4 sem NS Graf I Inf nst
Transkrypt
4 sem NS Graf I Inf nst
Politechnika Opolska Wydział Elektrotechniki, Automatyki i Informatyki Załącznik nr 1 do Uczelnianego Systemu Zapewnienia Jakości Kształcenia KARTA OPISU PRZEDMIOTU INFORMATYKA KIERUNEK STUDIÓW SPECJALNOŚĆ RODZAJ STUDIÓW NIESTACJONARNE I-GO STOPNIA NAZWA PRZEDMIOTU GRAFIKA KOMPUTEROWA I COMPUTER GRAPHICS I SUBJECT TITLE RODZAJ PRZEDMIOTU *) PODSTAWOWY; KIERUNKOWY; HUMANISTYCZNY; DODATKOWY; OBIERALNY SEMESTR STUDIÓW ECTS (pkt.) TRYB ZALICZENIA PRZEDMIOTU KOD PRZEDMIOTU: 4 4 EGZAMIN – ZALICZENIE NA OCENĘ *) B7 Przedmioty wprowadzające oraz wymagania ogólne**) PROGRAM PRZEDMIOTU FORMA ZAJĘĆ 20 PROWADZĄCY ZAJĘCIA (tytuł/stopień naukowy, imię i nazwisko) DR INś. MARIUSZ SOBOL 10 DR INś. LICZBA GODZIN ZAJĘĆ W SEMESTRZE WYKŁAD ĆWICZENIA LABORATORIUM MARIUSZ SOBOL PROJEKT SEMINARIUM TREŚCI KSZTAŁCENIA (PROGRAM NAUCZANIA) WYKŁAD Lp. Tematyka zajęć Liczba godzin 1. Zastosowania grafiki komputerowej, Grafika wektorowa i bitmapowa 2 2. Oprogramowanie do tworzenia i edycji grafiki wektorowej, 3 3. Oprogramowanie do tworzenia i edycji grafiki bitmapowej 3 4. Podstawowe algorytmy wektorowe i rastrowe, przekształcenia geometryczne w przestrzeni dwuwymiarowej 2 5. Oprogramowanie do tworzenia i edycji grafiki trójwymiarowej 3 6. Modelowanie siatek i powierzchni parametrycznych 3 7. Teksturowanie powierzchni 2 8. Animacje 2 RAZEM GODZIN W SEMESTRZE 20 ĆWICZENIA Lp. Tematyka zajęć Liczba godzin 1. 2. RAZEM GODZIN W SEMESTRZE LABORATORIUM Lp. 1. Tematyka zajęć Grafika wektorowa, krzywe beziera Liczba godzin 2 Nazwa przedmiotu 2 2. Grafika bitmapowa, wykorzystanie maskowania i warstw 3. Modelowanie grafiki trójwymiarowej, krzywe i powierzchnie siatkowe 2 4. Krzywe i powierzchnie parametryczne 1 5. Teksturowanie, 1 6. Animacje 2 RAZEM GODZIN W SEMESTRZE 10 ĆWICZENIA PROJEKTOWE Lp. Tematyka zajęć Liczba godzin 1. 2. RAZEM GODZIN W SEMESTRZE SEMINARIUM Lp. Liczba godzin Tematyka zajęć 1. 2. RAZEM GODZIN W SEMESTRZE ZAŁOśENIA I CELE PRZEDMIOTU: Zapoznanie się z podstawowymi technikami modelowania grafiki dwu i trójwymiarowej METODY DYDAKTYCZNE: Ćwiczenia laboratoryjne Poznawanie moŜliwości oprogramowania graficznego MoŜliwość korzystania z konsultacji FORMA I WARUNKI ZALICZENIA PRZEDMIOTU: Wykonywanie zadanych ćwiczeń Zaliczanie projektów dodatkowych LITERATURA PODSTAWOWA: [1] Foley J. D. van Dam A., Wprowadzenie do grafiki komputerowej, WNT, Warszawa 2001 [2] Kuklo K., Kolmaga J., Blender. Kompedium, Helion 2007 LITERATURA UZUPEŁNIAJĄCA: *) niewłaściwe przekreślić – zgodnie z arkuszem planu studiów, **) podać wybrane nazwy przedmiotów stanowiących wprowadzenie/uzupełnienie do przedmiotu opisywanego, oraz zakres wiadomości/umiejętności/kompetencji jakie powinien posiadać student przed rozpoczęciem nauki tego przedmiotu; ............................................................................. ................................................. (Kierownik jednostki organizacyjnej/bezpośredni przełoŜony: pieczęć/podpis) (Dziekan Wydziału …………………: pieczęć/podpis) 2