Regulamin Akcji Gra Zakupowa „EKSPLOZJA NAGRÓD

Transkrypt

Regulamin Akcji Gra Zakupowa „EKSPLOZJA NAGRÓD
Regulamin Akcji Gra Zakupowa „EKSPLOZJA NAGRÓD” CH Pogoria w Dąbrowie Górniczej - Gracz z dnia
06.10.2016 r.
Repozytorium zmian:
12/10/16 – par.2 pkt 7, pkt 11; par 4 pkt 1; par 7 pkt 9
§1. Postanowienia ogólne
1. Organizatorem Akcji jest LEVEL 152 Sp. z o.o. z siedzibą przy ul. Wadowicka 12/233 w Krakowie (30-415).
NIP: 679-309-42-45, REGON: 122915469. Administratorem Danych Osobowych jest KLASTER Analityka
Biznesowa, ul. Lawendowa 6, 32-040 Świątniki Górne, działający z upoważnienia i na zlecenie
LEVEL 152 Sp. z o.o.
2. Partnerami Akcji są: CH Pogoria w Dąbrowie Górniczej oraz wszyscy Najemcy, którzy wyrazili pisemnie chęć
sponsorowania nagród/prezentów w Katalogu Nagród, a także szkoły z powiatu Dąbrowa Górnicza, które
wyraziły pisemną chęć wzięcia udziału w Akcji.
3. Niniejszy regulamin (zwany dalej „Regulaminem Gry”), określa ogólne warunki uczestnictwa w Grze
Zakupowej „Eksplozja Nagród” CH Pogoria w Dąbrowie Górniczej (zwaną dalej Grą Zakupową lub Akcją).
4. Gra Zakupowa dla Klientów CH Pogoria w Dąbrowie Górniczej rozpoczyna się 8.10.2016r. o godzinie 00:00:00
i trwa do 4.11.2016r. do godziny 23:59:59. Naliczanie punktów za zakupy w Punkcie Promocyjnym Akcji na
terenie CH Pogoria przy ulicy Jana III Sobieskiego 6 w Dąbrowie Górniczej rozpoczyna się 15.10.2016r.
o godzinie 11:00:00 i kończy 3.11.2016 roku o godzinie 20:00:00. Naliczanie punktów za zakupy w systemie
online na stronie www.pogoria.goffline.pl rozpoczyna się 15.10.2016r. o godzinie 11:00:00 i kończy
31.10.2016r. o godzinie 23:59:59.
5. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany daty rozpoczęcia lub zakończenia Akcji, skracając lub wydłużając
czas jej trwania w przypadkach, na które nie miał wpływu np. zaistnienia zdarzeń siły wyższej lub zdarzeń
losowych, którym nie można było zapobiec przed lub w trakcie trwania Akcji.
6. Osoba biorąca udział w Akcji (zwana dalej Graczem) wyraża zgodę ̨ na zastosowanie wszystkich postanowień
niniejszego Regulaminu.
7. Uczestnikami Akcji mogą ̨ być wyłącznie osoby fizyczne, pełnoletnie, posiadające pełną zdolność do czynności
prawnych, zamieszkałe na terytorium Rzeczpospolitej Polskiej, które zarejestrowały się ̨ na Platformie
gOffline®, zaakceptowały Regulamin Platformy i Regulamin Akcji.
8. Wszyscy pracownicy: Partnerów Akcji, Punktów Sprzedaży zlokalizowanych na terenie CH Pogoria (w tym:
obsługa i Dyrekcja Centrum Handlowego, pracownicy wynajmowanych lokali i wysp), Organizatora, Agencji
Ochrony oraz serwisu sprzątającego CH Pogoria w Dąbrowie Górniczej są wyłączeni z Akcji.
9. Punkt Promocyjny Akcji (PPA), w którym Graczy obsługuje hostessa, mieści się na terenie Centrum
Handlowego w centralnym miejscu w atrium, w bliskim sąsiedztwie sklepów H&M i CARRY. PPA jest czynny
w dniach otwarcia CH Pogoria, od 15 październik do 4 listopad 2016 w godzinach 11:00-20:00.
10. Gracz biorący udział w Akcji może zbierać Punkty (PKT) i e-Żetony (ZTN) na swoje konto za aktywności
zakupowe i aktywności niezakupowe. Punkty i e-Żetony zapisywane są na koncie Gracza, do którego
przypisany jest tylko i wyłącznie jeden numer telefonu, który Gracz podał przy rejestracji lub z którego wysłał
pierwszą wiadomość rozpoczynając Grę.
11. Platforma gOffline® (Platforma) - portal internetowy będący własnością Organizatora, na którym znajduje się
konto Gracza, dostępny jest pod adresem www.pogoria.goffline.pl.
§2. Definicje
1. e-Żetony (ZTN) – patrz: Waluta Transakcyjna Gry.
2. Gracz – Uczestnik Akcji, osoba fizyczna, pełnoletnia, posiadająca pełną zdolność do czynności prawnych,
zamieszkała na terytorium Rzeczpospolitej Polskiej, która zarejestrowała się ̨ na Platformie gOffline®,
zaakceptował Regulamin Platformy gOffline® oraz niniejszy Regulamin.
3. Gra Zakupowa “EKSPLOZJA NAGRÓD” CH Pogoria w Dąbrowie Górniczej zwana dalej Grą Zakupową lub Grą
– akcja pro-sprzedażowa (okres sprzedaży premiowej), podczas której Gracze zdobywają Punkty Transakcyjne
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
(e-Żetony – ZTN, które wymieniać mogą na Prezenty z Katalogu Nagród) oraz Punkty Rankingowe (Punkty –
PKT, dzięki którym walczą o gwarantowane Nagrody Główne przyznawane w Finale Gry oraz Nagrody Tygodnia
przyznawane podczas 3 rozdań w trakcie Gry).
Katalog Nagród – katalog dostępny online w Panelu Gry na Platformie, w którym można znaleźć wszystkie
nagrody i Prezenty Partnerów Gry.
Kod Do Odbioru Nagrody Głównej - jednorazowy kod umożliwiający odbiór Nagrody Głównej, który Gracz
otrzymuje w kanale sms po zakończeniu Gry zgodnie z Regulaminem Gry.
Kod Do Odbioru Nagrody Tygodnia - jednorazowy kod umożliwiający odbiór nagrody, który Gracz otrzymuje
w kanale sms po wyłonieniu w określonych interwałach czasowych zwycięzców zgodnie z zasadami Gry
zawartymi w Regulaminie Akcji Gra Zakupowa „Eksplozja Nagród” CH Pogoria w Dąbrowie Górniczej.
Kod Do Odbioru Nagrody Specjalnej Helios - jednorazowy kod umożliwiający odbiór Nagrody Specjalnej
Helios, który Gracz otrzymuje w kanale sms po zakończeniu Konkursu na Projekt Maskotki zgodnie z
Regulaminem Gry.
Kod Do Odbioru Prezentu – jednorazowy kod umożliwiający odbiór Prezentu zarezerwowanego przez Gracza
w Katalogu Nagród, który Gracz otrzymuje online lub w kanale sms w zamian za e-Żetony (ZTN) z Portfela
Gracza zgodnie z Regulaminem Gry.
Kod doładowujący – kod zasilający określoną ilością Punktów Rankingowych (PKT) Konto Gracza. Gracz
otrzymuje możliwość doładowania Punktów Rankingowych w Panelu Gracza w momencie wykonania
określonych aktywności niezakupowych zgodnie z Zasadami Gry.
Nagroda Tygodnia - nagrody o wartości 100 PLN każda, w formie karty pre-paid do realizacji u Partnerów Akcji
zgodnie z Załącznikiem nr 5. W trakcie Gry odbędą się trzy rozdania Nagród Tygodnia: 20.10.2016r.,
27.10.2016r. oraz 3.11.2016r. o godz. 13:00. Nagrody Tygodnia są fundowane przez Organizatora.
Nagroda Specjalna Helios – nagrodę stanowią bezpłatne bilety do Kina Helios w CH Pogoria w Dąbrowie
Górniczej dla grupy szkolnej do 30 osób, w ramach regularnego repertuaru kina, tylko i wyłącznie na seans w
technologii 2D. Nagrodę otrzymuje Gracz, który jest opiekunem prawnym Laureata Konkursu na Projekt
Maskotki CH Pogoria. Nagroda uprawnia jej posiadacza do uzyskania jednego bezpłatnego, grupowego wejścia
na seans filmowy, z zastrzeżeniem, że może być zrealizowane tylko i wyłącznie dla grupy szkolnej, która będzie
znajdowała się pod opieką Opiekunów Grupy, wyznaczonych przez Dyrektora Szkoły, do której uczęszcza
Laureat Konkursu na Projekt Maskotki dla CH Pogoria. W przypadku, gdy Laureatem Konkursu na Projekt
Maskotki CH Pogoria zostaje osoba nie posiadająca statusu ucznia, Nagroda Specjalna Helios nie zostanie
przyznana.
Nagrody Główne - nagrody gwarantowane (finałowe), które otrzymują Gracze, zajmujący 3. najwyższe pozycje
w Rankingu Graczy w dniu 4.11.2016r. godz. 23:59:59 i pomyślnie przejdą weryfikację wyników Gry. Nagrody
Główne fundowane są przez Organizatora.
Nagrody Główne Rankingu Szkół – bezzwrotne dofinansowanie o wartości odpowiednio 8 000 PLN i 3 500 PLN
dla Szkół, które zajmą dwie najwyższe pozycje w Rankingu Szkół w dniu 4.11.2016r. godz. 23:59:59 i pomyślnie
przejdą weryfikację wyników Gry. Nagrody Główne Rankingu Szkół fundowane są przez Organizatora.
