HE-Laserscan III

Transkrypt

HE-Laserscan III
Instrukcja obsługi
(szybki start)
HE-Laserscan III
Program został stworzzony przez:
TSCHOSEF
(Erich Hans)
Wersja:
3.4… – 2007
Instrukcję napisał: Amino (Marcin K.) [email protected]
HE – Laserscan III
1. Od autora
HE-Laserscan jest ciągle rozbudowywany, dlatego też niniejsza instrukcja
może nie zawierać opisu wszystkich funkcji aplikacji. Instrukcja będzie co
jakiś czas poprawiana i uzupełniana. Aby uzyskać nową wersję proszę
zaglądać na stronę domową http://www.he-laserscan.de. Zarejestrowani
użytkownicy zostaną powiadomieni, kiedy pojawią się nowe aktualizacje
oprogramowania lub instrukcji.
Jeżeli użytkownik aplikacji zauważy jakieś błędy w oprogramowaniu to
autor prosi o informację na ich temat na adres: [email protected] (mail w
języku niemieckim bądź angielskim).
1.1 Ostrzeżenia
Autor aplikacji oraz autor niniejszej instrukcji nie ponosi
odpowiedzialności za niewłaściwe lub niezgodne z przeznaczeniem
wykorzystanie oprogramowania HE-Laserscan oraz za szkody spowodowane
niewłaściwym korzystaniem z urządzeń laserowych.
Twórca oprogramowania nakazuje zapoznanie się z miejscowymi przepisami
dotyczącymi pokazów laserowych, wykorzystania laserów w celach
rozrywkowych, itp.
1.2 Rejestracja
Z niniejszego oprogramowania można korzystać w pięciu różnych
wariantach. Rejestracja nie jest wymagana jeżeli użytkownik chce korzystać
w darmowej wersji z ograniczeniami. Wyróżnia się pięć następujących
wersji:
1. Freeware: Aby pracować w wersji freeware należy wpisać w oknie
rejestracji użytkownika „Freeware”. Wtedy użytkownik może obsługiwać
jeden podłączony projektor oraz jeden laser-track z figurami i efektami do
nich. Większość dostępnych narzędzi będzie dostępna, jednak opcja zapisu
będzie ograniczona.
2. Shareware: Wprowadzenie dowolnej nazwy w oknie rejestracji (bez
hasła) uruchamia program w wersji shareware. Program w takiej wersji ma
dostępnych większość funkcji, obsługuje cztery niezależne projektory, trzy
laser-track’i z figurami i efektami. Ograniczenie – program automatycznie
kończy pracę po dwóch minutach.
3. “Small”: Aby uruchomić program w tej wersji należy wysłać kod
wygenerowany przez program do autora na adres: Tschosef01@aol (łącznie
ze znakiem „-„ jeżeli występuje w kodzie). Mail musi zawierać dane
wysyłającego. Autor jak otrzyma wpłatę za tą wersję generuje kod i przesyła
go nabywcy. Autor akceptuje następujące możliwości wpłaty pieniędzy: Paypal oraz Money-transfer.
Kwiecień 2007
-2-
HE – Laserscan III
Program w takiej wersji obsługuje jeden projektor, trzy laser-track’i z
figurami i efektami bez ograniczenia czasowego.
4. „Big”: Aby uruchomić program w tej wersji należy wysłać kod
wygenerowany przez program do autora na adres: Tschosef01@aol (łącznie
ze znakiem „-„ jeżeli występuje w kodzie). Mail musi zawierać dane
wysyłającego. Autor jak otrzyma wpłatę za tą wersję generuje kod i przesyła
go nabywcy. Autor akceptuje następujące możliwości wpłaty pieniędzy: Paypal oraz Money-transfer.
Program w takiej wersji obsługuje cztery niezależne projektory, trzy lasertrack’i z figurami i efektami (niezależnie dla każdego z projektorów).
5. „Full”: Ten rodzaj rejestracji wymaga klucza sprzętowego USB (USB–
dongle). Autor jak otrzyma wpłatę to wysyła do nabywcy sprzętowy kluch
USB. Autor prosi o podanie adresu do wysyłki przed złożeniem zamówienia.
Autor akceptuje następujące możliwości wpłaty pieniędzy: Pay-pal oraz
Money-transfer.
Oprogramowanie w tej wersji pozwala na dostęp do wszystkich obecnie
dostępnych funkcji. Program obsługuje 4 projektory, trzy laser-track’i z
figurami i efektami (niezależnie dla każdego z projektorów), dostęp do
inteligentnego sterownika DMX. Istnieje także możliwość zabezpieczenia
swoich pokazów przed odczytem.
