Techniki wizualizacji projektów obiektów architektury krajobrazu z
Transkrypt
Techniki wizualizacji projektów obiektów architektury krajobrazu z
Techniki wizualizacji projektów obiektów architektury krajobrazu z wykorzystaniem programów komputerowych 19-21 luty 2014 r. 19 luty ( środa ) 11.00 – 11.30 Powitanie uczestników szkolenia i omówienie realizacji programu dyrektor KCER w Brwinowie dr inż. Stefan Tomaszek, Politechnika Warszawska mgr inż. Zofia Bończak-Plichta nauczyciel konsultant KCER w Brwinowie PROJEKTOWANIE I WIZUALIZACJA OBIEKTÓW ARCHITEKTURY KRAJOBRAZU W SYSTEMMIE AutoCAD – dr Stanisław Skotnicki , Politechnika Warszawska 11.30 – 13.00 Podstawy modelowania w systemie 3D • Podstawowe obiekty powierzchniowe • Operacje 3D: obrót 3D, szyk 3D, lustro 3D, tryby cieniowania • Tworzenie prostych obiektów krajobrazu / latarnia, budynek, płotek / 13.00 –14.00 Obiad 14.00 – 15.30 Podstawy modelowania w zakresie 3D c.d. • Tworzenie powierzchni 3D: prostokreślna, obrotowa, walcowa, krawędziowa • Rysowanie w przestrzeni 3D elementów roślinnych / drzewa, żywopłoty / 15.30 –15.00 Serwis kawowy 15.00- 16.30 Zasady modelowania 3D w projektach obiektów architektury krajobrazu • Wykorzystywanie modeli powierzchniowych do modelowania ukształtowania terenu • Podstawowe obiekty bryłowe • Edycja brył • Projekt parkingu 16.30 - 17.00 Zasady modelowania c.d • Tworzenie obiektów bryłowych przez wyciąganie i obracanie • Projekt parku miejskiego 18.30 –19.30 Kolacja 20 luty ( czwartek ) 7.00- 8.00 Śniadanie 8.00 –10.00 Tworzenie modeli bryłowych oraz złożonych obiektów przestrzeni 3D • Operacje: płat, przenikanie, przekrój • Tworzenie złożonych obiektów krajobrazu: jezioro, rzeka, fontanna • Tworzenie rzutni nieruchomych • Projektowanie ogrodu ze wspomaganiem komputerowym 10.00 –10.30 Serwis kawowy 10.30 –12.00 Renderowanie rysunków w 3D • Rendering • Sceny • Światło • Wizualizacja ogródka skalnego 12.00 –13.00 Obiad 13.00 –15.00 Tworzenie rysunku 2D na podstawie modelu 3D. Sposoby prezentowania modelu na papierze 21 luty ( piątek ) 7.00- 8.00 Śniadanie PROJEKTOWANIE I WIZUALIZACJA OBIEKTÓW ARCHITEKTURY KRAJOBRAZU W SYSTEMIE SketchUP 8.00 –9.30 Wprowadzenie i interfejs programu • Instalacja oraz szczegółowa konfiguracja programu • Poruszanie się w przestrzeni 3D • Skróty klawiszowe • Narzędzia podstawowe, rysowania, konstrukcyjno-pomocnicze, selekcji obiektów, przemieszczania, kopiowania, obracania, skalowania, odsunięcia 9.30 –10.00 Serwis kawowy 10.00 –11.30 Modelowanie i praca z programem • Modelowanie w przestrzeni 3D • Edycja obiektów – zastosowanie modyfikatorów • Tworzenie brył ( ostrosłup, sfera, stożek itp. I • Tworzenie grup i komponentów • Tworzenie przekrojów • Przyspieszenie pracy programu • Obracanie vieport-u 11.30 –13.00 Materiały i tekstury • Edycja materiałów • Wykorzystanie biblioteki materiałów • Przypisywanie i dopasowanie tekstur do obiektów • Tworzenie własnych tekstur 13.00 –14.00 Obiad 14.00 –14.45 Światło i animacja • Zarządzanie ustawieniem słońca, cienia i położenia geograficznego, ustawienia kamer 14.45 –16.30 Eksport plików oraz współpraca z programami zewnętrznymi • Zapisywanie i import *.DWG, *.FBX, *.3ds, *.jpg, *.png, *.tiff