Generuj PDF - World of WarCraft

Transkrypt

Generuj PDF - World of WarCraft
Data publikacji : 29.05.2012
Poradnik Restoration Shamanów
Poradnik Restoration Shamana
Witam wszystkich zainteresowanych moim poradnikiem. Dzięki niemu dowiecie się jak zacząć waszą przygodę z
Restoration. Poradnik dotyczy wersji gry z patcha 4.3.
Restoration
Na początek powiem kilka słów o tej specjalizacji. Przy wyborze tego drzewka otrzymujemy Earth Shield jako
główną umiejętność. Pozostałe pasywne zdolności to: purification (zwiększa efektywność czarów leczących o 25% i
skraca czas rzucania Healing Wave oraz Greater Healing Wave), meditation (50% regeneracji many ze Spirit działa
także w czasie walki) i nasze mastery czyli Deep Healing (zwiększa moc twoich czarów leczących, bazując na
obecnym życiu celu).
Talenty
Osobiście używam tego drzewka talentów. Moim zdaniem jest najlepsze do PVE:
Nic dodać nic ująć. Wiem, że gracze często decydują się na Telluric Current. Talent ten jest bardzo dobry ale tylko
do czasu, aż nie uzbieramy porządnego gearu. Przykładowo gdy zdobędziemy 2 części zestwu tier 12 otrzymamy
bonus, który zapewnia nam mane praktycznie cały czas. Talent Ancestral Swiftness jest bardzo przydatny w wielu
sytuacjach, kiedy nasza postać musi się poruszać.
Glyph
W przypadku glyphów nie mamy tutaj wielkiego wyboru. Ja podobnie większość szamanów restoration (nie licząc
minor glyphów) używam następujących:
Prime:
• Water Shield – zwiększa pasywną regenerację many umiejętności Water
Shield o 50%.
• Riptide – czas trwania czasowego efektu Riptide (HoT) jest wydłużony o 40%.
• Earth Shield – zwiększa wartość leczenia otrzymywanego dzięki umiejętności
Earth Shield.
Major:
• Chain Heal – zwiększa wartość leczenia zaklęcia Chain Heal dla wszystkich
tych, których dosięgnie on oprócz celu pierwotnego, ale postać na którą został
użyty Chain Heal otrzymuje 10% mniej healu od tego czaru jednorazowo.
• Healing Stream Totem – Twój Healing Stream Totem daje wszystkim w grupie
bonus do resistance.
• Healing Wave – Leczy ciebie o 20% całkowitej wartości efektu leczenia
Healing Wave, jeśli został on użyty na innym graczu.
Minor Glyphy dobiera się według własnego uznania.
Totemy
Jeśli chodzi o wybór totemów to sprawa jest prosta.
Earth
Fire
Water
Stoneskin Totem Flametongue Totem Healing Stream Totem
Air
Wrath of Air Totem
W sytuacjach gdy mam mało many koniecznie musimy użyć: Mana Tide Totem.
Rotacja
Zanim przejdziemy do rotacji najważniejszą rzeczą jest utrzymanie na sobie Water Shield i Earthliving Weapon na
broni.
Pojedynczy cel:
Pierwszą i najważniejszą rzeczą jest nasz Earth Shield. Przez cały czas musi być on utrzymywany na celu,
który leczymy. Drugą, i równie ważną rzeczą jest utrzymanie Riptide na owym celu. Reszta to kwestia
spamu Healing Wave (najlepiej napędzanego przez Tidal Waves – przedostatni talent w resto) lub Healing
Surge (również w momencie Tidal Waves) gdy nasz cel ma poniżej 50% HP. A więc: ES > Riptide > Healing
Wave (lub Healing Surge)
Leczenie grupy:
Niekiedy szaman może mieć problemy z wyleczeniem ludzi, którzy są rozproszeni. Są jednak sposoby,
dzięki którymi można to w miarę ogarnąć. Podstawą do leczenia grupy jest Chain Heal. Należy jednak
używać tego z rozsądkiem i celować nim tak, aby się nie rozerwał. W momencie gdy ludzie zaczynają się
stackować lub po prostu stają w grupce, koniecznie używamy Healing Rain! Jest to naprawdę genialna
umiejętność w takich sytuacjach, choć niestety wymaga dosyć dużo many. W krytycznych momentach, gdy
większość stoi w grupie możemy użyć Spirit Link Totem. Zmniejszy on otrzymywane obrażenia i wyrówna
wszystkim życie. Jak widać w leczeniu AoE nie ma konkretnej rotacji. Poza Chain Heal i Healing Rainem nie
zapominamy o utrzymywaniu Earth Shield i Riptide na tanku.
Dodatkowe pomoce:
Staramy się również usuwać wszelkie debuffy dzięki Cleanse Spirit. Nie zapomnijmy o Nature's Swiftness –
używajmy gdy cel jest bliski śmierci lub chcemy rzucić coś instantowo. Unleash Elements też jest warty
uwagi, gdyż zwiększa nam efektywność następnego czaru leczącego o 30%, jeżeli mamy na broni
Earthliving Weapon.
Gemy
Czerwony
Brilliant Inferno Ruby
(40 Intellect)
Zółty
Reckless Ember Topaz
(20 Intellect i 20 Haste
Rating)
Niebieski
Meta
Purified Demonseye
