Mare Nostrum
Transkrypt
Mare Nostrum
Mare Nostrum Podsumowanie najwaz niejszych elementow gry Koszt budowy (liczba kart w zestawieniu) Przedmiot Znacznik Wpęywu Miasto Karawana Legion Tryrema Forteca S wiatynia Targ Cud lub Bohater Piramidy Efekt Kontrola prowincji Dostarcza 1 Karte Podatkow Dostarcza 1 Karte Towarow Jednostka ladowa Jednostka morska Nieruchoma jednostka ladowa Podwaja dochod z miasta Podwaja dochod z karawan Roz ny efekt Zwycie stwo Typ Znacznik Budynek Liczba kart Budynek 3 Jednostka wojskowa Jednostka wojskowa Jednostka wojskowa Budynek 6 Budynek Karta Karta 9 12 Wyniki bitwy Sytuacja po rundzie bitwy Armie obu graczy sa obecne w prowincji Wybo r atakujacego - Spladrowanie Okupowanie Obecne sa tylko armie nalez ace do najećdćcy Przeksztaę cenie Efekt Wpę yw na Wpę yw na dochody budowe Nie ma Dochod trafia do moz liwos ci prawdziwego stawiania wę as ciciela budowli prowincji Nie ma Dochod trafia do Natychmiast moz liwos ci niszczy JEDEN z prawdziwego stawiania wę as ciciela budynkow bez prowincji budowli wzgle du na liczbe legionow. Najećdćca Dochod jest Nie ma uzyskuje towary dzielony moz liwos ci i podatki z stawiania budynkow budowli okupowanych przez jego legiony (1 legion na budynek) Najećdćca Dochod trafia do Tylko gracz przejmie kontrole prawdziwego przeksztaęcajacy nad prowincja w wę as ciciela prowincje moz e najbliz szej Fazie prowincji stawiac na niej Budowy budowle