Panel Gry – portal grywalizacyjny na którym toczy się Gra i gdzie znajduje się Katalog Nagród. Panel Gry
Zakupowej „Eksplozja Nagród” CH Pogoria w Dąbrowie Górniczej znajduje się pod adresem:
www.pogoria.goffline.pl. Poprzez Panel Gry odbywa się oficjalna komunikacja Organizatora Gry z osobami
biorącymi udział w Grze (Graczami).
Portfel Gracza – określa ilość e-Żetonów (ZTN), które Gracz aktualnie posiada oraz które może wymieniać na
Prezenty z Katalogu Nagród do wyczerpania zapasów. Każdy Gracz ma wgląd do swojego Portfela Gracza na
stronie www.pogoria.goffline.pl, po zalogowaniu się na swoje konto. Transakcje za pośrednictwem Portfela
Gracza dokonywane są jedynie w trakcie danej rozgrywki. e-Żetony pozostające w Portfelu Gracza po
zamknięciu Gry nie uprawniają Gracza do podejmowania żadnych dodatkowych czynności, nie można ich też
wymienić w żaden sposób na inne punkty lub gotówkę. Organizator może przewidzieć sposób konwertowania
zdobytych w danej edycji Gry e-Żetonów na kolejną edycję Gry na Platformie gOffline®, o czym poinformuje
Graczy za pośrednictwem platformy, a Gracze wyrażają na to zgodę.
Prezent - prezent w Katalogu Nagród o wartości od 1 PLN do 199 PLN. Gracz może wymieniać swoje e-Żetony
(ZTN) i odbierać Prezenty w trakcie Gry, nie czekając na jej zakończenie. Odebranie Prezentu nie obniża
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
Wyniku Gracza w Rankingu Graczy, wyrażonego w Punktach Rankingowych (PKT), jedynie pomniejsza ilość
eŻetonów (ZTN) w Portfelu Gracza. Gracz jest upoważniony do odbioru maksymalnie 1 sztuki danego rodzaju
(asortymentu) Prezentu w trakcie trwania Gry.
Punkty (PKT) – patrz: Punkty Rankingowe.
Punkty Rankingowe – punkty, za pomocą których mierzone jest zaangażowanie Graczy w przeciągu całej Gry
(wynik narastający), zdobywane przez Gracza za aktywności zakupowe i aktywności niezakupowe – jednostka
miary postępów w Grze. Służy do budowy Rankingu Graczy oraz do określenia Wyniku Gry. Organizator Akcji
określa właściwą nazwę dla danej Gry. W Grze Zakupowej „EKSPLOZJA NAGRÓD” CH Pogoria w Dąbrowie
Górniczej Punkty Rankingowe są wyrażone w PKT (PKT=Punkty). Gracze z największą ilością Punktów (PKT)
odbierają gwarantowane Nagrody Główne w Finale Gry.
Punkty za aktywność niezakupową – Punkty (PKT), które zdobywają ̨ Gracze za inne (niezakupowe) aktywności
na terenie CH Pogoria w trakcie trwania Gry (np. głosowanie, aktywności na portalu Facebook CH Pogoria,
typowanie, quizy, check-iny, opinie, uzupełnienie danych osobowych w formularzu rejestracji) opisanych
szczegółowo w §3 - Zasady Gry.
Punkty za aktywność zakupową – e-Żetony (ZTN) i Punkty (PKT), które zdobywają ̨ uczestnicy Gry za osobiste
zakupienie produktu lub usługi u Najemców Centrum, opisane szczegółowo w §3 - Zasady Gry. Ilość
naliczanych e-Żetonów (ZTN) i Punktów (PKT) za daną aktywność zakupową jest taka sama. Przelicznik PLN ->
ZTN/PKT stanowi Załącznik nr 2.
Ranking Graczy w Panelu Gry - przedstawia wyrażone w Punktach (PKT) pozycje Graczy (wynik narastający),
którzy wytypowali swoją ulubioną szkołę i walczą ̨ o Nagrody Główne. Ranking ten jest dynamicznie obliczany
i publikowany w czasie rzeczywistym w Panelu Gry, budowany na podstawie Wyniku Gry.
Ranking Szkół w Panelu Gry – przedstawia pozycję Partnera Gry (szkoły) uzyskaną na podstawie
punktów zgromadzonych dzięki zakupom Graczy, którzy oddali swój głos na wybraną szkołę oraz dzięki
punktom zdobytym podczas konkursu na projekt maskotki. Wykaz szkół, na które Gracz może oddać swój głos
(raz na Grę) znajduje się u Hostessy w Punkcie Promocyjnym Akcji oraz w Panelu Gry na stronie
www.pogoria.goffline.pl. Ranking Szkół jest dynamicznie obliczany i publikowany w czasie rzeczywistym
w Panelu Gry. Na konto wybranej szkoły zapisują się punkty (tzw. SUPERMOCE) stanowiące równowartość
Punktów Transakcyjnych otrzymanych przez Graczy w momencie rejestracji paragonu, każdorazowo zwiększa
to szansę na poprawę pozycji szkoły w Rankingu Szkół. Odnotowanie ilości punktów transakcyjnych na koncie
wybranej szkoły w żaden sposób nie obniża pozycji Gracza w Rankingu Graczy i nie wpływa na ilość e-Żetonów
(ZTN) zgromadzonych w Portfelu Gracza. 1500 SUPERMOCY otrzyma szkoła, którą wybrał w Panelu Gry Gracz
zgłaszając projekt maskotki i przeszedł do II etapu konkursu “Projekt Maskotki dla CH Pogoria”;
500 SUPERMOCY otrzyma szkoła, którą wybrał Gracz zgłaszając propozycję imienia dla maskotki i przeszedł do
II etapu konkursu “Imię Maskotki dla CH Pogoria”.
Waluta Transakcyjna (e-Żetony (ZTN)) – punkty transakcyjne gromadzone w Portfelu Gracza, naliczane
za aktywności zakupowe zgodnie z Regulaminem Gry. Za pośrednictwem tej Waluty w trakcie trwania Gry
możliwe jest dokonanie transakcji wymiany zdobytych e-Żetonów na Prezenty w Katalogu Nagród
(do wyczerpania zapasów). Równowartość Punktów Rankingowych (PKT) jest każdorazowo automatyczne
naliczana Graczowi za zdobyte w Grze e-Żetony, co wpływa korzystnie na pozycje Gracza w Rankingu
Graczy. Waluta transakcyjna – e-Żetony (ZTN) funkcjonuje jedynie w trakcie trwania danej Gry. Po zamknięciu
okresu naliczania punktów za aktywność Gracza w Grze, skumulowane i niewykorzystane e-Żetony (ZTN)
nie uprawniają Gracza do żadnych dodatkowych działań.
Wynik Gry – wynik historyczny Gracza, który określa historyczną (narastającą) ilość Punktów Rankingowych
(PKT), które Gracz zdobywa za swoją aktywność zakupową i aktywność niezakupową podczas trwania Gry.
Wynik Gry jest dynamicznie obliczany i publikowany w czasie rzeczywistym w Panelu Gry.
§3. Zasady Gry
1. Gracz, aby wziąć udział w Akcji musi dokonać rejestracji na Platformie gOffline® i dołączyć do Gry. Gracz, aby
być widoczny w Rankingu Graczy musi wybrać swoją ulubioną szkołę z Rankingu Szkół. Gracz, aby aktywnie
wesprzeć szkołę swoimi punktami za aktywność zakupową, musi dokonać osobiście, przynajmniej
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
jednokrotnie, zakupu w czasie trwania Akcji (równowartość jego punktów za aktywność zakupową jest
widoczna w Rankingu Szkół). Zakupy musi zrobić w dowolnym Punkcie Sprzedaży, z wykluczeniem
aptek/punktów aptecznych oraz kantoru wymiany walut, zlokalizowanym na terenie CH Pogoria w Dąbrowie
Górniczej za kwotę ̨ minimum 5 PLN brutto, z wyłączeniem artykułów alkoholowych w rozumieniu ustawy
z dnia 26 października 1982r. o wychowaniu w trzeźwości i przeciwdziałaniu alkoholizmowi, wyrobów
tytoniowych, produktów leczniczych oraz wydatków na gry losowe, zakłady wzajemne lub gry na automatach
i transakcji kantorowych. Kwoty wydane na leki, alkohol i papierosy nie są uwzględniane przy przeliczaniu
kwoty paragonu na Punkty (PKT) i e-Żetony (ZTN) w Akcji. Od kwoty na paragonie odlicza się cenę leków,
alkoholu i papierosów. Punkty (PKT) i e-Żetony (ZTN) nalicza się od powstałej różnicy.
Klient może dokonać rejestracji do Gry na jeden z poniższych sposobów:
-wchodząc na www.pogoria.goffline.pl następnie używając opcji zarejestruj i uzupełniając dane,
-zakładając konto z pomocą hostessy w Punkcie Promocyjnym Akcji,
-wysyłając sms o treści „chpogoria” na numer 799 599 847,
Wysłanie sms podczas rejestracji do Gry jest równoznaczne z przesłaniem informacji dla Organizatora, iż Gracz
zapoznał się z Regulaminem Gry, zaakceptował zapisy niniejszego Regulaminu oraz wyraża dobrowolną zgodę
w celu przeprowadzenia Gry Zakupowej. Koszt wysłania sms jest zgodny z taryfą operatora telefonii
komórkowej, z którego usług korzysta Gracz.
Celem Akcji jest wyłonienie zwycięzców w Rankingu Szkół oraz w Rankingu Graczy, zdobycie przez Graczy jak
największej ilości Punktów (PKT) i e-Żetonów (ZTN) w Grze, odbiór Prezentów z Katalogu Nagród
(do wyczerpania zapasów), zdobycie Nagród Głównych i Nagród Tygodnia oraz poznanie ofert sklepów i lokali
gastronomicznych na terenie CH Pogoria w Dąbrowie Górniczej.
