Dokończenie - Serwis Elektroniki
Transkrypt
Dokończenie - Serwis Elektroniki
Co to jest skaler obrazu i jak działa Co to jest skaler obrazu i jak działa Opracowano na podstawie informacji prasowych i materiałów serwisowych N a prawidłowe i o wysokiej jakości odtwarzanie obrazu telewizyjnego składa się wiele czynników. Głównymi z nich są przede wszystkim jakość źródła sygnału telewizyjnego oraz jakość ogniwa końcowego czyli odbiornika telewizyjnego, w tym wyświetlacza. Wysoka jakość odtwarzania obrazu telewizyjnego kojarzy się z powszechnie używanym obecnie hasłem (szczególnie w reklamach) “High Definition”, które wydaje się praktycznie realizować najwyższą aktualnie możliwą jakość transmisji i odtwarzania obrazu telewizyjnego. Dostępne powszechnie wyświetlacze o jakości HD (telewizory LCD, PDP lub projektory) różnią się rozdzielczością: może to być 1920×1080 (Full HD) lub np. 1280×720 (HD), różnią się również możliwościami podłączenia sygnału, wyposażenia dodatkowego, itd. Taki telewizor będzie wspaniale współpracował z najróżniejszymi źródłami sygnału, przy czym tutaj już zaczną pojawiać się problemy niejednolitego formatu rozdzielczości obrazu. Na dzień dzisiejszy w celu uzyskania najlepszego obrazu najprostszą i optymalną sytuacją jest podłączenie odtwarzacza Blu-ray z płytą o rozdzielczości 1920×1080 do telewizora z matrycą o tych samych parametrach. Niestety nie można zakładać, że użytkownik najlepszego i najdroższego odbiornika telewizyjnego ograniczy zakres swoich zainteresowań do oglądania płyt Blu-Ray i programowej telewizji nadawanej w jakości HD. Na pewno zdarzy się sytuacja (chociażby z racji stosunkowo jeszcze ograniczonego zakresu transmitowania audycji w jakości HD tylko do największych nadawców transmitujących jeden - dwa programy w tej jakości drogą satelitarną), że użytkownik takiego telewizora zechce obejrzeć telewizję w standardowo nadawanej rozdzielczości lub podłączyć magnetowid czy DVD. W tym momencie pojawia się pole do działania dla wymienionego w tytule artykułu skalera. Najogólniej mówiąc chodzi tutaj o zapewnienie kompatybilności między urządzeniami, na przykład między źródłem sygnału wizyjnego o niskiej rozdzielczości i wyświetlacza o wysokiej rozdzielczości. Tę kompatybilność realizują skalery, które są w rzeczywistości procesorami wizyjnymi, mającymi za zadanie przekształcenie sygnału z jednej postaci (tutaj konkretnie z jednej rozdzielczości) na inną. Prawidłowo pracujący telewizor Full HD z sygnałem wysokiej jakości, gdyby nie został wyposażony w układ skalera nie mógłby pracować z sygnałem telewizyjnym, który nie zawiera wystarczającej ilości informacji aby wypełnić cały ekran. Z reguły stosunkowo duży ekran wyświetlacza opisywanych urządzeń bez skalera obnażyłby wszystkie wady i kiepską jakość sygnału telewizyjnego standardowych źródeł i stacji telewizyjnych, powodując, że doznania estetyczne odbieranego sygnału byłyby subiektywnie gorsze niż na ekranie telewizora analogowego. W oczy rzuca się szczególnie „brak pikseli” o czym mowa będzie dalej. Stąd powstała koncepcja zastosowania skalera. Skalery to miniaturowe, ale potężne komputery, które na bazie skomplikowanych algorytmów i analizy zawartości obrazu starają się „dopasować” sygnał do zadanej specyfikacji (mówiąc prościej – treści obrazu). Są oczywiście rozwiązania lepsze i gorsze, tańsze i droższe, dlatego finalna jakość obrazu (skalowanego) uzależniona jest od możliwości systemów skalujących. Skaler to integralna część każdego nowoczesnego wyświetlacza, posiadają go także odtwarzacze