Gra kolorowa

Transkrypt

Gra kolorowa
Gra w obronie gry kolorowej
Lavinthal na wiście
stosujemy w sytuacji:
gdy wist jest wskazany kontrą
gdy wist jest wskazany kontrą Lightnera
Sygnał ilościowy należy zdecydowanie przedkładać nad
jakościowy przy kontraktach na wysokości 5 i wyżej.
uwaga dla rozgrywającego:
Jeżeli chcesz jako rozgrywający zachęcić obrońcę do kontynuacji
ataku, to dołóż markę zgodnie z konwencją stosowaną przez
przeciwników, chcąc zniechęcić - demarkuj
sygnał Lavinthala stosujemy gdy:
1)
Odlicytowaliśmy kol.6+ to:karty skrajne są lavinthalami,
a karta środkowa - marką
2)
Wist wyrobił forty w stole w kolorze licytowanym
lub popieranym przez partnera
Echo Lentza
3)
Jeżeli partner wistuje w niemal oczywistego singla i lewę
weżmie dziadek lub rozgrywający
4)
Jeżeli rozkład koloru ujawnił lub ujawni się za chwilę
Jest to sygnał polegający na przekazaniu partnerowi, poprzez
kolejność dokładania atutów informacji, czy ma grać na przebitki
czy nie. Dołożenie atutów w kolejności starsza-młodsza jest
sygnałem
graj do przebitki, zaś kolejność odwrotna wzywa do innego planu
gry (na skrót, ściąganie lew, otwarcie bocznego koloru)
5)
6)
w sposób naturalny
W kolorze ataku jest singleton na stole i kontynuacja tego
koloru jest nielogiczna.
Zrzutki w kolor. Atut. - Lavinthal pomocniczy- naturalny
W1
872
♥842
1032
♣AD63
np.:
W2
7
♥842
1032
♣AD10863
AD3
♥10
KDW97
♣W975
N
W
E
S
S1
6
♥KDW8765
A5
♣K108
W N
- 1
E
2
S
4♥
KW10943
♥A3
864
♣42
S2
862
♥KDW8765
A5
♣K
W obu przypadkach wist jest taki sam (7 ). Rozgrywający bije asem i gra ze stołu atu. E wskakuje asem ♥
i zamiast zgadywać patrzy na zrzutkę partnera. W pierwszym przypadku W zrzuca atu od dołu, więc E gra w ♣
(otw.nowy kolor). W drugim przypadku W dokłada atu od góry (graj do przebitki) więc E gra K i blotkę
np.:
W1
32
♥D92
A876
♣AK108
W2
2
♥W92
A876
♣AK1032
ADW
♥A7
KDW43
♣D54
N
W
E
S
S1
754
♥W106543
5
♣W93
W N
E S
1♣ X
1 pas
1NT X pas 2♥
pas ….
KW10943
♥A3
864
♣42
S2
7543
♥D106543
5
♣W9
Wist zabity A, zagrano A♥ i 7♥ W1 do A♥ dokłada 2♥ (nie graj do przebitki) więc E po dojściu K♥
otwiera ♣. W2 dokłada atuty 9-2 (graj do przebitki) i naprowadza E na kładące zagranie w .