Instrukcja6 - Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych

Transkrypt

Instrukcja6 - Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych
Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych
Uniwersytet Zielonogórski
SYSTEMY SCADA
Laboratorium nr 6
PODSTAWY OBSŁUGI PROGRAMU WONDERWARE INTOUCH 10.1
Opracował: mgr inż. Marcel Luzar
Cel: Przygotowanie symboli do utworzenia wizualizacji
Ćwiczenia do wykonania na zajęciach (pamiętaj o zapisie projektu po każdym
kroku!!!):
1. Przejdź do środowiska ArchestrA IDE i wejdź do zakładki Graphic Toolbox
2. W zakładce Graphic Toolbox naciskając plus od xyGalaxy rozwiń drzewo dostępnych
grup symboli
3. Zaznacz ArchestrA Symbol Library, kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz z
dostępnego menu opcję New, a następnie Graphic Toolset i zdefiniuj nową grupę
obiektów np. xyObiektyGraficzne, gdzie xy SA Twoimi inicjałami
1
4. W ten sam sposób zdefiniuj kolejne grupy, xyZawory, xyPompy, xy Zbiorniki i
xyPanele
5. Stwórz kopię symbolu ValveSSBallHorz. W tym celu w grupie symboli Valves wejdź
do grupy SoftShadow, zaznacz symbol ValveSSBallHorz, kliknij prawym przyciskiem
myszy i z dostępnego menu wybierz opcję Duplicate
2
UWAGA: Przygotowanie kopii ze standardowego symbolu graficznego ArchestrA jest
zalecane, aby w przyszłości wprowadzone zmiany w symbolach graficznych ArchestrA były
wykonywane na kopiach, a nie na standardowych symbolach graficznych ArchestrA
6. Pod symbolem ValveSSBallHorz pojawi się symbol o nazwie ValveSSBallHorz_Copy1.
Zmień jego nazwę na xyZawor, gdzie xy są Twoimi inicjałami
3
7. Przenieś symbol xyZawor do grupy xyZawory
8. W analogiczny sposób stwórz kopię symbolu SSTankCylinderVertFill z grupy symboli
Vessels\StainlessSteel. Zmień jego nazwę na xyZbiornik i przenieś do xyZbiorniki
9. W analogiczny sposób stwórz kopię symbolu PipeSSElbowRightUp z grupy symboli
Pipes\SoftShadow. Zmień jego nazwę na xyKolankoPrawe i przenieś do grupy
xyRury
10. W analogiczny sposób stwórz kopię symbolu PipeSSStHorz z grupy
Pipes\SoftShadow. Zmień jego nazwę na xyRuraPozioma i przenieś do grupy xyRury
11. W analogiczny sposób stwórz kopię symbolu PumpSSCentrifugal z grupy symboli
Pumps. Zmień jego nazwę na xyPompa i przenieś do grupy xyPompy
4