Blu-ray, niemal wszystkie DVD, a także wiele amplitunerów i nagrywarek DVD i nagrywarek z twardym dyskiem. Praca skalera w kierunku zwiększania rozdzielczości to podstawowa funkcja tych układów – upskalery do 1080p są rzeczywiście najpopularniejsze, jednakże w razie potrzeby mogą one również pracować „w drugą stronę”, przetwarzając sygnał wyższej rozdzielczości na niższą, na potrzeby dostosowania sygnału do wymagań sprzętu lub parametrów wyjścia. Często w opisach pojawia się słowo upscaler (lub po polsku upskaler), które oznacza skalowanie z niższej do wyższej rozdzielczości. Upscaler (lub proces – upscalling) jest więc szczególnym, najbardziej pożądanym, przypadkiem skalera. Dzięki upscalingowi można podnieść rozdzielczość filmów z jakości DVD do HD. Chociaż operacja ma na celu poprawę jakości obrazu wideo, skutki są czasem odwrotne do zamierzonych. Warto zatem wiedzieć, że większość współczesnych telewizorów cyfrowych ma wbudowany skaler obrazu, którego zadaniem jest zwiększenie lub zmniejszenie rozdzielczości materiału. Odtwarzacze DVD zazwyczaj wykorzystują lepsze niż telewizory (szczególnie te z niższych półek) algorytmy skalowania obrazu. Przeskalowany obraz najlepiej wysłać do telewizora za pomocą złącza cyfrowego HDMI lub DVI. Przeskalowanie obrazu do rozdzielczości wyższej niż natywna rozdzielczość telewizora (np. do 1080p w odbiorniku HD ready) nie pozwala uzyskać jakości wyższej niż rozdzielczość jaka jest charakterystyczna dla danego telewizora. Podnoszenie rozdzielczości obrazu za pomocą kiepskiego skalera powoduje obniżenie jakości nagrania. Co to jest natywna rozdzielczość wyświetlacza? Nowoczesny telewizor cyfrowy – plazma lub LCD – podobnie jak komputerowe monitory ciekłokrystaliczne, wyświetla najlepszej jakości obraz wtedy, gdy rozdzielczość pokazywanego materiału wideo jest taka sama jak rozdzielczość telewizora. W takiej sytuacji liczba pikseli ekranu pokrywa się z liczbą pikseli klatki filmu (tzw. rozdzielczości natywne telewizora i filmu są identyczne). W przeciwnym wypadku obraz musi zostać rozciągnięty na całą powierzchnię telewizora – tym właśnie jest upscaling nazywany także skalowaniem obrazu. Wspomniano powyżej o zauważalnym „braku” pikseli na obrazie niskiej jakości odtwarzanym na ekranie SERWIS ELEKTRONIKI Co to jest skaler obrazu i jak działa wyświetlacza HD. Problemem jest liczba pikseli niewystarczająca do pokrycia wszystkich punktów telewizora lub monitora. Gdyby np. plik z filmem w rozdzielczości 640×480 punktów wyświetlić na telewizorze Full HD, metodą „piksel obok piksela”, obraz pojawiłby się na niewielkim obszarze pośrodku ekranu. Taki efekt można osiągnąć, używając np. komputer jako źródła sygnału. Film wyświetlany w taki sposób dałoby się oglądać jedynie na telewizorze o bardzo dużej przekątnej ekranu. Sytuację ratuje skaler obrazu. Zasada jego działania jest bardzo prosta – dodaje brakujące piksele w taki sposób, by nie zakłócić zbytnio treści obrazu. Algorytm skalera analizuje każdy z brakujących pikseli oraz punkty, które go otaczają i decyduje, jaki nadać mu kolor oraz jaką luminancję. W ten sposób z obrazu w jakości DVD, czyli 720×576 punktów, można uzyskać obraz HD ready, a nawet Full HD. Końcowa rozdzielczość powinna być zgodna z rozdzielczością ekranu wyświetlacza. W procesie zwiększania (ale także zmniejszania) rozdzielczości w materiale wizyjnym mogą pojawiać się błędy (występują szczególnie w najtańszych urządzeniach), które są wynikiem niepoprawnego działania algorytmów skalujących, a czasami ich zbyt głębokiej ingerencji w