Regulamin konkursu „Jeden z dziesięciu”

Transkrypt

Regulamin konkursu „Jeden z dziesięciu”
Regulamin konkursu „Jeden z dziesięciu”
Jest to konkurs wewnątrzszkolny, skierowany do uczniów i uczennic klas o profilu technik
logistyk Zespołu Szkół Ogólnokształcących w Pawłowicach.
Głównym celem konkursu jest to, aby uczniowie i uczennice naszej szkoły:
-znaleźli motywację do nauki przedmiotów zawodowych
-zmobilizowali się do samodzielnej i systematycznej pracy
-doskonalili logiczne myślenie
-podnieśli samoocenę
a także zostali nagrodzeni za zaangażowanie.
Konkurs wzorowany jest na telewizyjnym teleturnieju pod tym samym tytułem.
Eliminacje polegać będą na odpowiedzi na piśmie, na 25 pytań zamkniętych z zakresu
przedmiotów zawodowych. Wśród wszystkich uczestników i uczestniczek eliminacji zostanie
wyłonionych 10 osób, które uzyskały największą liczbę punktów. Jeśli tą samą liczbę
punktów uzyska kilka osób i wyłoniona liczba uczestników przekroczy 10 wówczas dla osób
z końca listy zostanie przeprowadzona dogrywka. Losowo zostanie ustalona kolejność
udzielania odpowiedzi w dogrywce, błędna odpowiedź skutkuje odpadnięciem z gry.
Finał
Do gry przystąpi dziesiątka uczestników i uczestniczek wyłonionych w szkolnych
eliminacjach. Zajmą oni(one) wylosowane przez siebie stanowiska.
Etapy finału
I etap
– rozpoczęcie gry
Na każdym stanowisku znajdują się trzy kartoniki oznaczające tzw. szanse. Czas do
namysłu i rozpoczęcia odpowiedzi wynosi 5 sekund. Rozpoczęcie poprawnej odpowiedzi w
trakcie sygnału oznaczającego upłynięcie pięciu sekund, zalicza odpowiedź. Zła odpowiedź
lub brak odpowiedzi po upływie ustalonego czasu – to utrata szansy. Każdemu graczowi
prowadzący(a) zadaje pytanie w dwóch kolejnych turach. Za jedną złą odpowiedź lub jej brak
–zawodnik lub zawodniczka traci jedną szansę. Dwa błędy i (lub) brak odpowiedzi eliminują
uczestnika z gry. Ci, którzy odpowiedzieli na co najmniej jedno pytanie, przechodzą do
drugiego etapu.
II etap
W tym etapie każdy z grających ma tyle szans, ile wyniósł z I etapu. Gracze, po udzieleniu
poprawnej odpowiedzi, wskazują zawodnika lub zawodniczkę do następnego pytania.
Prowadzący(a) rozpoczyna zadawanie pytań od pierwszego w kolejności zawodnika(czki).
Jeśli nie udzielił/a on/a dobrej odpowiedzi, traci jedną szansę, a prowadzący(a) zadaje kolejno
następne pytania kolejnym graczom tak długo, aż padnie poprawna odpowiedź. Jeżeli
wskazany gracz nie odpowie poprawnie -traci jedną szansę, a wskazuje nadal gracz, który
ostatni udzielił prawidłowej odpowiedzi. II etap trwa do chwili, kiedy pozostaje trzech graczy.
III etap
–ścisły finał
Do III etapu przechodzą trzej zawodnicy(czki), którzy:
• dostają po trzy nowe szanse,
• dostają po tyle punktów, ile szans zachowali po dwóch etapach (czyli maksymalnie mogą
dostać trzy punkty).
Etap III dzieli się na dwie części:
I część
Prowadzący/a zadaje pytania wszystkim graczom. Kto pierwszy wyrazi chęć udzielenia
odpowiedzi poprzez podniesienie ręki i poprawnie odpowie na pytanie, otrzymuje dziesięć
punktów. Zawodnicy(czki) mogą zgłaszać się podczas odczytywania pytania, jednak po
zgłoszeniu się do odpowiedzi prowadzący(a) odczytuje pytanie do końca i wtedy zaczyna się
pomiar czasu. Zła odpowiedź lub jej brak po zgłoszeniu się–to strata szansy. Jeżeli żaden z
graczy nie zgłosi się do odpowiedzi w ciągu pięciu sekund od momentu odczytania pytania –
wówczas nikt nie traci szansy. Grający, który pierwszy odpowie dobrze na trzy pytania,
rozpoczyna drugą część tego etapu.
II część
Gracz, który udzielił dobrej odpowiedzi może wskazać innego gracza lub sam odpowiadać na
kolejne pytanie. Za dobrą odpowiedź gracz otrzymuje dziesięć punktów, a przy wskazaniu na
siebie dwadzieścia punktów. Za odpowiedź błędną lub jej brak w ustalonym czasie -następuje
strata jednej szansy i kolejnego pytanego wskazuje zawodnik(czka), który(a) uprzednio
udzielił/a dobrej odpowiedzi. W przypadku, gdy gracz wskazał na siebie i nie odpowiedział,
prowadzący(a) kieruje pytanie do wszystkich i odpowiada ten, kto pierwszy się zgłosi,
podnosząc rękę na swoim stanowisku. Jeżeli odpowiedź jest poprawna, gracz, który jej
udzielił, ma znów możliwość wyboru –albo odpowiada sam, albo wskazuje innego zawodnika
lub zawodniczkę.
Zakończenie gry następuje wtedy, gdy zostaje jeden gracz (pozostali dwaj odpadli na skutek
utraty szans) i ten wygrywa, bez względu na liczbę punktów.
Przewidziane nagrody:
I miejsce – Puchar ufundowany przez Prezesa JAS - FBG S. A. i karta podarunkowa do
Empiku za 150,00 zł.
II miejsce - karta podarunkowa do Empiku za 100,00 zł.
III miejsce - karta podarunkowa do Empiku za 50,00 zł.
Wszyscy uczestnicy otrzymają atrakcyjne nagrody rzeczowe i gadżety ufundowane przez
JAS – FBG S. A.