym, że nawet po zniszczeniu głównego budynku, dodatki dalej były postrzegane jako wrogie, a więc w dalszym ciągu były namierzane przez jednostki gracza. Chciałbym wiedzieć jak wygląda ta kwestia w Starcrafcie II? Czy AI faworyzuje główne budynki? Czy po prostu sztuczna inteligencja postrzega dodatki jako neutralne? A może zablokowaliście możliwość przejmowania add-onów? Ta mechanika pozostała w grze. AI nie "dyskryminuje" add-onów. Samo przejmowanie jest o wiele trudniejsze, gdyż Terranie mogą teraz przeprowadzić rozbiórkę budynków takich jak add-ony i bunkry, aby odzyskać 100% ich wartości w X czasu. (X pozostaje kwestią balansu). Tagi: Karune, Battle.Net, Add-on Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków, bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności intelektualnej. Dziękujemy: Administratorzy serwisu. Autor: Mateusz Waracki Data publikacji : 05.06.2009 Data modyfikacji : 05.06.2009 Liczba wyświetleń tekstu: 5651 Komentarz (77) dodaj komentarz nom nie wydaja . a najlepsze jest to ze kiedys widzialem demo SC to znaczy ze wydadza demo po premierze~rax 2009/06/07 15:47 Nie wiem czy demo Warcrafta 3 (Prolog Orków :D) Nie był wydany przed premierą :)~kox :) 2009/06/07 15:55 Mogli by dać wiecie Triala :) Wersja tylko z Battlenet wiecie 2h gry :PP I koniec :D Ahh te marzenia :D~kox :) 2009/06/07 15:57 albo jedna misja single player i pare plansz do gry z botami~embi04 2009/06/07 16:29 jak juz mowilem pomarzyc mozna ale ja nadal mam nadzieje - glupia co prawda ze dadza demko nawet nie ze wszystkimi budynkami itp.~rax 2009/06/07 16:58 demo warcraft 3 nie wiem czy przed premiera nie gralem w to demo akurat~rax 2009/06/07 17:00 ~ShadowDancer : nie bo forum jest w innej domenie i cookie nic tutaj do rzeczy nie ma, takich problemów nie ma jak zaloguje się w serwisie głównym~ElemenT 2009/06/07 17:48 test~ElemenT 2009/06/07 23:15 z angielskiego dziś mam:P brawo za jasnowidzenie ;] po co mi demo, ja chce klucz do bety :P powinni sprzedawać klucze do bety (oprocz puli rozdawanej/wygrywanej/etc) - oni by się dorobili a ludzie by się ucieszyli :D~ elkozzo 2009/06/08 09:06 Mam 2 pytania. W SC1 mozna bylo strzelac zza budynkow. Czy w SC2 tez? W SC2 teraz teren ma wieksze znaczenie. Czy bedzie mozna strzelac zza np skal, czy wzniesien? Bylo by bezsensu. Fajnie jakby teren wplywal na walke. Np stoimy wyzej to mamy wiekszy zasieg strzalu. A jak cos nam zagradza droge to nie mozemy oddac strzalu.~mgk_ 2009/06/08 12:12 mgk mowili ze ci ktorzy stoja na klifie moga atakowac a ci na dole nie bo ich nie widza , wiec przez przeszkody tego typu tez nie beda strzelac o wiekszym i mniejszym zasiegu chyba nic nie bylo ( strzela tylko do tego co widzi )~rax 2009/06/08 16:30 @rax: No to to mialem na mysli mowiac o terenie. No to fajnie jest. A jak wyglada sprawa ze strzelaniem zza budynkow marinem? Sorry, jesli zadaje oczywiste pytanie.~mgk_ 2009/06/08 17:03 mozna bez problemu jesli bedziesz widzial wroga~rax 2009/06/08 18:00 mgk_ : ...twój pomysł jest za przeproszeniem gówniany... załóżmy, że budujesz w bazie cana, aby ochronić ją przed rushami... Wbija ci zerg i masakruje całą bazę, bo nie możesz strzelać przez budynki, a zerglingi ustawiają się tak, aby między nimi i canami był budynek~ShadowDancer Obciągacze z.o.o. 2009/06/08 18:22 shadow spokojnie przeciez mozna bylo napisac to normalnie jak kazdy bedzie sie rzucal do kazdego to zepsuje sie atmosfera a on sie tylko pytal~rax 2009/06/08 18:33 Przydał by się jakiś nowy news bo ten już dość komentarzy nie na temat (podobnie ja ja) nabił.~terkin 2009/06/08 21:47 przydala by sie beta :) ale nowe newsy tez beda fajne. Cisza jakas. Przed burza? Moze Battle Report 3 sie szykuje? miala byc jakas niespodzianka... mial byc FAQ nowy i cos pustawo...