Ceny wszystkich wymienionych wersji są dostępne na stronie autora
www.he-laserscan.de w zakładce „Preise”.
Kwiecień 2007
-3-
HE – Laserscan III
Tabela ograniczeń w zależności od wersji rejestracji
Funkcja
Freeware Shareware Small
Info przed pokazem
tak
tak
tak
(Laser ON)
Export figur ILDA
nie
nie
nie
Export pokazów ILDA
nie
nie
nie
Ograniczenie czasowe
nie
tak
nie
(2 minuty)
Laser track’i
1
12
3
Projektory
1
4
1
Path-Tool (zapisz)
nie
nie
nie
StrechLine Tool
nie
nie
nie
(zapisz)
Tekst jako figura
nie
tak
tak
Wiadomości
tak
tak (nie za
tak
(często)
często)
(rzadko)
Inteligentny DMX
nie
nie
nie
Auto odtwarzacz
1
1
1
(track’i)
Generator fali
2
1
4
Auto łączenie ramek
nie
nie
tak
Zabezpieczenie figur i
nie
nie
nie
pokazów Donglem
Połącz ramki / połącz
nie
nie
????
wszystkie
Kwiecień 2007
-4-
Big
nie
Full
nie
tak
tak
nie
tak
tak
nie
12
4
tak
tak
12
4
tak
tak
tak
nie
tak
nie
nie
12
tak
12
8
tak
nie
8
tak
tak
tak
tak
HE – Laserscan III
2. Instalacja
2.1 Nowa instalacja
- Pobierz ze strony www.he-laserscan.de najnowszą wersję programu.
- Uruchom HE_Laserscan_III.msi i zastosuj się do wyświetlanych
poleceń.
2.2 Aktualizacja
Przed instalacją nowej wersji należy usunąć starą.
W celu usunięcia starej wersji należy:
- Pobrać ze strony www.he-laserscan.de najnowszą wersję programu,
- Uruchomić plik instalacyjny HE_Laserscan_III.msi,
- Po uruchomieniu pojawi się okno:
- Wybrać „Remove HE Laserscan III” i kliknąć Finish,
- Po zakończeniu odinstalowywania starej wersji ponownie uruchomić
plik instalacyjny i zastosować się do wyświetlanych poleceń.
Uwaga: Przed aktualizacją zaleca się zrobienie kopii plików *.ini
znajdujących się w folderze HE-Laserscan – zwykle c:\program files\HELaserscan_III. Pliki te zawierają dane rejestracyjne oraz ustawienia
programu.
Kwiecień 2007
-5-
HE – Laserscan III
3.3 Kilka wersji w jednym komputerze
Istnieje możliwość zainstalowania kilku wersji aplikacji w jednym
komputerze. Należy je wtedy instalować w oddzielnych folderach. Można
pomiędzy wersjami przenosić pliki konfiguracyjne *.ini. W tym celu
należy skopiować plik HE_Laserscan2.ini i zmienić jego nazwę na
HE_Laserscan3.ini
3.4 Problemy z plikami *.dll i inne problemy podczas instalacji
Czasami podczas instalacji mogą pojawić się komunikaty o niewłaściwej
wersji któregoś z plików *.dll. Program instalacyjny będzie się starał
zaktualizować te pliki do właściwych wersji. Może wtedy wystąpić
problem z aktualizacją. Należy wtedy sprawdzić czy aktualizowany plik
nie ma przypadkiem atrybutu „Tylko do odczytu”. Po zmianie atrybutu
problem powinien ustąpić. Jeżeli będą jakieś inne problemy z instalacją
autor prosi o informację na maila: [email protected] . Tschosef
spróbuje Ci pomóc!
3.5 Uruchomienie aplikacji
W celu uruchomienia aplikacji należy dwukrotnie kliknąć na ikonę
Ikona powinna znajdować się na Pulpicie – instalator tworzy ją
automatycznie.
Po uruchomieniu powinno się pojawić niżej przedstawione okno aplikacji:
Kwiecień 2007
-6-
HE – Laserscan III
3.6 Konfiguracja i wprowadzenie numeru seryjnego
W celu konfiguracji aplikacji kliknij „Options” (zaznaczone na screenie
powyżej).
Jako pierwsze należy wprowadzić numer seryjny. Klikamy na zakładke
„Others”. Wybieramy język, wprowadzamy nazwę użytkownika, numer
seryjny i klikamy na „Save settings and close window”.
Po wprowadzeniu danych i kliknięciu „Save Settings…” Okno zostanie
zamknięte. Następnie należy zamknąć aplikację i uruchomić ją ponownie.