W Grze Zakupowej Gracz rejestrować może tylko paragony fiskalne potwierdzające zakupy dokonane osobiście
przez Gracza na terenie CH Pogoria w Dąbrowie Górniczej w trakcie trwania Gry. Gracz może rejestrować do
systemu maksymalnie 3 (słownie: trzy ) paragony fiskalne wystawione w jednym dniu z tego samego Punktu
Sprzedaży. Do Gry nie można rejestrować faktur wystawionych na osoby prawne, not obciążeniowoksięgowych, ani żadnych innych dokumentów, które nie stanowią fiskalnego potwierdzenia dokonanych
osobiście w trakcie trwania Akcji zakupów na terenie CH Pogoria w Dąbrowie Górniczej. Każdy zwrot
zakupionego towaru, którego potwierdzenie zakupu zostało zarejestrowane w Grze, Gracz ma obowiązek
zgłosić do Hostessy celem odliczenia przyznanych Punktów (PKT) i e-Żetonów (ZTN).
Uczestnik Akcji dołączając do Gry na Platformie gOffline® poprzez wybrany przez siebie kanał wejścia do Gry
(www, sms, hostessa) uzyskuje status Gracza, jednocześnie wyraża zgodę na przetwarzanie danych osobowych
zgodnie z Polityką Prywatności opisaną szczegółowo w paragrafie 5 niniejszego Regulaminu, podaje swój
aktualny numer telefonu / aktualny adres email, które stanowią jego unikatowy login w Grze Zakupowej.
Przystępując do Gry Zakupowej, Gracz zobowiązuje się do samodzielnego zdobywania Punktów (PKT)
i eŻetonów (ZTN), tj. wyłącznie za zakupy dokonane osobiście na terenie CH Pogoria w Dąbrowie Górniczej
w dniach od 15.10.2016 do 3.11.2016 r.
Gracz akceptuje zasadę Gry, która wyklucza możliwość grupowego zdobywania Punktów (PKT) i e-Żetonów
(ZTN) za zakupy.
Organizator jest uprawniony do podjęcia działań względem Gracza, w stosunku do którego zachodzą
uzasadnione wątpliwości, co do faktycznego zdobycia punktów zgodnie z Regulaminem Gry. Organizator
każdorazowo dokona analizy sytuacji i wyda decyzję względem dalszego postępowania (m.in. upomnienie,
odliczenie Punktów i e-Żetonów, tymczasowe zablokowanie konta Gracza, a w ostateczności usunięcie konta
Gracza z Gry, co jest jednoznaczne z wyeliminowaniem Gracza z udziału w Grze), o której poinformuje Gracza
sms’em / telefonicznie. W swojej polityce przeciwdziałania nadużyciom w Grach Zakupowych Organizator
podczas wydania decyzji dotyczącej nadużycia analizuje m.in. ilość zalogowanych do Gry paragonów, ilość
Punktów (PKT) i e-Żetonów (ZTN) za zakupy naliczone w trakcie trwania Gry, wysokość kwot zarejestrowanych
w Grze, ilość zarezerwowanych w systemie Prezentów lub ilość paragonów pochodzących z poszczególnych
sklepów. Decyzja Organizatora jest ostateczna.
Szczegółowy opis polityki przeciwdziałania nadużyciom w Grach Zakupowych stanowi Załącznik nr 1 do
Regulaminu Gry i jest dostępny jest na stronie www.goffline.com/ppn
11. W przypadku wątpliwości czy Gracz rejestruje paragony nabyte w sposób zgodny z Regulaminem Gry,
Organizator może zażądać przedstawienia dokumentów takich jak: potwierdzenie zapłaty kartą, wydruk
z konta potwierdzający transakcję, karty Stałego Klienta będące własnością Gracza. Organizator w celu
wydania decyzji może zażądać tego typu potwierdzenia zarówno w trakcie trwania Gry, jak i w okresie
rozpatrywania reklamacji, które wpłynęły do Organizatora zgodnie z zapisem paragrafu 6 pkt. 3, 4.
12. W dowolnym momencie w trakcie trwania Gry Organizator ma prawo prosić/wezwać Gracza do złożenia
pisemnego oświadczenia, według wzoru stanowiącego Załącznik nr 3 do niniejszego Regulaminu
Gry. Odmowa złożenia podpisu na oświadczeniu lub brak złożenia podpisu w wyznaczonym przez
Organizatora terminie, upoważnia Organizatora do usunięcia konta Gracza w Grze.
13. Organizator przewiduje tryb zgłaszania nadużyć w trakcie Gry, w tym zgłaszanie na ogólnodostępną skrzynkę
poczty elektronicznej pod adresem [email protected]. Każde zgłoszenie rozpatrywane będzie przez
Organizatora indywidualnie.
14. W przypadku, gdy Organizator lub jego przedstawiciele na terenie CH Pogoria w Dąbrowie Górniczej mają
uzasadnione podejrzenie, iż Gracz chce otrzymać Punkty (PKT) i e-Żetony (ZTN) za zakupy, których nie dokonał
osobiście, mają prawo odmówić naliczania punktów, przy czym przedstawiciel Organizatora (np. Hostessa
w Punkcie Promocyjnym Akcji) zgłasza niezwłocznie zaistniały fakt Organizatorowi, informując o tym Gracza.
15. Gracz jest zobowiązany zachować oryginały wszystkich paragonów fiskalnych zarejestrowanych w Punkcie
Promocyjnym Akcji lub online w Panelu Gry oraz okazać je na prośbę / wezwanie Organizatora przy odbiorze
Prezentu i / lub nagrody lub w trakcie weryfikacji konta Gracza. W przypadku braku paragonów fiskalnych
potwierdzających dokonanie przez Gracza zakupów w czasie trwania Akcji, które Gracz zarejestrował w Grze,
Organizator ma prawo odmówić wydania Prezentu / nagrody i zastosować tryb postępowania opisany w pkt.
9, 11, 12 niniejszego paragrafu oraz Polityce Przeciwdziałania Nadużyciom (Załącznik nr 1 do Regulaminu Gry).
16. Gracz zdobywa Punkty (PKT) i e-Żetony (ZTN) za zarejestrowane paragony za zakupy (aktywność zakupowa)
zrealizowane od 15.10.2016r. do 3.11.2016r. Naliczenie przysługujących Punktów (PKT) w Rankingu Graczy
oraz e-Żetonów (ZTN) w Portfelu Gracza następuje po weryfikacji i ostemplowaniu paragonów przez hostessę
w Punkcie Promocyjnym Akcji lub w przypadku rejestracji online po weryfikacji paragonów przez Organizatora
zgodnie z zasadą rejestracji paragonów online.
Nagradzane zdarzenie
Stawka
Częstotliwość
naliczania
punktów
Rejestracja paragonu fiskalnego za zakupy
Szczegółowe zasady naliczania
zrobione w punktach sprzedaży
punktów oraz tabela progów stanowią Wielokrotnie
znajdujących się na terenie CH Pogoria w
Załącznik nr 2 do niniejszego
Dąbrowie Górniczej
Regulaminu Gry
17. Gracz zdobywa Punkty (PKT) za aktywności niezakupowe (naliczane automatycznie w systemie):
WWW
SMS
Aktywności niezakupowe od 8.10.2016r. do 4.11.2016r.
Dołączenie do Gry
Głosowania na: ulubioną szkołę/projekt maskotki/imię maskotki/sklep
codzienne logowanie
18. Rozkład punktów za aktywności niezakupowe w Grze:
Nagradzane zdarzenie
Stawka
Jednorazowo opinia
Częstotliwość naliczania punktów
Rejestracja (od 8.10.2016r. do 14.10.2016r.)
+200
PKT
Jednorazowo
Rejestracja (od 15.10.2016r. do 4.11.2016r)
+100
PKT
Jednorazowo
Logowanie na konto
+1 PKT
Raz na dobę
Personalizacja konta w Grze
+50
PKT
+200
PKT
Jednorazowo
Oddanie głosu na swoją ulubioną szkołę
Opinia przesłana sms’em do Organizatora oraz
zaakceptowana przez Organizatora
Premia za zarejestrowanie paragonu fiskalnego z
premiowanego sklepu
Głosowanie w pojedynkach
+ 100
PKT
+ 250
PKT
+15PKT
Check-in / Quiz
+ 50
PKT
+50
PKT
Jednorazowo, warunek niezbędny do
wymiany e-Żetonów (ZTN) na Prezenty oraz
rywalizacje o Nagrody Główne i Nagrody
Tygodnia
Jednorazowo
Za każdy zarejestrowany paragon z
premiowanego sklepu
Raz na pojedynek
Jednorazowo
Rysunek z propozycją maskotki wysłany na konto
Jednorazowo
FB CH Pogoria lub mailowo na adres
[email protected]
Rysunek z propozycją maskotki wysłany na konto
+100
Jednorazowo
FB CH Pogoria, który przeszedł do II etapu
PKT
konkursu na Projekt maskotki dla CH Pogoria
Komentarz umieszczony na koncie FB CH Pogoria
+50
Jednorazowo
lub przesłany na adres [email protected] z
PKT
propozycją imienia dla maskotki
Komentarz umieszczony na koncie FB CH Pogoria
+100
Jednorazowo
z propozycją imienia dla maskotki, który
PKT
przeszedł do II etapu konkursu na Imię maskotki
dla CH Pogoria
Komentarz umieszczony pod postem o konkursie +5 PKT
Jednorazowo
na maskotkę
Komentarz umieszczony pod postem o konkursie +5 PKT
Jednorazowo
na imię maskotki
19. Portfel Gracza wskazuje na aktualną ilość e-Żetonów (ZTN), uzyskaną za aktywności zakupowe w trakcie
trwania Akcji. Ilość e-Żetonów (ZTN) pomniejsza się każdorazowo o wartość przypisaną Prezentowi, który
Gracz wybiera i rezerwuje z Katalogu Nagród. Wynik w Portfelu Gracza wskazuje czy Gracz w danym momencie
posiada wystarczająca pulę e-Żetonów (ZTN), uprawniającą do odbioru kolejnych Prezentów z Katalogu
Nagród zgodnie z zasadą, iż w ciągu Gry, Gracz może odebrać maksymalnie 1 sztukę danego rodzaju
(asortymentu) Prezentu.
