4 sem NS Graf I Inf nst

Transkrypt

4 sem NS Graf I Inf nst
Politechnika Opolska
Wydział Elektrotechniki, Automatyki i Informatyki
Załącznik nr 1
do Uczelnianego Systemu Zapewnienia Jakości Kształcenia
KARTA OPISU PRZEDMIOTU
INFORMATYKA
KIERUNEK STUDIÓW
SPECJALNOŚĆ
RODZAJ STUDIÓW
NIESTACJONARNE I-GO STOPNIA
NAZWA PRZEDMIOTU
GRAFIKA KOMPUTEROWA I
COMPUTER GRAPHICS I
SUBJECT TITLE
RODZAJ PRZEDMIOTU *)
PODSTAWOWY; KIERUNKOWY; HUMANISTYCZNY; DODATKOWY; OBIERALNY
SEMESTR STUDIÓW
ECTS (pkt.)
TRYB ZALICZENIA PRZEDMIOTU
KOD PRZEDMIOTU:
4
4
EGZAMIN – ZALICZENIE NA OCENĘ *)
B7
Przedmioty wprowadzające
oraz wymagania ogólne**)
PROGRAM PRZEDMIOTU
FORMA ZAJĘĆ
20
PROWADZĄCY ZAJĘCIA
(tytuł/stopień naukowy, imię i nazwisko)
DR INś. MARIUSZ SOBOL
10
DR INś.
LICZBA GODZIN
ZAJĘĆ W SEMESTRZE
WYKŁAD
ĆWICZENIA
LABORATORIUM
MARIUSZ SOBOL
PROJEKT
SEMINARIUM
TREŚCI KSZTAŁCENIA (PROGRAM NAUCZANIA)
WYKŁAD
Lp.
Tematyka zajęć
Liczba godzin
1.
Zastosowania grafiki komputerowej, Grafika wektorowa i bitmapowa
2
2.
Oprogramowanie do tworzenia i edycji grafiki wektorowej,
3
3.
Oprogramowanie do tworzenia i edycji grafiki bitmapowej
3
4.
Podstawowe algorytmy wektorowe i rastrowe, przekształcenia geometryczne w
przestrzeni dwuwymiarowej
2
5.
Oprogramowanie do tworzenia i edycji grafiki trójwymiarowej
3
6.
Modelowanie siatek i powierzchni parametrycznych
3
7.
Teksturowanie powierzchni
2
8.
Animacje
2
RAZEM GODZIN W SEMESTRZE
20
ĆWICZENIA
Lp.
Tematyka zajęć
Liczba godzin
1.
2.
RAZEM GODZIN W SEMESTRZE
LABORATORIUM
Lp.
1.
Tematyka zajęć
Grafika wektorowa, krzywe beziera
Liczba godzin
2
Nazwa przedmiotu
2
2.
Grafika bitmapowa, wykorzystanie maskowania i warstw
3.
Modelowanie grafiki trójwymiarowej, krzywe i powierzchnie siatkowe
2
4.
Krzywe i powierzchnie parametryczne
1
5.
Teksturowanie,
1
6.
Animacje
2
RAZEM GODZIN W SEMESTRZE
10
ĆWICZENIA PROJEKTOWE
Lp.
Tematyka zajęć
Liczba godzin
1.
2.
RAZEM GODZIN W SEMESTRZE
SEMINARIUM
Lp.
Liczba godzin
Tematyka zajęć
1.
2.
RAZEM GODZIN W SEMESTRZE
ZAŁOśENIA I CELE PRZEDMIOTU:
Zapoznanie się z podstawowymi technikami modelowania grafiki dwu i trójwymiarowej
METODY DYDAKTYCZNE:
Ćwiczenia laboratoryjne
Poznawanie moŜliwości oprogramowania graficznego
MoŜliwość korzystania z konsultacji
FORMA I WARUNKI ZALICZENIA PRZEDMIOTU:
Wykonywanie zadanych ćwiczeń
Zaliczanie projektów dodatkowych
LITERATURA PODSTAWOWA:
[1] Foley J. D. van Dam A., Wprowadzenie do grafiki komputerowej, WNT, Warszawa 2001
[2] Kuklo K., Kolmaga J., Blender. Kompedium, Helion 2007
LITERATURA UZUPEŁNIAJĄCA:
*) niewłaściwe przekreślić – zgodnie z arkuszem planu studiów,
**) podać wybrane nazwy przedmiotów stanowiących wprowadzenie/uzupełnienie do przedmiotu opisywanego, oraz zakres
wiadomości/umiejętności/kompetencji jakie powinien posiadać student przed rozpoczęciem nauki tego przedmiotu;
.............................................................................
.................................................
(Kierownik jednostki organizacyjnej/bezpośredni przełoŜony:
pieczęć/podpis)
(Dziekan Wydziału …………………:
pieczęć/podpis)
2