Kod przedmiotu………
Transkrypt
Kod przedmiotu………
PLPILA02-IOZFIZ-L-3k11-2013S Kod przedmiotu: 1. INFORMACJE O PRZEDMIOCIE 1 Nazwa przedmiotu C11 Pozycja planu: Kształcenie ruchowe i metodyka nauczania ruchu I Fizjoterapia I stopnia – licencjat Studia stacjonarne Praktyczny Drugi 2 Kierunek studiów 3 Poziom studiów 4 Forma studiów 5 Profil studiów 6 Rok studiów 7 11 Specjalność Jednostka prowadząca kierunek studiów Liczba punktów ECTS Imię i nazwisko nauczyciela (li), stopień lub tytuł naukowy, adres e-mail Język wykładowy 12 Przedmioty wprowadzające 13 Wymagania wstępne 14 Cele przedmiotu: C1 Wyposażenie studentów w umiejętności i kompetencje z zakresu motoryczności człowieka. Nauczenie umiejętności postrzegania aktów ruchowych w równym ujęciu procesu uczenia się i nauczania. Zapoznanie się z aspektami rozwojowymi człowieka oraz metodami, formami, środkami nauczania ruchu. Opanowanie przez studentów podstawowych wiadomości i umiejętności dotyczących planowania, realizacji i oceny procesu kształcenia i wychowania fizycznego. 8 9 10 C2 C3 C4 Instytut Ochrony Zdrowia, Zakład Fizjoterapii 2 Mgr Paweł Krzewiński – [email protected] Mgr Paweł Łojewski – [email protected] Polski Nie dotyczy Nie dotyczy B. Semestralny/tygodniowy rozkład zajęć według planu studiów Semestr III (W) Ćwiczenia praktyczne (Ć) 15 45 Wykłady Seminaria (SK) Ćwiczenia projektowe (P/S) (S) Zajęcia terenowe (T) 10 - - - Samokształcenie 2. PRZEDMIOTOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA (wg KRK). Efekt Po zakończeniu przedmiotu i potwierdzeniu osiągnięcia efektów kształcenia student: Odniesienie przedmiotowych efektów kształcenia do efektów kształcenia dla celów EP1 Posiada wiedzę nauczania ruchu. z zakresu metodyki, dydaktyki EP2 Wykazuje wiedzę ze znajomości ćwiczeń ruchowych wpływających na podstawowe jednostki i zespoły chorobowe. kierunku obszaru C3 K_W17 M1_W10 C1 C2 K_W40 M1_W07 EP3 Potrafi wykorzystać gry i zabawy ruchowe, ćwiczenia kształtujące do nauczania ruchu oraz usprawniania i rehabilitacji ruchowej. EP4 Potrafi gromadzić i wyszukiwać dane, przygotować prezentację dotyczącą jednostki lub zespołu chorobowego oraz wpływu ćwiczeń ruchowych na usprawnianie pacjenta. EP5 Potrafi współpracować w zespole prowadząc zajęcia ruchowe z gier i zabaw ruchowych oraz ćwiczeń ruchowych mających wpływ na jednostki lub zespoły chorobowe. C1 C3 C2 C4 C4 K_U09 M1_U01 M1_U04 K_U25 M1_U06 M1_U08 K_K12 M1_K04 3. TREŚCI PROGRAMOWE ODNIESIONE DO EFEKTÓW KSZTAŁCENIA Treści programowe T liczba godzin EP 5 EP1 EP4 5 EP1 5 EP3 4 EP1 4 EP2 4 EP2 Forma: wykład Zasady budowy zajęć ruchowych. Osnowa, plan realizacji tematów T1W zajęć. Czynności w procesie dydaktycznym oraz planowanie i dokumentacja pracy. Podstawy kształcenia ruchowego. Metodyka nauczania ruchu. T2W Systematyka metod realizacji zadań na zajęciach ruchowych. Systematyka metod nauczania. Kształtowanie umiejętności poprawnego wykonywania codziennych T3W czynności. Gry i zabawy ruchowe. Ćwiczenia kształtujące. Aktywność i sprawność ruchowa fizyczna. Forma: ćwiczenia praktyczne T1C T2C T3C Bezpieczeństwo i higiena na zajęciach. Terminologia gimnastyczna oraz pozycje wyjściowe i ich rodzaje (od wysokich do niskich). Podział ogólny i szczegółowy oraz charakterystyka zabaw i gier ruchowych. T4C Metodyka nauczania zabaw i gier ruchowych oraz prowadzenia poszczególnych rodzajów zabaw i gier ruchowych. 25 T5C Różne sposoby przekształcania zabaw i gier ruchowych w zależności od potrzeb. Kryteria doboru zabaw i gier ruchowych do zajęć. 8 EP3 EP4 EP5 EP3 EP5 4. LITERATURA Bondarowicz M., Staniszewski T., 2006. Podstawy teorii i metodyki zabaw i gier ruchowych. AWF, Warszawa. Demel M., Skład A., 1984. Teoria wychowania fizycznego. PWN, Warszawa. Nowotny J., 2003. Edukacja i reedukacja ruchowa. Wydawnictwo KASPER, Katowice. Trześniowski R., 1995. Zabawy i gry ruchowe. WSiP, Warszawa. Ulatowski T., 1981. Teoria i metodyka sportu. SiT, Warszawa. Literatura podstawowa Literatura uzupełniająca - 5. METODY DYDAKTYCZNE Forma kształcenia Wykład Ćwiczenia praktyczne Metody dydaktyczne Wykład informacyjny (konwencjonalny) wsparty prezentacją multimedialną. Prowadzone z wykorzystaniem niezbędnych przyrządów i przyborów, realizowanych w formie ścisłej, zadaniowej i zabawowej. Prezentacje i dyskusje. 