REGULAMIN ZIMOWEGO TURNIEJU HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ
Transkrypt
REGULAMIN ZIMOWEGO TURNIEJU HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ
REGULAMIN ZIMOWEGO TURNIEJU HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ MĘŻCZYZN I. Organizator: Miejski Ośrodek Sportu i Rekreacji w Kędzierzynie-Koźlu. II. Termin rozgrywek: Turniej odbędzie się dnia 10.12.2016 r. o godz.9.00 III. Miejsce rozgrywek: Hala Widowiskowo Sportowa „AZOTY” ul. Mostowa 1A, 47-220 Kędzierzyn-Koźle. IV. Cel zawodów: a) popularyzacja halowej piłki nożnej, jako jednej z form aktywnego wypoczynku, b) aktywizacja wszystkich środowisk w uprawianiu sportu, c) zapewnienie uczestnikom profesjonalnych warunków współzawodnictwa sportowego, d) realizacja kalendarza imprez MOSiR. V. System rozgrywek: I. Przepisy ogólne: a. Miejscem Turnieju jest Hala Widowiskowo-Sportowa „AZOTY” w Kędzierzynie-Koźlu. b. W każdej drużynie może brać udział do 10 zawodników – amatorów zgłoszonych do Turnieju. W Turnieju nie mogą startować Zawodnicy zrzeszeni, posiadający licencje zawodnicze OZPN (do 35 roku życia). c. Zabrania się transferów pomiędzy drużynami uczestniczącymi w Turnieju. d. Za udział w Turnieju drużyn nie płacą wpisowego. e. Każda drużyna posiada swojego kierownika, który zgłasza drużynę i odpowiada za wszelkie sprawy związane z zespołem. f. Przed każdym meczem kierownik drużyny wypełnia protokół, który przekazuje sędziemu spotkania. g. W drużynach grają tylko Zawodnicy pełnoletni. h. Wszyscy pełnoletni Zawodnicy biorą udział w turnieju na własną odpowiedzialność co deklarują podpisanym oświadczeniem przygotowanym przez Organizatora - zał. nr 1 do pobrania na stronie www.mosirkk.pl. i. Mecze rozgrywane będą zgodnie z przyjętym systemem, w zależności od ilości zgłoszonych zespołów – np. w grupach, „każdy z każdym” itp. j. Organizatorzy mogą przyznać walkower lub wykluczyć drużynę za nie zastosowanie się do Regulaminu. k. Organizator zapewnia wyłącznie doraźną pomoc przy urazach, powstałych w czasie gry (opatrzenie otarć, dezynfekcja ran, zabezpieczenie ran - plaster, bandaż). II. System i zasady rozgrywek: a. Minimalna ilość drużyn – 4, maksymalna ilość drużyn – 12. Decyduje kolejność zgłoszeń. b. W przypadku 12 drużyn zespoły zostaną podzielone na 2 grupy A i B, w których „każdy zagra z każdym”, następnie rozegrane zostaną półfinały 1A-2B i 1B-2A, zwycięzcy półfinałów rozegrają finał, przegrani półfinałów mecz o 3 miejsce. c. W przypadku 5, 6, 7 drużyn Zawody zostaną rozegrane systemem „każdy z każdym”. Drużyny, które zajmą miejsca 1 - 4 awansują do półfinału i będą grały o miejsca 1 - 4 w następujący sposób: drużyna pierwsza z drużyną czwartą oraz druga drużyna z trzecią. Zwycięzcy awansują do finału, przegrani zagrają o 3 miejsce. d. O kolejności miejsc w Turnieju decyduje: o większa ilość zdobytych punktów, o wynik bezpośredniego spotkania przy dwóch zespołach z jednakową ilością punktów, o mała tabela przy 3-ch zespołach z jednakową ilością punktów: lepsza różnica zdobytych bramek, większa ilość zdobytych bramek. e. O poszczególne miejsca będzie rozgrywany jeden mecz w przypadku remisu rozgrywana będzie.dogrywka 1 x 5 minut w przypadku remisu po dogrywce rozegrane zostaną rzuty karne (po 5 na drużynę) lub do skutku. f.. Za zwycięstwo w meczu przyznaje się trzy punkty za remis jeden punkt, porażka zero