Załącznik 14 Opis produktu finalnego projektu innowacyjnego

Transkrypt

Załącznik 14 Opis produktu finalnego projektu innowacyjnego
Załącznik 14
Opis produktu finalnego projektu innowacyjnego testującego
Temat innowacyjny Działania służące zwiększeniu zainteresowania uczniów szkół podstawowych,
gimnazjalnych i ponadgimnazjalnych kontynuacją kształcenia na kierunkach o kluczowym znaczeniu
dla gospodarki opartej na wiedzy.
Nazwa projektodawcy Centrum Edukacji Atut Wschód s.c lider, Dolnośląska Wyższa Szkoła Służb
Publicznych Asesor partner
Tytuł projektu „Mobilna i przedsiębiorcza młodzież”
Numer umowy UDA.POKL.03.03.04-00-031/10-00
I. Nazwa produktu finalnego – Projekt „Mobilna i przedsiębiorcza młodzież” współfinansowany przez
Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. Projekt realizowany w ramach
Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki, Priorytet III „Wysoka jakość systemu oświaty”, Działanie 3.3
„Poprawa jakości kształcenia”, Poddziałanie 3.3.4 „Modernizacja treści i metod kształcenia – projekty
konkursowe”.
Model kompleksowego programu produktu innowacyjnego w zakresie rozwijania umiejętności i
dokonywania wyborów własnej drogi edukacyjnej i zawodowej
oraz rozwijania własnej
przedsiębiorczości z wykorzystaniem nowoczesnych technologii
I. Elementy składające się na produkt finalny
Na produkt finalny składa się uruchomienie Platformy edukacyjnej z produktem finalnym (elearning), uruchomienie i upowszechnienie programu produktu innowacyjnego na trzech poziomach
edukacyjnych (szkoła podstawowa, gimnazjum, szkoła ponadgimnazjalna) wzbogaconego o 96
scenariuszy zajęć do czterech modułów („Młody Doradca Zawodowy”, „Młody Przedsiębiorca”,
„Młody Inwestor”, „Młody w Administracji”), stworzenie skryptu ze scenariuszami alternatywnymi
wraz ze wskazówkami metodycznymi dla nauczycieli. Każdy moduł dla każdego poziomu kształcenia
zawiera: koncepcje modułu z celem kształcenia, oczekiwanymi efektami w zakresie wiedzy,
umiejętności i postaw oraz zakres tematyczny poszczególnych lekcji, sylabus, wskazówki metodyczne
dla nauczyciela i ucznia, scenariusze 8 lekcji umieszczonych na platformie internetowej w formie elearningu, ćwiczenia rozwijające dla zainteresowanych uczniów do samodzielnego wykonania, testy
wiedzy, ankiety oceniające i inne narzędzia oceniające poziom wiedzy i umiejętności ucznia, skrypt dla
Projekt „Mobilna i przedsiębiorcza młodzież” współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. Projekt
realizowany w ramach Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki, Priorytet III „Wysoka jakość systemu oświaty”, Działanie 3.3 „Poprawa jakości
kształcenia”, Poddziałanie 3.3.4 „Modernizacja treści i metod kształcenia – projekty konkursowe”.
nauczyciela w zapisie PDF, serwis internetowy (m.in. odnośniki do proponowanych stron internetowych
poszerzających omawiane zagadnienie) oraz
bibliografię. Elementem składającym się na produkt
finalny jest platforma internetowa www.przedsiebiorczamlodziez.pl zawierająca 96 scenariuszy lekcji,
profil kompetencyjny nauczyciela-trenera do każdego modułu. Do efektów trwałych należy zaliczyć
szkolenia nauczycieli–trenerów w wersji warsztatów stacjonarnych i e-learningu realizowanego poprzez
platformę internetową www.przedsiebiorczamlodziez.pl. Należy wskazać tu również inne, dostępne online wskazówki, także te dotyczące warunków technicznych).
II. Problem, na który odpowiada innowacja
Innowacja zawarta w projekcie „Mobilna i przedsiębiorcza młodzież” odpowiada na coraz
bardziej zarysowane i dostrzegalne problemy młodzieży w otrzymaniu pomocy w wykształceniu
umiejętności elastycznego przystosowania się oraz gotowości do bycia mobilnym. Dzięki realizacji
projektu młodzież uzyskuje pomoc w zakresie wyborów edukacyjnych i zawodowych, a dzięki temu jej
wybory są bardziej przemyślane i adekwatne do panujących warunków na rynku pracy. Projekt pozwala
też na zwiększenie samodzielności wśród uczniów. Z kolei zwiększenie wśród uczniów kreatywności i
samodzielności, a także lepsza orientacja rynku pracy, dostrzeżenie umiejętności oceny stosunków
społecznych, ułatwi młodemu człowiekowi dokonanie wyboru zawodu ze względu nie tylko na
panującą niszę w danym zawodzie, ale także ze względu na zainteresowania. To wszystko ma ułatwić
posługiwanie się przez młodzież technologią informacyjną, ma także ułatwić współuczestniczenie w
globalnym rynku i procesach zachodzących w gospodarkach światowych.
Dzięki przestrzeganiu założeń projektu w zakresie płci i miejsca zamieszkania odbiorców projekt
objął także dzieci pochodzące z terenów wiejskich. Produkt finalny, który wymaga posługiwania się
szeregiem narzędzi zaliczanych do nowych technologii ułatwia planowanie własnej kariery także
młodym ludziom zamieszkującym tereny wiejskie. Dzięki wdrożeniu produktu finalnego młody
człowiek będzie wstanie stawić czoła problemowi niesamodzielności i nieumiejętności w podejmowaniu
decyzji i dokonywaniu wyboru szkoły i zawodu, będzie potrafił wskazać, a co za tym idzie też
ograniczać nieznajomość własnych predyspozycji zawodowych i zainteresowań. Dzięki skorzystaniu z
produktu finalnego młody człowiek powinien być zorientowany w lokalnym rynku pracy i być
świadomy aktywnego uczestnictwa w swoim rozwoju. To powinno też wzmocnić wiarę we własną
przedsiębiorczość i możliwości.
