Karune o umiejętnościach

Transkrypt

Karune o umiejętnościach
Karune o umiejętnościach
Data publikacji : 09.06.2009
Ocena: 4.9/5 (26)
Wśród nawału starych tematów odświeżanych na oficjalnym forum znalazł się jeden nowy. A w nim Karune odpowiada na pytania dotyczące Ghosta oraz udziela wielu informacji o jednostkach i
umiejętnościach Terran i Protossów.
Czy w obecnym buildzie znajdziemy EMP u Ghosta?
Tak, EMP jest obecnie u Ghosta, w obecnej wersji zadaje 100 obrażeń tarczom i wysysa
całą energię z jednostek znajdujących się w obszarze działania. Ghost jest więc jednostką,
którą po prostu trzeba mieć w pojedynku Terran-Protoss. Co do EMP - w oryginalnym
Starcrafcie był używany do niszczenia tarcz, ale w związku z tym, że przenieśliśmy tą
umiejętność do o wiele łatwiej dostępnego Ghosta, postanowiliśmy obniżyć trochę jej
potencjał.
Poza tym, nie pochwalamy istnienia umiejętności, które redukują życie o połowę [niszczą
całą tarczę - przyp. red].
Protossi dostali jednakże mnóstwo nowych rozwiązań, które ułatwiają im atakowanie,
obronę i strategiczną ucieczkę (jest ważnym elementem gry, zwłaszcza że tarcza
Protossów regeneruje się 2x szybciej niż w oryginalnym Starcrafcie). Te rozwiązania to
między innymi: Force Field (Disruptor), Temporal Rift (poprzednio znany jako Time Bomb,
obecnie u High Templara), atak Colossusa (z ulepszeniem zasięgu), Phase Shift (
Disruptor) i Shield Regeneration (dodane do Obeliska [znanego poprzednio jako Dark
Pylon] zamiast Cloaka).
Czy EMP nie jest za mocny? Można przecież zrobić multi-EMP wieloma Ghostami.
Prawda, można, ale to by wymagało więcej surowców/gazu, czasu (potrzebnego do
uzbierania odpowiedniej ilości energii) oraz lepszego micro.
Ucieczka stała się jedną z podstawowych strategii Protossów, gdyż umożliwia im szybkie
zregenerowanie tarcz i powrócenie do walki. Ważne jest także, aby utrzymywać jednostki
Protossów przy życiu, gdyż są one nieco droższe i silniejsze niż u pozostałych ras.
Fajnie, że wracają Time Bomb i Phase Shift. A co z Plasma Surge i Hallucination? Przy
okazji - nie miałeś na myśli Dark Pylona zamiast Obeliska?
Temporal Rift to znana wam poprzednio umiejętność Time Bomb, wykorzystywana
obecnie przez High Templara.
Plasma Surge nie ma w multiplayer. Umiejętność ta znajdzie się jednakże w edytorze.
Dark Pylon jest teraz znany jako Obelisk, gdyż nie ma możliwości cloakowania jednostek i
dostarczania zapasów. Zmiany te wynikają głównie z balansu - nie chcieliśmy, aby gracze
Protossami stawiali wszędzie Dark Pylony i wykorzystywali ich umiejętności do
masowego niszczenia wrogów za pomocą Psi Stormów.
Czy Protossi mają jakąś jednostkę, która nie musi aż tak bardzo polegać na tarczy (jest
skuteczna przeciwko Ghostowi z EMP)?
Jednostką, o którą pytasz, jest Colossus. Jeden Colossus będzie w stanie zabić grupkę
Marines jednym pociągnięciem lasera, natomiast zespół Colossusów z ulepszeniem
zasięgu ataku będzie w stanie skutecznie prześladować każdego gracza Terranami, który
pójdzie w kierunku tworzenia dużych ilości piechoty.
Techowanie do Colossusa zapewnia także szybki dostęp do Observera, który umożliwi
szybkie wykrycie Ghostów i ustrzeżenie się przed EMP.
