Generuj PDF - World of WarCraft
Transkrypt
Generuj PDF - World of WarCraft
Data publikacji : 29.05.2012 Poradnik Restoration Shamanów Poradnik Restoration Shamana Witam wszystkich zainteresowanych moim poradnikiem. Dzięki niemu dowiecie się jak zacząć waszą przygodę z Restoration. Poradnik dotyczy wersji gry z patcha 4.3. Restoration Na początek powiem kilka słów o tej specjalizacji. Przy wyborze tego drzewka otrzymujemy Earth Shield jako główną umiejętność. Pozostałe pasywne zdolności to: purification (zwiększa efektywność czarów leczących o 25% i skraca czas rzucania Healing Wave oraz Greater Healing Wave), meditation (50% regeneracji many ze Spirit działa także w czasie walki) i nasze mastery czyli Deep Healing (zwiększa moc twoich czarów leczących, bazując na obecnym życiu celu). Talenty Osobiście używam tego drzewka talentów. Moim zdaniem jest najlepsze do PVE: Nic dodać nic ująć. Wiem, że gracze często decydują się na Telluric Current. Talent ten jest bardzo dobry ale tylko do czasu, aż nie uzbieramy porządnego gearu. Przykładowo gdy zdobędziemy 2 części zestwu tier 12 otrzymamy bonus, który zapewnia nam mane praktycznie cały czas. Talent Ancestral Swiftness jest bardzo przydatny w wielu sytuacjach, kiedy nasza postać musi się poruszać. Glyph W przypadku glyphów nie mamy tutaj wielkiego wyboru. Ja podobnie większość szamanów restoration (nie licząc minor glyphów) używam następujących: Prime: • Water Shield – zwiększa pasywną regenerację many umiejętności Water Shield o 50%. • Riptide – czas trwania czasowego efektu Riptide (HoT) jest wydłużony o 40%. • Earth Shield – zwiększa wartość leczenia otrzymywanego dzięki umiejętności Earth Shield. Major: • Chain Heal – zwiększa wartość leczenia zaklęcia Chain Heal dla wszystkich tych, których dosięgnie on oprócz celu pierwotnego, ale postać na którą został użyty Chain Heal otrzymuje 10% mniej healu od tego czaru jednorazowo. • Healing Stream Totem – Twój Healing Stream Totem daje wszystkim w grupie bonus do resistance. • Healing Wave – Leczy ciebie o 20% całkowitej wartości efektu leczenia Healing Wave, jeśli został on użyty na innym graczu. Minor Glyphy dobiera się według własnego uznania. Totemy Jeśli chodzi o wybór totemów to sprawa jest prosta. Earth Fire Water Stoneskin Totem Flametongue Totem Healing Stream Totem Air Wrath of Air Totem W sytuacjach gdy mam mało many koniecznie musimy użyć: Mana Tide Totem. Rotacja Zanim przejdziemy do rotacji najważniejszą rzeczą jest utrzymanie na sobie Water Shield i Earthliving Weapon na broni. Pojedynczy cel: Pierwszą i najważniejszą rzeczą jest nasz Earth Shield. Przez cały czas musi być on utrzymywany na celu, który leczymy. Drugą, i równie ważną rzeczą jest utrzymanie Riptide na owym celu. Reszta to kwestia spamu Healing Wave (najlepiej napędzanego przez Tidal Waves – przedostatni talent w resto) lub Healing Surge (również w momencie Tidal Waves) gdy nasz cel ma poniżej 50% HP. A więc: ES > Riptide > Healing Wave (lub Healing Surge) Leczenie grupy: Niekiedy szaman może mieć problemy z wyleczeniem ludzi, którzy są rozproszeni. Są jednak sposoby, dzięki którymi można to w miarę ogarnąć. Podstawą do leczenia grupy jest Chain Heal. Należy jednak używać tego z rozsądkiem i celować nim tak, aby się nie rozerwał. W momencie gdy ludzie zaczynają się stackować lub po prostu stają w grupce, koniecznie używamy Healing Rain! Jest to naprawdę genialna umiejętność w takich sytuacjach, choć niestety wymaga dosyć dużo many. W krytycznych momentach, gdy większość stoi w grupie możemy użyć Spirit Link Totem. Zmniejszy on otrzymywane obrażenia i wyrówna wszystkim życie. Jak widać w leczeniu AoE nie ma konkretnej rotacji. Poza Chain Heal i Healing Rainem nie zapominamy o utrzymywaniu Earth Shield i Riptide na tanku. Dodatkowe pomoce: Staramy się również usuwać wszelkie debuffy dzięki Cleanse Spirit. Nie zapomnijmy o Nature's Swiftness – używajmy gdy cel jest bliski śmierci lub chcemy rzucić coś instantowo. Unleash Elements też jest warty uwagi, gdyż zwiększa nam efektywność następnego czaru leczącego o 30%, jeżeli mamy na broni Earthliving Weapon. Gemy Czerwony Brilliant Inferno Ruby (40 Intellect) Zółty Reckless Ember Topaz (20 Intellect i 20 Haste Rating) Niebieski Meta