Realizacja projektu obok podstawowego celu, czyli stworzenia kompleksowego, spójnego
programu produktu innowacyjnego w zakresie rozwijania umiejętności i dokonywania wyborów własnej
drogi edukacyjnej i zawodowej oraz rozwijania własnej przedsiębiorczości z wykorzystaniem
nowoczesnych technologii, obejmuje także kilka celów pobocznych wśród których można wymienić:
Projekt „Mobilna i przedsiębiorcza młodzież” współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. Projekt
realizowany w ramach Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki, Priorytet III „Wysoka jakość systemu oświaty”, Działanie 3.3 „Poprawa jakości
kształcenia”, Poddziałanie 3.3.4 „Modernizacja treści i metod kształcenia – projekty konkursowe”.
wzrost poziomu umiejętności uczniów i uczennic w zakresie wyboru dalszej drogi kształcenia, wzrost
poziomu umiejętności planowania własnej ścieżki kariery w oparciu o własne umiejętności
i kompetencje, oraz z uwzględnieniem możliwości rynku pracy, zwiększenie poziomu dostępności
informacji o aktualnej sytuacji na rynku pracy i zapotrzebowania na zawody przy wykorzystaniu
nowoczesnych technologii, wzrost poziomu dostępności uczniów i uczennic do kompetentnych służb
doradztwa zawodowego, w tym uczniów z terenów wiejskich i osób niepełnosprawnych, zwiększenie
poziomu możliwości dokonywania adekwatnych wyborów w zakresie rozwoju zawodowego i dalszego
kształcenia, co powinno skutkować także wzrostem umiejętności i kompetencji kluczowych
przydatnych w dalszej karierze zawodowej oraz wzrostem własnej przedsiębiorczości. Takie ustawienie
celu głównego oraz celów szczegółowych świadczy o konkretnym i jasno zorientowanym kierunku, w
jakim produkt finalny ma trafić do odbiorcy.
Wyniki badań zarówno ilościowych, jak i jakościowych potwierdziły, że dzięki wysokiej
skuteczności projekt wykazuje się dużymi korzyściami dla grup docelowych w zakresie umiejętności
dokonywania
wyboru
przedsiębiorczości.
własnej
Wartością
drogi
dodaną
edukacyjnej
jest
zmiana
i
zawodowej
mentalności
oraz
rozwijania
odbiorców
na
własnej
młodego,
przedsiębiorczego i kreatywnego, a także korzyści wynikające dla rodziców, nauczycieli, a w
perspektywie także i dla całego społeczeństwa.
Należy też wskazać na łatwość zastosowania produktu innowacyjnego, która może być oceniana
w dwóch wymiarach, tj. jako łatwość rozumiana z punktu widzenia poruszania się po platformie
internetowej, quizach, zadaniach, forach oraz łatwość w zastosowaniu produktu z punktu widzenia
użytkownika.
Produkt celnie trafia w zapotrzebowanie odbiorców, gdyż dostarcza on narzędzia w
podejmowaniu kluczowych decyzji zawodowych, którymi szkoły nie dysponują. Dokonujące się
procesy, także na rynku pracy, wymagają zmiany sposobu myślenia u odbiorców w kontekście rozwoju
zawodowego. Przeprowadzone zajęcia w ramach projektu udowodniły, że zaniknęły w sposób istotny
stereotypy o możliwościach zawodowych ze względu na płeć. Zajęcia rozwinęły wśród odbiorców
umiejętności kreatywności, przedsiębiorczości, planowania czy rozwijania swoich predyspozycji.
Dobór tematów w ramach czterech modułów miał odpowiedni wpływ na innowacyjność produktu
oraz na zastosowane narzędzie, jakim jest platforma internetowa. Te czynniki w równie mocnym
stopniu wpływają na atrakcyjność produktu innowacyjnego. Istotną zaletą jest stworzenie 4 modułów,
przystosowanych do 3 poziomów nauczania. Wszystkie moduły, prócz rozwijania wiedzy i umiejętności
w podstawowym, w zakresie założonym przez autorów projektu, poszerzają wiedzę i umiejętności z
Projekt „Mobilna i przedsiębiorcza młodzież” współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. Projekt
realizowany w ramach Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki, Priorytet III „Wysoka jakość systemu oświaty”, Działanie 3.3 „Poprawa jakości
kształcenia”, Poddziałanie 3.3.4 „Modernizacja treści i metod kształcenia – projekty konkursowe”.
innych dziedzin nauki, np. Moduł Młody Inwestor jest modułem wskazującym na umiejętności z
pogranicza matematyki i ekonomii, podczas gdy użytkownikami byli głównie specjaliści w doradztwie
zawodowym, psychologii i pedagogice.
Produkt należało ocenić ze względu na jego użyteczność, adekwatność, trwałość, efektywność,
innowacyjność oraz kryterium łatwości zastosowania produktu. Użyteczność dla korzystających z
projektu nie ogranicza się wyłącznie do produkt wraz z platformą, ale przygotowanych metod, z
których wszystkie metody są metodami aktywizującymi ucznia. Platforma jest tylko jedną z metod
aktywizujących. Opinię w zakresie innowacyjności zastosowanych metod i narzędzi wyrazili
nauczyciele i dyrektorzy/wicedyrektorzy. 100% nauczycieli szkół podstawowych, 75% nauczycieli
szkół gimnazjalnych oraz 89% uznało, że użyte metody i narzędzia są atrakcyjną alternatywną dla
metod stosowanych dotychczas. Dyrektorzy i wicedyrektorzy na pytanie: Czy wykorzystanie
platformy internetowej w testowanym produkcie jest atrakcyjną alternatywą wobec rozwiązań
stosowanych w szkole? odpowiedzieli w 90%, że „tak”, natomiast pozostałe 10% nie miała zdania).
Nawet bez sali komputerowej można na niej pracować np. metodą projektu edukacyjnego, bowiem
w warunkach ograniczonego dostępu do sali komputerowej, platforma wyświetlana jest przy użyciu
projektora multimedialnego i uzgadniania odpowiedzi przez uczniów.
Ocena produktu finalnego została oparta o kryterium użyteczności, które umożliwiło odpowiedź
na pytanie: Jaki jest poziom satysfakcji i zadowolenia odbiorców projektu? Wyniki są jednoznaczne
- uczennice i uczniowie szkół podstawowych, gimnazjów i szkół ponadgimnazlajnych uznali, że
dzięki udziałowi w projekcie wzrost ich wiedzy jest na bardzo wysokim poziomie. Uczniowie, co
niezmiernie ważne - bez względu na płeć, czy teren zamieszkania - wykazali bardzo wysoką
satysfakcję z udziału w testowaniu wynikającą z poczucia dużego przyrostu wiedzy w tematyce
zawartej w produkcie innowacyjnym, wskazywali, że treści zawarte w poszczególnych modułach są
przydatne w dalszej drodze zawodowej.