Ghost może użyć Lockdown na Colossusie, czyniąc go bezużytecznym. Zakłając, że Ghost
dalej ma tą umiejętność?
Nie ma Lockdowna w multiplayerze.
Źródło: Battle.Net forum.
Tagi: Protoss, Karune, Ghost, umiejętności Terran
Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków,
bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności
intelektualnej.
Dziękujemy: Administratorzy serwisu.
Autor: Mateusz Waracki
Data publikacji : 09.06.2009
Data modyfikacji : 09.06.2009
Liczba wyświetleń tekstu: 3381
Komentarz (45) dodaj komentarz
już się gubię w zmianach nazw jednostek... na koniec wyjdzie, że nexus to stara nazwa hatchery, która poprzednio nazywała się
command center~ElemenT
2009/06/09 09:31
Mamy już 9 czerwca i dalej nie dostaliśmy odpowiedzi na Q&A... :P Ten Blizzard to daje ciała~xrasnolud
2009/06/09 09:34
może trza było zadawać łątiwjsze pytania... takie jak "czy w Nazwie StarCraft, "C" pozostanie nadal duże, czy może je
zbalansują na małe"c" ", albo..... "co jedzom zergi" XD~xrasnolud
2009/06/09 09:37
nadal tych pytań nie dostałem... nie wiem co się dzieje...~ElemenT
2009/06/09 09:45
To się nazywa współpraca z Blizzem... miałem kiedyś dokładnie takiego samego kolegę. Się człowiek umawia a on leci w ch... w
kulki.~xrasnolud
2009/06/09 09:54
już odpowiadają na te pytania 2 miesiące :P... aleśmy im zadanie bojowe znaleźli... odpowiedzą pewnie na 3 ze wszystkich, bo
reszta będzie tajna albo nie będą znali jeszcze odpowiedzi.
nie byłem nigdy takim sceptykiem ale Blizzard zachowuje się coraz gorzej. Ja rozumiem, że gra wychodzi długo bo trzeba ją
dopracować, ale kiedy kilka głupich pytań stanowi problem, to ja się zastanawiam co oni tam robią. Przecież jakby zebrali te
wszystkie pytania i dali Karune na jeden wieczór czy popołudnie to myślę, że na następny dzień wszystkie strony powinny mieć
odpowiedzi. Olewają te pytania.~xrasnolud
2009/06/09 10:01
no dokladnie . w ogole to sie malo dzieje ostatnio. nie ma moze mozliwosci zuaktualizowania jednostek i budynkow zergow?
jestem ciekawy wygladu~gnomu
2009/06/09 10:19
Dla mnie zajebioza ze wraca stary time bomb, głównie ze wzgledu na jej wyglad i animacje :) Jak to bedzie działać to juz
mniejsza z tym :P~Vein
2009/06/09 10:21
no ja mysle ze przez nasze q&a to beta bedzie w 2010 ;[email protected]
2009/06/09 10:30
Zapowiada się baaardzo ciekawa walka :)~Kseen
2009/06/09 12:02
Mam pytanie.
Czy wedlug was nie bylo by fajnie jakby stawiajac jednostke na wzniesieniu miala troche wiekszy zasieg?
Taktycznie bylo by super. Bo mozna by zdobyc jakies wzniesienie i wtedy miec taktycznie bardzo dobra pozycje. Mozna z
takiego wzgorza nekac wroga.~mgk_
2009/06/09 12:06
Podstawową strategią Protossów jest ucieczka:D Nie ma to jak przeforsować Colossusa do gry;]~Dagaen
2009/06/09 13:24
ooo
pytanie sie przenioslo do nowego newsa, wiec ja tez tu moja odpowiedz dorzuce...
szczerze mowiac to wydaje mi sie ze przy tak szybkiej grze jaka jest SC2 to nie bedzie czasu na ustawianie sie na jakichs
mikro-wzgorzach po to zeby miec dwa piksele wiecej zasiegu - ale juz duze urwiska to inna sprawa - obsadzanie krawedzi
takiego bo piechurzy wroga beda spacerowac pod naszym ostrzalem, a my nie bedziemy przez nich nawet widziani - mysle ze
to takie przejscie od nieco statycznej strategii do maksymalnie szybkiej akcji pelnej mikro-komand~embi04
2009/06/09 13:38
No to moze moje pytanie trzeba zadac Blizzardowi.