20. W przypadku, gdy Gracz zauważy nieprawidłowość w procesie wydawania i naliczania e-Żetonów (ZTN) lub
Punktów (PKT) na swoim koncie Gracza, powinien wysłać zgłoszenie drogą elektroniczną na adres
[email protected], na które Organizator udzieli odpowiedzi niezwłocznie.
21. Przykładowy schemat zdobywania Punktów Rankingowych wygląda następująco:
rejestracja w Grze
100 PKT
głosowanie na szkołę
200 PKT
zakupy – 48 PLN (przykładowa kwota paragonu)
125 PKT
za logowanie się do Gry, sprawdzenie wyniku lub Katalogu Nagród – raz w ciągu doby
1 PKT
426 PKT
22. Gracz może samodzielnie dokonywać rejestracji paragonów na platformie www.pogoria.goffline.pl w zakładce
Rejestracja Paragonu. Naliczenie punktów za paragon nastąpi najpóźniej 72h po dokonaniu rejestracji
paragonu przez Gracza.
23. Samodzielna rejestracja paragonów jest możliwa do dnia 31.10.2016r. do godziny 23:59:59.
24. Organizator ma możliwość obniżenia wartości Prezentów znajdujących się w Katalogu Nagród, wyrażonych
w e-Żetonach (ZTN), w celu umożliwienia odbioru Prezentów z Katalogu Nagród przez Graczy w trakcie trwania
Akcji. Gracz zostanie poinformowany o promocji w Katalogu Nagród poprzez zamieszczenie aktualności
w Panelu Gry, w terminie 24 godzin przed wprowadzenie promocji.
§4. Nagrody
1. Organizator gwarantuje pulę nagród w Finale Gry Zakupowej. Łączna gwarantowana pula tych nagród – to
18166,60 PLN:
Rodzaj
Nagrody
Nagroda
Główna 1
w Rankingu
Graczy
Opis
Dla kogo
Ilość ́ nagród
Karta pre-paid o wartości
3000 PLN oraz kwota
pieniężna w wysokości
333,30 PLN *
Nagroda
Główna 2
w Rankingu
Graczy
Karta pre-paid o wartości
2000 PLN oraz kwota
pieniężna w wysokości
222,20 PLN *
Nagroda
Główna 3
w Rankingu
Graczy
Karta pre-paid o wartości
1000 PLN oraz kwota
pieniężna w wysokości
111,10 PLN *
Nagroda
Główna 1
w Rankingu
Szkół
Bezzwrotne
dofinansowanie na kwotę
8000 PLN do wydania u
Dla Gracza, który w dniu
4.11.2016r. o godzinie
23:59:59 zajmie pierwsze
miejsce w Rankingu Graczy i
pomyślnie przejdzie
weryfikację Wyników Gry.
Dla Gracza, który w dniu
4.11.2016r. o godzinie
23:59:59 zajmie drugie
miejsce w Rankingu Graczy i
pomyślnie przejdzie
weryfikację Wyników Gry.
Dla Gracza, który w dniu
4.11.2016r. o godzinie
23:59:59 zajmie trzecie
miejsce w Rankingu Graczy i
pomyślnie przejdzie
weryfikację Wyników Gry.
Dla Szkoły, który w dniu
4.11.2016r. o godzinie
23:59:59 zajmie pierwsze
miejsce w Rankingu Szkół.
1 nagroda - Karta możliwa
do realizacji u wszystkich
najemców CH Pogoria w
Dąbrowie Górniczej
zgodnie z Załącznikiem nr
5
1 nagroda - Karta możliwa
do realizacji u wszystkich
najemców CH Pogoria w
Dąbrowie Górniczej
zgodnie z Załącznikiem nr
5
1 nagroda - Karta możliwa
do realizacji u wszystkich
najemców CH Pogoria w
Dąbrowie Górniczej
zgodnie z Załącznikiem nr
5
1 nagroda Zakupy możliwe do
realizacji u wszystkich
najemców CH Pogoria
w Dąbrowie Górniczej
Nagroda
Główna 2 w
Rankingu Szkół
Bezzwrotne
dofinansowanie na kwotę
3500 PLN do wydania u
Dla Szkoły, który w dniu
4.11.2016r. o godzinie
23:59:59 zajmie drugie
miejsce w Rankingu Szkół.
1 nagroda Zakupy możliwe do
realizacji u wszystkich
najemców CH Pogoria w
Dąbrowie Górniczej
1 nagroda –
Zasady odbioru i realizacji
nagrody zgodnie z zapisem
w §7 pkt 9
wszystkich najemców w CH Pogoria
**
wszystkich najemców w CH Pogoria
**
Nagroda
Specjalna
Helios
Bezpłatne bilety dla grupy
szkolnej do 30 osób, na
seans filmowy w
technologii 2D w Kinie
Helios w CH Pogoria
Dla Gracza, którego
zgłoszony Projekt Maskotki
zwyciężył w Konkursie na
Projekt Maskotki dla CH
Pogoria
* Nagroda Główna 1 w Rankingu Graczy, Nagroda Główna 2 w Rankingu Graczy, Nagroda Główna 3 w Rankingu Graczy, przyznane w Grze Zakupowej
podlegają opodatkowaniu podatkiem dochodowym w wysokości 10% wartości nagrody zgodnie z zasadami określonymi w Ustawie z dnia 26.07.1991
o podatku dochodowym od osób fizycznych (Dz.U. z 2000r, nr 14, poz. 176 z późn.zm.). Podatnikiem tego podatku jest zwycięzca nagrody, płatnikiem
podatku jest Organizator. Organizator przed wydaniem zwycięzcy nagrody obliczy, pobierze celem odprowadzenia do właściwego Urzędu Skarbowego
zryczałtowanego podatku dochodowego należnego z tytułu wygranej. Kwota pieniężna stanowiąca część nagrody zostanie potrącona przez
Organizatora na poczet zryczałtowanego podatku dochodowego od całości wygranej. Zwycięzca nagrody zobowiązany jest przekazać Organizatorowi
wszelkie niezbędne dane do wypełnienia obowiązków podatkowych tj. imię i nazwisko, adres zamieszkania, nr PESEL.
** Nagroda Główna 1 w Rankingu Szkół, Nagroda Główna 2 w Rankingu Szkół, przyznane w Grze Zakupowej zwycięskiej szkole publicznej jako jednostce
budżetowej zwolniona jest z opodatkowania zgodnie z art.6, ust.1 pkt.3. Ustawy o podatku dochodowym od osób prawnych z dnia 15 luty 1992r. (Dz.
U. Nr 54, poz.654 ze zm.) Po przekazaniu nagrody dla zwycięskiej szkoły posiadającej status instytucji państwowej na Organizatorze nie aktualizują się
żadne obowiązki płatnika wynikające z Ustawą z dnia 26 lipca 1991r. o podatku dochodowym od osób fizycznych (Dz. U. 1991 Nr 80, poz 350 z
późniejszymi zmianami).
Nagroda przyznana zwycięskiej szkole niepublicznej, nie posiadającej statusu jednostki budżetowej podlega opodatkowaniu zgodnie z Ustawą o podatku
dochodowym od osób prawnych z dnia 15luty 1992r. (Dz.U. Nr 54, poz.654 ze zm.). W przypadku gdy organem prowadzącym szkołę niepubliczną, która
zdobyła nagrodę w Konkursie, jest osoba fizyczna opodatkowanie nagrody następuje zgodnie z Ustawą z dnia 26 lipca 1991r. o podatku dochodowym
od osób fizycznych( Dz. U. 1991 Nr 80, poz 350 z późniejszymi zmianami). Szkoła powinna rozliczyć we własnym zakresie przychód z otrzymanej nagrody
zgodnie z obowiązującymi przepisami prawa podatkowego.
2. Organizator gwarantuje pulę: Prezentów, Nagród Tygodnia i Nagród dla zwycięskiego projektu maskotki w
trakcie trwania Akcji o łącznej wartości minimum 23650 PLN, dostępne są one w Katalogu Nagród do
wyczerpania zapasów:
Prezent
Prezenty
Aktualna ilość ́ Prezentów widoczna
Ilość ́ ograniczona (do
zagwarantowane
jest w Katalogu Nagród w Panelu
wyczerpania zapasów).
przez Organizatora,
Gry. Gracze są zachęcani do
Obowiązuje zasada „kto
oraz sponsorowane
wymiany zdobytych w Grze epierwszy, ten lepszy”.
przez Partnerów
Żetonów (ZTN) na Prezenty, przez
Akcji. Wartość
cały czas trwania Akcji najpóźniej do
gwarantowanej puli
dnia 4.11.2015r. lub do wyczerpania
Prezentów to
zapasów.
minimum 21650PLN.
Nagroda
Tygodnia
100 PLN
Karta pre-paid o
wartości 100 PLN
Nagroda
Karta pre-paid o
Zwycięskiego wartości 100 PLN
Projektu
Maskotki dla
CH Pogoria
Dla Graczy, którzy w przedziałach
czasowych ( I tydzień:15.10.2016
godz.13:00:00 - 20.10.2016 godz.