Według nauczycieli testowany produkt był dostosowany zarówno w zakresie zaproponowanych
treści, jak i użytego słownictwa dla każdej z grup wiekowych, do czego przyczyniała się czytelność i
przejrzystość takich elementów wspierających jak: wiki, komentarze, zadania, quizy. Sam produkt, aby
jak najbardziej odpowiadał potrzebom uczniów powinien być ukierunkowany na uczniów z ostatnich
lub przedostatnich klas danego poziomu, gdyż zbiega się z ich decyzjami dotyczącymi wyboru dalszej
drogi edukacyjnej lub zawodowej.
Kryterium adekwatności to kryterium sprawdzające, czy produkt odpowiada rzeczywistym
potrzebom beneficjentów. W badaniu ewaluacyjnym zostanie przeprowadzona analiza czy rzeczywiście
Projekt „Mobilna i przedsiębiorcza młodzież” współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. Projekt
realizowany w ramach Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki, Priorytet III „Wysoka jakość systemu oświaty”, Działanie 3.3 „Poprawa jakości
kształcenia”, Poddziałanie 3.3.4 „Modernizacja treści i metod kształcenia – projekty konkursowe”.
zaproponowany produkt zaspokaja potrzeby odbiorców. Zaproponowane zagadnienia w 4 modułach
odpowiadają rzeczywistym potrzebom uczennic i uczniów (na co wskazują zarówno ankiety
podsumowujące lekcje, jak i moduły niejednokrotnie wskazują, iż dzięki omawianym zagadnieniom
nabyli umiejętności rozpoznawania własnych predyspozycji zawodowych, mają świadomość, że mogą
być przedsiębiorczy oraz są świadomi praktycznych umiejętności załatwiania spraw administracyjnych).
Dobór uczniów na różnych poziomach edukacyjnych, uczniów pełnosprawnych i niepełnosprawnych,
uczennic i uczniów, z miast i terenów wiejskich pozwolił na jego dostępność i aktualność.
Kryterium trwałości, miało zbadać, w jakim stopniu zastosowana
interwencja ma szanse
długookresowego działania u odbiorców. Ocena tego kryterium nie jest możliwa na tym etapie, gdyż nie
jest możliwe dokonanie oceny trwałości na podstawie twardych danych ilościowych (jak np. liczba
trafnych wyborów szkoły lub wyborów zawodu). Na chwilę obecną możliwe jest uzyskanie odpowiedzi
poprzez subiektywne odczucia beneficjentów dotyczących wiedzy w poruszaniu się po rynku pracy i
wybieraniu kariery zawodowej zgodnie z własnymi predyspozycjami. Uczestnicy projektu
wypowiadając się w ankietach podsumowujących lekcję i podsumowujących moduł, zwracali uwagę
właśnie na aspekt długookresowości wpływu projektu na ich decyzje. Często pisali, że dzięki projektowi
wiedzą, jakie informacje są potrzebne aby dobrze wybrać szkołę/zawód, odkrywali w sobie
przedsiębiorczość, poznawali swoje prawa i obowiązki jako obywatele w sferze administracyjnej.
Kryterium efektywności umożliwiające dokonać ocenę produktu z punktu widzenia
ekonomiczności podjętych działań pozwala uznać, że produkt jest ekonomiczny i jest on możliwy do
wdrożenia do polityki głównego nurtu przy zakładanych kosztach.
Stosowanie platformy internetowej
umożliwiło poszukiwać rozwiązań w wersji on-line,
pozwoliło zastosowanie narzędzi w ocenianiu quizów i zadań, które występowały w wersji on-line
(ocena w czasie rzeczywistym). Oznacza to, że stosowanie platformy internetowej pozwala na szybkie i
ekonomiczne stosowanie narzędzi (zaletą jest także prosta i jasna obsługa), które nie zawsze można
zastosować w lekcjach standardowych (metoda projektu lub standardowa lekcja metodą aktywizującą
znajdują się w dostępnym skrypcie).
Mając na uwadze, że produkt innowacyjny jest programem bezpłatnym oferowanym szkołom na
poziomie podstawowym, gimnazjalnym i ponadgimnazjalnym, a właściwie jedynym warunkiem
zastosowania produktu jest posiadanie przez szkołę pracowni komputerowej i dostępu do Internetu już
w tym miejscu tkwi jego efektywność. Bez wątpienia dużą wartością dodaną jest podział produktu na 4
moduły, co umożliwia szkole realizację etapami każdy z modułów w zależności od zapotrzebowania
uczennic i uczniów lub dostępności nauczyciela. Do dyspozycji są scenariusze lekcji na platformie
Projekt „Mobilna i przedsiębiorcza młodzież” współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. Projekt
realizowany w ramach Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki, Priorytet III „Wysoka jakość systemu oświaty”, Działanie 3.3 „Poprawa jakości
kształcenia”, Poddziałanie 3.3.4 „Modernizacja treści i metod kształcenia – projekty konkursowe”.
internetowej lub w formie standardowej, które zawarte są w skrypcie. Treści nauczania są identyczne.
Różnią się jedynie metodami. Wszystkie metody są aktywizujące. Materiał dydaktyczny jest obszerny.
Można wybierać swobodnie treści i ćwiczenia w zależności od zainteresowań i możliwości uczniów i
uczennic. Nauczyciel może samodzielnie decydować, na które zagadnienia chce poświęcić więcej czasu
lub czy chce dany materiał realizować na jednej jednostce lekcyjnej. Ćwiczenia alternatywne
zaznaczone są gwiazdką, ale jest to jedynie sugestia dla nauczyciela.