I pewnie przesuna premiere o pol roku :D~mgk_
2009/06/09 13:43
Pytanie: Karune, czy zauważyłeś, że tarcza marinsa jest trochę za mała?
Karune: Tak, lecz wielkość tarczy marinsa to kwestia balansu, jednakże faktycznie wydaje się ona za mała, postaramy się to
zmienić, jednak data premiery przesunie się o 4 miesiące...
Pytanie: Nie uważasz, iż nazwa Thor nie za bardzo pasuje do klimatu SC2?
Karune: Owszem naszym pierwszym pomysłem był Hulk, miał wtedy kolor zielony, lecz musieliśmy to zbalansować, gdyż gracze
grający na komórkach i prostych kalkulatorach niemogli by go dostrzec pośród traw, a polityką naszej firmy jest udostępnić SC2
maksymalnej liczbie frajerów zapychających nasze portfele...
Pytanie: Dla czego High Templar Protossów nazywa się High Templar? Nie jest on zbyt wysoki... wydaje się niższy od Zealota...
Karune: Owszem, nie zauważyliśmy tego, winą jest to iż nasi testerzy to banda rusków po cysternie spirytusu... teraz to widzę,
natychmiast to zbalansujemy, od teraz jednostka ta będzie zwać się Medium Templar. Premiera przesunie się o mi~Mocny
Browarek
2009/06/09 14:01
zaraz bete startuja to juz nie chce im sie na pytania odpowiadac - zobaczymy sami:P~elkozzo
2009/06/09 14:22
~Mocny Browarek powiedział:
Pytanie: Karune, czy zauważyłeś, że tarcza marinsa jest trochę za mała?
Karune:[...]
Weźcie sobie kamień i puknijcie się w łeb. Dajcie mi 5 przykładów wytwórni, które aktualnie tworzą jakąś grę i pytają się fanów i
im odpowiadają.
Nie dość, że robią nam to wszystko na rękę. Odpowiadają, mówią o zmianach nazw itp. to wy sracie takimi tekstami "w kulki
sobie z nami lecą". Macie tak pisać to lepiej tu nie zaglądajcie.
Moim zdaniem studio Bilzza razem z Karune jest teraz bardzo zajęte bo beta zbliża się wielkimi krokami a nie mogą jej odłożyć
z opóźnieniem czasowym 2 lat.
Tak samo mówicie, że Blizzard wypuszcza 3 części bo to chwyt marketingowy. Bzdura. Tylko beton tak gada i nawet nie wie co
to StarCraft. Ostatnio tu czytając komentarze zauważyłem "A Blizz to jest to i to bo będzie wypuszczał 3 części" a podpis niżej
"Ja też tak sądzę, ale czy wiecie czy będą 3 rasy w podstawce". No ludzie! Poczytajcie Q&A jak macie takie bzdury wypisywać!~
kox :)
2009/06/09 16:09
Te... "mądrala" już się nie nadymaj.
Przede wszystkim, trzeba podchodzić do wszystkiego z głową a nie jak świr. Owszem, ja mam takie zapędy i często gęsto
również zachowuje się jak fanatyk, ale zdaje sobie sprawę z tego, że to już powoli przesada.
