Ćwiczenia 4
Transkrypt
Ćwiczenia 4
Ćwiczenia 4 PROWADNICE I ŚCIEśKI Do tworzenia schematycznych rysunków używamy prowadnic i siatki. Siatkę konfigurujemy za pomocą okienka Obraz -> Konfiguruj siatkę. Aby zaznaczenia i warstwy były przyciągane do siatki, powinna być włączona w tym okienku opcja Widok -> Przyciąganie do siatki. Widoczność siatki ustawiamy za pomocą polecenia Widok -> Wyświetlanie siatki. Prowadnice "ściągamy" z linijek, które są widoczne przy włączonej opcji Widok -> Wyświetlanie linijek. Położenie prowadnic można ustawiać przy pomocy narzędzie do przesuwania warstw i zaznaczeń. Można usuwać prowadnicę przeciągając ją poza rysunek . Aby zaznaczenia i warstwy były przyciągane do prowadnic, powinna być włączona w tym okienku opcja Widok -> Przyciąganie do prowadnic. Ścieżkę tworzymy przy wykorzystaniu narzędzia . Kolejne węzły tworzymy przez kliknięcia na obrazie (tworzony jest odcinek łączący bieżący węzeł z ostatnim) lub przez przeciągnięcie myszą na obrazie (tworzona jest krzywa Beziera łącząca bieżący węzeł z ostatnim). Każdy węzeł ma dwa punkty kontrolne, których położenie modyfikuje krzywą Dany fragment ścieżki zamykamy poprzez kliknięcie w pierwszy węzeł. Przy tworzeniu i modyfikacji ścieżek przydatne są klawisze Ctrl i Shift. Oto jak można modyfikować krzywą Beziera: kliknięcie na obraz - dodanie nowego węzła; kliknięcie na węzeł - węzeł jest ustawiany jako aktualny; Shift + kliknięcie na obraz - stworzenie niepołączonego węzła; Ctrl + kliknięcie na węzeł - zamykamy dany fragment ścieżki; przeciągnięcie punktu kontrolnego lub Ctrl + przeciągnięcie węzła - ustawienie pozycji punktu kontrolnego; Shift + przeciągnięcie punktu kontrolnego - ustawianie pozycji obu punktów kontrolnych symetrycznie względem węzła; Ctrl + Shift + kliknięcie węzła - usunięcie węzła; Ctrl +kliknięcie ścieżki - dodanie węzła w miejscu kliknięcia Ctrl + Shift + kliknięcie punktu kontrolnego - przesunięcie punktu kontrolnego nad odpowiadający mu węzeł; Alt + przeciągnięcie obrazu - przesuwanie całej ścieżki; Alt + przeciągnięcie ścieżki - przesuwanie niepołączonego fragmentu ścieżki; Stworzone ścieżki znajdują się w okienku Warstwy, Kanały, Ścieżki na zakładce Ścieżki. 1z4 Ćwiczenia 4 Przyciski w dolnej części okna oznaczają odpowiednio: utworzenie nowej ścieżki przesunięcie ścieżki wyżej przesunięcie ścieżki niżej zduplikowanie ścieżki ścieżka na zaznaczenie (z klawiszem Shift zaznaczenie jest dodawane, z Ctrl - odejmowane, z Shift + Ctrl - tworzony jest iloczyn zaznaczeń) zaznaczenie na ścieżkę pociągnięcie ścieżki usunięcie ścieżki Poniżej zostało również polecenie służące do pociągnięcia zaznaczenia Zaznaczenie ->Edytor Zaznaczenia -> Pociągnij zaznaczenie. Stwórz następujące rysunki: Wykorzystując prowadnice (powinna być zaznaczona opcja Widok -> Przyciąganie do prowadnic) oraz Zaznaczenia stwórz podobne rysunki zad 1 1. Ustaw Widok - Wyświetl siatkę. 2. Zaznacz odpowiednie prostokąty równej wielkości (pamiętaj o opcji Przeciągaj do siatki) i pokoloruj je jak na rysunku. zad 2 1. Ustaw prowadnice poziomą i pionową na środku nowego rysunku. 2. Z zaznaczenia prostokątnego wybierz 2z4 Ćwiczenia 4 zaznaczenie ze stałym rozmiarem (na początek wybierz 200 px x 200px) i narysuj kwadrat o środku w punkcie przecięcia prowadnic. 3. Wypełnij zaznaczenie na czarno. 4. Powtórz kroki 2 i 3 zmniejszając rozmiar stałego zaznaczenia o 40 px i kolorując na przemian na czerwono i czarno. zad 3 1. Narysuj za pomocą prowadnic kwadrat. 2. Zaznacz ten kwadrat za pomocą zaznaczenia prostokątnego. 3. Zaznaczenie eliptyczne ustaw na stały rozmiar. 4. Odejmij od kwadratu 4 równe koła zaznaczając je od rogów kwadratu. 5. Ustaw opcje pióra na Użyj koloru z gradientu. 6. Z Edytora zaznaczenia wykonaj Rysowanie wzdłuż zaznaczenia. Rysunki zostały stworzone przy użyciu ścieżek (pierwszy również przy użyciu prowadnic) zad 1 1. Ustaw prowadnice pionową i 3 poziome oddalone od siebie o stałą szerokość. 2. Wstaw węzły ścieżki tak aby uzyskać kształt przedstawiony na rysunku. 3. Z okna dialogowego Warstwy, Kanały, Ścieżki wykonaj Rysuj wzdłuż ścieżki. zad 2 1. Ustaw tryb nowego rysunku na Odcienie szarości. 2. Za pomocą ścieżki narysuj kształt pędzla. 3. Wykonaj Ścieżka na zaznaczenie i wypełni jasnym odcieniem szarości. 4. Z okna dialogowego Warstwy, Kanały, Ścieżki wykonaj Rysuj wzdłuż ścieżki, pamiętając, aby pędzel ustawiony był na ciemniejszy odcień niż wypełnienie. zad 3 1. Zadanie to należy wykonać analogicznie do zadania 2 zmieniając tylko tryb rysunku na rgb. 3z4 Ćwiczenia 4 Tworzenie własnego pedzla 1. 2. 3. 4. 5. 6. Narysuj dowolny kształt, wypełnij go np deseniem, zaznacz wg koloru tło obrazka, odwróć zaznaczenie, z menu Script-Fu, Zaznaczenie, Do pędzla, teraz nowy pedzel jest gotowy do użycia. Jeżeli zapiszesz rysunek z zadania 2 z rozszerzeniem .gbr w katalogu C:\Documents and Settings\Student \.gimp-2.2\brushes to możesz go używać jako pędzla. Aby efekt był podobny do uzyskanego na rysunku po lewej, rysunek z pędzlem powinien być tworzony w skali szarości (Obraz -> Tryb -> Odcienie szrości). Gimp 4z4