~embi04 2009/06/08 23:01 A gdzie podsumowanie tygodnia? :P~Skvader 2009/06/08 23:32 Dobra ok. A co jakby jak jednostka jest na jakims wzniesieniu jakby miala troszke wiekszy zasieg. Bylo by fajnie. Bardzo taktycznie mozna by teren wykorzystac. Jak sie uda nam dostac na jakies wzgorze mogli bysmy miec strategiczne miejsce.~mgk_ 2009/06/09 00:33 Podsumowanie tygodnia: http://www.starcraft2.net.pl/portal/sc2/1/584/E3_i_rozmieszczenie_graczy_w_multiplayerze.html http://www.starcraft2.net.pl/portal/sc2/1/585/Karune_Battlenet_2_za_darmo.html :D:P~Jozik 2009/06/09 00:45 podsumowania nie było bo nie było wystarczających info do podsumowania~ElemenT 2009/06/09 09:34 szczerze mowiac to wydaje mi sie ze przy tak szybkiej grze jaka jest SC2 to nie bedzie czasu na ustawianie sie na jakichs mikro-wzgorzach po to zeby miec dwa piksele wiecej zasiegu - ale juz duze urwiska to inna sprawa - obsadzanie krawedzi takiego bo piechorzy wroga beda spacerowac pod naszym ostrzalem, a my nie bedziemy przez nich nawet widziani - mysle ze to takie przejscie od nieco statycznej strategii do maksymalnie szybkiej akcji pelnej mikro-komand~embi04 2009/06/09 13:23 powyzsza odpowiedz skopiowalem do newego newsa bo tam tez trafilo pytanie na ktore odpowiadalem.~embi04 2009/06/09 13:41 A wyobraź sobie, że terr ustawił na rampie przy wyjściu z bazy siege tanki... i co? Możesz się w d pocałować... Ten odrobinę większy zasięg dużo zmieni... To by było może dobre, jakby nie możliwość tworzenia wielgaśnych bunkrów...~ShadowDancer obciągacze z.o.o. 2009/06/09 22:06 @Shadow Dancer: Z takim spojrzeniem to Carrier jest zlybo tez 8 carrierow i mozna sie pocalowac. Z ta roznica ze tutaj Carrier kosztuje. A teren niby nie. Ale to plansza byla by logicznie zrobiona. Albo oboje maja bardzo defensywny teren. Albo np takie cos stoi na srodku i trzeba zdobyc. Po za tym jakto pocalowac? Czyms latajacym bym wtedy zaatakowal~mgk_ 2009/06/09 23:15 To np. grasz ZvP... u siebie w maine i we wszystkich innych expach na rampie ustawił masę tanków/piechty/vikingów.... i co zrobisz? he? Nie czaisz, że danie obu graczom możliwości defensywnych nie rozwiąże sprawy, bo jedne rasy mają lepsze, a inne gorsze... A jedno na środku... ale to by uniemożliwiło powstanie np. LT, poza tym nikt by nie podjął w takim miejscu walki...~ ShadowDancer 2009/06/10 07:32 taka obrona bylaby do przebicia terran moglby walnac nuka - na BN2 to i tak nadal rush bedzie , wiec to tylko na boty zerg hmm chyba tylko nydus worm z banelingami protoss z reaverami jakby byly to latwizna a tak proponowalbym zdominowanie powietrza i atak na oddzialy wroga , a i tak mogloby nie wyjsc~rax 2009/06/10 23:24 dodaj komentarz 08.10.2015 Kampania "Szepty o zagładzie" dostępna za darmo (0 komentarzy) 27.09.2015 Kolejni bohaterowie w trybie Sprzymierzonych Dowódców (0 komentarzy) 22.09.2015 Cyfrowe gadżety za udział w BlizzCon 2015 (0 komentarzy) 15.07.2015 Legacy of the Void dostępne w przedsprzedaży! (0 komentarzy) 17.06.2015 Informacje z E3 - prolog kampanii Legacy of the Void (0 komentarzy) 30.05.2015 WCS Europe - sobota (30 maja) 18.00 grupa G - MaNa! (0 komentarzy) 07.05.2015 DreamHack Open France 2015 - już 8 maja - MaNa! (0 komentarzy) 03.05.2015 Na wesoło: postacie E-sportu 50 (0 komentarzy) 03.05.2015 IEM Katowice 2015 - jeszcze raz! (0 komentarzy) 03.05.2015 KeSPA Cup 2015 Season 1 - live! (0 komentarzy) 26.04.2015 Proleague - Top5 gier miesiąca (0 komentarzy) 26.04.2015 CJ Entus wygrywa 2 runde Proleague! (0 komentarzy) 18.04.2015 Wersja beta Legacy of the Void – aktualizacja 2.5.1 (0 komentarzy) 18.04.2015 WCS finals 2015 - galeria (0 komentarzy) 18.04.2015 Omówienie zmian w balansie Legacy of the Void (0 komentarzy) 11.04.2015 WCS Europe kwalifikacje z Polakami - dziś (sobota) 18.00 (0 komentarzy) 11.04.2015 Aktualizacja balansu Heart of the Swarm – 9 kwietnia (0 komentarzy) 11.04.2015 GSL Season1 2015 - galeria (0 komentarzy) 11.04.2015 Zbanowane konta w StarCraft II (0 komentarzy) 04.04.2015 Red Bull Battle Grounds powraca jesienią 2015 (0 komentarzy) (zobacz wszystkie)