Program ruszy z nowymi ustawieniami.
Jeśli posiadasz klucz USB (USB Dongle) do programu nie potrzebne jest
wprowadzanie nazwy użytkownika i numeru seryjnego. W zakładce
„Others” program wyświetli numer seryjny klucza (numer ten będzie
potrzebny do zabezpieczania pokazów przed dostępem – dostępne tylko w
przypadku posiadania klucza USB). Przedstawiono to na screenie poniżej.
Kwiecień 2007
-7-
HE – Laserscan III
Otwieramy ponownie okno „Options” i klikamy w zakładkę „Hardware”.
W większości przypadków aplikacja sama wykryje
urządzenia (dostępność opcji zależy od sposobu rejestracji).
podłączone
Następną zakładką którą należy otworzyć jest „Output Optimize”.
Suwakiem PPS ustawiamy maksymalną prędkość skanowania. Prędkość
jest uzależniona od zainstalowanych w projektorze galv. Autor programu
zaleca ustawienie 2/3 maksymalnej prędkości podanej przez producenta
galv.
Kwiecień 2007
-8-
HE – Laserscan III
4. Pierwsze kroki
W tym rozdziale zawarto informacje pozwalające na stworzenie
pierwszych figur, pokazów i skróconą instrukcję posługiwania się
narzędziami zawartymi w programie.
4.1 Tworzenie figur
Uwaga!
Przed rozpoczęciem rysowania nowej figury należy kliknąć na „CLR”.
Operacja ta wyczyści okno rysowania z ewentualnych niewidocznych
punktów które mogły by ukazać się na wyświetlanym przez projektor
obrazie.
Rysowanie nowych firór odbywa się w oknie po lewej stronie. Po
uruchomieniu aplikacji domyślnym narzędziem rysowania jest linia.
Rysowanie widocznych części figur odbywa się przy użyciu lewego
przycisku muszy (odcinki i krzywe będą widoczne na wyświetlanym
przez projektor obrazie), natomiast użycie prawego przycisku spowoduje
rysowanie lini i krzywych jako niewidoczne (nie będą wyświetlane przez
projektor).
Dostępne są następujące narzędza rysowania:
- “Connected Line” – połączona linia,
- “Ellipse” – elipsy i okręgi,
- “Point” – punkty – jeden punkt składa się z trzech – dwa skrajne
niewidoczne i środkowy widoczny,
- “Square” – prostokąty i kwadraty,
- “Polygon” – wielokąty
- “Line” – odcinki
- „Text” – napisy
Po narysowaniu figury można ją wyświetlić projektorem. W tym celu
należy kliknąć „Laser ON”. Można także przeprowadzić symulację
wyświetlania. W tym celu należy kliknąć „Simulation”.
Kwiecień 2007
-9-
HE – Laserscan III
4.2 Zapisywanie figur – folder przechowywania pokazów
Autor aplikacji zaleca zapisywanie figur w folderze który będzie
jednocześnie folderem tworzonego pokazu laserowego. W tym folderze
należy umieszczać figury z których będzie zrobiony pokaz laserowy a
także plik muzyczny (*.wav, *.mp3) który będzie podkładem
dźwiękowym dla pokazu.
W celu zapisania stworzonej figury należy kliknąć przycisk „Save”.
Otworzy się okno gdzie należy wpisać nazwę zapisywanej figury.
UWAGA!
Podanie już istniejącej nazwy pliku spowoduje nadpisanie nową wersją
bez wyświetlenie ostrzeżenia!
4.3 Przypisanie figur do klawiszy
Funkcja ta jest przydatna jeżeli chcemy tworzyć pokaz laserowy w czasie
rzeczywistym z przygotowanych wcześniej figur. W tym celu należy
otworzyć folder w którym znajdują się zapisane figury (czerwona ramka
na poniższym screenie). W celu przypisania figury do przycisku należy
wybrać figurę i kliknąć na przycisk „Assing Figure”. Zostanie
wyświetlone żądanie naciśnięcia klawisza który ma zastać przypisany do
danej figury (poniższy screen).
Kwiecień 2007
- 10 -
HE – Laserscan III
Po przypisaniu figur do przycisków można wyświetlić lub wydrukować
listę przypisań. W tym celu należy kliknąć w górnym menu „Figure
assignment” i wybrać „Show list”. Zostanie pokazane okno w którym
będą wyświetlone przypisane figury i odpowiadające im przyciski (screen
poniżej).
Kwiecień 2007
- 11 -
HE – Laserscan III
Kwiecień 2007
- 12 -

Podobne dokumenty