Plik do pobrania

Transkrypt

Plik do pobrania
Osadzenie elementu flaszowego na stronie internetowej
http://code.google.com/p/swfobject/
OSADZENIE FLASHA przy użyciu SWFObject
W nagłówku <head></head> zapisujemy:
<script src="js/swfobject.js" type="text/javascript"></script>
W znaczniku <body></body> w miejscu gdzie ma być wyświetlony element flashowy
wykonujemy następujący zapis:
PRZYKŁADOWO:
<body>
<div class="flash">
<!-- Tekst, który będzie widoczny w chwili wyłączenia przez użytkownika / Internaute
Flasha -->
<div id="tekst">
<b>Włącz obsługę języka JavaScript lub obsługę Flash Media w swojej
przeglądarce.</b><br />
</div>
<!-- Skrypt wywołujący element flashowy -->
<script type="text/javascript">
var params = {
wmode: "opaque",
movie: "flash/baner.swf",
menu: "false"
};
1
swfobject.embedSWF("flash/baner.swf", "tekst", "468", "60", "8.0.0",
"flash/expressInstall.swf", "", params, "");
</script>
</div>
</body>
WERSJA PIERWOTNA UMOŻLIWIAJĄCA OSADZENIE ELEMENTU FLASHOWEGO przy
użyciu znacznika <object></object>
PRZYKŁADOWO:
<OBJECT CLASSID="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
CODEBASE="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#
version=8,0,0,0"
WIDTH="468" HEIGHT="60" >
<PARAM NAME="MOVIE" VALUE="flash/baner.swf">
<PARAM NAME="PLAY" VALUE="true">
<PARAM NAME="LOOP" VALUE="true">
<PARAM NAME="AllowFullScreen" VALUE="TRUE">
<PARAM NAME="QUALITY" VALUE="high">
<EMBED SRC="flash/baner.swf" WIDTH="468" HEIGHT="60" PLAY="true" LOOP="true"
WMODE="opaque" QUALITY="high" AllowFullScreen="true"
TYPE="application/x-shockwave-flash"
PLUGINSPAGE="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer">
</EMBED>
</OBJECT>
Główny znacznik odpowiadający za osadzenie elementu to <object></object>
Przykład pod adresem: http://www.kurs-szkolenie.cba.pl/flash.html
2