Ćwiczenia 12 - Aleksandra Mietus

Transkrypt

Ćwiczenia 12 - Aleksandra Mietus
Moduł
Grafika komputerowa i multimedia 312[01].S2
Ćwiczenia
Tworzenie grafiki 3D – Vue
„Krajobraz górski”
Opracowanie:
mgr inż. Aleksandra Miętus
Niezbędne programy:
Vue (dowolna, darmowa wersja np. Vue 8 Pioneer)
Kryteria oceniania:
1. Dzisiejsze ćwiczenia podlegają ocenie cząstkowej. W skład oceny całościowej za grafikę
Vue wchodzą wszystkie oddane ćwiczenia z tego zakresu.
2. Oceny cząstkowe mają takie same wagi.
Krajobraz górski
Przykład wykonanego zadania
1. Pracę standardowo rozpoczynamy od utworzenia nowego projektu i dodania terenu –
tym razem górskiego.
a. w edytorze terenu stwórz obszary górskie
b. za pomocą opcji Raise i Inverse, stwórz obszary, które później wypełnisz wodą –
to będzie Twoje górskie jezioro,
c. za pomocą opcji Zero Edges, możesz stworzyć łagodnie opadające krańce terenu
(pamiętaj że Twój teren jest opisany na kwadracie, którego rozmiar możesz
zwiększać lub zmniejszać, Zero Edges pozwala nam zredukować brzegi
kwadratu).
Widok edytora terenu w Vue 8, z zaznaczonymi obszarami, wymienionymi w punkcie 1.
2. Gdy utworzysz już teren warto zabrać się za dodanie do niego materiału. Możesz
w edytorze materiałów za pomocą Material Painting zaznaczyć obszary, którym chcesz
nadać inny materiał niż do całego terenu. Co więcej, w edytorze materiału, korzystając
z opcji Influence of Environment, również możesz utworzyć np. szczyty gór pokryte
śniegiem.
Edytor materiałów (opcje zaawansowane). Wybór materiałów do zmieszania.
Edytor materiałów (opcje zaawansowane). Wpływ otoczenia na występowanie materiału.
3. Czas teraz na górskie jezioro. Standardowo woda jest dodawana jako powierzchnia
nieskończona (Infinite Layer). My potrzebujemy ograniczyć fragment naszego jeziora.
W tym celu tworzymy prostopadłościan, który tak deformujemy (spłaszczamy,
zmniejszamy), aby wypełnił niecki które stworzyłeś dla swoich jezior.
Prostopadłościanowi nadajemy materiał wody (przy górskich krajobrazach całkiem nieźle
spisują się materiały odbijające światło).
Prostopadłościan widziany z góry, który ma tworzyć powierzchnię jeziora
.
Pamiętajmy również o ustawieniu położenia w pionie naszego prostopadłościanu.
4. Teraz czas na dodanie atmosfery. Pamiętaj, że możesz swobodnie regulować położenie
słońca i chmur. Możesz również skorzystać z gotowych atmosfer oferowanych
w Internecie np. na stronach Deviantart.com.
5. Teraz pozostaje już tylko wybranie odpowiedniego kadru, render (czas na kawę/obiad)
oraz postprocessing np. w Gimpie/Photoshopie czy Paint Shop Pro.