punktów. g. W przypadku nie stawienia się drużyny na mecz sędzia przyznaje walkower. III. Przepisy gry: a. Mecz składa się z dwóch równych części po 7 minut każda. Przerwa na zmianę stron wynosi 1 minutę. b. Drużyny grają po 6 Zawodników, w tym jeden bramkarz w stroju odróżniającym się od pozostałych zawodników drużyny. c. Aby mecz mógł się rozpocząć na boisku musi znajdować się minimum 4 zawodników każdej z drużyn. d. Walkower orzeka sędzia po upływie 5 minut od przewidzianego czasu rozpoczęcia rozgrywek. e. Zmiany są lotne wyłącznie w strefie zmian. f. Strefą zmian określony jest obszar rozciągający się na odległość 5 m od linii środkowej na każdej połowie boiska. g. Piłka z autu jest wybijana nogą (piłka w momencie wykonania rzutu z autu musi stać nieruchomo na zewnątrz boiska lub na linii bocznej – nie może być zagrana z boiska). Bramkarz wprowadza piłkę do gry ręką podając ją do zawodnika (piłka musi opuścić pole karne). h. Drużyna ma 5 sekund na wprowadzenie piłki do gry. Po tym czasie sędzia odgwizduje rzut wolny pośredni dla drużyny przeciwnej. i. Zawodnik drużyny przeciwnej powinien znajdować się 5 metrów od miejsca wybijania autu, rzutu rożnego, bądź rzutu wolnego. Zawodnik sam niezwłocznie odchodzi na przepisową odległość, nie czekając na znak sędziego. Uporczywe blokowanie wybicia piłki karane jest karą w postaci napomnienia (żółta kartka). j. Sędziowie mają prawo karać Zawodników karami indywidualnymi: napomnieniem - poprzez pokazanie żółtej kartki oraz wykluczeniem z gry – poprzez pokazanie czerwonej kartki. k. W przypadku poważnie rażących fauli lub wybitnie niesportowych zachowań sędziowie mają prawo usunąć Zawodnika z pola gry (czerwona kartka) – decyzję o wysokości kary podejmuje przedstawiciel Organizatora z sędzią (łącznie z usunięciem takiego zawodnika z udziału w całym Turnieju). l. Drużyna, w której występował wykluczony zawodnik po 2 minutach od wznowienia gry po wykluczeniu, ma prawo wprowadzić innego zawodnika. m. Zawodnik powraca na boisko po wyraźnym wskazaniu sędziego. n. Drużyna grająca w osłabieniu przez okres trwania kary - w przypadku utraty bramki przez drużynę grającą w osłabieniu Zawodnik powraca na boisko (nie dotyczy przewinień ukaranych czerwoną kartką). o. Za dokonanie zmiany w miejscu do tego nie przeznaczonym sędzia udziela drużynie karę 2 minut dla jednego Zawodnika i przez ten czas drużyna gra w osłabieniu. p. W czasie gry Zawodnik nie może wykonywać tzw. wślizgu. q. Przepis o spalonym nie obowiązuje. r. W pozostałych przypadkach mają zastosowanie przepisy PZPN. IV. Stroje piłkarskie: a. Drużyny ubrane są w kompletne, jednolite stroje piłkarskie z numerami na koszulkach. b. Strój bramkarski powinien odróżniać się kolorem od strojów zawodników z pola. c. W przypadku jednakowych kolorów koszulek zawodniczych Organizator zapewnia kolorowe narzutki. V. Kary: Sankcje karne, za wykroczenia ukarane czerwoną kartką: Zawodnik, który w czasie spotkania zostanie wykluczony samoistną czerwoną kartką, zostaje automatycznie objęty karą dyskwalifikacji stosowną do natury popełnionego wykroczenia tj.: a) Za naruszenie nietykalności cielesnej (kopnięcie, uderzenie ręką, głową) - osób biorących udział w grze lub poza grą lub innych osób w czasie lub poza grą. W przypadku wykroczenia w stosunku do sędziego oraz osób funkcyjnych (w tym wykroczeń z podpunktów c i f ). b) Za udział