Wirtualny Hogwart im. Syriusza Croucha
Transkrypt
Wirtualny Hogwart im. Syriusza Croucha
Wirtualny Hogwart im. Syriusza Croucha Arkusz zawiera informacje prawnie chronione do momentu rozpoczęcia egzaminu. OKROPNIE WYCZERPUJĄCE TESTY MAGICZNE TRANSMUTACJA CZERWIEC 2013 KLUCZ ODPOWIEDZI Czas pracy: 45 minut Liczba punktów do uzyskania: 40 Wirtualny Hogwart im. Syriusza Croucha Transmutacja Okropnie Wyczerpujące Testy Magiczne Zadanie 1.(1 pkt) Jaką cechę Animaga opisuje poniższe zdanie: ,,Podczas zamiany czarodziej zachowuje ludzką uczuciowość i odpiera instynkty zwierzęce” A. Dowolność sytuacji B. Zachowanie osobowości C. Zachowanie kontroli D. Restrykcja kształtu Zadanie 2. (1 pkt) Zaznacz zdanie prawdziwe. A. Wilkołactwo jest uleczalne B. Wirus Likantropi typu B rozpoczyna się cyklem Litycznym C. Wywar Tojadowy jest bardzo gorzki a cukier niweluje jego działanie D. Wywar Tojadowy leczy Wilkołactwo Zadanie 3. (1 pkt) Zapomnienie kilku wspomnień to: A. Retrograda B. Congrada C. Anterograda D. Żadna z powyższych odpowiedzi nie jest poprawna Zadanie 4. (1 pkt) Do podniesienia nastroju z depresji na dystymię użyjemy: A. Morio B. Futurio C. Obliviate D. Dolouro Zadanie 5. (1 pkt) Do jakiej grupy systematycznej zaliczamy organizm przedstawiony obok: A. Skorupiaki B. Pajęczaki C. Wrotki D. Mięczaki 2 Wirtualny Hogwart im. Syriusza Croucha Transmutacja Okropnie Wyczerpujące Testy Magiczne Zadanie 6. (1 pkt) Zaklęcie Hexopolimorfio w Układzie Okresowym Zaklęć Symboli Transmutacyjnych ma grupę: A. 13 B. 3 C. 5 D. 2 Zadanie 7. (1 pkt) Współczynnik v-Cramera dla pewnej zamiany wynosi 2,3% co można zinterpretować jako: A. Każdego dnia zaklęcie traci moc o 2,3%. Całkowitą moc straci po ok. 34 dniach. B. Każdej doby zaklęcie zyskuje moc o 2,3% wartości początkowej. Po ok. 43 dniach zaklęcie będzie miało największą moc C. Każdej doby zaklęcie traci moc o 2,3% wartości początkowej. Po ok. 43 dniach zaklęcie ulegnie rozpadowi. D. Szacuje się że statystycznie 2 na 100 poprawnie przeprowadzonych przemian obarczonych jest ryzykiem wystąpienia zakłóceń paragennych. Informacja do zadania 8 i 9. Zadanie 8. (1 pkt) Powyższy model przedstawia zaklęcie z grupy elementarnej oznaczonej symbolem: A. Ca B. Hm C. Sa D. Cp Zadanie 9. (1 pkt) Dźwięki towarzyszące temu zaklęciu to: A. Skwierczenie B. Wystrzał Armatni C. Krótki Świst D. Wystrzał Petardy 3 Wirtualny Hogwart im. Syriusza Croucha Transmutacja Okropnie Wyczerpujące Testy Magiczne Zadanie 10. (1 pkt) Zaznacz zdanie fałszywe. A. Kolaterale to boczne wyrzuty iskier, mogące spowodować kondensację innych przedmiotów znajdujących się blisko B. Hymenofor występuje u Mszaków C. Płazy są starsze ewolucyjnie od Gadów D. Opór dla odmłodzenia kury wyniesie 6 Zadanie 11. (2 pkt) Co to jest Blokada Animizacyjna? Jest to stan gdy człowiek nie może uwolnić się z postaci zwierzęcej. 2pkt- poprawna odpowiedź Zadanie 12. (2 pkt) Czego Metamorfomag nie może zamieniać w swoim wyglądzie? Uzasadnij. Nie może zamieniać koloru tęczówki oka, ponieważ jest to uwarunkowane genetycznie. 