12:59:59, II tydzień:20.10.2016
godz.13:00:00 - 27.10.2016
godz.12:59:59, III tydzień:
27.10.2016 godz. 13:00:00 03.11.2016 godz. 12:59:59) zdobyli
najwięcej e-Żetonów (ZTN) i
wcześniej nie wygrali Nagrody
Tygodnia (wtedy nagrodę otrzymuje
kolejna osoba, która w danym
tygodniu zdobyła największą ilość eŻetonów)
Dla Gracza, którego projekt wyglądu
maskotki zwycięży w Konkursie na
Projekt Maskotki (Szczegóły
konkursu w §7 niniejszego
Regulaminu)
18 nagród
(przyznawane po sześć
w każdym tygodniu). Karta
możliwa do realizacji
u wszystkich najemców
w CH Pogoria, zgodnie
z Załącznikiem nr 5 oraz
w terminie ważności karty.
Zasady odbioru zgodnie
z zapisem pkt. 8 niniejszego
paragrafu
1 nagroda – Karta możliwa
do realizacji u wszystkich
najemców w CH Pogoria,
zgodnie z Załącznikiem nr 5
oraz w terminie ważności
karty. Zasady odbioru karty
zgodnie z zapisem w §7
pkt. 8 niniejszego
regulaminu.
Nagroda
Zwycięskiej
Propozycji
Imienia
Maskotki dla
CH Pogoria
Karta pre-paid o
wartości 100 PLN
Dla Gracza, którego propozycja na
imię dla maskotki zwycięży w
Konkursie na Propozycję Imienia
Maskotki (Szczegóły konkursu w §7
niniejszego Regulaminu)
1 nagroda –
Karta możliwa do
realizacji u wszystkich
najemców w CH Pogoria,
zgodnie z Załącznikiem nr 5
oraz w terminie ważności
karty. Zasady odbioru karty
zgodnie z zapisem w §7
pkt. 8 niniejszego
regulaminu.
3. Partnerzy Akcji mają możliwość dodawania Prezentów do Katalogu Nagród. Prezenty sponsorowane przez
Partnerów Akcji będą ̨ do odbioru w punktach sprzedaży najemców - Partnerów Akcji w godzinach ich pracy,
po podaniu w dowolnej postaci Kodu Do Odbioru Prezentu.
4. Aby zarezerwować Prezenty w Katalogu Nagród Gracz musi posiadać odpowiednią pulę e-Żetonów (ZTN)
w swoim wirtualnym Portfelu Gracza oraz oddać głos na swoją ulubioną szkołę.
5. Aby zarezerwować Prezent w Katalogu Nagród, Gracz może wybrać najbardziej dogodną dla siebie ścieżkę ̨
rezerwacji Prezentu:
WWW
SMS
Wybór Prezentu z Katalogu Nagród
Wybór Prezentu z Katalogu Nagród
Rezerwacja Prezentu w Panelu Gry
Wysłanie numeru katalogowego Prezentu na numer
telefonu podany w Katalogu Nagród w celu
rezerwacji Prezentu
Otrzymanie Klucza Do Odbioru Prezentu
Odbiór Prezentu zgodnie z §4 pkt.6 po weryfikacji Kodu Do Odbioru Prezentu i złożeniu podpisu na
odpowiednim formularzu.
6. Gracz ma prawo rezerwować Prezenty w Katalogu Nagród do 4.11.2016 do godziny 23:59:59 lub do
wyczerpania zapasów, przez 24 godziny na dobę i odbierać je w godzinach otwarcia punktów sprzedaży
Najemców i/lub w godzinach otwarcia Punktu Promocyjnego Akcji. Po zakończeniu Gry, Gracz nadal będzie
mógł odebrać zarezerwowane w Katalogu Nagród Prezenty do dnia 9.11.2016r. u poszczególnych Najemców
i/lub w przypadku kart Pre-Paid w Administracji CH Pogoria do dnia 10.11.2016r. w godzinach pracy
Administracji tj. 09:00-17:00. Nieodebrane Prezenty w wyznaczonym terminie pozostają do dyspozycji
Organizatora.
7. Zamknięcie bramek do głosowania na szkoły, jak również zakończenie naliczania punktów w Rankingu Graczy,
następuję w dniu 4.11.2016 r. o godzinie 23:59:59, kiedy to głosowanie dobiega końca i nie ma możliwości
zdobywania nowych Punktów (PKT) / e-Żetonów (ZTN). Oficjalne ogłoszenie wyników Gry Zakupowej nastąpi
najpóźniej w dniu 5.11.2016 r. o godzinie 20:00.
8. Odbiór Nagrody Tygodnia 100 PLN następuje po podaniu w dowolnej postaci Kodu Do Odbioru Nagrody
Tygodnia oraz wypełnieniu Formularza Odbioru Nagrody. Odbiór Nagrody Tygodnia jest możliwy w Punkcie
Promocyjnym Akcji w godzinach 11:00 – 20:00 do 4.11.2016r. lub w Biurze Administracji Centrum w godzinach
09:00 – 17:00 w dniach 5.11.2016r. – 10.11.2016r. Nieodebranie przez Gracza Nagrody Tygodnia 100 PLN w
wyznaczonym terminie oznacza wygaśnięcie prawa do Nagrody. Nieodebrane Nagrody Tygodnia 100 PLN
pozostają ̨ do dyspozycji Organizatora.
9. Rozliczenie podatku dochodowego od Nagród w Akcji pro-sprzedażowej „Eksplozja Nagród” CH Pogoria w
Dąbrowie Górniczej następuje zgodnie z art. 21 ust. 1 pkt 68 ustawy z dnia 26 lipca 1991r. o podatku
dochodowym od osób fizycznych (dalej: ustawa o PIT). Wolna od podatku dochodowego jest wartość nagród
związanych ze sprzedażą premiową – jeżeli jednorazowa wartość tych nagród nie przekracza kwoty 760 zł.
10. Zwycięzców Nagród Głównych Organizator poinformuje telefonicznie najpóźniej w dniu 5.11.2016r., do godz.
20:00. Organizator zobowiązuje się do podjęcia trzech prób połączenia (pięć sygnałów), ponadto Organizator
wyśle wiadomości sms z informacją o nagrodzie oraz nieprzekraczalnym terminie jej odbioru. Jednocześnie
Wynik Gry zostanie opublikowany na stronie Akcji, na Facebook'u CH Pogoria w Dąbrowie Górniczej oraz
w Panelu Gry, na co Gracz wyraża zgodę.̨
11. Nagrody Główne Zwycięzcy mogą odebrać najpóźniej do dnia 10.11.2016r. w biurze Administracji Centrum
w godzinach pracy Administracji (tj. 09:00-17:00). Gracz/Szkoła odbierając Nagrodę ̨ Główną ma obowiązek
wypełnić Protokół Odbioru Nagrody Głównej udostępniony mu w Biurze Administracji CH Pogoria.
Nieodebrane Nagrody Główne pozostają ̨ do dyspozycji Organizatora.
12. Warunkiem niezbędnym do odebrania Nagrody Głównej jest zgodność danych osobowych zawartych
w formularzu odbioru nagrody z dowodem tożsamości Gracza.
13. Zwycięzcy Nagród Głównych w Grze nie mogą ̨ wymieniać ich na gotówkę. Karta pre-paid jest do wykorzystania
u wszystkich najemców CH Pogoria, zgodnie z załącznikiem nr 5 niniejszego Regulaminu oraz Regulaminem
Karty Pre-Paid. Jeżeli zakupy przekroczą ̨ wartość nagrody zwycięzca zobowiązany jest do pokrycia różnicy.
Jeżeli zwycięzca nie wykorzysta całej kwoty, nie przysługuje mu prawo otrzymania reszty w gotówce.
14. Odpowiedzialność Organizatora jest ograniczona względem Gracza do wartości Nagrody, do której Gracz jest
uprawniony.
15. Gra Zakupowa „Eksplozja Nagród” CH Pogoria w Dąbrowie Górniczej (Akcja pro-sprzedażowa) nie posiada
żadnych znamion loterii. Akcja nie jest grą losową, loterią fantową, zakładem wzajemnym, loterią promocyjną,
grą, której wynik zależy od przypadku, lub inną formą przewidzianą w ustawie z dnia 19 listopada 2009 r.
o grach hazardowych. Wydanie Prezentów, Nagród Tygodnia, Nagród w Konkursie Projektu Maskotki oraz
Nagród Głównych odbywa się ̨ po spełnieniu przez Graczy określonych wymogów, narzuconych scenariuszem
i zasadami Gry „Eksplozja Nagród” CH Pogoria w Dąbrowie Górniczej. Wynik Gry nie jest utajniony i jest
dostępny dla wszystkich Graczy w dowolnym momencie trwania Akcji. Udział w Akcji jest bezpłatny, a Gracz
wyraził zgodę ̨ na udział w Akcji w momencie przystąpienia do niej zgodnie z wymogami określonymi przez
GIODO oraz Organizatora.
16. Ilość wszystkich nagród jest ograniczona, do wyczerpania zapasów.
§5. Polityka prywatności
1. Dane osobowe są ̨ zbierane i przetwarzane przez Administratora Danych m.in. w celach organizacji
i przeprowadzenia Akcji, w tym w szczególności: kontaktu z Graczami, wyłonienia Zwycięzców, przekazania
nagród, zapłacenia podatku od nagród, ewentualnego rozpatrzenia reklamacji.
2. Gracz przystępując do Akcji wyraża zgodę ̨ na otrzymywanie materiałów reklamowych drogą elektroniczną,
zgodnie z ustawą z dnia 18 lipca 2002 Dz. U. 2002.144.1204 o świadczeniu usług drogą elektroniczną oraz
realizacji badań marketingowych, statystycznych, badania satysfakcji Użytkowników Platformy gOffline®,
dystrybucji newsletterów, ofert Organizatora oraz Partnerów.