przetwarzane nagrania. Do najczęstszych i najbardziej rzucających się w oczy błędów należą: schodkowanie krawędzi, smużenie obrazu, zwiększenie szumu oraz pojawienie się tak zwanego efektu mosquito noise (dosłownie z ang. bzyczenie komara) – są to zakłócenia (mroczki), które pojawiają się wokół przedmiotów wyświetlanych na ekranie telewizora. Każdy z producentów telewizorów i pozostałego sprzętu audiowizualnego takiego jak odtwarzacze DVD, nagrywarki DVD i z twardym dyskiem, itd. stosuje inne algorytmy skalujące. Efekt skalowania zależy więc od urządzenia. Kiepski upscaling prowadzi do powstania błędów pogarszających końcową jakość obrazu, o których wspomniano wcześniej. Prosty skaler jest wbudowany w każdy telewizor cyfrowy. Producenci wiedzą, że na ich sprzęcie nie będzie wyświetlany jedynie sygnał z płyt Blu-ray czy telewizji wysokiej rozdzielczości. Dzięki temu na każdym telewizorze można oglądać film odtwarzany z magnetowidu lub odtwarzacza DVD czy telewizję analogową. Do jakości obrazu można jednak mieć zastrzeżenia. Przykładowo obraz telewizyjny z anteny analogowej na plazmie jest gorszy niż na starym telewizorze kineskopowym. Okazuje się też, że upscaling zapewniany przez odtwarzacz DVD lub inne tego typu urządzenie, np. konsolę Playstation 3, daje zazwyczaj lepszą końcową jakość obrazu niż telewizor. Powody są dwa. Po pierwsze konwersja rozdzielczości następuje bliżej źródła obrazu, np. płyty z filmem. Po drugie w odtwarzaczach są stosowane lepsze algorytmy skalujące. Przetworzony obraz najlepiej jest wysłać do telewizora za pomocą cyfrowego złącza HDMI. Kupując urządzenie z funkcją skalowania należy upewnić się, czy ma takie wyjście (obecnie to już niemal standard). Pamiętać także należy, że na rynku są modele odtwarzaczy DVD, które przeskalowany obraz potrafią wysłać tylko przez jedno wybrane wyjście, np. HDMI. Pozostałe wyjścia, np. SCART, służą do transmisji wyłącznie materiału w oryginalnej rozdzielczości. Skoro skalowanie obrazu nie zawsze daje wyłącznie pozytywne efekty, pozostaje pytanie, kiedy zmieniać rozdzielczość obrazu. Upscaling można bowiem wyłączyć we wszystkich urządzeniach oprócz telewizorów. Gdy źródłem sygnału jest komputer z filmem w bardzo niskiej rozdzielczości, np. 320×240 pikseli, obraz zawsze warto przeskalować, ale niekoniecznie do pełnej, natywnej rozdzielczości telewizora. Ponieważ odtwarzacze programowe dają pełną kontrolę nad wielkością wyświetlanego okna z filmem, najlepiej zwiększyć rozdzielczość obrazu np. dwukrotnie – w naszym przykładzie do 640×480 punktów – a następnie wyświetlić film w stosunku 1 do 1, ustawiając w opcjach odtwarzacza rozmiar wideo na 100 procent. Oczywiście film w takim przypadku nie będzie zajmował całej powierzchni ekranu telewizora, ale pozwoli to uniknąć błędów, które pojawiają się przy przeskalowaniu materiału o tak niskiej rozdzielczości na przykład do formatu 1080p. W przypadku odtwarzania filmu DVD pytanie o słuszność przeskalowania zależy od przekątnej telewizora. Różnicę między jakością DVD a HD lub Full HD bardzo trudno zauważyć na odbiornikach mniejszych niż 42 cale. Dopiero przy takiej przekątnej ekranu warto sygnał wizyjny poddać obróbce. Przy niższych przekątnych różnicę można dostrzec wyłącznie podczas oglądania statycznych obrazów. Na dynamicznych scenach filmowych umyka ona oczom widza. W dalszej części artykułu dla przykładu zostanie opisany skaler SVP-LX64 opracowany przez firmę Samsung i zastosowany w koncepcji odbiorników LCD Peony2. Skaler SVP-LX64 Skaler SVP-LX64 charakteryzuje się następującymi właściwościami: 1. Przeznaczony jest do stosowania w aplikacjach dwukanałowych symetrycznych PIP/POP w rozdzielczości 1080p. 2. Zawiera proces 10-bitowy. 