Plik do pobrania
Transkrypt
Plik do pobrania
Osadzenie elementu flaszowego na stronie internetowej http://code.google.com/p/swfobject/ OSADZENIE FLASHA przy użyciu SWFObject W nagłówku <head></head> zapisujemy: <script src="js/swfobject.js" type="text/javascript"></script> W znaczniku <body></body> w miejscu gdzie ma być wyświetlony element flashowy wykonujemy następujący zapis: PRZYKŁADOWO: <body> <div class="flash"> <!-- Tekst, który będzie widoczny w chwili wyłączenia przez użytkownika / Internaute Flasha --> <div id="tekst"> <b>Włącz obsługę języka JavaScript lub obsługę Flash Media w swojej przeglądarce.</b><br /> </div> <!-- Skrypt wywołujący element flashowy --> <script type="text/javascript"> var params = { wmode: "opaque", movie: "flash/baner.swf", menu: "false" }; 1 swfobject.embedSWF("flash/baner.swf", "tekst", "468", "60", "8.0.0", "flash/expressInstall.swf", "", params, ""); </script> </div> </body> WERSJA PIERWOTNA UMOŻLIWIAJĄCA OSADZENIE ELEMENTU FLASHOWEGO przy użyciu znacznika <object></object> PRZYKŁADOWO: <OBJECT CLASSID="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" CODEBASE="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab# version=8,0,0,0" WIDTH="468" HEIGHT="60" > <PARAM NAME="MOVIE" VALUE="flash/baner.swf"> <PARAM NAME="PLAY" VALUE="true"> <PARAM NAME="LOOP" VALUE="true"> <PARAM NAME="AllowFullScreen" VALUE="TRUE"> <PARAM NAME="QUALITY" VALUE="high"> <EMBED SRC="flash/baner.swf" WIDTH="468" HEIGHT="60" PLAY="true" LOOP="true" WMODE="opaque" QUALITY="high" AllowFullScreen="true" TYPE="application/x-shockwave-flash" PLUGINSPAGE="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"> </EMBED> </OBJECT> Główny znacznik odpowiadający za osadzenie elementu to <object></object> Przykład pod adresem: http://www.kurs-szkolenie.cba.pl/flash.html 2