Podaj mi 3 przykłady gier które tworzone są od 6 lat, a po 5 latach pytają się fanów "jak ma wyglądać Dark Templar" i usuwają
większość jednostek. :P
Z resztą ja osobiście nie do tego piłem. Chodziło mi oto, że nie dotrzymują danego słowa. Na prawdę na te parędziesiąt pytań
mogliby odpowiedzieć jeszcze w kwietniu i mieć mnóstwo czasu na betę. Tym bardziej, że to oni zaczęli z Q&A i to oni nam
zaproponowali abyśmy się ich zapytali.
Po prostu polską stronę mają gdzieś.~xrasnolud
2009/06/09 17:39
A czy ja coś się skarżę na blizzarda? koxik weź mi znajdź coś takiego w tympoście moim to ci zapewnie dożywotniego browara.
Przysięgam. Zamiast podchodzić do tego jak chędożony fanatyk podejdź do tego na luzie z odrobiną humoru, zaraz poczujesz
się lepiej. ;)
I porada odemnie: jeśli pada u ciebie deszcz to wystaw łeb przez okno... może cie ochłodzi.
Pozdro!:)~Mocny Browarek
2009/06/09 19:42
:D Poniosło mnie :D Ale ciągle jakieś narzekania i narzekania :D:D :P~kox :)
2009/06/09 20:09
ej a dla mnie to dziwne ze robia jo juz ile 5 - 6 lat wiem SC to legenda ale wezmy gre ktora legenda nie jest C&C jest ze 3 razy
slabsze ale robia je 2 lata maks. nie narzekam moze dzieki temu nie bedzie walone 20 patchy ale przesada z czasem robienia
SC2~rax
2009/06/09 20:23
A mnie tam SC2 wisi :)
Tyle czekania i czekania i nadzieji i im wiecej widzę co z nim robią tym bardziej mam nadzieje, że nie wyjdzie nigdy! :)
No ale może coś fajnego z tego jeszcze wyciągną...~Mocny Browarek
2009/06/09 20:29
...wiecie co?Ja wolę dostać DVD z Diablo3 niż SC2:P~oxox2
2009/06/09 21:02
To nie spamuj nam komentarzy... inaczej spadaj stąd...~ShadowDancer
obciągacze z.o.o.
2009/06/09 22:04
jeżeli bardziej czekam na D3 to nie znaczy że nie czekam na SC2...pomyśl. Treść większości komentarzy i tak jest spamem, nic
więcej nie znaczy niż ble, ble, ble więc wyluzuj~oxox2
2009/06/09 23:00
A kto w TvP gra piechotę terranem?~SC FAN ^^
2009/06/10 01:44
Fanie SC, jak widzę, że mój szanowny przeciwnik grający Protossem leci w Zealoty, moja ręka automatycznie klika na barracki,
a palec jakby bez mojej wiedzi klika na firebaty... :)
No, ale firebatów już nie ma, więc niema co debatować :) zamiast nich będzie vult...eee jaka on ma teraz nazwa?~Mocny
Browarek
2009/06/10 10:31
Największym błędem Blizzarda było to że rozpoczął nieskończony potok mętnych informacji na temat produkcji SC2.
Rozpieścił/rozbestwił/obrzydził/zniechęcił - jedno z lub wszystkie na raz, tym fanów i sympatyków SC.
Znacznie lepiej byłoby gdyby zrobili tak jak inne firmy - info o rozpoczęciu produkcji, kilka zapowiedzi/informacji czego można
się spodziewać w gotowej grze i cisza aż do chwili zakończenia prac.
Kilka lat temu jedynym medium, przez które producenci mogli dotrzeć do graczy było drukowane czasopismo, gdzie najpierw
pojawiała się zapowiedź tego co będzie za jakiś tam czas. Potem znów człowiek czytał o tytule tuż przed premierą a najczęściej
już po (cykl wydawniczy i takie tam).
I było super.
