V. Wymagania edukacyjne z zajęd komputerowych w klasie 4 szkoły

Transkrypt

V. Wymagania edukacyjne z zajęd komputerowych w klasie 4 szkoły
V. Wymagania edukacyjne z zajęd komputerowych w klasie 4 szkoły podstawowej
1. W zakresie bezpiecznego posługiwania się komputerem i oprogramowaniem uczeo:
 przestrzega podstawowych zasad bezpiecznej i higienicznej pracy przy komputerze,
 zna zagrożenia wynikające z niewłaściwego korzystania z komputera,
 właściwie interpretuje znaczenie komunikatów wyświetlanych przez programy,
 korzysta z pomocy dostępnej w programach,
 właściwie zapisuje i przechowuje swoje prace wykonane na komputerze,
 właściwie posługuje się różnymi nośnikami elektronicznymi obsługiwanymi przez komputer,
 stosuje zasady tworzenia bezpiecznych haseł dostępu do poczty elektronicznej,
 przestrzega zasad bezpiecznego korzystania z Internetu (komunikowanie się z innymi użytkownikami, przesyłanie
plików, pobieranie zasobów z Internetu).
2. W zakresie opracowywania rysunków za pomocą komputera uczeo:
 wybiera odpowiednie narzędzia edytora grafiki potrzebne do wykonania rysunku,
 tworzy obrazy za pomocą edytora grafiki (posługuje się gotowymi kształtami, barwami, przekształcaniem obrazu,
fragmentami innych obrazów),
 dopasowuje rozmiary obrazu do danego zadania,
 tworzy krótkie teksty w edytorze grafiki,
 uatrakcyjnia graficznie teksty napisane w edytorze grafiki,
 pracuje w kilku oknach edytora grafiki,
 zna i stosuje skróty klawiszowe ułatwiające pracę w edytorze grafiki,
 importuje obrazy do edytora grafiki,
 zapisuje w różnych formatach prace wykonane w edytorze grafiki.
3. W zakresie komunikowania się za pomocą komputera i technologii informacyjno-komunikacyjnych uczeo:
 komunikuje się za pomocą poczty elektronicznej,
 komunikuje się za pomocą czatu,
 przestrzega zasad netykiety w komunikacji elektronicznej,
 wysyła pliki za pomocą poczty elektronicznej,
 korzysta z poczty elektronicznej i czatu przy realizacji projektów (np. klasowych),
 korzysta z narzędzi w chmurze przy realizacji projektów (np. klasowych).
4. W zakresie wykorzystania informacji z różnych źródeł elektronicznych uczeo:
 wyszukuje informacje i zasoby w różnych źródłach elektronicznych (zasoby Internetu, słowniki online, encyklopedie
online itp.),
 selekcjonuje, porządkuje i właściwie zapisuje znalezione informacje i zasoby,
 wykorzystuje znalezione informacje w swoich pracach, przestrzegając zasad prawa autorskiego,
 w odpowiedni sposób zapisuje znalezione zasoby,
 rozpoznaje najpopularniejsze formaty zapisu plików.
5. W zakresie opracowywania tekstów za pomocą komputera uczeo:
 opracowuje krótkie teksty, wykorzystując podstawowe funkcje edytora tekstu,
 dodaje do tekstu grafiki zaczerpnięte z Internetu,
 dodaje do tekstu hiperłącza do konkretnych stron internetowych,
 zapisuje prace wykonane w edytorze tekstu.
6. W zakresie praktycznego zastosowania informatyki uczeo:
 korzysta z komputera, jego oprogramowania i zasobów elektronicznych do realizacji zagadnieo z wybranych
przedmiotów,
 samodzielnie dokonuje właściwego wyboru programów i metod w celu rozwiązania problemów.
VII. Wymagania na poszczególne oceny
1. Wymagania na ocenę dopuszczającą obejmują wiadomości i umiejętności umożliwiające uczniowi dalszą naukę, bez
których nie jest w stanie zrozumied kolejnych zagadnieo omawianych na lekcjach i wykonywad prostych zadao
nawiązujących do życia codziennego.
Uczeo:
 wymienia zasady bezpieczeostwa obowiązujące w pracowni i stosuje je w codziennej pracy przy komputerze,





















