Wykład 3 OpenOffice Draw

Transkrypt

Wykład 3 OpenOffice Draw
Komputerowe wspomaganie projektowania CAD
Wykład 2
Open Office Draw
Opis programu OpenOffice Draw
OpenOffice Draw umożliwia tworzenie prostych oraz złożonych
rysunków.
Posiada możliwość eksportowania rysunków do wielu
różnych popularnych formatów.
Do tworzonych rysunków można wstawiać tabele, wykresy, formuły
i inne obiekty pakietu OpenOffice.
2
Opis programu OpenOffice Draw
• Grafika wektorowa
OpenOffice Draw tworzy grafikę wektorową przy użyciu linii i
krzywych zdefiniowanych za pomocą wektorów
matematycznych.
Wektory opisują linie, elipsy i wielokąty zgodnie
z ich geometrią.
• Tworzenie obiektów 3D
W programie OpenOffice Draw można tworzyć proste obiekty 3D
takie jak sześciany, sfery, cylindry. Można również modyfikować
źródła światła dla tych obiektów.
• Siatki i prowadnice
Dzięki siatkom i prowadnicom można łatwo wyrównywać obiekty
rysunku. Można również wybrać opcję przyciągania obiektów do
siatki, prowadnic lub do brzegów innych obiektów.
3
Opis programu OpenOffice Draw
• Łączenie obiektów - pokazywanie zależności między obiektami
Pokazanie zależności między obiektami można uzyskać łącząc
je za pomocą specjalnych linii nazywanych "łącznikami". Łączniki
przyczepiają się do punktów sklejania obiektów rysunkowych i
pozostają przyczepione nawet po przesunięciu obiektu.
• Wymiarowanie
OpenOffice Draw umożliwia wyświetlanie i mierzenie wymiarów
liniowych za pomocą linii wymiarowych.
• Galeria
Galeria zawiera obrazy, animacje, dźwięki i inne umieszczone
przez
użytkownika elementy.
• Formaty plików graficznych
OpenOffice Draw umożliwia eksport do wielu popularnych
formatów
takich jak BMP, GIF, JPG oraz PNG.
4
Okno główne programu
Widok slajdów
Menu główne
Pasek Standard
Linia i wypełnienie
Pasek Rysunek
Wybór warstwy
Obszar rysunkowy
5
Struktura menu
Plik
Edycja
Widok
6
Struktura menu
Wstaw
Format
Narzędzia
7
Struktura menu
Modyfikuj
Okno
Pomoc
8
Menu podręczne
Ustawienia strony
Właściwości obiektu
Uruchamiane prawym klawiszem myszy
9
Pasek Rysunek
Linie i strzałki
Schematy blokowe
Linia ze strzałką na końcu
Krzywa
Zaznacz
Symbole
Fontwork - Galeria
Gwiazdki
Z pliku
Efekty
Elipsa
Linia
Tekst
Prostokąt
Wyrównanie
Punkty
Kształty
Galeria
Objaśnienia
Łącznik
Obiekty 3D
Strzałki blokowe
Włącz/wyłącz
perspektywę
Punkty sklejania
Pozycja i rozmiar
10
Paski kontekstowe
Ustawienia linii i wypełnienia
Ustawienia tekstu
11
Rysowanie linii
Wielokąt, wypełniony
Krzywa, wypełniona
Krzywa
Wielokąt
Wielokąt (45), wypełniony
Linia odręczna, wypełniona
Linia odręczna
Wielokąt (45)
12
Obiekty graficzne
13
Ustawienia programu
14
Ustawienia programu
15
Ustawienia strony
16
Ustawienia linii
17
Ustawienia linii
18
Ustawienia linii
19
Pozycja i rozmiar
20
Pozycja i rozmiar
21
Pozycja i rozmiar
22
Ustawianie obiektów
Modyfikuj - Wyrównanie
Modyfikuj - Rozmieść
Modyfikuj - Rozstawienie
23
Zespalanie obiektów
Zespolone obiekty zachowują się podobnie do zgrupowanych obiektów. Nie
można jedynie wejść do zespolonych obiektów i edytować ich indywidualnych
właściwości.
Można zespalać tylko obiekty 2D.
Zespalanie obiektów 2D
Zaznacz dwa lub więcej obiektów 2D.
Wybierz Modyfikuj - Zespalaj.
W odróżnieniu od grupy zespolony obiekt posiada właściwości obiektu
znajdującego się najniżej w kolejności rozmieszczenia. Możesz podzielić
zespolone obiekty na obiekty składowe ale właściwości oryginalnych
obiektów będą utracone.
Podczas zespalania obiektów elementy graficzne są zastępowane
krzywymi Béziera. W miejscach nakładania się obiektów powstają puste,
niewypełnione obszary.
24
Zespalanie obiektów
Przykłład zespalania obiektów
Na rysunku, po lewej stronie, widoczne są nie zespolone obiekty. Po
prawej stronie rysunku znajdują się obiekty zespolone.
25
Modyfikowanie figur
Figury - Scal
Dodaje pola zaznaczonych obiektów do pola obiektu znajdującego się
najniżej w kolejności rozmieszczenia.
Figury - Odejmij
Odejmuje pola zaznaczonych obiektów do pola obiektu znajdującego się
najniżej w kolejności rozmieszczenia.
26
Modyfikowanie figur
Figury - Przetnij
Tworzy figurę z nakładających się pól zaznaczonych obiektów.
Wszystko poza nakładającymi się fragmentami jest usuwane.
27
Efekty
Obrót
Obracanie figury względem punktu obrotu lub zniekształcanie figury.
28