A dziś? Otwiera takie mpiiie dpiiio npiiiy serwis internetowy i "rzuca" czym się da mając pretensje do całego gremium i
producenta gry o to że jeszcze jej nie ma lub nie może przeczytać info do której godziny, wczoraj grafik poprawiał wygląd
jednostek i ile kawy przy tym wypił.~Cobra Punisher
2009/06/10 10:33
cobra wyluzuj
takie mamy czasy~rax
2009/06/10 23:25
Cobra: nie chcesz, to kurwa nie czytaj... idź sie najeb w trupa, a my się będziemy podniecać tym co mamy...
PS. Element tokeny są nieczytelne...~ShadowDancer
obciągacze z.o.o.
2009/06/11 00:06
~Mocny Browarek gram na nooberskim BattleNecie gdzie sporo ludzi gra terra-mecha. Nie wiem jak ludzie grają gdzie indziej
ale z tym co ja się spotkałem to zawsze terek szedł w mechy grając z tossem~SC FAN
2009/06/11 11:13
Oczywiście SC Fanie jakbyś uczył się czytać ze zrozumieniem, to wiedziałbyś, iż nie napisałem, że tak nie jest. Sam grając
terranem vs protoss ZAWSZE ide w mechy. To, że napisałem gdy prot leci w zealoty ja buduje firebaty nie oznacza, iż z protem
nie walcze mechami. Trochę debilne byłoby budować tylko i wyłącznie firebaty, tak? Przeciwnik mógłby nagle zbudować co
innego i firebaty by znikły. Jednak przeciwko zealotom właśnie są dobrą formacją, i gdy JA widzę, że toss za dużo wydaje na
zealoty ja inwestuje w kilka dodatkowych firebatów jako dodatek do mechów. Napisałem to jak najprościej, aby osoba nie
potrafiąca czytać ze zrozumieniem taka jak SC FAN mogła to zrozumieć.
PS. Czytajcie więcej książek, to pomaga.~Mocny Browarek
2009/06/11 12:57
No wlasnie. Co sadzicie o tym ze w SC2 nie ma fire batow?
Dobrze czy zle?
Nie ma w sumie jednostki ktora jest dobra na nie wielkie jednostki (piechote, zeloatow, zerglingi).
Ale moze jest. Ja nei wiem. Ja jestem slabym graczem wiec pytam sie was.~mgk_
2009/06/11 13:18
~Mocny Browarek hehe myślę że za to co napisałeś mógłbym spokojnie zacząć ci wytykać rozmaite epitety, nie zależy mi
jednak na tym bo nie o to się rozchodzi żeby kogoś zrównać z ziemią i schlebiać sobie kolejno wciągniętymi kilogramami
papieru. Wiem natomiast jedno. Każdy człowiek zasługuje na szacunek jakkolwiek by się nie wypowiadał i jakie błędy by nie
popełniał. Zatem przyjacielu bądź łaskaw trzymać swoje nerwy na wodzy i zachować je dla siebie. Nie wszyscy chcą czytać jaki
to nie oczytany jesteś wielce. Wyobraź sobie, że niektórzy nie mają czasu na pewne rzeczy...~SC FAN
2009/06/11 14:08
~mgk_ powiem tak - nigdy nie lubilem firebatow ale byly niezle a teraz mamy reaperow ktorzy sa chyba lepsi
jak dla mnie najwazniejsze jest zniszczenie ekonomii we wszystkich grach tak robie i to skutkuje a w SC za nic nie dalo sie
zniszczyc eko~rax
2009/06/11 15:32
~mgk: jednostką efektywnie niszczącą jednostki niskiego tieru zastępującą Firebaty jest Helion. Oczywiście rax ma rację - są
nimi także Reapery - nawet Karune niedawno powiedział, że Reapery są najlepsze przeciwko lekko opancerzonym jednostkom
:)~Arcydiabeł
2009/06/11 16:35
thx~mgk_
2009/06/11 20:16
ja mam nadzieje ze reaperami bede mogl zmasakrowac wrogie eko a nie od razu alic cala baze wroga bo budynek glowny jest
mniej wiecej najdalej
jasne zawsze mozna bylo samolotami ale wrod mial plotki~rax
2009/06/11 20:31
rax o czym mowisz? i po jakiemu sie wypowiadasz?
