Infinite City - instrukcja polska

Transkrypt

Infinite City - instrukcja polska
INFINITE CITY
Nadeszły dobre czasy. Ekonomia się rozwija. Ludzie chcą tu zamieszkać.
Tworzy się największe miasto na świcie!
Tylko jedna korporacja jest w stanie zapanować nad miastem.
Czy będzie to twoja korporacja ?
CEL GRY
Twój cel: przejmij kontrolę nad miastem. Dokonaj tego przez kontrolowanie
największej liczby budynków i kluczowych punktów w mieście.
ELEMENTY
•
•
•
Instrukcja
15 znaczników kontroli w każdym z 6 kolorów
120 kafelków z budynkami
PRZYGOTOWANIE GRY
Każdy z graczy dostaje 15 znaczników w jednym kolorze. Należy przetasować
kafelki, a następnie rozdać każdemu z graczy po 5 zakrytych kafelków.
Następnie wszystkie pozostałe kafelki należy ułożyć zakryte w stos.
Pięć kafelków z góry stosu należy ułożyć zakryte w kształcie PLUSA (+) jak
w przykładzie:
Losowo należy wybrać pierwszego gracza. Gracze będą wykonywali swoje
akcje zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
BUDOWANIE MIASTA
W swojej turze gracz wybiera jeden z kafelków ze swojej ręki i kładzie go
odkrytego na stole razem ze swoim znacznikiem kontroli. Kafelek musi
być połączony z przynajmniej jednym innym kafelkiem, znajdującym się
juz na stole. Po położeniu kafelka gracz wykonuje instrukcje znajdujące
się na nim.
Jako połączone uważa się kafelki ułożone tak by stykały się bokami.
Połączone
Nie połączone
Jeśli jako część swojego ruchu gracz położył swój znacznik kontroli na
zakrytym kafelku, odkrywa ten kafelek i postępuje zgodnie z instrukcjami
napisanymi na nim.
Jeśli gracz położył znacznik na już odkrytym kafelku NIE WYKONUJE akcji
zgodnie z napisami na tym kafelku.
Jeśli instrukcja na kafelku każe graczowi zagrać kolejny kafelek, powtarza
on całą procedurę z nowym kafelkiem, wliczając w to położenie nowego
znacznika kontroli.
Po tym jak gracz zakończył wykładanie kafelków i postępowanie zgodnie
z ich instrukcjami, bierze ze stosu tyle kafelków, aby znowu posiadać na
ręce 5 kafelków.
Kolejka przechodzi na kolejnego gracza.
KONIEC GRY
Jeśli którykolwiek z graczy wykorzysta wszystkie swoje znaczniki kontroli,
wykonuje akcje zgodnie z instrukcjami na kafelkach, ale nie takie, które
powodują umieszczanie na stole kolejnych kafelków. Wszyscy pozostali gracze
wykonują swoją ostatnia kolejkę i gra się kończy. Jeśli gracz nie ma
znaczników kontroli na początku swojej kolejki, nie wykonuje żadnych akcji i
jego kolejka jest pomijana.
Gra kończy się także, jeśli wszystkie 5 elektrowni (“Power Station”) zostanie
wyłożonych na stół (niezależnie od ilości znaczników posiadanych przez
graczy.
Należy podliczyć punkty każdego z graczy.
Punkty przyznawane są za grupy połączonych kafelków z umieszczonymi na
nich znacznikami kontroli jednego gracza.
Punkty przyznawane są tylko za grupy posiadające przynajmniej 3 kafelki.
Za każdą taką grupę gracz dostaje liczbę punktów równą ilości kafelków
w tej grupie.
Gracz kontroluje kafelek, jeśli posiada swój znacznik na tym kafelku. Na
jednym kafelku mogą znajdować się znaczniki wielu graczy.
W takim przypadku kafelek uważa się za kontrolowany przez każdego
z tych graczy (niezależnie od ilości znaczników).
Paulina (czerwony) dostaje 8 punktów
Maciej (niebieski) dostaje 3 punkty
Następnie gracze dostają bonusowe punkty zgodnie z wydrukowaną na niektórych
kafelkach liczba bonusowych punktów.
W powyższym przypadku Maciej dostaje 1 bonusowy punkt za każdą
elektrownię („Power Station”), którą kontroluje (w sumie
2 punkty), plus dodatkowo 1 punkt za komendę policji („Police HQ”), co
daje mu w sumie 3 punkty. Paulina dostaje tylko 1 bonusowy punkt za
komendę policji.
Na końcu podlicza się ilość kafelków ze srebrna obwódką i pierścieniami pod
opisem kontrolowanych przez każdego z graczy. Gracz kontrolujący
największą ilość takich kafelków dostaje tyle dodatkowych punktów, ile tego
typu kafelków kontroluje. Jeśli wielu graczy zremisuje na tym polu, wszyscy
oni dostają bonusowe punkty.
Każda elektrowni Macieja posiada srebrną obwódkę,
a tylko plac budowy (“Construction Site”) Pauliny posiada
srebrną obwódkę.
Maciej dostaje w takim razie 2 dodatkowe punkty.
Przy podliczaniu punktów każdy gracz kontroluje budynki z umieszczonymi
na nich swoimi znacznikami kontroli, nawet jeśli inni gracze także posiadają
znaczniki kontroli na tych budynkach. Tym samym jeden budynek może być
kontrolowany przez więcej niż jednego gracza. Taki kafelek rozpatrywany
jest dla punktacji dla każdego z tych graczy.
Wygrywa gracz z największą ilością punktów. W przypadku remisu,
wygrywa gracz z największa pojedynczą grupa połączonych kafelków
Paulina otrzymała 9 punktów, Maciej zdobył tylko 8 punktów.
Grę wygrała Paulina.
Twórcy
Projekt i wykonanie: Brent Keith
Edycja: Jon Garceau
Grafika: Charles Urbach
Projekt grafiki: Jim pinto
Produkcja: David Lepore
Testy: Jon Hall, David Lepore, jim pinto, Geoff Wedig,
Kathy Wedig, Bronwyn Wedig, Duncan Wedig, John Zinser
Tłumaczenie: Krzysztof Koschany
© 2009. Alderac Entertainment Group. Infinite City
oraz Alderac Entertainment Group i wszystkie powiązane marki
są znakami towarowymi podlegają © Alderac Entertainment Group,
Inc.
Wszystkie prawa zastrzeżone.

Podobne dokumenty