3. Dokonuje szerokopasmowej obróbki wspierającej sygnał 1080p oraz wejście i wyjście wizyjne UXGA. 4. Zawiera 10-bitowy przetwornik analogowo-cyfrowy 166MHz i 10-bitowy dekoder koloru 2D/3D. 5. Wbudowana technologia Lip Sync dla I2S i SPDIF. 6. 10-bitowy cyfrowy interfejs sygnału CVBS z chipem likwidującym zakłócenia w postaci „duchów”. 7. Przyspieszenie teletekstu do 4k w buforze ramki. 8. Wbudowany podwójny 12-bitowy transmitter LVDS oraz 30-bitowe TTL wyjście sygnału wideo. 9. Ulepszona pod względem dynamicznym regulacja kontrastu. 10. Zaawansowana adapcyjnie do zawartości redukcja szumu. 11. Redukcja szumu MPEG dla wejściowego sygnału wideo MPEG. 12. Wsparcie dla obu trybów ruchu obrazu PC i HD w postaci automatycznej regulacji fazy oraz automatycznej detekcji i wyboru trybu. 13. Poprawione sterowanie ostrością H i V wyświetlacza SERWIS ELEKTRONIKI Co to jest skaler obrazu i jak działa Czêœæ analogowa Czêœæ cyfrowa Przetwornik ADC (PC) Skaler obrazu RF (tuner) VIDEO S-VIDEO Component Z A S I L A C Z Interfejs LVDS Dekoder wizyjny +5V Micom FRC (Frame Rate Conversion) Panel LCD Inwerter +3.3V +12V Tor audio G³oœniki Rys.1. Schemat blokowy typowego odbiornika LCD i miejsce skalera LCD. 14. Wysokiej jakości dwukanałowy HD/SD układ przeplotu/skalera. 15. Poprawa koloru niebieskiego i zielonego, korekcja koloru skóry w trójstopniowym w pełni programowalnym procesie. 16. Cztery stopnie przyspieszenia OSD w/2D-Gfx (prędkość od 3× do 10×). Miejsce skalera w typowym odbiorniku LCD pokazano na rysunku 1. Droga sygnału ze źródła jest następująca: · sygnał z komputera PC po przejściu przez przetwornik analogowo-cyfrowy (ADC) doprowadzany jest do skalera obrazu, · sygnały: w.cz. z tunera, wideo, S-video i komponentowe doprowadzane są najpierw do dekodera wizyjnego i stąd dopiero do skalera obrazu. Praca skalera jest kontrolowana przez mikrokontroler sterujący (Micom). Z wyjść skalera obrazu sygnały doprowadzane są do interfejsu LVDS i po przejściu przez układy FRC (Frame Rate Conversion) do panelu LCD. Oprócz wymienionych układów odbiornik LCD wyposażony jest w zasilacz wytwarzający napięcia zasilające: +5V, +3.3V, +12V oraz inne, inwerter wytwarzający napięcia dla układu podświetlenia tylnego panelu wyświetlacza oraz tor fonii wyposażony najczęściej również w głośniki. SVP-LX RGB10*3 bits SDR FBE2 10 bit LVDS OUT Na rysunku 1 przerywaną linią wyraźnie oddzielono część analogową i część cyfrową toru wizyjnego odbiornika telewizyjnego. Wyjściową ścieżkę toru wizyjnego pokazano w uproszczony sposób na rysunku 2. Na rysunku 3 pokazano w sposób bardziej szczegółowy sygnały doprowadzane do skalera SVP-LX64 oraz sygnały wyjściowe. Dekoder wideo NTSC/PAL/SECAM Wbudowany filtr grzebieniowy dekodera wizyjnego TCD3 NTSC/PAL/SECAM 3D pozwala na konwersję analogowego sygnału telewizyjnego na format cyfrowy. Sygnał analogowy może mieć postać zespolonego sygnału wizyjnego, S-Video lub komponentów. Dwa wewnętrzne przełączniki analogowe mogą być zaprogramowane do wyboru różnych formatów sygnału wejściowego. Wyselekcjonowany analogowy sygnał telewizyjny jest przesyłany do układu automatycznej regulacji wzmocnienia (AGC), a następnie do 10-bitowego przetwornika analogowo-cyfrowego. Próbkowany przez przetwornik ADC sygnał wejściowy może być kodowany w systemie NTSC, PAL, SECAM a także we wszystkich trybach progresywnych. Sygnałem wejściowym może być także sygnałem zakodowany systemem Macrovision, który dekoder zdetekuje i skompensuje. 