"a w SC za nic nie dalo sie zniszczyc eko"
albo to:
"budynek glowny jest mniej wiecej najdalej
jasne zawsze mozna bylo samolotami ale wrod mial plotki"~Endri-gol
2009/06/12 01:27
nie sprawdzilem sobie wypowiedzi w drugim komentarzu
a w pierwszym do ktorego tez cos masz chodzi o to ze niszczenie ekonomii w SC wymagalo uderzenia prawie cala armia zeby
sie przebic do tych kilku robotnikow i budynku glownego ktory byl najczesciej ustawiony w miejscu do ktorego bez walki dojsc
sie nie dalo
moznabylo jeszcze zajmowac wszystkie mineraly i gaz na mapie ale takie rozwiazanie jest srednie~rax
2009/06/12 11:33
Hehe a gdzie reaver drop ? Gdzie dark drop? Nie wspominając już o dropie tankami czy jak to miałem okazję oglądać kiedyś na
Youtubie nuke drop na proby ^^~SC FAN
2009/06/12 12:16
tak bardzo skuteczne o ile nie rozwala ci shuttle albo dropship przed rozladowaniem co nie jest zbyt trudne
co do nuke do tez dobre ale nie na glowna baze a na te wypadowe bo w glownej ttrudno nie znalezc detektora~rax
2009/06/12 12:50
Bo pewnie że nie wlecisz zaraz w turrety tylko zapewne wiesz gdzie się zdropić ze scoutowania~SC FAN
2009/06/12 13:38
tak ale ja nie mowie o grze z botami~rax
2009/06/12 14:59
i w grze z czlowiekiem raczej mi cos takiego przejsc nie chcialo bo dupili mi dropa~rax
2009/06/12 15:00
dodaj komentarz
08.10.2015
Kampania "Szepty o zagładzie" dostępna za darmo (0 komentarzy)
27.09.2015
Kolejni bohaterowie w trybie Sprzymierzonych Dowódców (0 komentarzy)
22.09.2015
Cyfrowe gadżety za udział w BlizzCon 2015 (0 komentarzy)
15.07.2015
Legacy of the Void dostępne w przedsprzedaży! (0 komentarzy)
17.06.2015
Informacje z E3 - prolog kampanii Legacy of the Void (0 komentarzy)
30.05.2015
WCS Europe - sobota (30 maja) 18.00 grupa G - MaNa! (0 komentarzy)
07.05.2015
DreamHack Open France 2015 - już 8 maja - MaNa! (0 komentarzy)
03.05.2015
Na wesoło: postacie E-sportu 50 (0 komentarzy)
03.05.2015
IEM Katowice 2015 - jeszcze raz! (0 komentarzy)
03.05.2015
KeSPA Cup 2015 Season 1 - live! (0 komentarzy)
26.04.2015
Proleague - Top5 gier miesiąca (0 komentarzy)
26.04.2015
CJ Entus wygrywa 2 runde Proleague! (0 komentarzy)
18.04.2015
Wersja beta Legacy of the Void – aktualizacja 2.5.1 (0 komentarzy)
18.04.2015
WCS finals 2015 - galeria (0 komentarzy)
18.04.2015
Omówienie zmian w balansie Legacy of the Void (0 komentarzy)
11.04.2015
WCS Europe kwalifikacje z Polakami - dziś (sobota) 18.00 (0 komentarzy)
11.04.2015
Aktualizacja balansu Heart of the Swarm – 9 kwietnia (0 komentarzy)
11.04.2015
GSL Season1 2015 - galeria (0 komentarzy)
11.04.2015
Zbanowane konta w StarCraft II (0 komentarzy)
04.04.2015
Red Bull Battle Grounds powraca jesienią 2015 (0 komentarzy)
(zobacz wszystkie)