3. W ramach korzystania z Akcji zbierane są i przetwarzane dane osobowe Graczy będących osobami fizycznymi,
zgodnie z zasadami określonymi w ustawie z dnia 29 sierpnia 1997 roku o ochronie danych osobowych
(Dz.U. z 2002 r. Nr 101, poz. 926 z późn. zmianami).
4. Gracz podaje swoje dane osobowe dobrowolnie, nie ma prawnego obowiązku podania swoich danych
osobowych. Odmowa ich podania jest równoznaczna z brakiem zgody Gracza na korzystanie z Platformy
gOffline®, a w konsekwencji z rezygnacją z Akcji / brakiem uprawnień do korzystania z tej Platformy.
5. Gracz dołączając do Gry na Platformie gOffline® podaje swój aktualny numer telefonu, który stanowi jego
unikatowy login w Grze.
6. W celach statystycznych gromadzone są dane demograficzne i dane o zainteresowaniach użytkowników
Platformy gOffline®, poprzez skorzystanie z rozwiązań Google Analytics, które za pomocą reklam displayowych
i plików cookies zbierają potrzebne dane statystyczne. Dane demograficzne i o zainteresowaniach nie są
w żaden sposób łączone z danymi osobowymi Graczy.
7. Gracz w każdej chwili może zrezygnować z usługi Google Analytics dla reklam displayowych i dostosować
reklamy w sieci reklamowej Google za pomocą https://tools.google.com/dlpage/gaoptout/
8. Gracz może zostać dodatkowo i opcjonalnie poproszony o podanie dodatkowych danych: adres zamieszkania
lub pobytu, imię i nazwisko, grupę wiekową, preferencje zakupowe, m.in. w celu uzupełnienia profilu Gracza
w panelu Gry i / lub wysłania drogą pocztową nagród, rozpatrzenia zgłoszenia reklamacyjnego. Brak zgody na
podanie tych danych jest równoznaczny z rezygnacją z przyznanych w Akcji nagród, które wówczas pozostają
do dyspozycji Organizatora.
9. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za brak możliwości przekazania nagrody z przyczyn leżących po
stronie Gracza, w szczególności z powodu niepodania lub podania nieprawidłowych danych osobowych.
10. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za brak możliwości przekazania nagrody z przyczyn leżących po
stronie Gracza w związku z zagubieniem Kodu Do Odbioru Nagrody, przesłanego do Gracza w dniu ogłoszenia
Wyników Gry w postaci systemowej wiadomości sms.
11. Gracz ma prawo wglądu do swoich danych osobowych, prawo do ich poprawiania oraz żądania zaprzestania
przetwarzania swoich danych osobowych.
12. Administrator Danych Osobowych, na wniosek Gracza ma obowiązek w terminie 30 dni udzielić informacji
o przysługujących prawach Gracza.
§6. Postanowienia końcowe
1. Administrator zastrzega sobie prawo do usunięcia publikacji Graczy na Platformie gOffline®, w przypadku gdy:
a) istnieje uzasadnione podejrzenie, że profil wykorzystywany jest w celach niezgodnych z prawem;
b) Gracz dopuszcza się działań, które mogą zostać uznane za niezgodne z prawem lub naruszające prawa, bądź
prawnie chronione dobra osób / podmiotów trzecich.
c) Gracz wykorzystuje profil do publikacji reklam towarów i usług oraz wszelkich informacji o charakterze
komercyjnym,
d) Gracz kopiuje, modyfikuje, rozpowszechnia, transmituje lub wykorzystuje w inny sposób jakikolwiek utwór
i/lub bazę danych udostępnionych na Platformie gOffline®, za wyjątkiem korzystania z nich w ramach
dozwolonego w niniejszym Regulaminie użytku,
e) Gracz podejmuje jakiekolwiek działania, które mogą utrudnić lub zakłócić funkcjonowania Platformy
gOffline® oraz korzysta z niej w sposób uciążliwy dla innych Graczy,
f) Jeśli treści udostępnione przez Graczy za pośrednictwem Platformy gOffline® naruszają postanowienia
niniejszego Regulaminu.
2. Każdy Gracz ma możliwość rezygnacji z uczestnictwa w Akcji. W tym celu konieczne jest usunięcie konta Gracza
z Platformy gOffline®. Gracz aby zrezygnować z udziału w Akcji osobiście usuwa swoje konto po zalogowaniu
się na Platformę gOffline® w ustawieniach swojego konta. Nie ma możliwości przywrócenia usuniętego konta.
3. Reklamacje dotyczące Akcji należy przesyłać na adres [email protected] w terminie do 7 dni od daty
zaistnienia zdarzenia (nie przekraczając 7 dni od zakończenia Akcji). Zgłoszenie reklamacyjne powinno
zawierać imię ̨ i nazwisko, adres, dokładny opis i wskazanie przyczyny reklamacji oraz określać oczekiwania
Gracza dokonującego zgłoszenia reklamacji.
4. Reklamacje dotyczące Akcji będą ̨ rozpatrywane przez Organizatora w formie pisemnej,
w terminie 14 dni kalendarzowych od daty otrzymania zgłoszenia reklamacyjnego.
5. Gra Zakupowa „Eksplozja Nagród” CH Pogoria w Dąbrowie Górniczej może być prowadzona tylko zgodnie
z obowiązującymi na terenie Rzeczypospolitej Polskiej prawem i postanowieniami niniejszego Regulaminu.
6. Organizator zastrzega sobie prawo zmiany postanowień niniejszego Regulaminu w przypadku zmian
przepisów prawnych lub innych istotnych zdarzeń mających wpływ na organizowanie Akcji pro-sprzedażowej.
O zmianach każdy Gracz zostanie poinformowany przez umieszczenie przez Organizatora w głównym widoku
Panelu Gry wiadomości o zmianie Regulaminu w sposób umożliwiający Graczowi zapoznanie się ze zmianami.
Informacja o zmianie w Regulaminie nastąpi nie później niż 24 godziny przed wprowadzeniem zmienionego
Regulaminu. W razie, gdy Gracz posiadający konto w Grze Zakupowej, nie akceptuje nowej treści Regulaminu
obowiązany jest zawiadomić pisemnie o tym fakcie Organizatora w ciągu 24 godzin od daty poinformowania
o zmianie Regulaminu na adres [email protected]. Brak informacji zwrotnej jest równoznaczny
z akceptacją zmian Regulaminu.
7. Treść niniejszego Regulaminu będzie udostępniona wszystkim zainteresowanym na terenie CH Pogoria
w Dąbrowie Górniczej w Punkcie Promocyjnym Akcji, na stronie www.pogoria.goffline.pl oraz w siedzibie
Organizatora.
8. Organizator dołoży wszelkich starań w celu zapewnienia prawidłowego przebiegu Akcji.
9. W sprawach nieuregulowanych niniejszym Regulaminem stosuje się obowiązujące przepisy prawa.
§7. Zasady Konkursu na Projekt Maskotki i Konkursu na Imię Maskotki
1. Organizatorem konkursów jest LEVEL 152 Sp. z o.o. z siedzibą przy ul. Wadowicka 12/233 w Krakowie (30-415).
NIP: 679-309-42-45, REGON: 122915469.
2. Konkursy trwają od 08.10.2016r. do 01.11.2016r.
3. Konkursy adresowane są do Graczy biorących udział w Grze Zakupowej „Eksplozja Nagród” CH Pogoria
w Dąbrowie Górniczej oraz do dzieci, których opiekunowie prawni posiadają konta w Grze „Eksplozja Nagród”.
4. Celem konkursów jest stworzenie projektu maskotki dla CH Pogoria w Dąbrowie Górniczej oraz rozbudzenie
artystycznej twórczości wśród dzieci i dorosłych.
5. Projekt zwycięskiej maskotki zostanie zrealizowany przez dzieci w ramach zajęć kreatywnych w Młodzieżowym
Ośrodku Pracy Twórczej w Dąbrowie Górniczej i pokazany podczas eventu urodzinowego w CH Pogoria
w Dąbrowie Górniczej w dniu 05.11.2016r.
6. Prace do konkursów należy przesyłać zgodnie z harmonogramem:
KONKURS NA PROJEKT MASKOTKI W RAMACH AKCJI „EKSPLOZJA NAGRÓD”
I etap: 8.10.- Nadsyłanie projektów:
17.10.2016r. 1)Stworzenie projektu wyglądu maskotki dla CH Pogoria (technika dowolna)
2)Umieszczenie zdjęcie projektu wyglądu maskotki jako komentarza pod postem
informującym o konkursie na koncie Facebook CH Pogoria wg instrukcji – patrz pkt.3
3)Wraz ze zdjęciem projektu maskotki należy dodać komentarz i OBOWIĄZKOWO wpisać:
(a) nazwę Gracza w Grze „Eksplozja Nagród”,
(b) wiek i imię autora projektu,
(c) nazwę szkoły, którą Gracz chce wspomóc dodatkowymi SUPERMOCAMI
(d) tzw. Hashtag w postaci #eksplozjanagród
4) Każda z osób, która zgłosi projekt wyglądu maskotki do konkursu otrzyma kod
doładowujący 50 PKT w Grze Zakupowej „Eksplozja Nagród”, osoby których prace przejdą
do II etapu konkursu otrzymają kod doładowujący 100 PKT w Grze Zakupowej „Eksplozja
Nagród”. Dla każdej osoby, która umieści komentarz pod postem informującym o konkursie
na wygląd maskotki na Facebook’u CH Pogoria rozesłane zostaną kody doładowujące 5 PKT.