Zawodnika w bójce w czasie gry lub poza grą, z osobami biorącymi udział w grze lub z innymi osobami. c) Za usiłowanie naruszenia nietykalności cielesnej: osób biorących udział w grze lub poza grą lub innych osób w czasie lub poza grą. d) Za rażący, brutalny, rozmyślny faul, gwałtowny atak skierowany na Zawodnika drużyny przeciwnej, którego celem nie jest piłka, lecz wyłącznie działanie na szkodę przeciwnika, w celu jego unieszkodliwienia, narażający go na niebezpieczeństwo (np. atak od tyłu na nogi rywala). e) Za usiłowanie, zamiar, nieudaną próbę brutalnego, gwałtownego faulu i jak wyżej mowa w pp. f) Za wysoce nie sportowe zachowanie tj. oplucie, odepchnięcie, rzucenie piłką, lub innym przedmiotem, sprowokowanie słowem lub czynem osób biorących udział w grze lub poza grą oraz innych osób, do wysoce niewłaściwej, gwałtownej reakcji lub zachowania. g) Za używanie ordynarnego, obraźliwego języka, wulgarnych i lżących słów (bez stopniowania obelg na lżejsze czy cięższe), pogróżek, ostentacyjnych gestów, gwałtowne protesty i agresywne zachowywanie się itp. przed, w czasie i po spotkaniu wobec osób biorących udział w grze lub poza grą lub innych osób, sędziego oraz osób funkcyjnych kibiców, osób towarzyszących. h) Za tzw. „akcję ratunkową” tj. faul na Zawodniku, który biegnie w kierunku bramki przeciwnika mając czystą okazję do zdobycia gola, co w konsekwencji pozbawia drużynę Zawodnika atakującego szansy zdobycia bramki (wyjątek stanowi tu brutalny faul, który karany jest stosownie do popełnionego wykroczenia), oraz sytuację, gdy Zawodnik inny niż bramkarz na własnym polu karnym pozbawia swoich przeciwników bramki lub ewidentnej okazji do zdobycia bramki, umyślnie zagrywa piłkę rękoma, i gdy bramkarz, który przeszkadza w ewidentnej okazji do zdobycia gola zatrzymuje piłkę rękoma poza własnym polem karnym. VI. Nagrody: Pierwsze trzy drużyny otrzymują puchar i medale. VII. Zgłoszenia: Zgłoszenia do turnieju przyjmuje Miejski Ośrodek Sportu i Rekreacji w Kędzierzynie-Koźlu do dnia 07.12.2016 r. Telefonicznie/fax: 77/472 54 80/81 od poniedziałku do piątku w godzinach 7.00 – 14.30 oraz pocztą elektroniczną: e- mail: [email protected] Zgłoszenie powinno zawierać nazwę drużyny, imiona i nazwiska Zawodników wraz z datami urodzenia. (zał. nr 2) VIII. Postanowienia końcowe: 1) Zawodnicy biorący udział w turnieju nie płacą wpisowego. 2) Wszyscy uczestnicy zawodów zobowiązani są do przestrzegania regulaminu obiektu sportowego tj. Hali Widowiskowo-Sportowej „AZOTY” w Kędzierzynie-Koźlu. 3) Uczestnicy zobowiązani są zapoznać się z niniejszym regulaminem i przestrzegać go podczas turnieju. 4) Uczestnicy turnieju są zobowiązani do przestrzegania zasad współżycia społecznego, a w szczególności: zdrowia i godności osobistej innych Uczestników. 5) Organizator zastrzega sobie prawo interpretacji i zmian poszczególnych punktów Regulaminu. 6) Zawodnik startuje w turnieju na własną odpowiedzialność. 8) Każdy Uczestnik turnieju zobowiązany jest do szczególnej dbałości o bezpieczeństwo podczas obecności na boisku i kierowanie się zasadą fair play w trakcie turnieju. 9).Organizator zastrzega sobie prawo do wykorzystania wizerunku Zawodnika w materiałach fotograficznych i filmowych z turnieju w celach promocyjnych „Zimowego Turnieju halowej piłki nożnej mężczyzn”. Organizator Miejski Ośrodek Sportu i Rekreacji w Kędzierzynie-Koźlu