Purified Demonseye Ember Shadowspirit Diamond (20 Intellect i 20 Spirit) (54 Intellect 2% Maximum Mana) Enchanty ● Head: Arcanum of Hyjal (reputacja u Guardians of Hyjal) - 60 Intellect and 35 critical strike rating ● Shoulder: Greater Inscription of Charged Lodestone (reputacja u Therazane) - 50 Intellect and 25 haste rating ● Back: Enchant Cloak - Greater Intellect - 50 Intellect ● Chest: Enchant Chest - Peerless Stats – 20 all stats ● Wrist: Enchant Bracer - Mighty Intellect - 50 Intellect LUB Enchant Bracer - Exceptional Spirit – 50 Spirit (na początkowe I słabsze bracerki) ● Hands: Enchant Gloves - Greater Mastery – 65 mastery rating ● Waist: Do paska nie ma enchantów, jednak jest możliwość dokupienia dodatkowego miejsca na gem: Ebonsteel Belt Buckle ● Legs: Powerful Ghostly Spellthread (tailoring lub LW) 95 Intellect I 55 Spirit (są też słabsze I tańsze) ● Feet: Enchant Boots – Haste – 50 haste rating ● Fingers: Możemy zenchantować je dzięki profesji Enchanting ale o tym później ● Weapon: Enchant Weapon - Power Torrent – szansa na 300 Intellectu LUB Enchant Weapon – Heartsong – szansa na 200 Spiritu (polecam na początki) ● Shield (Off – hand): Enchant Off-Hand - Superior Intellect – 40 Intellect Profesje ● Alchemy: Bardzo dobry trinket (359 ilvl) oraz umiejętność pasywną Mixology (zwiększa długość i efektywność naszych flasek i elixirów) ● Blacksmithing: Dodatkowe 2 miejsca na gemy (wrist i gloves) ● Enchanting: Możliwość zenchantowania fingerów – 40 per pierścionek ● Engineering: Daje ona nam dosyć dużo bajerów takich jak: Okulary do założenia (359 ilvl), gemy typu Cogwheel, Z50 Mana Gulper, Synapse Springs i wiele innych mniej lub bardziej przydatnych np. Nitro Boosts. ● Herbalism: Lifeblood – 240 Haste Rating na 20 sekund ● Felfire Inscription: Enchant dający 130 Intellectu I 25 Haste Rating ● Jewelcrafting: Dodatkowe 3 gemy dające 67 Intellect ● Leatherworking: Enchant na wrist dający 130 Intellectu oraz prawie darmowa łatka na spodnie ● Mining: Dodatkowe 120 Staminy – pasywny bonus ● Skinning: Dodatkowe 80 critical strike rating – pasywny bonus Wszelkie pytania proszę kierować pod adres mailowy: [email protected]. Chętnie udzielę odpowiedzi i udzielę wskazówek, których nie zamieściłem w poradniku. Ważne! Wszystkie informacje zawarte w poradniku oparłem o własne doświadczenia z gry. Poradnik jest tylko i wyłącznie mojego autorstwa. Autor: Rafał Kondraciuk Autor: Grzegorz "Sigmar" Sadziński Liczba wyświetleń strony: 13074 Data publikacji : 29.05.2012 Data modyfikacji : 29.05.2012 Tagi: Pozostałe nowości Zapowiedź zmian w klasach - Mnich Legion wkroczył w fazę alfa testów w czasie których dostępna jest póki co jedynie lokacja startowa łowców demonów, a my przyglądamy się temu, jakich zmian doczeka się klasa, która stosunkowo niedawno pojawiła się w World of Warcraft. Oto co na najnowszy dodatek Blizzard przygotował dla mnichów.Data publikacji: 24.11.20150 Zapowiedź zmian w klasach - Wojownik Po krótkiej przerwie wracamy z tłumaczeniami blogów poświęconych zmianom, jakie pojawią się w klasach w nadchodzącym dodatku do World of Warcraft. Oto czego powinni spodziewać się wojownicy z Azeroth w LegionieData publikacji: 23.11.20150 Zapowiedź zmian w klasach - Szaman Kolejna zapowiedzieć, która pojawiła się jakiś czas temu na łamach oficjalnej strony społecznościowej dotyczy szamana. Największe zmiany w przypadku tej klasy dotknęły totemy oraz system zasobów specjalizacji Elemental oraz EnhancementData publikacji: 16.11.20150 11 urodziny World of Warcraft World of Warcraft obchodzi już swoje 11 urodziny. Z tej okazji Blizzard przygotował kilka zabawek, które powinny wszystkim przypomnieć sam początek przygody w świecie Azeroth - w rolach głównych Edwin VanCleef, Hogger, murlok oraz Windfury (w wersji nadmuchiwanej).Data publikacji: 16.11.20150 Zapowiedź zmian w klasach - Rycerz śmierci Kolejna zapowiedź opublikowana na łamach oficjalnej strony społecznościowej World of Warcraft poświęcona jest klasie rycerzy śmierci. Poniżej znajdziecie informacje między innymi o ujednoliceniu wszystkich run oraz nowej umiejętności specjalizacji Blood, która została zainspirowana Lordem Marrowgarem z Icecrown Citadel.Data publikacji: 15.11.20150 Wszystkie nowości