Mare Nostrum

Transkrypt

Mare Nostrum
Mare Nostrum
Podsumowanie najwaz niejszych elementow gry
Koszt budowy (liczba kart w zestawieniu)
Przedmiot
Znacznik Wpęywu
Miasto
Karawana
Legion
Tryrema
Forteca
S wiatynia
Targ
Cud lub Bohater
Piramidy
Efekt
Kontrola prowincji
Dostarcza 1 Karte
Podatkow
Dostarcza 1 Karte
Towarow
Jednostka ladowa
Jednostka morska
Nieruchoma
jednostka ladowa
Podwaja dochod z
miasta
Podwaja dochod z
karawan
Roz ny efekt
Zwycie stwo
Typ
Znacznik
Budynek
Liczba kart
Budynek
3
Jednostka wojskowa
Jednostka wojskowa
Jednostka wojskowa
Budynek
6
Budynek
Karta
Karta
9
12
Wyniki bitwy
Sytuacja po
rundzie bitwy
Armie obu
graczy sa obecne
w prowincji
Wybo r
atakujacego
-
Spladrowanie
Okupowanie
Obecne sa tylko
armie nalez ace
do najećdćcy
Przeksztaę
cenie
Efekt
Wpę
yw na
Wpę
yw na
dochody
budowe
Nie ma
Dochod trafia do
moz liwos ci
prawdziwego
stawiania
wę
as ciciela
budowli
prowincji
Nie ma
Dochod trafia do
Natychmiast
moz liwos ci
niszczy JEDEN z prawdziwego
stawiania
wę
as ciciela
budynkow bez
prowincji
budowli
wzgle du na
liczbe legionow.
Najećdćca
Dochod jest
Nie ma
uzyskuje towary
dzielony
moz liwos ci
i podatki z
stawiania
budynkow
budowli
okupowanych
przez jego
legiony (1 legion
na budynek)
Najećdćca
Dochod trafia do
Tylko gracz
przejmie kontrole
prawdziwego
przeksztaęcajacy
nad prowincja w
wę
as ciciela
prowincje moz e
najbliz szej Fazie
prowincji
stawiac na niej
Budowy
budowle

Podobne dokumenty