Zastosowanie kryterium innowacyjności w projekcie „Mobilna i przedsiębiorcza młodzież”
polega na zwiększeniu umiejętności w zakresie dokonywania racjonalnych, dostosowanych do rynku
pracy wyborów ścieżki kariery i rozwoju kompetencji w zakresie własnej przedsiębiorczości, przez
uczniów dolnośląskich szkół kończących kolejne poziomy nauki, a także ujawnia się poprzez
wprowadzenie programu doradztwa, rozwoju kompetencji własnej przedsiębiorczości dla grupy
uczniów i uczennic, w tym należących również do grup wykluczonych. Należy wskazać tu również
wypracowanie skutecznych i nowatorskich narzędzi i metod przy udziale najbardziej zainteresowanych
środowisk, z wykorzystaniem nowoczesnych form kontaktu i przekazu informacji: wideokonferencje,
platforma internetowa (możliwe jest uczenie w wersji on-line przy wykorzystaniu źródła danych jakim
jest Internet, przygotowuje do uczenia się/nauczania zdalnego), forum dyskusyjne.
Ocena z punktu widzenia innowacyjności wymaga udzielenia odpowiedzi, czy zaproponowane
rozwiązania w zakresie doradztwa zawodowego i rozwoju przedsiębiorczości są rzeczywistą wartością
dodaną w stosunku do istniejących w szkole. Biorąc pod uwagę szereg istniejących problemów
instytucjonalnych, które przejawiają się m.in. brakiem programu nauczania, który rozwijałby w
uczennicach i uczniach gotowości do elastycznego przystosowania się do zmieniających się warunków
na rynku pracy, umiejętności rozpoznawania własnych predyspozycji zawodowych, umiejętności
skutecznego poszukiwania adekwatnej dla siebie drogi edukacyjnej lub zawodowej, a także – na co
wskazują przede wszystkim nauczyciele - brak wyodrębnionego przedmiotu kształtującego umiejętności
uczennicy i ucznia w zakresie doradztwa zawodowego, brak aktualnych materiałów, które dostarczałyby
kompleksowej wiedzy z zakresu doradztwa zawodowego.
Zaproponowane cztery moduły tematyczne mają stawić czoła współczesnym wyzwaniom
edukacji oraz wyzwaniom rynku pracy. Zostały skonstruowane tak, aby można było korzystać z nich
łącznie lub oddzielnie. Stanowią spójną i jednolitą koncepcję, która może skutecznie pomóc w
budowaniu i poprawie sytuacji społecznej, integracji społecznej oraz przynosić wymierne i jasno
określone korzyści grupie docelowej w postaci dokonywania wyborów na rynku pracy. Pozwala też na
integrację grup rówieśniczych, wyrównywanie szans, głównie w odniesieniu do niepełnosprawnych i
zamieszkujących na terenach wiejskich. Skoncentrowanie uwagi na 4 grupach zagadnień, umożliwia
Projekt „Mobilna i przedsiębiorcza młodzież” współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. Projekt
realizowany w ramach Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki, Priorytet III „Wysoka jakość systemu oświaty”, Działanie 3.3 „Poprawa jakości
kształcenia”, Poddziałanie 3.3.4 „Modernizacja treści i metod kształcenia – projekty konkursowe”.
stworzenie jasnego, a przede wszystkim sprawnego w działaniu systemu, w którym młody człowiek
będzie mógł określić swoje preferencje na rynku pracy, a także skonfrontować je z sytuacją panującą na
rynku. Niezmiernie istotnym
jest, że niniejszy projekt zakłada realizację zagadnień na trzech
poziomach edukacji (SP, gimnazjum, szkoła ponadgimnazjalna), co pozwala na racjonalne i trafne
umiejscowienie treści programowych do rozwoju dziecka, a także pozwala rozwijać i poszerzać
umiejętności praktyczne. Charakter modułów pozwala również na przygotowanie dzieci i młodzieży do
współuczestniczeniu w życiu społeczeństwa, a także realizowaniu podstawowych obowiązków, a także
korzystanie z praw i uprawnień, jakie daje funkcjonowanie w demokratycznym państwie prawnym. Stąd
tak istotne, że projekt „Mobilna i przedsiębiorcza młodzież” prócz kwestii związanych z
przedsiębiorczością i ekonomią, dotyka także - integralnie związanych z tymi dziedzinami nauki również administracji, z którą każdy z nas-obywateli mam do czynienia od urodzenia. Ważnym jest
więc, by realizacja tych zagadnień nie była oderwana od siebie i nie odbiegała znacząco od aktualnej
sytuacji społeczno-gospodarczej. Niewątpliwym autem takiego rozwiązania jest to, że projekt realizuje
holistyczne podejście do ww. zagadnień i łączy treści przedmiotowe kilku przedmiotów (m.in. WOS,
przedsiębiorczość, technologia informacyjna).
Poszczególne moduły realizują prócz celu podstawowego także szereg celów ubocznych. I tak
głównym celem programu realizowanego w ramach modułu Młody w administracji, na wszystkich
poziomach nauczania, jest przekazanie uczniom wiedzy o funkcjonowaniu obywatela w sferze
administracji. Takie umiejscowienie i rozwinięcie tego zagadnienia tematycznego wynika z kilku
powodów, wśród których koronnym jest ten, iż to administracja jest tą częścią działalności państwa,
która zaspokaja zbiorowe i indywidualne potrzeby obywateli (usługi o charakterze użyteczności
publicznej, które zaspokajają podstawowe, życiowe potrzeby obywateli, dostarczane w sposób bieżący i
nieprzerwany). Ważnym jest też, by młody człowiek miał świadomość, że choć administracja może
działać poprzez swoje imperium, to nie daje jej to
możliwości do podejmowania przez organy
administracyjne decyzji dotyczących obywateli w sposób dyskrecjonalny. W tym miejscu należy
podkreślić fakt, że młody człowiek będzie umiał wskazać cechy zasady praworządności, a także
wiedział w jaki sposób można reagować w przypadkach, gdy podstawowe prawa są łamane przez
działalność administracji.
W związku z dynamiką, jakiej poddana jest administracja i wieloma zagadnieniami, które mają
wymiar praktyczny, należy uznać, że nie możemy wyczerpać zagadnień i problemów, przed którymi
staje administracja, co jest tylko dowodem na to, iż istnieje potrzeba inwestowania w rozwój
świadomości młodych ludzi oraz inwestowania w fachowe kadry.
Projekt „Mobilna i przedsiębiorcza młodzież” współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. Projekt
realizowany w ramach Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki, Priorytet III „Wysoka jakość systemu oświaty”, Działanie 3.3 „Poprawa jakości
kształcenia”, Poddziałanie 3.3.4 „Modernizacja treści i metod kształcenia – projekty konkursowe”.
