KTŁ- zasady liczenia łącznego

Transkrypt

KTŁ- zasady liczenia łącznego
Zasady liczenia tzw. Turniejów łączonych.
A.
1)
2)
3)
4)
5)
6)
Wszystkie czynności związane z tym zadaniem to:
ustalenie ilości par w lokalnych sektorach,
ustalenie schematów organizacji turniejów lokalnych,
sprawdzenie czy te konkretne schematy są w naszym folderze KOPS\NTP\.
jeśli nie ma - sporządzenie brakującego pliku *.ntp przy uŜyciu programu KOPS,
ustalenie czy jest zgodność ilości rund w sektorach lokalnych,
jeśli nie ma zgodności - sprowadzenie tychŜe schematów lokalnych do "wspólnego mianownika" czyli do wymaganej ilości rozdań w turnieju traktując umownie, iŜ w rundzie
(teŜ umownej) gramy po 1-ym rozdaniu.
7) w ten sposób wszystkie lokalne turnieje będą miały "jednakową ilość rund" równą ilości
granych rozdań (wszędzie np. 33 albo 30 albo 26 itp.),
8) w kaŜdym pliku *.NTP dla lokalnych turniejów, powiększamy (przez kopiowanie) ilość
"kompletów" do pełnej ilości rozdań,
9) przy pomocy programu SUMANTP.EXE (jest w KOPS) łączymy wszystkie pliki nietypowe
w jeden wspólny plik końcowy.
B. Mając juŜ przygotowany plik całościowy, definiujemy turniej końcowy.
Zbiorczą listę startową łatwo otrzymujemy przez kopiowanie do jednego pliku kolejnych
list startowych z turniejów lokalnych. Tutaj musimy pamiętać, aby listy te kopiować w
takiej samej kolejności - w jakiej były łączone pliki nietypowe.
C. Niestety nie da się skopiować danych z protokółów rozdań - więc naleŜy wykonać wydruk protokółów lokalnych i ponownie zapisy wprowadzić do programu KOPS (opcja: zapisy). Tutaj teŜ zachowujemy chronologię kolejności turniejów lokalnych zgodną z pierwotnym ustaleniem.
D. W turniejach lokalnych sprawdzamy czy były zastosowane Kary i Wyrównania (w pliku
"Nazwa.KWS") i wprowadzamy identycznie do naszego turnieju.
Jest mały problem w przypadku wystąpienia tzw. "Nieobrotów" lub pomyłkowego grania
rozdania na odrotnych liniach. W kaŜdym turnieju lokalnym trzeba sprawdzić programem
KOPS opcję: zapisy i wyszukać zapisy oznaczone * (gwiazdką) - są to właśnie zapisy z odwróconymi numerami par na liniach (wprowadzone były klawiszem F4). Niestety w wydrukach protokółów same pary są odwrócone zgodnie z tym jak grali - ale nie
ma tam tych gwiazdek sygnalizujących odwrócenie numerów par i ich wyszukanie jest
bardzo uciąŜliwe, dlatego łatwiej jest to wyszukać w programie KOPS.
E. Po dokonaniu wszystkich korekt - dokonujemy juŜ liczenia wyników całego TURNIEJU.
Praktyczne omówienie powyŜszych zasad
- na przykładzie turnieju KTŁ z 2008-04-17.
Turniej grany był:
- w Olsztynie 26 par (z vacatem nr 23), Mitchel na 13 stołach po 2 rozdania= 26 rozdań,
- w Morągu 14 par systemem Howella na 7 stołach (13 rund po 2 rozdania =26 rozdań),
- w Ełku
10 par systemem Howella na 5 stołach (9 rund: 8*3+1*2 = 26 rozdań).
Nie ma zgodności ilości rund w Ełku - tylko 9, więc sprowadzamy turniej do organizacji 26
rund po 1 rozdaniu.
W folderze KOPS\NTP mam pliki nietypowe:
dla Olsztyna - 26M13o9.ntp, co oznacza 26 rozdań (rund) w Mitchelu na 13 stołach, obrót
pudełek po 9 rundach (po 18 rozdaniach),
dla Morąga - 26H1307.ntp, co oznacza 26 rozdań (rund) w Howellu 13 rundowym na 7
stołach,
dla Ełku
- 26H0905.ntp, co oznacza 26 rozdań (rund) w Howeluu 9 rundowym na 5
stołach.
Gdyby takich plików nie było - bardzo łatwo moŜna je sporządzić z pliku np. H0905.ntp
przez edycyjne kopiowanie tradycyjnych kompletów do kompletów zgodnych z ilością rozdań w danym komplecie. Dla Ełku kpl 1-8 naleŜy skopiować niŜej - kaŜdy dwukrotnie, a w 9
(ostatnim) - tylko raz (nie ma rozd. 27).
Uruchamiamy program SUMANTP.EXE (plikiem wsadowym SUMANTP.BAT) i wyszukujemy
wskazane wyŜej pliki zatwierdzając je klawiszem [ENTER]. NaleŜy zachować ustaloną kolejność wprowadzania tych plików.
Z programu wychodzimy klawiszem [Esc] i wpisujemy nazwę pliku końcowego, np
26KTL25.NTP co jest zgodne z danymi: 26 rozdań w KTŁ na 25 stołach.
Mając juŜ taki plik (generowany jest do folderu KOPS\NTP) definiujemy nasz turniej w
KOPS.
Lista startowa.
Pliki o nazwie np. KTL0417.luc zawierają Listę Uczestników turnieju (stąd rozszerzenie
LUC). Są to pliki tekstowe, ale charakteryzują się tym, iŜ na kaŜde nazwisko przeznaczona
jest dokładnie taka sama ilość miejsca, a konktretnie 26 znaków (kolumn): 17 na inicjał i
nazwisko, 4 na WK i 5 na OKRĘG. Jeśli występuje vacat tzn. nie ma pary, to w LUC będzie
puste miejsce dokładnie na 2*26=52 kolumny i to w tym miejscu, gdzie powinien być
zgodnie z numeracją ten vacat.
JeŜeli więc otworzymy taki plik (np. Notatnikiem Windowsa) i skopiujemy zawartość od początku do końca – to całość moŜemy wkopiować na końcu innego pliku LUC. W ten sposób
do listy z Olsztyna wkopiowałem zawodników z Morąga a potem z Ełku uzyskując nową listę
na łącznie 50 nazwisk.
Czytelność list startowych bardzo wzrośnie jeśli w notatniku ustawimy czcionkę o „stałej
szerokości” np. Courier New lub Consolas (jest jeszcze kilka innych). Czcionki te charakteryzują się tym, iŜ litery „i” oraz „m” mają tę samą szerokość.
Gdy są VACATY…
Trzeba wejść do opcji [Kary, Wyrównania, Specjalne] i tam wpisać:
S 23 0 co oznacza, iŜ nr 23 otrzymuje wyrównanie specjalne 0 (ZERO), tym samym program KOPS uwzględni to jako VACAT tej pary. Wychodząc z [KWS] trzeba potwierdzić
przydział wyrównań za vacat naleŜny parom pauzującym.
Zapisy z protokółów.
KOPS generuje je do pliku np. KTL0417.zap, ale zapisane są którymś językiem programisty i niestety nie da się ich skopiować. Poza tym zasady zapisu regulowane są wg ustaleń w
pliku definicyjnym o rozszerzeniu *.inf. A te pliki są przecieŜ róŜne dla kaŜdego turnieju
składowego oraz dla zbiorczego.
Tak więc nie ma wyjścia i trzeba wszystkie zapisy wprowadzić do KOPSa ponownie.
MC
Ełk, 2008-04-22