Infinite City - instrukcja polska
Transkrypt
Infinite City - instrukcja polska
INFINITE CITY Nadeszły dobre czasy. Ekonomia się rozwija. Ludzie chcą tu zamieszkać. Tworzy się największe miasto na świcie! Tylko jedna korporacja jest w stanie zapanować nad miastem. Czy będzie to twoja korporacja ? CEL GRY Twój cel: przejmij kontrolę nad miastem. Dokonaj tego przez kontrolowanie największej liczby budynków i kluczowych punktów w mieście. ELEMENTY • • • Instrukcja 15 znaczników kontroli w każdym z 6 kolorów 120 kafelków z budynkami PRZYGOTOWANIE GRY Każdy z graczy dostaje 15 znaczników w jednym kolorze. Należy przetasować kafelki, a następnie rozdać każdemu z graczy po 5 zakrytych kafelków. Następnie wszystkie pozostałe kafelki należy ułożyć zakryte w stos. Pięć kafelków z góry stosu należy ułożyć zakryte w kształcie PLUSA (+) jak w przykładzie: Losowo należy wybrać pierwszego gracza. Gracze będą wykonywali swoje akcje zgodnie z ruchem wskazówek zegara. BUDOWANIE MIASTA W swojej turze gracz wybiera jeden z kafelków ze swojej ręki i kładzie go odkrytego na stole razem ze swoim znacznikiem kontroli. Kafelek musi być połączony z przynajmniej jednym innym kafelkiem, znajdującym się juz na stole. Po położeniu kafelka gracz wykonuje instrukcje znajdujące się na nim. Jako połączone uważa się kafelki ułożone tak by stykały się bokami. Połączone Nie połączone Jeśli jako część swojego ruchu gracz położył swój znacznik kontroli na zakrytym kafelku, odkrywa ten kafelek i postępuje zgodnie z instrukcjami napisanymi na nim. Jeśli gracz położył znacznik na już odkrytym kafelku NIE WYKONUJE akcji zgodnie z napisami na tym kafelku. Jeśli instrukcja na kafelku każe graczowi zagrać kolejny kafelek, powtarza on całą procedurę z nowym kafelkiem, wliczając w to położenie nowego znacznika kontroli. Po tym jak gracz zakończył wykładanie kafelków i postępowanie zgodnie z ich instrukcjami, bierze ze stosu tyle kafelków, aby znowu posiadać na ręce 5 kafelków. Kolejka przechodzi na kolejnego gracza. KONIEC GRY Jeśli którykolwiek z graczy wykorzysta wszystkie swoje znaczniki kontroli, wykonuje akcje zgodnie z instrukcjami na kafelkach, ale nie takie, które powodują umieszczanie na stole kolejnych kafelków. Wszyscy pozostali gracze wykonują swoją ostatnia kolejkę i gra się kończy. Jeśli gracz nie ma znaczników kontroli na początku swojej kolejki, nie wykonuje żadnych akcji i jego kolejka jest pomijana. Gra kończy się także, jeśli wszystkie 5 elektrowni (“Power Station”) zostanie wyłożonych na stół (niezależnie od ilości znaczników posiadanych przez graczy. Należy podliczyć punkty każdego z graczy. Punkty przyznawane są za grupy połączonych kafelków z umieszczonymi na nich znacznikami kontroli jednego gracza. Punkty przyznawane są tylko za grupy posiadające przynajmniej 3 kafelki. Za każdą taką grupę gracz dostaje liczbę punktów równą ilości kafelków w tej grupie. Gracz kontroluje kafelek, jeśli posiada swój znacznik na tym kafelku. Na jednym kafelku mogą znajdować się znaczniki wielu graczy. W takim przypadku kafelek uważa się za kontrolowany przez każdego z tych graczy (niezależnie od ilości znaczników). Paulina (czerwony) dostaje 8 punktów Maciej (niebieski) dostaje 3 punkty Następnie gracze dostają bonusowe punkty zgodnie z wydrukowaną na niektórych kafelkach liczba bonusowych punktów. W powyższym przypadku Maciej dostaje 1 bonusowy punkt za każdą elektrownię („Power Station”), którą kontroluje (w sumie 2 punkty), plus dodatkowo 1 punkt za komendę policji („Police HQ”), co daje mu w sumie 3 punkty. Paulina dostaje tylko 1 bonusowy punkt za komendę policji. Na końcu podlicza się ilość kafelków ze srebrna obwódką i pierścieniami pod opisem kontrolowanych przez każdego z graczy. Gracz kontrolujący największą ilość takich kafelków dostaje tyle dodatkowych punktów, ile tego typu kafelków kontroluje. Jeśli wielu graczy zremisuje na tym polu, wszyscy oni dostają bonusowe punkty. Każda elektrowni Macieja posiada srebrną obwódkę, a tylko plac budowy (“Construction Site”) Pauliny posiada srebrną obwódkę. Maciej dostaje w takim razie 2 dodatkowe punkty. Przy podliczaniu punktów każdy gracz kontroluje budynki z umieszczonymi na nich swoimi znacznikami kontroli, nawet jeśli inni gracze także posiadają znaczniki kontroli na tych budynkach. Tym samym jeden budynek może być kontrolowany przez więcej niż jednego gracza. Taki kafelek rozpatrywany jest dla punktacji dla każdego z tych graczy. Wygrywa gracz z największą ilością punktów. W przypadku remisu, wygrywa gracz z największa pojedynczą grupa połączonych kafelków Paulina otrzymała 9 punktów, Maciej zdobył tylko 8 punktów. Grę wygrała Paulina. Twórcy Projekt i wykonanie: Brent Keith Edycja: Jon Garceau Grafika: Charles Urbach Projekt grafiki: Jim pinto Produkcja: David Lepore Testy: Jon Hall, David Lepore, jim pinto, Geoff Wedig, Kathy Wedig, Bronwyn Wedig, Duncan Wedig, John Zinser Tłumaczenie: Krzysztof Koschany © 2009. Alderac Entertainment Group. Infinite City oraz Alderac Entertainment Group i wszystkie powiązane marki są znakami towarowymi podlegają © Alderac Entertainment Group, Inc. Wszystkie prawa zastrzeżone.