„Młody Inwestor” to model, który jako cel ustawił przede wszystkim poznanie mechanizmów
funkcjonowania rynku kapitałowego, przygotowanie do samodzielnej oceny instrumentów finansowych,
przygotowanie do aktywnego wykorzystania możliwości jakie daje rynek, rozwój kreatywności,
zarządzania
uwrażliwienie
własnymi
finansami,
rozwój
umiejętności
komunikacyjnych,
interpersonalnych,
na potrzeby innego człowieka. Te cele determinują także nabycie umiejętności w
zakresie: posługiwania się podstawowymi pojęciami związanymi z rynkiem kapitałowym,
wykorzystania narzędzi matematycznych w analizie opłacalności, wykorzystania narzędzi adekwatnych
do rozwiązywanych problemów, zrozumienia informacji rynkowej, oceny relacji między uczestnikami
gry rynkowej przez pryzmat interesów stron, zmierzania do rozwiązań uwzględniających interesy nie
tylko jednej strony, zaplanowania, zorganizowania własnego rozwoju itp.
Istnieje potrzeba, by młodzież rozumiała, że wejście na drogę gospodarki rynkowej opartej na
fundamentach wolności gospodarczej i własności prywatnej wymaga zrozumienia zasad rządzących
rynkiem kapitałowym. Dopiero nabicie tej wiedzy i umiejętności pozwoli na świadome korzystanie z
oferty rynku, stosownie do indywidualnych potrzeb, czy w dalszej perspektywie, w przypadku
przedsiębiorców, jest wsparciem w procesie pozyskania kapitału dla dalszego rozwoju.
Moduł „Młody Doradca Zawodowy” jest ukierunkowany na poznanie swoich mocnych stron,
rozwój swoich możliwości zawodowych i zainteresowań, a także umożliwia pomoc w świadomym
planowaniu i kształtowaniu kariery zawodowej. Specyfika modułu wymagała wśród uczniów szkoły
podstawowej i gimnazjum wyjaśnienia znaczenia i wartości pracy w życiu człowieka, zapoznanie z
realiami pracy zawodowej oraz zawodami funkcjonującymi na rynku pracy, rozwój zainteresowań,
umiejętności interpersonalnych, rozwijanie wyobraźni, poczucia własnej wartości, wiary we własne siły,
natomiast uczniom szkół ponadgimnazjalnych został zaoferowany dodatkowy element w
postaci
wsparcia młodzieży w podejmowaniu decyzji dotyczącej wyboru zawodu i dalszej drogi kształcenia
po ukończeniu liceum ogólnokształcącego, rozwój uczniów ukierunkowany na poznanie swoich
mocnych stron, rozwój swoich możliwości zawodowych i zainteresowań.
Moduł Młody Przedsiębiorca został ukierunkowany na przygotowanie młodego człowieka do
aktywnego udziału w życiu gospodarczym kraju. Ma ułatwić odnalezienie miejsca na rynku pracy,
przygotowanie do aktywności zawodowej i samozatrudnienia w przyszłości. Moduł ten został tak
skonstruowany, że
oprócz dostarczenia elementarnej wiedzy ma służyć również
rozbudzeniu
wyobraźni, kreatywności, pomysłowości.
Resumując, innowacyjność produktu polega na tym, że jest on lepszy, skuteczniejszy i bardziej
efektywny od istniejących dotychczas rozwiązań. W „Mobilnej i przedsiębiorczej młodzieży”
innowacyjność polega przede wszystkim na zwiększeniu pożądanych umiejętności w dokonywaniu
racjonalnych, dostosowanych do rynku pracy wyborów ścieżki zawodowej i rozwoju kompetencji w
Projekt „Mobilna i przedsiębiorcza młodzież” współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. Projekt
realizowany w ramach Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki, Priorytet III „Wysoka jakość systemu oświaty”, Działanie 3.3 „Poprawa jakości
kształcenia”, Poddziałanie 3.3.4 „Modernizacja treści i metod kształcenia – projekty konkursowe”.
zakresie własnej przedsiębiorczości poprzez wprowadzenie produktu zawierającego treści z tego
zakresu oraz poprzez wprowadzenie skutecznych i nowatorskich narzędzi i metod. Skuteczność
zastosowanego produktu w sposób jednoznaczny potwierdziły wyniki testów Poziomu Wiedzy i
Umiejętności. Wynika z nich, że wszyscy uczniowie biorący udział w testowaniu produktu zwiększyli
swoją wiedzę z obszaru doradztwa zawodowego i przedsiębiorczości na każdym poziomie
edukacyjnym, podczas gdy uczniowie nie testujący produktu wykazali się przyrostem wiedzy
odpowiednio: 13% wśród uczniów szkół podstawowych, 10% wśród uczniów szkół gimnazjalnych,
29% wśród uczniów szkół ponadgimnazjlanych.
W wyniku przeprowadzonych rozmów i ankiet z nauczycielami i dyrektorami szkół wynika, że
istnieją problemy instytucjonalne, które przejawiają się brakiem takiego programu nauczania,
rozwijającego w uczennicach i uczniach gotowość do elastycznego przystosowania się do
zmieniających się warunków na rynku pracy, umiejętności rozpoznawania własnych predyspozycji
zawodowych, umiejętności skutecznego poszukiwania adekwatnej dla siebie drogi edukacyjnej lub
zawodowej. Przykładowo na pytanie: Czy poruszane zagadnienia w obszarze doradztwa zawodowego i
rozwoju przedsiębiorczości są atrakcyjną alternatywą dla rozwiązań stosowanych w szkole?, za
atrakcyjne i alternatywne rozwiązanie w stosunku do stosowanych dotychczas w zakresie doradztwa
zawodowego i rozwoju przedsiębiorczości uznało 90% ankietowanych dyrektorów, 86% nauczycieli
szkół podstawowych, 50% nauczycieli szkół gimnazjalnych oraz 100% nauczycieli szkół
ponadgimnazjalnych. Ponadto 25%
nauczycieli ze szkół gimnazjalnych stwierdziła, że oprócz
zaproponowanego produktu innowacyjnego szkoła nie posiada innych rozwiązań w tym zakresie. Ze
spostrzeżeń dyrektorów/wicedyrektorów wynika, że takie aktywizujące narzędzie jak platforma
edukacyjna staje się w obecnych czasach coraz bardziej pożądana (na pytanie: Czy wykorzystanie
platformy internetowej w testowanym produkcie jest atrakcyjną alternatywą wobec rozwiązań
stosowanych w szkole?, odpowiedzieli w 90%, że tak, natomiast pozostałe 10% nie miała zdania).