wymienia nazwę pierwszego cyfrowego komputera,
podaje definicje komputera i zestawu komputerowego,
podaje definicje folderu/katalogu i pliku,
rozpoznaje systemy operacyjne znajdujące się na szkolnym i domowym komputerze,
tworzy foldery we wskazanym przez nauczyciela miejscu na dysku,
przenosi pliki do wskazanych przez nauczyciela folderów,
kopiuje foldery i pliki,
wyjaśnia, do czego służy Internet,
wymienia zagrożenia związane z korzystaniem z Internetu,
zna i stosuje zasady bezpiecznego korzystania z Internetu,
wyjaśnia, do czego służy przeglądarka internetowa,
tworzy (przy pomocy nauczyciela) prostą notatkę z wykorzystaniem treści znalezionych w Internecie,
tworzy w programie Paint proste rysunki, korzystając z Pędzli i Kolorów,
tworzy w programie Paint rysunki, korzystając z opcji odbicia i obrotu wybranego fragmentu obrazu,
korzysta z narzędzia Tekst w programie Paint,
zapisuje prace wykonane w programie Paint w formacie png,
wyjaśnia pojęcie poczta elektroniczna,
loguje się (z pomocą nauczyciela) na swoje konto poczty elektronicznej,
odczytuje e-maile i odpowiada na nie,
podaje definicję netykiety,
zna przynajmniej trzy zasady netykiety i stosuje je w praktyce.
2. Wymagania na ocenę dostateczną obejmują wiadomości i umiejętności stosunkowo łatwe do opanowania, przydatne w
życiu codziennym, bez których nie jest możliwe kontynuowanie dalszej nauki.
Uczeo (oprócz spełnienia wymagao koniecznych):
 wymienia najważniejsze wydarzenia z historii powstania komputera,
 wymienia elementy zestawu komputerowego,
 wymienia trzy dowolne elementy budowy komputera,
 wymienia po jednym przykładzie urządzeo wejścia i wyjścia,
 wyjaśnia pojęcie system operacyjny,
 odróżnia pliki od folderów,
 porządkuje (z pomocą nauczyciela) swój folder na szkolnym komputerze,
 podaje przykłady zastosowania Internetu w życiu codziennym,
 odróżnia przeglądarkę od wyszukiwarki internetowej,
 znajduje proste hasła i strony wskazane w podręczniku za pomocą wyszukiwarki google.pl,
 wymienia ogólne zasady korzystania z materiałów z Internetu,
 wyszukuje zdjęcia w Internecie,
 tworzy prostą notatkę z wykorzystaniem treści znalezionych w Internecie,
 tworzy rysunki w programie Paint, korzystając z podstawowych narzędzi tego programu,
 tworzy rysunki w programie Paint, korzystając z narzędzia Krzywa,
 kopiuje fragmenty obrazu i wkleja je do innego obrazu programu Paint,
 tworzy tekst w programie Paint z zastosowaniem efektu cienia,
 pracując w grupie, tworzy w programie Paint elementy obrazu,
 wyjaśnia, z jakich elementów składa się adres e-mail,
 dodaje kontakty na swoim koncie poczty elektronicznej,
 pisze e-maile i wysyła je,
 podaje kilka przykładów emotikonów,
 stosuje zasady netykiety w komunikacji elektronicznej,
 zna procedurę wstawiania załączników do e-maili,
 wymienia zagrożenia płynące z rozmowy na czacie i stosuje się do zasad bezpieczeostwa,
 kontaktuje się z innymi uczniami za pomocą czatu.
3. Wymagania na ocenę dobrą obejmują wiadomości i umiejętności o średnim stopniu trudności, które są przydatne na
kolejnych poziomach kształcenia.
Uczeo (oprócz spełnienia wymagao koniecznych i podstawowych):
 wymienia (z uwzględnieniem przedziałów czasowych) najważniejsze wydarzenia z historii powstania komputera,
 wymienia nazwy pierwszych modeli komputerów,
 wyjaśnia zastosowanie trzech dowolnych elementów budowy komputera,



