6. METODY WERYFIKACJI PRZEDMIOTOWYCH EFEKTÓW KSZTAŁCENIA Przedmiotowy efekt kształcenia K P PZ kolokwium prezentacja Prowadzenie zajęć X X EP1 X EP2 X EP3 X EP4 X EP5 X 7. KRYTERIA OCENY OSIĄGNIĘCIA PRZEDMIOTOWYCH EFEKTÓW KSZTAŁCENIA Efekt kształcenia Kryteria oceny 2 3 - 3,5 4 – 4,5 EP1 Student nie nabył wiedzy z zakresu metodyki, dydaktyki nauczania ruchu. Student ma podstawową wiedzę z zakresu metodyki, dydaktyki nauczania ruchu. Student ma wyczerpującą wiedzę z zakresu metodyki, dydaktyki nauczania ruchu. Student doskonale opanował wiedzę z zakresu metodyki, dydaktyki nauczania ruchu. EP2 Student nie ma wiedzy z zakresu ćwiczeń ruchowych. Student umie w zakresie podstawowym wykorzystać wiedzę z zakresu ćwiczeń ruchowych. Student ma wyczerpującą wiedzę z zakresu ćwiczeń ruchowych. Student ma pogłębioną wiedzę z zakresu ćwiczeń ruchowych. EP3 Student nie potrafi wykorzystać gry i zabawy ruchowe, ćwiczenia kształtujące do nauczania ruchu oraz usprawniania i rehabilitacji ruchowej. Student potrafi w zakresie podstawowym wykorzystać gry i zabawy ruchowe, ćwiczenia kształtujące do nauczania ruchu oraz usprawniania i rehabilitacji ruchowej. EP4 Student nie potrafi gromadzić i wyszukiwać materiałów, nie potrafi przygotować prezentacji dotyczącej zabaw i gier ruchowych. Student potrafi w podstawowym stopniu gromadzić i wyszukiwać materiały oraz potrafi przygotować prezentacji dotyczącej zabaw i gier ruchowych. EP5 Student nie potrafi współpracować w zespole podczas zajęć gier i zabaw ruchowych. Student w sposób zadawalający potrafi działać w zespole podczas zajęć gier i zabaw ruchowych. Student wyczerpująco wykorzystuje gry i zabawy ruchowe, ćwiczenia kształtujące do nauczania ruchu oraz usprawniania i rehabilitacji ruchowej. Student potrafi wyczerpująco gromadzić i wyszukiwać materiały oraz potrafi przygotować prezentacji dotyczącej zabaw i gier ruchowych. Student pełni zaangażowany jest w zajęcia programowe gier i zabaw ruchowych. 5 Student doskonale wykrzystuje gry i zabawy ruchowe, ćwiczenia kształtujące do nauczania ruchu oraz usprawniania i rehabilitacji ruchowej. Student doskonale potrafi gromadzić i wyszukiwać materiały oraz potrafi przygotować prezentacji dotyczącej zabaw i gier ruchowych. Student doskonale rozumie i jest w pełni zaangażowany w działaniu zespołowym podczas zajęć gier i zabaw ruchowych. 8. SPOSOBY OCENIANIA I WARUNKI ZALICZENIA W POSZCZEGÓLNYCH FORMACH KSZTAŁCENIA Warunkiem zaliczenia jest obecność i aktywny udział w zajęciach oraz zaliczenie kolokwium (III semestr) sprawdzającego znajomość poznanych zagadnień teoretycznych i umiejętność ich praktycznej interpretacji oraz zaliczenie praktyczne umiejętności prowadzenia przez studenta zajęć ruchowych (przygotowane w czasie samokształcenia). 9. OCENA KOŃCOWA PRZEDMIOTU Składowa oceny końcowej: Procentowy udział składowej w ocenie końcowej: Ocena z prowadzenia zajęć i prezentacji wiedzy 40 % Ocena z aktywności 30 % Kolokwium zaliczeniowe z wykładów RAZEM 30 % 100 % 10. NAKŁAD PRACY STUDENTA – BILANS GODZIN I PUNKTÓW ECTS Aktywność studenta Lp. Obciążenie studenta Liczba godzin 1 Udział w zajęciach dydaktycznych 2 Samokształcenie 60 10 3 Łączny nakład pracy studenta 70 4 Punkty ECTS za przedmiot 2 ECTS ZATWIERDZENIE SYLABUSU: Stanowisko Tytuł/stopień naukowy, imię nazwisko Opracował mgr Paweł Krzewiński mgr Paweł Łojewski Sprawdził pod Kierownik Zakładu Fizjoterapii względem formalnym dr Piotr Wilkosz Zatwierdził Dyrektor Instytutu Ochrony Zdrowia prof. zw. dr hab. dr h.c. Feliks Jaroszyk Podpis