10 bit Odd LVDS FRC 10 bit Even LVDS Panel wyœwietlacza 1920 × 1080p (120Hz) Rys.2. Wyjściowa ścieżka toru wideo SERWIS ELEKTRONIKI Co to jest skaler obrazu i jak działa DDR/SDR Tuner 2 NTSC, PAL SECAM Ant NTSC, PAL SECAM CVBS4/C4 SVid CVBS AV3/SV3 CVBS5/C5 SVid CVBS AV4/SV4 YPbPr2 CVBS3/C3 SVid CVBS AV2/SV2 YPbPr1 CVBS2 SVid CVBS AV1/SV1 Line1 CVBS1 Y Pb CVBS6/C6 Analog Mux Tuner 1 Ant TCD3x1 ADCs Pr Y_G1, PB_B1, PR_R1 Line1 Y Pb Y_G2, PB_B2, PR_R2 FB2 Y_G3, PB_B3, PR_R3 HS VS Y_out1 Y_out2 Y_out3 SV out AV out Dual Channel 8/10/12 bit AIN_H LVDS output AIN_V TAFE 1×HDMI/DVI Din_port B (YUV/RGB) Port A + Port B => 48/60 interleaved (8/16/24, 20/30) H/V/DE/FLD/CLK/VBI_VALID Display H/V SVP LX 24 bit Sil 9993 Option-Low cost Single Channel TS1 (8/16/24, 20/30) HiDTV H/V/DE/FLD/CLK/VBI_VALID (8/10 bit CCIR656/601) I2S lub SPDIF CCIR 656 Data × 8/10 bit + CLK FB1 Pr PC H/V 2×HDMI/DVI Din_port D (Input lub Output) PWM X 2 / GPIO Din_port A (YUV/RGB) Bi-Direction (Input lub Output) Din_port C (10bit Digital CVBS) 9 Lip-Sync 3 I2S lub SPDIF 8/16CPU Flash ROM CPU I2C Rys.3. Główne sygnały wejściowe i wyjściowe skalera SVP-LX64 Zastosowane także wykrywanie informacji o formacie obrazu WSS. Niezdekodowany sygnał przechodzi do programowalnego filtru grzebieniowego 3D w celu utrzymania pionowej rozdzielczości chrominancji podczas rozdzielenia luminancji (Y) i chrominancji (C). Blok PIP akceptuje sygnał cyfrowy i dostarcza preferowanego formatu podobnie jak blok obrazu głównego.Ten tor nie jest wyposażony w cyfrowy filtr grzebieniowy 3D i dekoder TV, wyposażony jest także w prostsze układy redukcji szumów. Capture Port – port akceptacji sygnałów Blok wyświetlania obrazu Capture block składa się z dwóch oddzielnych podzespołów: bloku sygnału (obrazu) głównego i bloku obrazu PIP. Blok obrazu głównego (Main Picture) akceptuje (przyjmuje) sygnał analogowy za pośrednictwem analogowego bloku Front End (AFE), po czym jest on przetwarzany przez dekoder TV. Dekoder TV jest wyposażony w detektor ruchu pozwalający zidentyfikować obszar zawierający ruch, dzięki czemu może być zachowany dobry związek czasowo-przestrzenny (filtr 2-D). Sygnał filtrowany jest następnie przepuszczany przez skaler w celu wyprodukowania preferowanego formatu zdeterminowanego przez wybór trybu wyświetlania. Skaler SVP-LX64 umożliwia cyfrowo uzyskanie nastepujących częstotliwości: 1080i, 480i, 480p i 720p, aż do SXGA (1280×1024×60). Adaptacyjna przecwiruchowa detekcja przeplotu jest jednym z 14 udoskonaleń jakości obrazu zastosowanych w opisywanej koncepcji skalera. Ta cecha jest przydatna tylko wtedy, kiedy obraz jest wyświetlany w trybie progresywnym. We wszystkich innych sytuacjach, sygnał jest podawany za pomocą skalera. 1. W typowym wyświetlaniu progresywnym, pola wizyjne mogą zostać rozdzielone do dwóch grup, mianowicie: pola parzyste/górne i pola nieparzyste/dolne. 2. Dostępne są dwa tryby wyświetlania progresywnego – “Bob” i “Weave” – poprawiające czystość („klarowność”) obrazu. Tryb “Weave” stosowany jest do obrazów statycznych (włączając w to również teletekst); tryb “Bob” aplikowany jest do ruchomych fragmentów obrazu, gdy jakość ich nie jest wystarczająco dobra. SVP-LX64 używa SERWIS ELEKTRONIKI Co to jest skaler obrazu i jak działa DDR/SDR 32/64 bit DDR/SDR 10 CVBS PC RGB × 1 (up to UXGA 60Hz) Ypbpr × 3 (D1/D2/D3/D4/D5) Analog Mux 4 Chroma ADC 2FB & 3 FS (SCART) 8/10/16/20/24/30 bit in 8/10/16/20/24/30 bit in I2S or SPDIF 10bit Digital