Ember Shadowspirit Diamond
(20 Intellect i 20 Spirit) (54 Intellect 2% Maximum Mana)
Enchanty
●
Head: Arcanum of Hyjal (reputacja u Guardians of Hyjal) - 60 Intellect and 35 critical strike rating
●
Shoulder: Greater Inscription of Charged Lodestone (reputacja u Therazane) - 50 Intellect and 25 haste rating
●
Back: Enchant Cloak - Greater Intellect - 50 Intellect
●
Chest: Enchant Chest - Peerless Stats – 20 all stats
●
Wrist: Enchant Bracer - Mighty Intellect - 50 Intellect LUB Enchant Bracer - Exceptional Spirit – 50 Spirit (na
początkowe I słabsze bracerki)
●
Hands: Enchant Gloves - Greater Mastery – 65 mastery rating
●
Waist: Do paska nie ma enchantów, jednak jest możliwość dokupienia dodatkowego miejsca na gem: Ebonsteel
Belt Buckle
●
Legs: Powerful Ghostly Spellthread (tailoring lub LW) 95 Intellect I 55 Spirit (są też słabsze I tańsze)
●
Feet: Enchant Boots – Haste – 50 haste rating
●
Fingers: Możemy zenchantować je dzięki profesji Enchanting ale o tym później
●
Weapon: Enchant Weapon - Power Torrent – szansa na 300 Intellectu LUB Enchant Weapon – Heartsong – szansa
na 200 Spiritu (polecam na początki)
●
Shield (Off – hand): Enchant Off-Hand - Superior Intellect – 40 Intellect
Profesje
●
Alchemy: Bardzo dobry trinket (359 ilvl) oraz umiejętność pasywną Mixology (zwiększa długość i efektywność
naszych flasek i elixirów)
●
Blacksmithing: Dodatkowe 2 miejsca na gemy (wrist i gloves)
●
Enchanting: Możliwość zenchantowania fingerów – 40 per pierścionek
●
Engineering: Daje ona nam dosyć dużo bajerów takich jak: Okulary do założenia (359 ilvl), gemy typu Cogwheel,
Z50 Mana Gulper, Synapse Springs i wiele innych mniej lub bardziej przydatnych np. Nitro Boosts.
●
Herbalism: Lifeblood – 240 Haste Rating na 20 sekund
●
Felfire Inscription: Enchant dający 130 Intellectu I 25 Haste Rating
●
Jewelcrafting: Dodatkowe 3 gemy dające 67 Intellect
●
Leatherworking: Enchant na wrist dający 130 Intellectu oraz prawie darmowa łatka na spodnie
●
Mining: Dodatkowe 120 Staminy – pasywny bonus
●
Skinning: Dodatkowe 80 critical strike rating – pasywny bonus
Wszelkie pytania proszę kierować pod adres mailowy: [email protected]. Chętnie udzielę odpowiedzi i
udzielę wskazówek, których nie zamieściłem w poradniku.
Ważne! Wszystkie informacje zawarte w poradniku oparłem o własne doświadczenia z gry. Poradnik jest tylko i
wyłącznie mojego autorstwa.
Autor: Rafał Kondraciuk
Autor: Grzegorz "Sigmar" Sadziński
Liczba wyświetleń strony: 13074
Data publikacji : 29.05.2012
Data modyfikacji : 29.05.2012
Tagi:
Pozostałe nowości
Zapowiedź zmian w klasach - Mnich
Legion wkroczył w fazę alfa testów w
czasie których dostępna jest póki co jedynie lokacja startowa łowców demonów, a my przyglądamy się temu, jakich
zmian doczeka się klasa, która stosunkowo niedawno pojawiła się w World of Warcraft. Oto co na najnowszy dodatek
Blizzard przygotował dla mnichów.Data publikacji: 24.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Wojownik
Po krótkiej przerwie wracamy z
tłumaczeniami blogów poświęconych zmianom, jakie pojawią się w klasach w nadchodzącym dodatku do World of
Warcraft. Oto czego powinni spodziewać się wojownicy z Azeroth w LegionieData publikacji: 23.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Szaman
Kolejna zapowiedzieć, która pojawiła
się jakiś czas temu na łamach oficjalnej strony społecznościowej dotyczy szamana. Największe zmiany w przypadku tej
klasy dotknęły totemy oraz system zasobów specjalizacji Elemental oraz EnhancementData publikacji: 16.11.20150
11 urodziny World of Warcraft
World of Warcraft obchodzi już swoje 11
urodziny. Z tej okazji Blizzard przygotował kilka zabawek, które powinny wszystkim przypomnieć sam początek
przygody w świecie Azeroth - w rolach głównych Edwin VanCleef, Hogger, murlok oraz Windfury (w wersji
nadmuchiwanej).Data publikacji: 16.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Rycerz śmierci
Kolejna zapowiedź
opublikowana na łamach oficjalnej strony społecznościowej World of Warcraft poświęcona jest klasie rycerzy śmierci.
Poniżej znajdziecie informacje między innymi o ujednoliceniu wszystkich run oraz nowej umiejętności specjalizacji Blood,
która została zainspirowana Lordem Marrowgarem z Icecrown Citadel.Data publikacji: 15.11.20150
Wszystkie nowości

Podobne dokumenty