Nauczyciele podkreślają, że znaczącą wartością dodaną dla uczennic i uczniów jest praca na platformie.
Uczniowie chętniej uczestniczą w lekcjach elektronicznych niż standardowych. Powoduje to nie tylko
aktywizację uczennic i uczniów, ale również wspomaga takie elementy, jak szybkie uzyskiwanie
odpowiedzi, analiza błędów, wspomaganie symulacji.
Warty podkreślenia jest też fakt, że treści zawarte projekcie poszerzają i rozwijają treści
przedmiotów: Wiedza o społeczeństwie w gimnazjum oraz Podstawy przedsiębiorczości w liceum
ogólnokształcącym ujętych w podstawie programowej oraz wprowadzają zupełnie nowe zagadnienia do
polskiej szkoły m.in. wiedzę o funkcjonowaniu obywatela w urzędzie, jego prawach i obowiązkach,
Projekt „Mobilna i przedsiębiorcza młodzież” współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. Projekt
realizowany w ramach Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki, Priorytet III „Wysoka jakość systemu oświaty”, Działanie 3.3 „Poprawa jakości
kształcenia”, Poddziałanie 3.3.4 „Modernizacja treści i metod kształcenia – projekty konkursowe”.
umiejętności gospodarowania własnymi środkami finansowymi, a także kształtują postawy
odpowiedzialnego myślenia o swojej przyszłości.
Stosowanie produktu finalnego spowoduje: wdrożenie kompleksowego produktu innowacyjnego
w zakresie rozwijania umiejętności dokonywania wyboru własnej ścieżki kariery oraz rozwijania
przedsiębiorczości z wykorzystaniem nowoczesnych technologii na wszystkich poziomach kształcenia.
Dodatkowo, produktem finalnym jest także wyposażenie nauczycieli i nauczycielek w ciekawe
narzędzia i metody pracy z uczniami i uczennicami nad rozwojem ich kompetencji kluczowych oraz
wyposażenie dyrektorów i wicedyrektorów szkół w kompleksowy profil kompetencyjny nauczycielatrenera każdego modułu, oraz modułowy program jego szkolenia w wersji stacjonarnej oraz na
platformie internetowej www.przedsiebiorczamlodziez.pl.
III. Użytkownicy, którzy mogą zastosować innowację
Użytkownikami, którzy mogą zastosować innowację oprócz MEN, szkół, instytucji
szkoleniowych, placówek oświatowo-wychowawczych realizujących cele oświatowe mogą być także
organizacje tzw. trzeciego sektora zajmujące się edukacją osób z trudnościami. W szerszej perspektywie
należy wskazać, że z produktu finalnego i jego rezultatów korzystać mogą uczelnie wyższe, jednostki
samorządu terytorialnego i administracji, PUP, a także sektor prywatny. Tak szeroki zakres
użytkowników jest wynikiem spójności programu oraz umiejętnym połączeniu treści („Młody Doradca
Zawodowy”, „Młody Przedsiębiorca”, „Młody Inwestor”, „Młody w Administracji”) oraz celowym i
konsekwentnym realizowaniem założonych celów począwszy od szkoły podstawowej.
Z uwagi na założenie, iż produkt powinien rozwiązywać problemy zarówno uczennic, jak i
uczniów w zakresie podejmowania właściwych decyzji zawodowych i edukacyjnych oraz skierowany
jest też do nauczycieli (takich przedmiotów jak: matematyka, chemia, przedsiębiorczość, informatyka)
w zakresie dostarczenia kompleksowego zestawu scenariuszy lekcji. Wśród nauczycieli rekomenduje
się, aby Użytkownikami byli psycholodzy, doradcy zawodowi, pedagodzy lub nauczyciele pełniący w
szkole funkcję doradcy zawodowego.
Należy podkreślić, że korzyści dla grupy docelowej odnoszą się bezpośrednio do problemów,
które powinien rozwiązywać produkt innowacyjny. Wartym zaznaczenia jest, że dzięki testowaniu
produktu innowacyjnego, odbywaniu się na bieżąco monitoringu i ewaluacji, informacje zbierano nie
tylko od Użytkowników (nauczyciele) oraz Odbiorców (uczniów), al. również podlegali: eksperci
tematyczni, coachowie oraz wicedyrektorzy i dyrektorzy szkół biorących udział w testowaniu produktu.
Dzięki skorzystaniu z różnych elementów i narzędzi oraz na podstawie bardzo obfitego materiału
Projekt „Mobilna i przedsiębiorcza młodzież” współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. Projekt
realizowany w ramach Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki, Priorytet III „Wysoka jakość systemu oświaty”, Działanie 3.3 „Poprawa jakości
kształcenia”, Poddziałanie 3.3.4 „Modernizacja treści i metod kształcenia – projekty konkursowe”.
badawczego zawartego w ewaluacji wewnętrznej i zewnętrznej, można wskazać następujące korzyści
dla grupy docelowej: podniesienie poziomu kompetencji w zakresie dokonywania wyboru własnej drogi
edukacyjnej i zawodowej oraz rozwijania własnej przedsiębiorczości (wszyscy uczniowie biorący udział
w testowaniu zwiększyli swoją wiedze i umiejętności w tym zakresie, wykazując się wzrostem wiedzy
przynajmniej o 1 poziom w porównaniu ze stanem wyjściowym, ponadto wszyscy uczniowie biorący
udział w testowaniu produktu rozwiązali minimum 70% zadań w każdym module z poprawnością
odpowiednio: 93% poprawnie rozwiązanych zadań wśród uczniów szkół podstawowych, 86%
poprawnie rozwiązanych zadań wśród uczniów szkół gimnazjalnych, 85% poprawnie rozwiązanych
zadań wśród uczniów szkół ponadgimnazjalnych), poprawienie umiejętności w zakresie wiedzy o
aktualnym rynku pracy (uczniowie testujący ten moduł rozwiązali minimum 70% zadań z tej tematyki
ze skutecznością poprawnie rozwiązanych zadań odpowiednio: 95% wśród uczniów szkół
ponadgimnazjalnych, 94% wśród uczniów szkół podstawowych i 88% wśród uczniów szkół
gimnazjalnych). Niewątpliwie za wymierną korzyść należy wskazać skorzystanie z profesjonalnej
pomocy w dokonywaniu adekwatnych wyborów w zakresie rozwoju zawodowego dla uczniów
pochodzących z terenów wiejskich - wszyscy uczniowie pochodzący z terenów wiejskich (183 osób)
skorzystało z profesjonalnej pomocy w dokonywaniu adekwatnych wyborów w tym zakresie (na
pytanie: Czy wiesz, jak rozwijać własną przedsiębiorczość? po zakończeniu testowania w 99% /spośród
176 ankietowanych/ uzyskano odpowiedź twierdzącą). Badanie ewaluacyjne wykazało również
zwiększenie motywacji do podejmowania działań ukierunkowanych na wybór satysfakcjonujących
zgodnych z własnymi możliwościami (70% uczniów i uczennic zwiększyło swoją motywację do
podejmowania działań zawodowych i edukacyjnych, które będą zgodne z ich predyspozycjami).
