Techniki wizualizacji projektów obiektów architektury krajobrazu z

Transkrypt

Techniki wizualizacji projektów obiektów architektury krajobrazu z
Techniki wizualizacji projektów
obiektów architektury krajobrazu
z wykorzystaniem programów komputerowych
19-21 luty 2014 r.
19 luty ( środa )
11.00 – 11.30 Powitanie uczestników szkolenia i omówienie realizacji programu
dyrektor KCER w Brwinowie
dr inż. Stefan Tomaszek, Politechnika Warszawska
mgr inż. Zofia Bończak-Plichta nauczyciel konsultant KCER w Brwinowie
PROJEKTOWANIE I WIZUALIZACJA OBIEKTÓW ARCHITEKTURY KRAJOBRAZU
W SYSTEMMIE AutoCAD – dr Stanisław Skotnicki , Politechnika Warszawska
11.30 – 13.00 Podstawy modelowania w systemie 3D
• Podstawowe obiekty powierzchniowe
• Operacje 3D: obrót 3D, szyk 3D, lustro 3D, tryby cieniowania
• Tworzenie prostych obiektów krajobrazu / latarnia, budynek, płotek /
13.00 –14.00 Obiad
14.00 – 15.30 Podstawy modelowania w zakresie 3D c.d.
• Tworzenie powierzchni 3D: prostokreślna, obrotowa, walcowa, krawędziowa
• Rysowanie w przestrzeni 3D elementów roślinnych / drzewa, żywopłoty /
15.30 –15.00 Serwis kawowy
15.00- 16.30 Zasady modelowania 3D w projektach obiektów architektury krajobrazu
• Wykorzystywanie modeli powierzchniowych do modelowania ukształtowania
terenu
• Podstawowe obiekty bryłowe
• Edycja brył
• Projekt parkingu
16.30 - 17.00 Zasady modelowania c.d
• Tworzenie obiektów bryłowych przez wyciąganie i obracanie
• Projekt parku miejskiego
18.30 –19.30 Kolacja
20 luty ( czwartek )
7.00- 8.00 Śniadanie
8.00 –10.00 Tworzenie modeli bryłowych oraz złożonych obiektów przestrzeni 3D
• Operacje: płat, przenikanie, przekrój
• Tworzenie złożonych obiektów krajobrazu: jezioro, rzeka, fontanna
• Tworzenie rzutni nieruchomych
• Projektowanie ogrodu ze wspomaganiem komputerowym
10.00 –10.30 Serwis kawowy
10.30 –12.00 Renderowanie rysunków w 3D
• Rendering
• Sceny
• Światło
• Wizualizacja ogródka skalnego
12.00 –13.00 Obiad
13.00 –15.00 Tworzenie rysunku 2D na podstawie modelu 3D.
Sposoby prezentowania modelu na papierze
21 luty ( piątek )
7.00- 8.00 Śniadanie
PROJEKTOWANIE I WIZUALIZACJA OBIEKTÓW ARCHITEKTURY KRAJOBRAZU
W SYSTEMIE SketchUP
8.00 –9.30 Wprowadzenie i interfejs programu
• Instalacja oraz szczegółowa konfiguracja programu
• Poruszanie się w przestrzeni 3D
• Skróty klawiszowe
• Narzędzia podstawowe, rysowania, konstrukcyjno-pomocnicze, selekcji
obiektów, przemieszczania, kopiowania, obracania, skalowania, odsunięcia
9.30 –10.00 Serwis kawowy
10.00 –11.30 Modelowanie i praca z programem
• Modelowanie w przestrzeni 3D
• Edycja obiektów – zastosowanie modyfikatorów
• Tworzenie brył ( ostrosłup, sfera, stożek itp. I
• Tworzenie grup i komponentów
• Tworzenie przekrojów
• Przyspieszenie pracy programu
• Obracanie vieport-u
11.30 –13.00 Materiały i tekstury
• Edycja materiałów
• Wykorzystanie biblioteki materiałów
• Przypisywanie i dopasowanie tekstur do obiektów
• Tworzenie własnych tekstur
13.00 –14.00 Obiad
14.00 –14.45 Światło i animacja
• Zarządzanie ustawieniem słońca, cienia i położenia geograficznego, ustawienia
kamer
14.45 –16.30 Eksport plików oraz współpraca z programami zewnętrznymi
• Zapisywanie i import *.DWG, *.FBX, *.3ds, *.jpg, *.png, *.tiff