wymienia po trzy przykłady urządzeo wejścia i wyjścia,
podaje po trzy przykłady systemów operacyjnych komputerów i urządzeo mobilnych,
wyjaśnia różnicę między komercyjnym a niekomercyjnym programem komputerowym,
wyjaśnia różnicę między plikiem a folderem,
samodzielnie porządkuje swój folder na szkolnym komputerze,
wyjaśnia (w prosty sposób) pojęcie Internet,
wymienia podstawowe fakty z historii powstania Internetu,
podaje przykłady co najmniej dwóch przeglądarek internetowych i dwóch wyszukiwarek internetowych,
wyszukuje konkretne informacje, korzystając z wyszukiwarek internetowych,
korzysta (krytycznie) z usługi Tłumacza Google w celu przetłumaczenia podanych słów,
korzysta z zaawansowanych opcji wyszukiwania zdjęd przez wyszukiwarkę google.pl,
wyjaśnia, co jest legalne, a co nielegalne podczas korzystania z plików pobranych z Internetu,
tworzy w edytorze tekstu notatkę wzbogaconą o materiały znalezione w Internecie,
kopiuje fragmenty stron internetowych do dokumentu MS Word,
sprawnie korzysta z wielu narzędzi programu Paint w celu stworzenia rysunku,
edytuje i dodaje własne kolory w programie Paint,
sprawnie wykorzystuje narzędzie Krzywa w celu stworzenia rysunku w programie Paint,
kopiuje i wkleja fragmenty obrazu do nowego dokumentu programu Paint z zastosowaniem obrotu obiektów,
tworzy w programie Paint tekst i wzbogaca go o efekt cienia oraz dodaje do niego tło,
wyjaśnia pojęcia: użytkownik konta pocztowego, serwer poczty elektronicznej,
wymienia zasady tworzenia bezpiecznego hasła konta poczty elektronicznej,
komunikuje się z innymi osobami za pomocą poczty elektronicznej,
grupuje kontakty na swoim koncie poczty elektronicznej,
dodaje nowe kontakty do grup kontaktów na koncie poczty elektronicznej,
załącza pliki do e-maili,
dodaje do e-maili emotikony,
wysyła i akceptuje zaproszenia do swoich kontaktów poczty elektronicznej.
4. Wymagania na ocenę bardzo dobrą obejmują wiadomości i umiejętności złożone, o wyższym stopniu trudności,
wykorzystywane do rozwiązywania zadao problemowych.
Uczeo (oprócz spełnienia wymagao koniecznych, podstawowych i rozszerzających):
 wymienia etapy rozwoju maszyny liczącej i komputera oraz zna ich zastosowanie,
 wyjaśnia zastosowanie pięciu wybranych elementów budowy komputera,
 wymienia po minimum pięd przykładów urządzeo wejścia i wyjścia,
 wyjaśnia pojęcie programowanie,
 wymienia po kilka przykładów systemów operacyjnych komputerów i urządzeo mobilnych,
 podaje przykłady kliku programów komercyjnych i ich niekomercyjnych odpowiedników, wyjaśnia ogólnie, czym się
różnią,
 opisuje pożytki płynące z korzystania z Internetu,
 opisuje historię powstania Internetu,
 trafnie formułuje zapytania w przeglądarce internetowej oraz wybiera odpowiednie treści z wyników wyszukiwania,
 podaje przykłady legalnego korzystania z zasobów internetowych w życiu codziennym,
 wyjaśnia pojęcie licencja Creative Commons,
 tworzy notatkę w edytorze tekstu wzbogaconą o zdjęcia z odnośnikami do materiałów multimedialnych w Internecie,
 korzysta z funkcji zaawansowanych, przenoszenia i kopiowania elementów do obrazu w programie Paint,
 tworzy staranne prace w programie Paint, dbając o szczegóły rysunku,
 samodzielnie wykonuje rysunki w programie Paint, korzystając z opcji zwielokrotniania i przekształcania obiektów,
 tworzy w programie Paint tekst z efektem 3D i starannie rysuje efektowne tło tekstu,
 zakłada z pomocą nauczyciela konto pocztowe,
 opisuje interfejs konta pocztowego,
 swobodnie komunikuje się za pomocą e-maili, używając pojedynczych kontaktów oraz grup,
 formatuje e-maile,
 korzysta w bezpieczny sposób z czatu, szanując innych użytkowników,
 z pomocą nauczyciela korzysta z aplikacji OneDrive (lub innej usługi w chmurze).
5. Wymagania na ocenę celującą obejmują stosowanie znanych wiadomości i umiejętności w sytuacjach trudnych, złożonych
i nietypowych.
Klasa V:
Niedostateczny:
 nie opanował umiejętności zawartych w podstawie programowej i realizowanych w danej klasie;
 nie jest w stanie wykonad na komputerze zadao o niewielkim (elementarnym) stopniu trudności nawet z
pomocą nauczyciela;
 ma lekceważący stosunek do przedmiotu i nauczyciela;
 nie przestrzega regulaminu pracowni komputerowej;
Dopuszczający:



omawia zalety i wady rysowania odręcznego i za pomocą programu komputerowego;
pod kierunkiem nauczyciela tworzy rysunek w prostym edytorze graficznym, stosując podstawowe
narzędzia malarskie (Ołówek, Pędzel, Aerograf, Krzywa, Linia, Gumka);
pisze krótki tekst, zawierający wielkie i małe litery oraz polskie znaki diakrytyczne; wyjaśnia pojęcia: wiersz
tekstu, kursor tekstowy; zaznacza fragment tekstu; zmienia krój, rozmiar i kolor czcionki; usuwa znaki za
pomocą klawisza Backspace;
pod kierunkiem nauczyciela korzysta z programu edukacyjnego, tworząc prostą animację;
Dostateczny:



wyjaśnia, do czego służy edytor grafiki; tworzy rysunek w prostym edytorze graficznym, stosując
podstawowe narzędzia malarskie (Ołówek, Pędzel, Aerograf, Krzywa, Linia, Gumka); tworzy rysunki
składające się z figur geometrycznych (prostokątów, wielokątów, elips, okręgów pod kierunkiem
nauczyciela wprowadza napisy w obszarze rysunku; wykonuje operacje na fragmencie rysunku: zaznacza,
wycina, kopiuje i wkleja go w inne miejsce na tym samym rysunku;
wyjaśnia, do czego służy edytor tekstu; porusza się po tekście za pomocą kursora myszy; usuwa znaki za
pomocą klawisza Backspace i Delete; wyrównuje akapity do lewej, do prawej, do środka; zmienia krój,
rozmiar i kolor czcionki; pod kierunkiem nauczyciela wstawia do tekstu rysunki ClipArt i obiekty WordArt;
pod kierunkiem nauczyciela wstawia do tekstu prostą tabelę i wypełnia ją treścią;
projektuje proste animacje; korzysta z programu edukacyjnego przeznaczonego do tworzenia animacji;
Dobry:



tworzy rysunki składające się z figur geometrycznych (prostokątów, wielokątów, elips, okręgów); wypełnia
kolorem obszary zamknięte; stosuje kolory niestandardowe; wprowadza napisy w obszarze rysunku; ustala
parametry czcionki takie, jak: krój, rozmiar, kolor, pochylenie, pogrubienie, podkreślenie; pod kierunkiem
nauczyciela wykonuje operacje na fragmencie rysunku: zaznacza, wycina, kopiuje i wkleja go w inne
miejsce na tym samym rysunku;
wyjaśnia pojęcia: akapit, wcięcie, parametry czcionki; prawidłowo stosuje spacje przy znakach
interpunkcyjnych; porusza się po tekście za pomocą kursora myszy i klawiszy sterujących kursorem; zna
pojęcie: justowanie; justuje akapity; dodaje obramowanie i cieniowanie tekstu i akapitu; wykonuje
operacje na fragmencie tekstu: zaznaczanie, wycinanie, kopiowanie i wklejanie go w inne miejsce w tym
samym dokumencie; wymienia rodzaje umieszczenia obrazu względem tekstu; pod kierunkiem nauczyciela
formatuje tabelę; pod kierunkiem nauczyciela wstawia do tekstu fragment obrazu zapisanego w pliku oraz
Autokształty (Kształy);
wyjaśnia pojęcia: animacja, obraz animowany; samodzielnie tworzy animacje na zadany temat;
Bardzo dobry:


przekształca obraz: wykonuje odbicia lustrzane, obroty, pochylanie i rozciąganie obrazu; samodzielnie
wykonuje operacje na fragmencie rysunku: zaznacza, wycina, kopiuje i wkleja go do innego rysunku;
wykorzystuje możliwośd rysowania w powiększeniu, aby rysowad bardziej precyzyjnie i poprawiad rysunki;
samodzielnie dodaje obramowanie i cieniowanie tekstu i akapitu; wykonuje operacje na fragmencie tekstu:
zaznaczanie, wycinanie, kopiowanie i wklejanie go do innego dokumentu; wykonuje operacje na
fragmencie tekstu: zaznaczanie, wycinanie, kopiowanie i wklejanie go w inne miejsce w tym samym
dokumencie; samodzielnie formatuje tabelę; samodzielnie wstawia do tekstu fragment obrazu zapisanego
w pliku oraz Autokształty (Kształy), rysunki ClipArt, obiekty WordArt;

projektuje i tworzy animacje, w tym animacje złożone; samodzielnie zapisuje i odtwarza animacje;
modyfikuje i ponownie uruchamia;
Celujący:





bierze udział w konkursach informatycznych;
podaje inne niż poznane na zajęciach sposoby rozwiązao problemów informatycznych;
omawia powstawanie obrazu komputerowego i przeznaczenie karty graficznej; samodzielnie odszukuje
opcje menu programu w celu wykonania konkretnej czynności;
samodzielnie wykonuje operacje na fragmencie tekstu: zaznaczanie, wycinanie, kopiowanie i wklejanie go
do innego dokumentu; omawia zastosowanie poszczególnych rodzajów umieszczenia obrazu względem
tekstu; omawia zasady i znaczenie poprawnego formatowania tekstu; w zadaniach projektowych wykazuje
umiejętnośd prawidłowego łączenia grafiki i tekstu;
potrafi samodzielnie odszukad opcje menu programu, potrzebne do rozwiązania zadania; tworzy złożone
projekty, zawierające elementy animowane;
Klasa VI:
Niedostateczny:
 nie opanował umiejętności zawartych w podstawie programowej i realizowanych w danej klasie;
 nie jest w stanie wykonad na komputerze zadao o niewielkim (elementarnym) stopniu trudności nawet z
pomocą nauczyciela;
 ma lekceważący stosunek do przedmiotu i nauczyciela;
 nie przestrzega regulaminu pracowni komputerowej;
Dopuszczający:



pod kierunkiem nauczyciela korzysta z programu edukacyjnego przeznaczonego do tworzenia programów
komputerowych; steruje obiektem na ekranie (w przód, w prawo, w lewo);
wykonuje proste obliczenia na kalkulatorze komputerowym; pod kierunkiem nauczyciela wypełnia danymi
tabelę arkusza kalkulacyjnego; zaznacza odpowiedni zakres komórek;
pod kierunkiem nauczyciela tworzy prostą formułę i wykonuje obliczenia na wprowadzonych danych;
wymienia niektóre sposoby prezentowania informacji; pod kierunkiem nauczyciela wykonuje i zapisuje
prostą prezentację składającą się z kilku slajdów;
Dostateczny:



podaje przykłady problemów, które można rozwiązad za pomocą komputera; korzysta z programu
edukacyjnego przeznaczonego do tworzenia programów komputerowych; tworzy prosty program
składający się z kilku poleceo;
wykonuje obliczenia na kalkulatorze komputerowym; zna budowę tabeli arkusza kalkulacyjnego, określa
pojęcia: wiersz, kolumna, komórka, zakres komórek, adres komórki, formuła; rozumie, czym jest zakres
komórek; wypełnia danymi tabelę arkusza kalkulacyjnego; stosuje funkcję Suma do dodawania liczb
zawartych w kolumnie lub wierszu; samodzielnie numeruje komórki w kolumnie lub wierszu; pod
kierunkiem nauczyciela wpisuje proste formuły do przeprowadzania obliczeo na konkretnych liczbach;
wykonuje wykres dla jednej serii danych; wymienia typy wykresów;
wymienia i omawia sposoby prezentowania informacji; podaje przykłady urządzeo umożliwiających
przedstawianie prezentacji; wykonuje i zapisuje prostą prezentację składającą się z kilku slajdów
zawierających tekst i grafikę; pod kierunkiem nauczyciela uruchamia pokaz slajdów;
Dobry:


tworzy proste programy, stosując podstawowe zasady tworzenia programów komputerowych;
stosuje odpowiednie polecenie do wielokrotnego powtarzania wybranych czynności;
tworzy proste procedury;
wymienia elementy okna arkusza kalkulacyjnego; pod kierunkiem nauczyciela tworzy tabelę w arkuszu
kalkulacyjnym; potrafi wstawid wiersz lub kolumnę do tabeli arkusza kalkulacyjnego; wykonuje
obramowanie komórek tabeli; pod kierunkiem nauczyciela wykonuje obliczenia, tworząc proste formuły;

wprowadza napisy do komórek tabeli; samodzielnie stosuje funkcję Suma do dodawania liczb zawartych w
kolumnie lub wierszu; zna przeznaczenie wykresu kolumnowego i kołowego; tworzy wykres dla dwóch serii
danych; umieszcza na wykresie tytuł, legendę i etykiety danych;
wymienia etapy i zasady przygotowania prezentacji multimedialnej; wykonuje i zapisuje prezentację
składającą się z kilku slajdów zawierających tekst i grafikę; dodaje animacje do elementów slajdu;
samodzielnie uruchamia pokaz slajdów;
Bardzo dobry:



pisze programy, korzystając z edukacyjnego języka programowania; stosuje podstawowe polecenia danego
języka; stosuje wielokrotne powtarzanie tych samych czynności i procedury; potrafi dobrad odpowiednie
polecenia do rozwiązania danego zadania;
samodzielnie tworzy tabelę w arkuszu kalkulacyjnym; samodzielnie wykonuje obramowanie komórek tabeli;
samodzielnie tworzy proste formuły do przeprowadzania obliczeo na konkretnych liczbach; wprowadza
napisy do komórek tabeli; dostosowuje szerokośd kolumn do ich zawartości; analizuje i dostrzega związek
między postacią formuły funkcji Suma na pasku formuły a zakresem zaznaczonych komórek; wykonuje
obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym, tworząc formuły oparte na adresach komórek; pod kierunkiem
nauczyciela stosuje inne funkcje dostępne pod przyciskiem Autosumowanie; samodzielnie umieszcza na
wykresie tytuł, legendę i etykiety danych;
omawia etapy i zasady przygotowania prezentacji multimedialnej; omawia urządzenia do przedstawiania
prezentacji multimedialnych; dba o zachowanie właściwego doboru kolorów tła i tekstu na slajdzie; dobiera
właściwy krój i rozmiar czcionki; prawidłowo rozmieszcza elementy na slajdzie; ustala parametry animacji;
dodaje przejścia slajdów;
Celujący:





bierze udział w konkursach informatycznych;
podaje inne niż poznane na zajęciach sposoby rozwiązao problemów informatycznych;
potrafi samodzielnie znaleźd sposób rozwiązania podanego problemu; samodzielnie tworzy trudniejsze
programy, korzystając z edukacyjnego języka programowania; potrafi wykorzystad utworzone procedury do
tworzenia innych procedur;
samodzielnie wprowadza różne rodzaje obramowao komórek tabeli i formatowanie ich
zawartości; samodzielnie stosuje inne funkcje dostępne pod przyciskiem Autosumowanie; analizuje formuły
tych funkcji; samodzielnie tworzy formuły oparte na adresach komórek; formatuje elementy wykresu;
korzysta z różnych rodzajów wykresów; samodzielnie przygotowuje dane do tworzenia wykresu;
omawia program do wykonywania prezentacji multimedialnych; rozróżnia sposoby zapisywania prezentacji
i rozpoznaje pliki prezentacji po rozszerzeniach; zapisuje prezentację jako Pokaz programu PowerPoint;
korzysta z przycisków akcji; potrafi zmienid kolejnośd slajdów; stosuje chronometraż; potrafi zmienid
kolejnośd animacji na slajdzie;

Podobne dokumenty