5) Wszystkie kody doładowujące, Gracze mogą wprowadzić na stronie
www.pogoria.goffline.pl doładowując swój wynik w Grze Zakupowej „Eksplozja Nagród”.
6) Osoby, które nie posiadają konta Facebook mogą wysłać swój projekt wyglądu maskotki
na adres [email protected] w tytule wpisując „KONKURS NA PROJEKT MASKOTKI”.
W treści umieszczając obowiązkowo
(a) nazwę Gracza w Grze Zakupowej „Eksplozja Nagród”,
(b) wiek i imię autora projektu,
(c) nazwę szkoły, którą Gracz chce wspomóc dodatkowymi SUPERMOCAMI oraz załączając
zdjęcie projektu wyglądu maskotki.
II etap:
Pojedynek:
18.10.1)Spośród prac zgłoszonych do konkursu na projekt maskotki zostanie wybranych przez
23.10.2016r. Dyrekcję CH Pogoria 5 prac i umieszczonych na platformie www.pogoria.goffline.pl, gdzie
będzie toczył się pojedynek.
2)W dniach 18.10-23.10 Gracze będą głosować na projekty w pojedynku, a zwycięski
projekt zostanie zrealizowany
KONKURS NA IMIĘ MASKOTKI W RAMACH AKCJI „EKSPLOZJA NAGRÓD”
I etap:
24.10.27.10.2016r.
II etap:
28.10.01.11.2016r.
Nadsyłanie propozycji imienia dla maskotki:
1)Wymyślenie imienia dla zwycięskiego projektu wyglądu maskotki CH Pogoria
2)Umieszczenie przez Gracza propozycji imienia dla maskotki jako komentarza pod postem
informującym o konkursie na koncie Facebook CH Pogoria
3)Zamieszczając komentarz Gracz OBOWIĄZKOWO wpisuje:
(a) nazwę Gracza w Grze Zakupowej „Eksplozja Nagród”,
(b) wiek i imię autora projektu,
(c) nazwę szkoły, którą Gracza chce wspomóc dodatkowymi SUPERMOCAMI
(d) tzw. hashtag w postaci: #ekslozjanagród
4) Każda z osób, która zgłosi projekt imienia maskotki do konkursu otrzyma kod
doładowujący 50 PKT w Grze Zakupowej „Eksplozja Nagród”, osoby których propozycje
przejdą do II etapu konkursu otrzymają kod doładowujący 100 PKT w Grze Zakupowej
„Eksplozja Nagród”. Dla każdej osoby, która umieści komentarz pod postem informującym
o konkursie na imię maskotki na Facebook’u CH Pogoria rozesłane zostaną kody
doładowujące 5 PKT.
5) Wszystkie kody doładowujące, Gracze mogą wprowadzić na stronie
www.pogoria.goffline.pl doładowując swój wynik w Grze Zakupowej „Eksplozja Nagród”.
6) Osoby, które nie posiadają konta Facebook mogą wysłać swoją propozycję imienia dla
maskotki na adres [email protected] w tytule wpisując „KONKURS NA IMIĘ
MASKOTKI”. W treści umieszczając obowiązkowo:
(a) nazwę Gracza w Grze Zakupowej „Eksplozja Nagród”,
(b) wiek i imię autora projektu,
(c) nazwę szkoły, którą Gracz chce wspomóc dodatkowymi SUPERMOCAMI.
Pojedynek:
1)Spośród propozycji zgłoszonych do konkursu na imię maskotki, zostanie wybranych przez
Dyrekcję CH Pogoria 5 imion i umieszczonych na platformie. www.pogoria.goffline.pl,
gdzie będzie się toczył pojedynek.
2)W dniach 28.10-01.11 Gracze będą głosować na imiona w pojedynku, a zwycięską
propozycją imienia zostanie nazwana maskotka CH Pogoria.
7. Organizator przewiduje nagrody dla laureatów zwycięskiego projektu wyglądu maskotki oraz zwycięskiej
propozycji imienia. Szczegółowe informacje o nagrodach zawarte są w paragrafie §4, punkcie 2.
8. Karty Pre-Paid 100 PLN, które stanowią nagrody w konkursie na Projekt Maskotki dla CH Pogoria i Imię
Maskotki dla CH Pogoria są do odbioru w Biurze Administracji Centrum do dnia 10.11.2016 do godziny 12:00.
Biuro Administracji Centrum jest czynne w godzinach 09:00 – 17:00.
9. Nagroda Specjalna Helios - bilety do kina dla grupy szkolnej do 30 osób , która stanowi nagrodę w konkursie
na Projekt Maskotki dla CH Pogoria w ramach Akcji Eksplozja Nagród CH Pogoria:
a) Odbiór biletów następuje w dniu seansu, po wcześniejszym uzgodnieniu terminu oraz tytułu seansu, w
biurze kina Helios.
b) Laureatowi nie przysługuje prawo do zastrzeżenia wyboru szczególnych właściwości Nagrody Specjalnej
Helios ani do otrzymania jej ekwiwalentu (pieniężnego, rzeczowego).
c) Wydanie Nagrody Specjalnej Helios może nastąpić po spełnieniu poniższych warunków:

osobiste stawienie się Laureata Konkursu na Projekt Maskotki dla CH Pogoria wraz z Opiekunem
prawnym w biurze Kina Helios w Dąbrowie Górniczej, w nieprzekraczalnym terminie do dnia
10.11.2016 i okazaniem pracownikowi legitymacji szkolnej (dowodu tożsamości Opiekuna
prawnego) oraz wypełnieniu formularza odbioru Nagrody Specjalnej Helios.
 dostarczeniu pisemnej zgody Dyrektora Szkoły na udział klasy Laureata Konkursu w wybranym
seansie filmowym w Kinie Helios CH Pogoria, ze wskazaniem osób, które będą Opiekunami grupy
uczniów podczas seansu.
 Nagroda nie może zostać przeniesiona na osoby trzecie wskazane przez Laureata.

10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
l)
Nagroda, po której nie zostanie odebrana we wskazanym terminie do 10.11.2016r i po spełnieniu
wszystkich warunków odbioru nagrody pozostaje własnością Kina Helios w Dąbrowie Górniczej, który
to jest sponsorem nagrody.
 Organizator nie ponosi odpowiedzialności za niemożność realizacji nagrody z przyczyn leżących po
stronie Laureata lub Opiekuna prawnego Laureata.
d) Nagroda Specjalna Helios będzie honorowana przez Kino Helios w Dąbrowie Górniczej od dnia 05.11.2016
r. do dnia 30.12.2016 r., co oznacza, że w ww. dniach Laureat Konkursu wraz z grupą uczniów
(maksymalnie 30 osób) może uczestniczyć w seansie filmowym.
e) Nagroda Specjalna Helios nie obowiązuje:
 na seanse z cyklu Kino Kobiet,
 na seanse Nocnych Maratonów Filmowych,
 na seanse Filmowych Poranków dla Dzieci,
 na seanse z cyklu Kino Konesera,
 na seanse z cyklu Kultura Dostępna.
f) Terminy oraz godziny seansów filmowych w technologii 2D są dostępne na stronie www.helios.pl
g) Nagroda Specjalna Helios nie łączy się z innymi promocjami obowiązującymi w Kinie Helios CH Pogoria
w Dąbrowie Górniczej.
h) Nagroda nie obowiązuje w przypadku rezerwacji biletów on-line na stronie www.helios.pl oraz za
pomocą aplikacji mobilnej.
i) W celu skorzystania z przysługującej Nagrody Specjalnej Helios, Laureat jest zobowiązany do kontaktu z
biurem Kina Helios, w celu wybrania tytułu seansu, godziny (z bieżącego repertuaru) oraz dokonania
rezerwacji miejsc.
j) Nagroda Specjalna Helios nie upoważnia do żadnych preferencji ani pierwszeństwa.
k) Niedozwolone i traktowane jako wykroczenie podlega karze na podstawie art. 133 Kodeksu Wykroczeń
jest odsprzedanie przyznanych w Konkursie na Projekt Maskotki dla CH Pogoria biletów na seans
grupowy.
Biorąc udział w konkursach na projekt i imię dla maskotki, uczestnik wyraża zgodę na zastosowanie wszystkich
postanowień Regulaminu.
Uczestnikami Konkursów mogą ̨ być wyłącznie osoby fizyczne, pełnoletnie, posiadające pełną zdolność do
czynności prawnych, zamieszkałe na terytorium Rzeczpospolitej Polskiej, które biorą udział w Grze Zakupowej
„Eksplozja Nagród” w CH Pogoria w Dąbrowie Górniczej.
Zgłoszenia prac i propozycji imion osób niepełnoletnich do Konkursu Projektu Maskotki oraz Konkursu na Imię
Maskotki dokonuje przedstawiciel ustawowy osoby niepełnoletniej.
Organizator zastrzega sobie prawo do publikowania i reprodukowania prac konkursowych bez wypłacania
honorariów autorskich.
Przesłane na konkursy: projekty maskotki oraz propozycje imion przechodzą na własność Organizatora.
Każdy z Graczy może przesłać tylko jeden projekt wyglądu maskotki i jedną propozycję imienia.
Organizator zastrzega sobie prawo zmiany postanowień zasad konkursów w przypadku zmian przepisów
prawnych lub innych istotnych zdarzeń mających wpływ na Organizowanie Konkursów.
Wykonawca, w przypadku osób niepełnoletnich opiekun prawny, oświadcza, że do zwycięskiej pracy, tj. dzieła
(Utworu) w rozumieniu ustawy z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych powstałego
w ramach realizacji Umowy (dalej: Utwór) przysługują mu pełne majątkowe prawa autorskie.
Wykonawca, w przypadku osób niepełnoletnich opiekun prawny, oświadcza, że Utwór nie narusza żadnych
praw osób trzecich, w tym zwłaszcza praw autorskich osób trzecich.
