Wirtualny Hogwart im. Syriusza Croucha

Transkrypt

Wirtualny Hogwart im. Syriusza Croucha
Wirtualny Hogwart
im. Syriusza Croucha
Arkusz zawiera informacje prawnie chronione do momentu rozpoczęcia egzaminu.
EGZAMIN STANDARDOWYCH
UMIEJĘTNOŚCI MAGICZNYCH
WIEDZA O MAGICZNYCH
MIEJSCACH I RYTUAŁACH
LIPIEC 2012
Instrukcja dla zdających:
1. Sprawdź, czy arkusz egzaminacyjny zawiera 6 stron
(zadania 1- 10). Ewentualny brak zgłoś przewodniczącemu
zespołu nadzorującego egzamin.
2. Odpowiedzi zapisz w treści maila, numerując pytanie
i podając właściwą treść odpowiedzi.
3. Pisz czytelną czcionką, używaj wyłącznie czarnego koloru.
4. W treści wiadomości wpisz swoje imię, nazwisko
i dom.
5. Pracę wyślij na adres mailowy: [email protected]
6. Nie korzystaj z okien rozmowy prywatnej. Przed
rozpoczęciem pisania opuść inne sale, w których przebywasz.
7. Pamiętaj o obowiązku samodzielnej pracy. W przypadku
stwierdzenia niesamodzielnej pracy, Twoja praca będzie
anulowana.
Życzymy powodzenia.
Czas pracy:
45 minut
Liczba punktów do
uzyskania: 50
Wirtualny Hogwart im. Syriusza Croucha
Wiedza o Magicznych Miejscach i Rytuałach
Standardowe Umiejętności Magiczne
Zadanie 1. (2 pkt)
Z poniższych przykładów wybierz atawizmy.
1.1:
A. Zaduszki
B. Walentynki
C. Wielkanoc
D. Noc Świętojańska
E. Boże Narodzenie
F. Andrzejki
G. Hipertrychoza
1.2:
Wiara w to, że:
A. Gdy czarny kot przebiegnie nam drogę, będziemy mieli pecha.
B. Zbicie lustra zwiastuje 7 lat nieszczęścia.
C. Wampiry nie odbijają się w lustrze.
D. Zbicie szklanki zwiastuje szczęście.
Zadanie 2. (1 pkt)
Żeńskim odpowiednikiem bokora jest:
A.
B.
C.
D.
Loa
Matrona
Caplata
Bokorem może być tylko mężczyzna.
Zadanie 3. (3 pkt)
Wymień państwa, które nie podpisały Paktu Ochrony Zwierząt z 1879r.
…………………………………………………………………………….……………
………………………………………………………………………………………….
Zadanie 4. (1 pkt)
Twórcą hipnozy klasycznej jest…
A. Robinson Gebracht
B. Gerald Gardner
C. Marie Levau
D. Franciszek Mesmer
2
Wirtualny Hogwart im. Syriusza Croucha
Wiedza o Magicznych Miejscach i Rytuałach
Standardowe Umiejętności Magiczne
Zadanie 5. (4 pkt)
Uzupełnij tabelę dotyczącą zakonów okultystycznych.
Nazwa
Symbol
Miejsce
Cechy charakterystyczne
liść
Europa
5.1
5.2
brzozy
Zakon Hypnosa
Prowadzili badania nad rytuałami,
5.3
5.4
mającymi wpływ na układ
nerwowy.
Europa
Kult drzew, rozwinięcie ritografii.
5.5
5.6
Zachodnia
Zakon PołudniowoChiny i
5.7
5.8
Wschodni
Japonia
Zadanie 6. (3 pkt)
Wymień trzy różnice między symonią a hipnozą.
(1) ………………………………………………………………………………………
(2) ………………………………………………………………………………………
(3) ………………………………………………………………………………………
Materiały do zadań 7., 8. oraz 9.
1
A
E
H
I
K
O
2
B
D
J
R
U
X
3
C
G
P
T
W
V
4
F
L
M
N
Q
S
Y
Z
Błogosławieństwo dla domu:
Składniki:
 naturalna, morska sól,
 mała miseczka,
 olejek eteryczny z róży lub geranium,
 biała świeca,
 naczynie do aromaterapii z palnikiem,
 kilka ziaren naturalnego ryżu,
 kwadrat naturalnej tkaniny (15 x 15 cm).
3
Wirtualny Hogwart im. Syriusza Croucha
Wiedza o Magicznych Miejscach i Rytuałach
Standardowe Umiejętności Magiczne
Przedziały określające światło:
 0,01 - 0,24 - jasne światło fioletowe
 0,24 - 0,29 - jasne mgliste
światło niebieskie
 0,30 - 0,47 - jasne proste i oślepiające
światło błękitne
 0,48 - 0,62 - proste światło zielone
 0,63 - 0,84 - dym światła zielonego
 0,85 - 1,09 - jasne ostre światło czerwone
 1,10 - 1,17 - światło czerwone z
całkowitym lub niepełnym
rozszczepieniem
 1,18 - 1,37 - plastyczne
światło pomarańczowe
 1,38 - 1,92 - jasne proste światło żółte
 1,93 - 2,11 - żółte światło mgliste
 2,12 - 3,08 - białe oślepiające światło
 3,09 i więcej - światło nie rejestrowane
przez ludzkie oko (hipofale)
Przedziały określające dźwięk:
 0,01 - 0,33 - szuranie, szelest
 0,34 - 0,46 - krótki świst
 0,47 - 0,53 – pyknięcie
 0,54 - 0,76 - tzw. grube buczenie
 0,77 - 1,13 - dźwięki
mechaniczne
 1,14 - 1,53 - wystrzał petardy
 1,54 - 1,88 – wybuch
 1,89 - 2,07 - tzw. chóry anielskie
 2,08 - 2,74 - obszar dużego
zróżnicowanie dźwięków o
mechanicznym brzmieniu
 2,75 i więcej - dźwięk nie
słyszalny przez ludzi
(hiperdźwięki)
Zadanie 7. (20 pkt)
Oblicz energię rytualną rytuały „Błogosławieństwo dla domu”, przyjmując, że
został on wykonany w środę. Zapisz wszystkie obliczenia.
Odpowiedź: …………………………………………………………………………….
4
Wirtualny Hogwart im. Syriusza Croucha
Wiedza o Magicznych Miejscach i Rytuałach
Standardowe Umiejętności Magiczne
Zadanie 8. (6 pkt)
Oblicz fotoritum rytuału „Błogosławieństwo dla domu”. Zapisz wszystkie
działania.
Odpowiedź: …………………………………………………………………………….
Zadanie 9. (6 pkt)
Oblicz muzoritum rytuału „Bezpieczeństwo dla domu”. Zapisz wszystkie
obliczenia.
Odpowiedź: …………………………………………………………………………….
5
Wirtualny Hogwart im. Syriusza Croucha
Wiedza o Magicznych Miejscach i Rytuałach
Standardowe Umiejętności Magiczne
Zadanie 10. (4 pkt)
Dopasuj znaki zodiaku do trygonu.
A. Koziorożec
B. Byk
C. Rak
D. Panna
E. Bliźnięta
F. Ryby
G. Skorpion
H. Strzelec
I. Wodnik
J. Lew
K. Waga
L. Baran
10.1
Ognia
10.2
Ziemi
10.3
Powietrza
10.4
Wody
6