Uczniowie szkół podstawowych w Kwestionariuszu Samooceny Umiejętności Uczennicy/Ucznia
zapytani o to, czy myślą o wyborze gimnazjum ze względu na swoje zainteresowania, a uczniowie ze
szkół gimnazjalnych i ponadgimnazjalnych zapytani o to, czy rozwijają się zgodnie z własnymi
predyspozycjami zawodowymi po zakończeniu testowania odpowiedzieli twierdząco w 98%, przy czym
przed przystąpieniem do testowania takie przekonanie posiadało tylko 29% uczniów. Równie
pozytywnie kształtują się wyniki w odniesieniu zdobywania umiejętności samodzielnej pracy w
rozwijaniu własnej przedsiębiorczości (80% uczennic i uczniów zdobyło dzięki testowaniu produktu
innowacyjnego umiejętności w zakresie samodzielnego rozwijania własnej przedsiębiorczości, a pytani
o to, czy wiedzą jak rozwijać własną przedsiębiorczość - przed przystąpieniem do testowania 19%
wszystkich uczniów uznało, że posiada taką wiedzę, natomiast po zakończeniu testowania ten poziom
uczniów wzrósł aż do 99%, potwierdzeniem są również bardzo wysokie oceny uzyskane podczas
rozwiązywania zadań przez uczniów z modułu Młody Przedsiębiorca, gdzie 51% ocen z tego zakresu
stanowiły oceny celujące). Pozytywnie wypadło też zwiększenie wśród uczennic zainteresowania
Projekt „Mobilna i przedsiębiorcza młodzież” współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. Projekt
realizowany w ramach Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki, Priorytet III „Wysoka jakość systemu oświaty”, Działanie 3.3 „Poprawa jakości
kształcenia”, Poddziałanie 3.3.4 „Modernizacja treści i metod kształcenia – projekty konkursowe”.
nowoczesnymi technologiami i rozwijaniem własnej przedsiębiorczości z unikaniem stereotypowego
myślenia o wyborze zawodu. Z badań ewaluacyjnych wynika, że minimum 60% uczennic zmieniła
sposób myślenia w kontekście wyboru drogi zawodowej oraz postrzegania rozwijania własnej
przedsiębiorczości.
Z
Kwestionariusza
Samooceny
Umiejętności
Uczennicy/Ucznia
wynika
jednoznacznie, że: przyrost uczennic chętnie korzystających z nowoczesnych technologii jest na
poziomie 62%, przyrost uczennic unikających stereotypowego myślenia o wyborze zawodu ze względu
na płeć jest na poziomie 61%, natomiast przyrost uczennic posiadających wiedzę jak rozwijać własną
przedsiębiorczość kształtuje się na poziomie 77%.
Niewątpliwie wartością dodaną jest wyposażenie nauczycieli po 8 scenariuszy lekcji dla każdego
z 4 modułów oraz dla każdego poziomu nauczania. Scenariusze lekcji udostępnione nauczycielom były
zarówno w wersji standardowej (plik PDF), jak i elektronicznej poprzez platformę internetową:
www.przedsiebiorczamlodziez.pl. Nauczyciele bardzo wysoko ocenili zawartość merytoryczną
scenariuszy w każdym module: ocenę od dobrej w górę (wg 6-stopniowej szkolnej skali oceniania)
przyznało 89% nauczycieli ze szkół ponadgimnazjalnych, 75% nauczycieli ze szkół gimnazjalnych oraz
72% nauczycieli ze szkół podstawowych. Wysoką ocenę również wystawili narzędziom i metodom
zastosowanym w produkcie innowacyjnym. Nie było oceny poniżej dobrej w 6-stopniowej skali ocen.
Uznali, że niewątpliwą wartością dodaną było zastosowanie platformy internetowej jako narzędzia
edukacyjnego. Dużym ułatwieniem dla nauczycieli była łatwość korzystania z platformy internetowej
(łatwość została oceniona na poziomie 5.11 wśród nauczycieli szkół ponadgimnazjalnych, 5.00 wśród
nauczycieli szkół gimnazjalnych i 5.14 wśród nauczycieli szkół podstawowych w 6-stopniowej skali
ocen). Również wysokie oceny uzyskała łatwość korzystania z materiałów dla nauczycieli: czytelność i
przydatność komentarzy została oceniona na poziomie odpowiednio: 4.67, 4.50 i 5.14 wśród nauczycieli
szkół ponadgimnazjalnych, gimnazjalnych i podstawowych. Natomiast czytelność zadań i quizów na
poziomie odpowiednio: 4.89, 4.75 i 5.29 wśród nauczycieli szkół ponadgimnazjalnych, gimnazjalnych i
podstawowych.
Uzyskane wyniki pozwalają jednoznacznie wskazać na zgodność produktu ze strategią w
zakresie celu i grupy docelowej. Przeprowadzone badania wskazują, że stopień skomplikowania
produktu (łatwość zastosowania wypracowanych narzędzi) umożliwi sprawne i spójne wykorzystanie
produktu finalnego. Należy wskazać też, co potwierdziły wyniki badań, że istnieje bezsprzeczna
aktualność potrzeby wprowadzenia produktu. Nakłady, które należy ponieść w celu wprowadzenia
proponowanych rozwiązań mieszczą się w możliwościach finansowych jednostek, gdyż nie wykraczają
poza ich podstawową działalność.