Wykonawca, w przypadku osób niepełnoletnich opiekun prawny, oświadcza, że Utwór jest wolny od
jakichkolwiek wad prawnych.
Wykonawca, w przypadku osób niepełnoletnich opiekun prawny, przenosi na Organizatora autorskie prawa
majątkowe do Utworu, bez ograniczeń czasowych i terytorialnych, na następujących polach eksploatacji:
trwałe i czasowe utrwalanie, zwielokrotnianie w całości lub w części jakimikolwiek środkami i w jakiejkolwiek
formie, w tym dla celów publikacji, rozpowszechnianie, stosowanie, wyświetlanie, przekazywanie
i przechowywanie Utworu lub dowolnej liczby jego kopii,
m) wprowadzanie do obrotu, użyczanie lub najem oryginału Utworu lub jego egzemplarzy,
n) tłumaczenie, przystosowywanie, zmiana układu lub jakiekolwiek inne zmiany,
o) wykorzystywanie w projektach realizowanych przez Organizatora lub na jego zlecenia na potrzeby własne lub
osób trzecich,
p) modyfikowanie na potrzeby bieżące i przyszłe Organizatora, w tym tworzenie nowych wersji i adaptacji,
q) wprowadzenie do pamięci komputera,
r) wprowadzanie do sieci informatycznych i teleinformatycznych oraz także publiczne udostępnianie w taki
sposób, aby każdy mógł mieć do Utworu dostęp w miejscu i czasie przez siebie wybranym, co dotyczy zarówno
Utworu jako całości, jak i jego fragmentów.
21. Wraz z przeniesieniem praw autorskich na Organizatora przechodzi prawo do rozporządzania, korzystania
i dalszego zezwalania na korzystanie z opracowań, o których mowa w art. 2 Prawa Autorskiego. Organizator
przyznaje każdemu Wykonawcy premię punktową w Grze „Eksplozja Nagród” zgodnie z §7 pkt.6 niniejszego
regulaminu, a Zwycięzcy nagrodę w wysokości 100 PLN w postaci karty Pre-Paid do wykorzystania zgodnie
z regulaminem karty na ternie CH Pogoria.
Załącznik nr 1 do Regulaminu
Gry Zakupowej „Eksplozja Nagród” w CH Pogoria w Dąbrowie Górniczej
Szczegółowy opis Polityki Przeciwdziałania Nadużyciom w Grach Zakupowych jest dostępny na stronie
www.goffline.com/ppn
Załącznik numer 2 do Regulaminu
Gry Zakupowej „Eksplozja Nagród” CH Pogoria w Dąbrowie Górniczej
1. Zasady naliczania punktów w Grze Zakupowej:
 Kwoty z paragonów za dokonane zakupy w trakcie trwania Akcji nie sumują się.
 Każdy paragon jest indywidualnie przeliczany zgodnie z tabelą progów zakupowych.
 Paragon może zostać zarejestrowany w Grze wyłącznie jeden raz.
 Ilość e-Żetonów (ZTN) przyznanych za jeden zarejestrowany paragon jest równowartością przyznanych
Punktów (PKT) za ten zakup.
2. Tabela progów zakupowych na paragonach rejestrowanych w Punkcie Promocyjnym Akcji lub online w Panelu
Gry znajduje się na http://platforma.goffline.pl/app/web/pdf/53/przelicznik.pdf
Załącznik numer 3 do Regulaminu
Gry Zakupowej „Eksplozja Nagród” CH Pogoria w Dąbrowie Górniczej
Oświadczenie
Ja niżej podpisany/a oświadczam, że nie jestem pracownikiem Centrum Handlowego Pogoria
w Dąbrowie Górniczej ani żadnej współpracującej z nim firmy i/lub najemcy.
Oświadczam również, że w Grze Zakupowej “Eksplozja Nagród” CH Pogoria w Dąbrowie Górniczej,
która ma miejsce na terenie CH Pogoria w Dąbrowie Górniczej rejestruję do Gry tylko i wyłącznie paragony,
w których posiadaniu znalazłem/am się w sposób zgodny z Regulaminem Gry, w szczególności nie zostały mi
one przekazane przez osoby trzecie, w tym przez pracowników CH Pogoria.
Przyjmuje do wiadomości, że w przypadku złamania zapisów Regulaminu, Organizator ma prawo żądać
zwrotu równowartości nagród/prezentów odebranych przeze mnie w trakcie Gry, a także jest uprawniony do
usunięcia mnie z Gry.
Imię…………………………………………………………………………………………..
Nazwisko…………………………………………………………………………………..
Adres e-mail…………………………......................................................
Nr telefonu zarejestrowany w Grze…………………………………………..
Data………………………………………………..
Podpis…………………………………………….
Załącznik numer 4 do Regulaminu Gry Zakupowej „Eksplozja Nagród”
Wzór Formularza odbioru Nagród w Grze Zakupowej „Eksplozja Nagród” CH Pogoria w Dąbrowie
Górniczej
Formularz odbioru Nagrody ………………………………………… w ramach Gry Zakupowej „Eksplozja
Nagród” CH Pogoria w Dąbrowie Górniczej
(Gra Zakupowa na terenie CH Pogoria w Dąbrowie Górniczej w dniach 15.10.2016r. - 5.11.2016r.)
Dane odbiorcy nagrody
1.Potwierdzenie zgodności Klucza Do
Odbioru
Tak
Nie
2.Klucz Zwrotny (proszę wpisać Klucz)
3.Imię i nazwisko
4.Adres zameldowania
5.Adres e-mail:
6. Nr tel. zarejestrowanego w Grze:
7.Pesel:
8. Treść:
9.Wartość nagrody:
10.Wartość nagrody słownie:
Oświadczam, że:
(a) nie jestem pracownikiem Organizatora: firmy LEVEL 152 Sp. z o.o.
(b) jestem osobą pełnoletnią (ukończyłem 18 lat).
(c) nie jestem pracownikiem żadnego Punktu Sprzedaży zlokalizowanego w CH Pogoria, Partnerów Akcji „Eksplozja Nagród” lub
pracownikiem podwykonawcy firmy LEVEL 152 Sp. z o.o. w ramach Gry Zakupowej.
(d) nie wykonuję nieodpłatnej pracy dla Organizatora, CH Pogoria i żadnego z Partnerów Akcji.
(e) Zgodnie z Art.23, ust.1, pkt 1 Ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych wyrażam zgodę na przetwarzanie moich
danych osobowych zawartych w formularzu na cele przeprowadzenia Akcji „Eksplozja Nagród” CH Pogoria w Dąbrowie Górniczej.
(f) zarejestrowane przeze mnie w trakcie Gry paragony fiskalne obejmowały zakupy dokonane przeze mnie osobiście i w ich posiadaniu
znalazłem/am się w sposób zgodny z Regulaminem, w szczególności nie zostały mi one przekazane przez osoby trzecie, w tym przez
pracowników CH Pogoria.
(g) w przypadku przyznania Nagrody Głównej w Grze Zakupowej podlegającej opodatkowaniu podatkiem dochodowym w wysokości 10%
wartości nagrody zgodnie z zasadami określonymi w Ustawie z dnia 26.07.1991 o podatku dochodowym od osób fizycznych (Dz.U. z 2000r,
nr 14, poz 176 z późn,zm,), Podatnikiem tego podatku jest zwycięzca nagrody, płatnikiem podatku jest Fundator. Fundator przed wydaniem
zwycięzcy nagrody obliczy, pobierze i odprowadzi do właściwego Urzędu Skarbowego zryczałtowany podatek dochodowy należny z tytułu
wygranej. Kwota pieniężna stanowiąca część nagrody głównej zostanie potrącona przez Organizatora na poczet zryczałtowanego podatku
dochodowego od całości wygranej, na co wyrażam zgodę.
data i podpis osoby
weryfikującej Kod
___________________________
data i podpis osoby
odbierającej Nagrodę
___________________________
Załącznik numer 5 do Regulaminu
Gry Zakupowej „Eksplozja Nagród” CH Pogoria w Dąbrowie Górniczej
Lista punktów sprzedaży akceptujących karty pre-paid CH Pogoria
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
4F
5 A SEC
AB FOTO
AUCHAN
BERSHKA
BIG STAR
BLUE SHADOW
BONITA
BYTOM
CATERINA
CARRY
CCC
COCCODRILLO
CROPP
CYFROWY POLSAT PLUS
CZAS NA HERBATĘ
DEICHMANN
DIVERSE
DOUGLAS
EKSPRES SERWIS
EMPIK
GATTA
GREENPOINT
GREY WOLF
HAIR POINT
HA LONG
HEBE
HELIOS
H&M
HOUSE
INGLOT
ITAKA
KAZAR
CITRUS CAFE KBM CAFE
KFC
KOLPORTER
KWIACIARNIA
LA MODA ITALIANA
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
Karty pre-paid są ważne do października 2017r.
LAVARD
MARTES SPORT
MC DONALD'S
MOHITO
MONADA (stoisko z torebkami)
MUSCLEPUMP
NEW YORKER
NC+
OBI
OCHNIK
ORSAY
PALETA SMAKÓW (dawniej Multifood)
PIZZA DOMINIUM
PLAY
PULL & BEAR
RAINBOW TOURS
RESERVED
ROSSMANN
RTV EURO AGD
RYŁKO
SINSAY
SIZEER
SMYK
SO!COFFEE
STRADIVARIUS
SWISS
SWOJSKIE KLIMATY
TAKKO FASHION
TEL AKCES
TORRO
UNIKOM
VILLA ITALIA
VISION EXPRESS
YES
ZANTARA (biżuteria srebrna)
ZIAJA
SUPER POLISA

Podobne dokumenty