1pkt- napisanie ,że nie można zamieniać koloru tęczówki 1pkt- uzasadnienie Zadanie 13. (2 pkt) Co to jest pamięć deklaratywna? Łatwe do zapamiętania źródła treści, magazynuje dane dotyczące wiedzy. 2pkt- poprawna odpowiedź Zadanie 14. (2 pkt) Uszereguj nastroje w kolejności od najniższego do najwyższego. 5 A. Euforia 2 B. Depresja 3 C. Dystymia 4 D. Ambiwalencja 7 E. Ekstaza 1 F. Dysforia 6 G. Mania 4 Wirtualny Hogwart im. Syriusza Croucha Transmutacja Okropnie Wyczerpujące Testy Magiczne Zadanie 15. (3 pkt) Uzupełnij zapis przemiany tak aby zamiana była wykonalna. { skupienie } { (15.1.) Ml3- + 3 Convigo+ =*> szpilka } { alfa, (15.2.) haczyk} { bardzo silne skupienie } { (15.3.)... =*> … } Zadanie 16. (4 pkt) Oszacuj prawdopodobieństwo urodzenia metamorfomaga jeżeli matka jest heterozygotą a ojciec również heterozygotą. Wypisz genotypy rodziców, gamety i możliwe kombinacje alleli. Zapisz obliczenia Genotypy rodziców: Matka: Aa Ojciec: Aa Gamety: Matka: A a Ojciec: A a Kombinacje Alleli: AA, Aa, Aa, aa Szacowanie prawdopodobieństwa urodzenia metamorfomaga: 100% - 4 x%-1 x=100/4= 25% Odpowiedź: Prawdopodobieństwo urodzenia metamorfomaga wynosi 25%. Punktacja: 1pkt- wypisanie genotypów 1pkt- wypisanie gamet 1pkt- kombinacje Alleli 1pkt- oszacowanie prawdopodobieństwa urodzenia metamorfomaga. Zadanie 17. (5 pkt) Oszacuj estymator dla 65 letniego mężczyzny, jest absolwentem Hogwartu, ale już nie pracuje, gdyż niedawno miał Udar Mózgu i jest inwalidą. Podaj przedział ufności. Dane: (a)wiek= 1 (w)wykształcenie= 2 (z)zdrowie= -2 5 Wirtualny Hogwart im. Syriusza Croucha Transmutacja Okropnie Wyczerpujące Testy Magiczne Szukane: E=? Emin, max=? Wzór: e= a+w+z Obliczenie estymatora: e=1+2+(-2)=1 Obliczenie przedziału ufności: 15%e=0,15e 15%e=0,15*1 15%e=0,15 Emax= 1+0,15= 1,15 Emin= 1-0,15= 0,75 Odp: Opór umysłu mężczyzny mieści się od 0,75 do 1,15 1pkt- dane 1pkt- napisanie wzoru na estymator 1pkt- obliczenie estymatora 1pkt- obliczenie przedziału ufności 1pkt- odpowiedź Zadanie 18. (5 pkt) Przeczytaj 5 opisów wybranych zaklęć transmutacyjnych (18.1-18.5). Do każdej charakterystyki dopisz odpowiednie zaklęcie. ODPOWIEDŹ: 18.1. Zaklęcie do wymazania z pamięci pewnego wydarzenia. Stosuje się chwyt beta. 18.2. Zaklęcia wykorzystywane do postarzania ptaków 18.3. Zaklęcie transmutacji międzyrzeczowej służące do odwrócenia zamiany szpilki w telewizor. Do tego czaru stosuje się alfa, pojedyncze puknięcie. 18.4. Zaklęcie zmieniające Papugę w 5-krotnie mniejszego Muchomora. 18.5. Zaklęcie które wymusza powrót Animaga do postaci człowieka. Odczuwa się wtedy duży ból. Obliviate! Futurio Feraverto! Pervate! Feravertus-Reducio! Torverto Transmutative! 6 Wirtualny Hogwart im. Syriusza Croucha Transmutacja Okropnie Wyczerpujące Testy Magiczne Zadanie 19. (5 pkt) Ustal symbole dla poniższych zaklęć transmutacji złożonej: 19.1. Basidiomycoto-Hexopolimarfio: Cp3Pl5 19.2. Convigo-Kreomorfio: MlTm3 19.3. Pentomultiplico-Hechroma lite: MpTc4 19.4. Mammalis-Pentodivisio: SaRd2 19.5. Abcivio-Reducio: MlTp3 7