Ćwiczenia 4

Transkrypt

Ćwiczenia 4
Ćwiczenia 4
PROWADNICE I ŚCIEśKI
Do tworzenia schematycznych rysunków używamy prowadnic i siatki. Siatkę konfigurujemy za pomocą
okienka Obraz -> Konfiguruj siatkę. Aby zaznaczenia i warstwy były przyciągane do siatki, powinna być
włączona w tym okienku opcja Widok -> Przyciąganie do siatki. Widoczność siatki ustawiamy za pomocą
polecenia Widok -> Wyświetlanie siatki. Prowadnice "ściągamy" z linijek, które są widoczne przy
włączonej opcji Widok -> Wyświetlanie linijek. Położenie prowadnic można ustawiać przy pomocy
narzędzie do przesuwania warstw i zaznaczeń. Można usuwać prowadnicę przeciągając ją poza rysunek .
Aby zaznaczenia i warstwy były przyciągane do prowadnic, powinna być włączona w tym okienku opcja
Widok -> Przyciąganie do prowadnic.
Ścieżkę tworzymy przy wykorzystaniu narzędzia
. Kolejne węzły tworzymy przez kliknięcia na
obrazie (tworzony jest odcinek łączący bieżący węzeł z ostatnim) lub przez przeciągnięcie myszą na
obrazie (tworzona jest krzywa Beziera łącząca bieżący węzeł z ostatnim). Każdy węzeł ma dwa punkty
kontrolne, których położenie modyfikuje krzywą Dany fragment ścieżki zamykamy poprzez kliknięcie w
pierwszy węzeł. Przy tworzeniu i modyfikacji ścieżek przydatne są klawisze Ctrl i Shift. Oto jak można
modyfikować krzywą Beziera:
kliknięcie na obraz - dodanie nowego węzła;
kliknięcie na węzeł - węzeł jest ustawiany jako aktualny;
Shift + kliknięcie na obraz - stworzenie niepołączonego węzła;
Ctrl + kliknięcie na węzeł - zamykamy dany fragment ścieżki;
przeciągnięcie punktu kontrolnego lub Ctrl + przeciągnięcie węzła - ustawienie pozycji punktu
kontrolnego;
Shift + przeciągnięcie punktu kontrolnego - ustawianie pozycji obu punktów kontrolnych
symetrycznie względem węzła;
Ctrl + Shift + kliknięcie węzła - usunięcie węzła;
Ctrl +kliknięcie ścieżki - dodanie węzła w miejscu kliknięcia
Ctrl + Shift + kliknięcie punktu kontrolnego - przesunięcie punktu kontrolnego nad odpowiadający
mu węzeł;
Alt + przeciągnięcie obrazu - przesuwanie całej ścieżki;
Alt + przeciągnięcie ścieżki - przesuwanie niepołączonego fragmentu ścieżki;
Stworzone ścieżki znajdują się w okienku Warstwy, Kanały, Ścieżki na zakładce Ścieżki.
1z4
Ćwiczenia 4
Przyciski w dolnej części okna oznaczają odpowiednio:
utworzenie nowej ścieżki
przesunięcie ścieżki wyżej
przesunięcie ścieżki niżej
zduplikowanie ścieżki
ścieżka na zaznaczenie (z klawiszem Shift zaznaczenie jest dodawane, z Ctrl - odejmowane, z Shift
+ Ctrl - tworzony jest iloczyn zaznaczeń)
zaznaczenie na ścieżkę
pociągnięcie ścieżki
usunięcie ścieżki
Poniżej zostało również polecenie służące do pociągnięcia zaznaczenia Zaznaczenie ->Edytor Zaznaczenia
-> Pociągnij zaznaczenie.
Stwórz następujące rysunki:
Wykorzystując prowadnice (powinna być
zaznaczona opcja Widok -> Przyciąganie do
prowadnic) oraz Zaznaczenia stwórz podobne
rysunki
zad 1
1. Ustaw Widok - Wyświetl siatkę.
2. Zaznacz odpowiednie prostokąty
równej wielkości (pamiętaj o opcji
Przeciągaj do siatki) i pokoloruj je jak
na rysunku.
zad 2
1. Ustaw prowadnice poziomą i pionową
na środku nowego rysunku.
2. Z zaznaczenia prostokątnego wybierz
2z4
Ćwiczenia 4
zaznaczenie ze stałym rozmiarem (na
początek wybierz 200 px x 200px) i
narysuj kwadrat o środku w punkcie
przecięcia prowadnic.
3. Wypełnij zaznaczenie na czarno.
4. Powtórz kroki 2 i 3 zmniejszając
rozmiar stałego zaznaczenia o 40 px i
kolorując na przemian na czerwono i
czarno.
zad 3
1. Narysuj za pomocą prowadnic kwadrat.
2. Zaznacz ten kwadrat za pomocą
zaznaczenia prostokątnego.
3. Zaznaczenie eliptyczne ustaw na stały
rozmiar.
4. Odejmij od kwadratu 4 równe koła
zaznaczając je od rogów kwadratu.
5. Ustaw opcje pióra na Użyj koloru z
gradientu.
6. Z Edytora zaznaczenia wykonaj
Rysowanie wzdłuż zaznaczenia.
Rysunki zostały stworzone przy użyciu ścieżek
(pierwszy również przy użyciu prowadnic)
zad 1
1. Ustaw prowadnice pionową i 3 poziome
oddalone od siebie o stałą szerokość.
2. Wstaw węzły ścieżki tak aby uzyskać
kształt przedstawiony na rysunku.
3. Z okna dialogowego Warstwy, Kanały,
Ścieżki wykonaj Rysuj wzdłuż ścieżki.
zad 2
1. Ustaw tryb nowego rysunku na
Odcienie szarości.
2. Za pomocą ścieżki narysuj kształt
pędzla.
3. Wykonaj Ścieżka na zaznaczenie i
wypełni jasnym odcieniem szarości.
4. Z okna dialogowego Warstwy, Kanały,
Ścieżki wykonaj Rysuj wzdłuż ścieżki,
pamiętając, aby pędzel ustawiony był
na ciemniejszy odcień niż wypełnienie.
zad 3
1. Zadanie to należy wykonać
analogicznie do zadania 2 zmieniając
tylko tryb rysunku na rgb.
3z4
Ćwiczenia 4
Tworzenie własnego pedzla
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Narysuj dowolny kształt,
wypełnij go np deseniem,
zaznacz wg koloru tło obrazka,
odwróć zaznaczenie,
z menu Script-Fu, Zaznaczenie, Do pędzla,
teraz nowy pedzel jest gotowy do użycia.
Jeżeli zapiszesz rysunek z zadania 2 z rozszerzeniem
.gbr w katalogu C:\Documents and Settings\Student
\.gimp-2.2\brushes to możesz go używać jako
pędzla. Aby efekt był podobny do uzyskanego na
rysunku po lewej, rysunek z pędzlem powinien być
tworzony w skali szarości (Obraz -> Tryb ->
Odcienie szrości).
Gimp
4z4

Podobne dokumenty