BEL22325 - AKCES edukacja

Transkrypt

BEL22325 - AKCES edukacja
22325
Cumulo
Gra dla dzieci powyżej 4 lat
Liczba graczy:
3-6
Zawartość:
24 drewniane kafelki (po osiem ze słońcem, tęczą i burzą), 24 kartonowe karty (po osiem zielonych, żółtych
i pomarańczowych), podstawka pod karty, łańcuch
Czas gry:
W zależności od wersji i poziomu trudności od 5 do 15 minut
Autor:
Kirsten Hiese
Krótka
instrukcja:
Motywy na kartonikach pokazują, jaki kształt należy ułożyć, korzystając z łańcucha. Pozostali gracze szukają
pasującego motywu na drewnianych kafelkach i pierwsza osoba, która go znajdzie może go zatrzymać.
W zależności od wybranej wersji gry pierwszy gracz, który zbierze odpowiednią ilość kafelków wygrywa. Jeśli
wszystkie karty zostały wykorzystane i nikt nie zebrał odpowiedniej liczby, zwycięzcą zostaje gracz
z największym zbiorem.
Wersje gry:
W zależności od wieku, liczby i zaawansowania graczy można wybrać jeden z trzech poziomów trudności:
1. Gra z jedną kategorią.
2. Gra z dwiema kategoriami.
3. Gra z wszystkimi trzema kategoriami.
Każda kategoria składa się z 8 kart i drewnianych płytek. Kategorie różnią się oznaczeniami graficznymi
i kolorami, zgodnie z następującą tabelą:
Drewniane kafelki
Słońce – łatwy
Tęcza – średni
Burza – trudny
Kartoniki
Zielone ze słońcem – łatwy
Żółte z tęczą – średni
Pomarańczowe z burzą - trudny
Przygotowanie:
W zależności od wybranej wersji należy przygotować karty i kafelki z odpowiednimi oznaczeniami. Na środku
stołu rozkładamy kafelki motywem do góry, karty układamy na stosie rysunkami do dołu. Ważne, by dowolny
gracz mógł w każdej chwili sięgnąć do kart lub kafelków. W pobliżu przygotowujemy też łańcuch i uchwyt do
kart.
Rozgrywka:
Pierwszy z graczy losuje kartę ze stosu i umieszcza ją w uchwycie tak, żeby inni nie mogli zobaczyć
znajdującego się na niej rysunku. Następnie ten sam gracz stara się ułożyć wylosowany kształt, korzystając
z łańcucha. Pozostali gracze porównują wyłożone kafelki z układanym kształtem i pierwszy, kto prawidłowo
odgadnie, który motyw jest układany, zabiera ze stołu kafelek z odgadniętym rysunkiem. Gracze, którzy
niewłaściwie odgadną kształt, tracą dalszą możliwość zgadywania w tej turze. Po odgadnięciu kartę odkłada się
na stos kart zużytych. Rozpoczyna się tura następnego gracza.
Zakończenie:
Są trzy zakończenia gry, w zależności od przyjętej wersji rozgrywki:
1. Jeśli na stole nie ma już drewnianych kafelków, zwycięża ten gracz, który zebrał ich najwięcej. Jeśli w grze
korzystano tylko z jednej kategorii i gracze zebrali po tyle samo kafelków, następuje pomiędzy nimi dogrywka
na takich samych zasadach jak normalna gra.
2. Jeśli gra odbywała się z wykorzystaniem wszystkich kart, zwycięzcą może zostać gracz, który jako pierwszy
zbierze co najmniej po jednym słońcu, tęczy i burzy.
3. Ostatnia opcja to – w zależności od liczby kategorii w grze – zwycięstwo dla gracza, który pierwszy zbierze
3 (dla jednej kategorii), 4 (dla dwóch kategorii) lub 5 (dla 3 kategorii) kafelków dowolnego typu.
Sugestie
Aby podnieść poziom trudności można po odgadnięciu pozostawiać na stole kafle z rysunkami – gracze zbierają
wtedy karty z odgadniętymi kształtami. Na stole zawsze leżą wszystkie kafelki, co odrobinę utrudnia
odgadnięcie układanego kształtu.
Można również korzystać z łańcucha podczas zabaw na zewnątrz do układania np. kształtów oglądanych chmur.
Osoba układająca musi opowiadać, jaki kształt widzi w wybranej chmurze.
Proste motywy z zielonych kart mogą być także rysowane palcem na plecach osób zgadujących, które muszą
następnie zgadywać, o który kształt chodzi.
Życzymy
PRODUCENT:
”BELEDUC” NIEMCY
przyjemnej
IMPORTER:
P.P.H. ”AKCES”
ul. Graniczna 7
62-081 BARANOWO
tel. 061 814-20-82
z a b a w y.
POWYŻEJ 3
ROKU ŻYCIA

Podobne dokumenty