Regulamin konkursu „Jeden z dziesięciu”
Transkrypt
Regulamin konkursu „Jeden z dziesięciu”
Regulamin konkursu „Jeden z dziesięciu” Jest to konkurs wewnątrzszkolny, skierowany do uczniów i uczennic klas o profilu technik logistyk Zespołu Szkół Ogólnokształcących w Pawłowicach. Głównym celem konkursu jest to, aby uczniowie i uczennice naszej szkoły: -znaleźli motywację do nauki przedmiotów zawodowych -zmobilizowali się do samodzielnej i systematycznej pracy -doskonalili logiczne myślenie -podnieśli samoocenę a także zostali nagrodzeni za zaangażowanie. Konkurs wzorowany jest na telewizyjnym teleturnieju pod tym samym tytułem. Eliminacje polegać będą na odpowiedzi na piśmie, na 25 pytań zamkniętych z zakresu przedmiotów zawodowych. Wśród wszystkich uczestników i uczestniczek eliminacji zostanie wyłonionych 10 osób, które uzyskały największą liczbę punktów. Jeśli tą samą liczbę punktów uzyska kilka osób i wyłoniona liczba uczestników przekroczy 10 wówczas dla osób z końca listy zostanie przeprowadzona dogrywka. Losowo zostanie ustalona kolejność udzielania odpowiedzi w dogrywce, błędna odpowiedź skutkuje odpadnięciem z gry. Finał Do gry przystąpi dziesiątka uczestników i uczestniczek wyłonionych w szkolnych eliminacjach. Zajmą oni(one) wylosowane przez siebie stanowiska. Etapy finału I etap – rozpoczęcie gry Na każdym stanowisku znajdują się trzy kartoniki oznaczające tzw. szanse. Czas do namysłu i rozpoczęcia odpowiedzi wynosi 5 sekund. Rozpoczęcie poprawnej odpowiedzi w trakcie sygnału oznaczającego upłynięcie pięciu sekund, zalicza odpowiedź. Zła odpowiedź lub brak odpowiedzi po upływie ustalonego czasu – to utrata szansy. Każdemu graczowi prowadzący(a) zadaje pytanie w dwóch kolejnych turach. Za jedną złą odpowiedź lub jej brak –zawodnik lub zawodniczka traci jedną szansę. Dwa błędy i (lub) brak odpowiedzi eliminują uczestnika z gry. Ci, którzy odpowiedzieli na co najmniej jedno pytanie, przechodzą do drugiego etapu. II etap W tym etapie każdy z grających ma tyle szans, ile wyniósł z I etapu. Gracze, po udzieleniu poprawnej odpowiedzi, wskazują zawodnika lub zawodniczkę do następnego pytania. Prowadzący(a) rozpoczyna zadawanie pytań od pierwszego w kolejności zawodnika(czki). Jeśli nie udzielił/a on/a dobrej odpowiedzi, traci jedną szansę, a prowadzący(a) zadaje kolejno następne pytania kolejnym graczom tak długo, aż padnie poprawna odpowiedź. Jeżeli wskazany gracz nie odpowie poprawnie -traci jedną szansę, a wskazuje nadal gracz, który ostatni udzielił prawidłowej odpowiedzi. II etap trwa do chwili, kiedy pozostaje trzech graczy. III etap –ścisły finał Do III etapu przechodzą trzej zawodnicy(czki), którzy: • dostają po trzy nowe szanse, • dostają po tyle punktów, ile szans zachowali po dwóch etapach (czyli maksymalnie mogą dostać trzy punkty). Etap III dzieli się na dwie części: I część Prowadzący/a zadaje pytania wszystkim graczom. Kto pierwszy wyrazi chęć udzielenia odpowiedzi poprzez podniesienie ręki i poprawnie odpowie na pytanie, otrzymuje dziesięć punktów. Zawodnicy(czki) mogą zgłaszać się podczas odczytywania pytania, jednak po zgłoszeniu się do odpowiedzi prowadzący(a) odczytuje pytanie do końca i wtedy zaczyna się pomiar czasu. Zła odpowiedź lub jej brak po zgłoszeniu się–to strata szansy. Jeżeli żaden z graczy nie zgłosi się do odpowiedzi w ciągu pięciu sekund od momentu odczytania pytania – wówczas nikt nie traci szansy. Grający, który pierwszy odpowie dobrze na trzy pytania, rozpoczyna drugą część tego etapu. II część Gracz, który udzielił dobrej odpowiedzi może wskazać innego gracza lub sam odpowiadać na kolejne pytanie. Za dobrą odpowiedź gracz otrzymuje dziesięć punktów, a przy wskazaniu na siebie dwadzieścia punktów. Za odpowiedź błędną lub jej brak w ustalonym czasie -następuje strata jednej szansy i kolejnego pytanego wskazuje zawodnik(czka), który(a) uprzednio udzielił/a dobrej odpowiedzi. W przypadku, gdy gracz wskazał na siebie i nie odpowiedział, prowadzący(a) kieruje pytanie do wszystkich i odpowiada ten, kto pierwszy się zgłosi, podnosząc rękę na swoim stanowisku. Jeżeli odpowiedź jest poprawna, gracz, który jej udzielił, ma znów możliwość wyboru –albo odpowiada sam, albo wskazuje innego zawodnika lub zawodniczkę. Zakończenie gry następuje wtedy, gdy zostaje jeden gracz (pozostali dwaj odpadli na skutek utraty szans) i ten wygrywa, bez względu na liczbę punktów. Przewidziane nagrody: I miejsce – Puchar ufundowany przez Prezesa JAS - FBG S. A. i karta podarunkowa do Empiku za 150,00 zł. II miejsce - karta podarunkowa do Empiku za 100,00 zł. III miejsce - karta podarunkowa do Empiku za 50,00 zł. Wszyscy uczestnicy otrzymają atrakcyjne nagrody rzeczowe i gadżety ufundowane przez JAS – FBG S. A.