Regulamin Gra Miejska dla Szkół - Międzynarodowy Festiwal kultury

Transkrypt

Regulamin Gra Miejska dla Szkół - Międzynarodowy Festiwal kultury
REGULAMIN
II GRA MIEJSKA
„ŚLADAMI HISTORII”
I.
CEL:
1. Popularyzacja historii Malborka oraz jego zabytków
2. Promocja miasta
3. Integracja uczniów malborskich szkół
4. Umożliwienie rywalizacji na podstawie posiadanej wiedzy i umiejętności manualnych.
II. ORGANIZATOR:
Malborskie Centrum Kultury i Edukacji
ul. Armii Krajowej 68
82-200 Malbork
mail organizatora: [email protected]
strona organizatora: www.kultura.malbork.pl
III. TERMIN, MIEJSCE I PROGRAM
1. GRA odbędzie się 17.06.2016 r
2. Miejscem rozpoczęcia i zakończenia GRY jest Centrum Kultury i Edukacji SZKOŁA ŁACIŃSKA,
ul. Stare Miasto 42, Malbork.
3. Program minutowy:
8:30 - otwarcie Biura Zawodów w budynku Szkoły Łacińskiej (poziom -1)
9:30 - start pierwszej drużyny
15:00 - planowany powrót ostatniej drużyny
4. Harmonogram startów drużyn:
- szkoły ponadgimnazjalne
- gimnazja
- szkoły podstawowe
5. Dokładny plan minutowy startujących drużyn zostanie podany najpóźniej do dnia 14.06.2016 r.
na stronie Organizatora.
IV. ZGŁOSZENIA, WARUNKI UCZESTNICTWA
1. W GRZE mogą brać udział szkoły z Malborka.
2. Każda szkoła wystawia jedną drużynę „5+1” w tym pięciu uczniów i jeden nauczyciel.
3. W składzie jednej drużyny mogą się znajdować uczniowie różnych klas oraz nauczyciel
dowolnego przedmiotu.
4. W przypadku szkół podstawowych w GRZE mogą brać udział jedynie uczniowie klas 5-6.
5. Warunkiem uczestnictwa w GRZE jest wypełnienie formularza zamieszczonego na stronie
ORGANIZATORA.
6. Zgłoszenie będą przyjmowane do dnia 03.06.2016 r. w Malborskim Centrum Kultury i Edukacji
ul. Armii
Krajowej
68
lub
za
pośrednictwem
poczty
elektronicznej
[email protected] (w temacie wiadomości należy napisać nazwę szkoły).
7. Zgłoszenia dokonuje nauczyciel lub przedstawiciel szkoły.
8. Każda zgłoszona drużyna otrzymuje drogą elektroniczną potwierdzenie oraz szczegółowy plan
minutowy GRY.
9. Podczas przygotowań do GRY, a także w jej trakcie oraz po zakończeniu za członków każdej
z drużyn odpowiada nauczyciel.
V. TRASA I PRZEBIEG GRY
1. GRA odbywa się na trasie prowadzącej przez wybrane punkty miasta.
2. Każda drużyna otrzymuje mapę z oznaczoną trasą oraz dziesięcioma „STACJAMI” gdzie należy
odnaleźć konkretne postacie nawiązujące do historii Malborka.
3. Każda drużyna oprócz mapy otrzymuję KARTĘ GRY, na której zapisywana będzie punktacja
na poszczególnych dziesięciu STACJACH.
4. Warunkiem ukończenia GRY jest zebranie pamiątkowych naklejek od wszystkich dziesięciu
postaci historycznych.
5. Na każdej STACJI drużyna wykonuje odpowiednie zadanie lub/i udziela odpowiedzi na zadane
pytania. Pytania będą oparte o wiadomości przekazywane przez postaci historyczne
na wyznaczonych stacjach.
6. Poprawne wykonanie zadań/udzielenie prawidłowych odpowiedzi nagradzane jest punktami
wpisywanymi na KARTĘ GRY.
7. O zwycięstwie decyduje ostateczna ilość punktów uzyskanych podczas GRY.
8. W przypadku takiej samej ilości punktów uzyskanych przez dwie lub więcej drużyn, decydować
będzie czas przebycia trasy.
9. W czasie GRY nauczyciel wykonuje funkcje opiekuna. Nie może brać czynnego udziału w GRZE
tzn. pomagać w rozwiązywaniu zadań lub udzielać odpowiedzi/podpowiedzi.
10. W przypadku udzielenia zespołowi pomocy przez nauczyciela, na danej STACJI zostaną przyznane
punkty karne, które zostaną odjęte od ostatecznie przyznanej punktacji.
11. Podczas GRY niedozwolone jest korzystanie z pomocy z zewnątrz, osobistej lub telefonicznej.
Drużyna musi poruszać się pieszo po wyznaczonej trasie. Niedopuszczalne jest korzystanie
z transportu miejskiego lub prywatnego oraz poruszanie się „na skróty”. W sytuacji
nieprzestrzegania powyższego zostaną przyznane punkty karne.
12. W skrajnych przypadkach naruszenia regulaminu GRY na jakimkolwiek jej etapie drużyna może
zostać zdyskwalifikowana.
13. Ogłoszenie wyników końcowych wraz z wręczeniem nagród oraz uroczyste przekazanie pucharu
za zwycięstwo nastąpi w dniu 18.06.2016 r. na pl. Kazimierza Jagiellończyka podczas Uroczystego
powitania Króla Kazimierza Jagiellończyka w Malborku.
VI. NAGRODY
1. Każda z drużyn, która ukończy GRĘ otrzyma pamiątkowy dyplom.
2. Najlepsza drużyna w swojej kategorii szkół otrzyma puchar za zwycięstwo.
3. Puchar za zwycięstwo jest „przechodni” i co roku wędruje do nowego zwycięzcy.
VIII. POSTANOWIENIA KOŃCOWE
1. GRA odbędzie się bez względu na warunki atmosferyczne.
2. Sprawy nieujęte w niniejszym regulaminie oraz jego interpretacja należy do Organizatora.
3. Wysłanie zgłoszenia go GRY jest jednoznaczne z akceptacją regulaminu.
4. Regulamin może ulec zmianie. W każdym takim przypadku zgłoszone drużyny zostaną o tym
poinformowane drogą mailową.
5. Wyniki GRY, a także fotorelacja z wydarzenia zostaną opublikowane na stronie Organizatora oraz
Partnerów Medialnych.
6. Wszystkie kwestie sporne rozstrzyga Organizator. Koordynatorem GRY jest Karolina Raczkowska
telefon kontaktowy 55 272 38 52.