CVBS or 8/ 10 bit CCIR656/601 MP/PIP Noise Reduction UMAC Memory Control 165MHz Din_portA (30bit) Input/ Output MP 3D motion Deinterlacer 3D Video Decoder ASS/DSS PIP 3D motion Deinterlacer VBI Slicer ICSC × 2 CRTC MP 6th generation Scaler MP/PIP H/V Sharpness Control Dual Channel 10-bit LVDS Tx (85MHz per channel) Panel Timing MP/PIP Dynamic Contrast OSD Engine CPU Interface 8/10 bit CPU bus Flash ROM I2C GPIO GPIO Dual LVDS Channel (1920×1080P Output) Color Management PWM I2C PCLK/H/V I2S or SPDIF CPU Interface Din_portD (10bit) CCIR 656 8/10 bit out CSC ×2 White Balance ×2 PIP Scaler 165MHz Din_portB (30bit) 12bit Gama LCD Over Drive Din_portC (10bit) Input/Output CVBS_OUT 3 × CVBS Out 2 × PWM CPU Rys.4. Schemat blokowy układu skalera SVP-LX64 bazowego piksela przystosowującego się do statycznego algorytmu wykrywania ruchu, by wprowadzić metodologię zarówno trybu “Bob”, jak i “Weave” na tym samym obrazie. 3. Dla przykładu, dla ruchomego obiektu będzie zastosowany tryb “Bob”, podczas, gdy dla reszty – tryb “Weave”. 4. W trybie 1080i SVP-LX64 wspiera albo tryb przeplotu “Bob”, albo przeplot przystosowujący się do ruchu. 5. Na potrzeby komputera PC SVP-LX64 umożliwia rozdzielczość wyjściową SXGA (1280×1024×60p). Blok OSD Funkcja OSD jest funkcja graficzną, która może być nałożona na wybrane lub wszystkie zdekodowane sygnały (dane) wizyjne. W skalerze SVP-LX64 znaki OSD mogą być miksowane z obrazem wideo (Znaki OSD mają 16 stopni przezroczystości). Mikrokontroler sterujący może w dowolnym (każdym) czasie czytać dane OSD do pamięci OSD zlokalizowanej w buforze ramki. Gdy bufor ramki zostanie przemieszczony do obszaru przeznaczonego dla wyświetlania, mikrokontroler może przepisać nowe dane OSD do innego obszaru buforu ramki dla wyświetlania w przyszłości. Mikrokontroler może również wybrać obszar OSD dla bieżącego wyświetlania. Wszystkie dane OSD na ekranie są zorganizowane jako jeden blok w buforze ramki. Ten blok ma kształt prostokątny i jest zdefiniowany przez cztery rejestry. Te cztery rejestry opisują pozycję początkową w poziomie, pozycję końcową w poziomie, pozycję początkową w pionie i pozycję końcową w pionie bloku OSD na ekranie. Blok OSD składa się z pikselowej bitmapy OSD, 4/8 bity na pikselu. Do wyświetlania OSD jest w sumie 16 kolorów. W SVP-LX64 w tabeli podglądu (w zbiorze zapisanych wyników, do których jest bardzo szybki dostęp bez konieczności ich wyliczania) są 16×29 bity. Każdy 4-bitowy indeks OSD odpowiada 29-bitowemu atrybutowi koloru, zawierającemu 24 bity dla danych prawdziwego koloru RGB i 1 bit dla funkcji migania (umożliwia lub nie miganie koloru). Rejestr kontroluje częstotliwość migania. Pozostałe 4 bity są zdefiniowane jako współczynnik miksowania jednego z 16 stopni przezroczystości bieżącego koloru OSD. Obszar OSD na ekranie może być powiększany lub zmniejszany odpowiednio w poziomie i pionie. Dwa rejestry kontrolują stopień, do którego obszar OSD może zostać powiększony i zmniejszony. OSD obsługuje dwie podstawowe metody uaktualniania pamięci OSD: pojedynczy bufor i podwójny bufor. Przy operacji z pojedynczym buforem wyświetlanie OSD jest niemożliwe dopóki nie zostanie zakończone zapisywanie nowych danych dotyczących OSD. Przy pracy z podwójnym buforowaniem wyświetlanie OSD nie jest blokowane dopóki nie zostanie zakończone uaktualnianie danych przez mikrokontroler. Dostępna pamięć OSD w buforze ramki jest typowo dzielona na dwa równej wielkości bufory, przy czym, gdy jeden z nich służy do wyświetlania OSD, drugi jest uaktualniany. } SERWIS ELEKTRONIKI