Projekt „Mobilna i przedsiębiorcza młodzież” współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. Projekt
realizowany w ramach Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki, Priorytet III „Wysoka jakość systemu oświaty”, Działanie 3.3 „Poprawa jakości
kształcenia”, Poddziałanie 3.3.4 „Modernizacja treści i metod kształcenia – projekty konkursowe”.
IV. Działania / nakłady / zmiany konieczne do zastosowania/wdrożenia innowacji
Możliwość zastosowania przez użytkowników i wdrożenie innowacji w postaci wprowadzenia
programu nauczania wraz z całą obudową wymaga przede wszystkim zapewnienia odpowiednich
warunków sprzętowych (stanowiska komputerowe z dostępem do Internetu, stosowne oprogramowanie
wskazywane w poszczególnych modułach). Pozostałe zasoby potrzebne do wprowadzania innowacji nie
wymagają szerszych nakładów, gdyż mieszczą się w typowych wykorzystywanych przez szkoły w
procesie edukacyjnym przedmiotach (np. tablice interaktywne). Zajęcia przewidziane w produkcie
innowacyjnym prowadzone są przede wszystkim w oparciu o metody aktywizujące nie wymagające
szczególnych i wygórowanych nakładów finansowych. Natomiast przygotowanie merytoryczne
nauczycieli (np. nauczycieli przedsiębiorczości) wymagać może dodatkowego szkolenia w zakresie
nowych technologii. Należy wyraźnie podkreślić, że można – dzięki zastosowanej konstrukcji wybierać i planować kolejność realizowanych modułów w zależności od zapotrzebowania odbiorców
lub dostępności użytkowników.
Aby wdrożyć innowacje zawarte w „Projekcie Mobilna i przedsiębiorcza młodzież” po przyjęciu
programu przez MEN, nie jest potrzebna zgoda instytucji czy organizacji trzeciej, gdyż zajęcia
zaplanowane w ramach projektu mogą być realizowane w szkołach w ramach godzin z tzw. puli
dyrektorskiej lub zajęciach pozalekcyjnych. Dyrektor szkoły/placówki powinien zgłosić planowaną
innowację pedagogiczną kuratorowi oświaty. Do karty zgłoszenia innowacji pedagogicznej dyrektor
szkoły/placówki powinien dołącza uchwałę rady pedagogicznej w sprawie wprowadzenia innowacji,
opinię rady szkoły.
W celu prawidłowego wdrożenia innowacji istnieje potrzeba zaangażowania instytucji lokalnych
(głównie samorządowych), aby młodzież mogła uczestniczyć w zajęciach praktycznych, ale to mieści
się w możliwościach organizacyjnych zainteresowanych jednostek.
V. Dostępność produktu finalnego dla jego przyszłych użytkowników
Przyjęcie produktu finalnego w postaci programu innowacyjnego w klasach przedostatnich lub
programowo najwyższych (szkoła podstawowa, gimnazjum, szkoła ponadgimnazlana) przez MEN
umożliwia bezpłatne korzystanie w zakresie i formach przewidzianych przez przepisy oświatowe.
VI. Zmiany w zakresie strategii upowszechniania
Nie dotyczy
VII. Zmiany w zakresie strategii włączania do głównego nurtu polityki
Projekt „Mobilna i przedsiębiorcza młodzież” współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. Projekt
realizowany w ramach Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki, Priorytet III „Wysoka jakość systemu oświaty”, Działanie 3.3 „Poprawa jakości
kształcenia”, Poddziałanie 3.3.4 „Modernizacja treści i metod kształcenia – projekty konkursowe”.
Nie dotyczy
Lista załączników:
- Opis produktu innowacyjnego „ Mobilna i przedsiębiorcza młodzież”- zał.14 w formie
papierowej oraz na płycie CD,
- Produkt innowacyjny złożony z 4 modułów dla poziomu SP, Gimnazjum, LO: Młody
Doradca Zawodowy, Młody Przedsiębiorca, Młody Inwestor, Młody w Administracji
zamieszczony na platformie internetowej www.przedsiebiorczamlodziez.pl
W celu obejrzenia wszystkich możliwości platfory załączamy loginy dostępu
umożliwiające penetrowanie zasobów od strony: nauczyciela, ucznia i eksperta
login
Haslo:
KIW Uczeń 1
kiwu1
UCZEKIW
KIW Uczeń 2
kiwu2
UCZEKIW
KIW Uczeń 3
kiwu3
UCZEKIW
KIW Nauczyciel 1 kiwn1
NAUCKIW
KIW Nauczyciel 2 kiwn2
NAUCKIW
KIW Nauczyciel 3 kiwn3
NAUCKIW
KIW Raporty
RAPOKIW
kiwr
- Skrypty zajęć modułów Młody Doradca Zawodowy, Młody w Administracji, Młody
Przedsiębiorca i Młody Inwestor dla wszystkich trzech poziomów kształcenia tj. szkoły
podstawowej, gimnazjum i liceum ogólnokształcącego,
-Model kompetencyjny nauczyciela-trenera,
-Warunki techniczne realizacji projektu,
- Strategia wdrażania projektu innowacyjnego „Mobilna i przedsiębiorcza młodzież’’,
- Koncepcja strategii monitoringu i ewaluacji projektu,
-Raport monitoringu i ewaluacji z cz. I realizacji projektu,
Projekt „Mobilna i przedsiębiorcza młodzież” współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. Projekt
realizowany w ramach Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki, Priorytet III „Wysoka jakość systemu oświaty”, Działanie 3.3 „Poprawa jakości
kształcenia”, Poddziałanie 3.3.4 „Modernizacja treści i metod kształcenia – projekty konkursowe”.
- Raport monitoringu i ewaluacji z cz.II realizacji projektu,
- Raport z ewaluacji zewnętrznej,
- Instrukcję stosowania produktu finalnego,
- Instrukcję stosowania platformy- prezentacja w PPS
Projekt „Mobilna i przedsiębiorcza młodzież” współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu
Społecznego. Projekt realizowany w ramach Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki, Priorytet III „Wysoka jakość systemu oświaty”,
Działanie 3.3 „Poprawa jakości kształcenia”, Poddziałanie 3.3.4 „Modernizacja treści i metod kształcenia – projekty konkursowe”.