Prace na 6 dla klasy 6
Transkrypt
Prace na 6 dla klasy 6
Prace na 6 dla klasy 6: PREZENTACJE POWERPOINT LUB OPENOFFICE IMPRESS IMPRES Uwagi ogólne: - minimum 20 slajdów, animacje niestandardowe tekstów i obrazków, muzyka dostosowana do tematu prezentacji, filmik, - praca zapisana lub opublikowana tak, aby dołączone zostały wykorzystane w niej czcionki, muzyka i filmik - Tekst pisane nie kopiowane!!!! Zdania własne. - podane źródła (strony www, encyklopedie, książki itp.) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. Układ słoneczny (planety i ich opis, gwiazda…) Woda w przyrodzie (stany skupienia, szron szadź, rosa lód woda, para itp…) Komiks (własny pomysł więc tu nie musisz wklejać filmików) Urządzenia rządzenia wewnętrzne i zewnętrzne komputera Karta rowerowa: znaki Karta rowerowa: sytuacje na skrzyżowaniach Polscy nobliści Zasady ortografii Budowa piramidy części mowy, części zdania Bitwa pod Termopilami Leonardo da Vinci Pierwsze samoloty (historia do II wojny światowej) komunikatory internetowe (Word lub PP opisy, zdjęcia) OPENOFFICE DRAW, COREL DAW 1. Obrazek wykonany jako grafika wektorowa (krzywe Beziera czyt. Bazje obowiązkowo! Warstwy) PROGRAM GRAFIKI BITMAPOWEJ (PAINT, PHOTOSHOP ITP.) ITP. 1. Mój autoportret (każdy swój) 2. dzikie konie 3. Niezwykły kosmos 4. Zdjęciowy Fotomontaż (własna praca proszę!!!!) PROGRAMOWANIE Uwagi ogólne: - Program winien zawierać minimum 3 procedury lub funkcje z parametrami, rekurencję, pętlę - dostarczyć n-lowi kod programu MICROSOFT WORD LUB OPENOFFICE WRITE 1. Wykonaj pracę nt. Automatyczne spisy treści, ilustracji i przypisy. W której wstawisz wymienione elementy, opisz ech ich znaczenie i działanie. 2. Wykonaj pracę nt. Skróty klawiszowe. W której opiszesz działanie skrótów. 3. Napisz opowiadanie: Niewiarygodna przygoda. – min 10 kartek, czcionka 12, własne obrazki nie większe ni ż ¼ kartki 4. Systemy operacyjne. Podobieństwa i różnice STRONY INTERNETOWE 1. Koła zainteresowań w mojej szkole 2. Świetlica szkolna 3. prowadzenie bloga PLANSZE: 1. klawiatura – układ klawiszy 2. skróty klawiszowe (np. CTRL+C, CTRL+V) 3. Regulamin pracowni komputerowej