Nowe info o wieszczce Data publikacji : 07.09.2013
Transkrypt
Nowe info o wieszczce Data publikacji : 07.09.2013
Nowe info o wieszczce Data publikacji : 07.09.2013 Wyatt podzielił się z fanami nowymi informacjami o wieszczce, nowej (starej w zasadzie) rzemieślniczce, która trafi do dodatku Reaper of Souls. Poniżej znajdziecie kompletne tłumaczenie opublikowane przez Wuluxara na oficjalnym forum. Wyatt Cheng – Informacje o wieszczce Na bieżąco implementujemy zmiany w systemie zaklinania, dlatego omawiane dzisiaj przykłady nie są reprezentatywne dla obecnego stanu systemu. Dlatego porozmawiajmy raczej o naszych zamierzeniach. Jeśli skupimy się na naszej ogólnej koncepcji, to nawet po wprowadzeniu zmian będziecie mogli zobaczyć, co było naszym zamysłem i co jest dla nas ważne. Oto nasza filozofia odnośnie systemu zaklinania przedmiotów: Zamysł: Ważne jest, aby nadal liczyło się zdobywanie łupów. Jak system zaklinania wspiera ten zamysł: W obecnym projekcie można zmienić tylko JEDNĄ charakterystykę przedmiotu. W ten sposób przedmiot można zmienić tylko do pewnego stopnia od jego pierwotnego stanu. Dzięki temu zaklinanie nadal ma znaczenie, a jednocześnie pozwala to graczom kontynuować poszukiwania jeszcze lepszych „przedmiotów bazowych”, które można zmienić w jeszcze lepsze przedmioty zaklęte. Zamysł: Chcemy, aby system sprawdzał się podczas rozgrywki po ukończeniu wątku fabularnego. Jak system zaklinania wspiera ten zamysł: 1. Jak wspomnieliśmy wcześniej, wszystkie zaklęte przedmioty zostaną przypisane do konta. 2. Chociaż można zmieniać tylko JEDNĄ charakterystykę, to będzie to robić bez ograniczeń. Na przykład: załóżmy, że przedmiot dodaje 200 siły, 200 żywotności, 80 odporności na wszystko, 1200 życia za zabicie przeciwnika i 400 życia za trafienie przeciwnika. Można zmienić 1200 do życia za zabicie i otrzymać premię +87 życia na sekundę. Następnie można zmienić +87 życia na sekundę i otrzymać +4 do zasięgu podnoszenia złota. Można zmieniać charakterystykę „mutowaną” tyle razy, ile się chce, ale pozostałe 4 (200 siły, 200 żywotności, 80 odporności i 400 życia po trafieniu) zostają „zablokowane” i nie ulegają zmianie. 3. Chcemy zapewnić, żeby zaklinanie miało znaczenie przy przedmiotach legendarnych. Ciężko pracujemy, by mieć pewność, że przedmioty legendarne są naprawdę niesamowite. Jeśli zaklinanie ma sprawdzać się podczas rozgrywki po ukończeniu wątku fabularnego, musi również działać dla najlepszych przedmiotów w grze. Jeszcze nie ustaliliśmy, czy chcemy umożliwić zaklinanie charakterystyk „gwarantowanych” dla przedmiotów legendarnych czy charakterystyk „losowych”. Ten aspekt projektu nieustannie przechodzi zmiany, ale naszym ostatecznym zamiarem jest sprawić, aby opłacało się zaklinać przedmioty legendarne. Zamysł: Chcemy uniknąć uczucia zawodu u graczy zaklinających przedmioty. Jak system zaklinania wspiera zamysł: Graliście kiedyś w RPG z systemem zaklinania, który mógł losowo pogarszać niektóre charakterystyki przedmiotów? Ponieważ pozwalamy na losowość, możliwa jest zamiana wartości jakiejś charakterystyki na gorszą. Często prowadzić to może u graczy do poczucia obawy przed zaklinaniem. Wylosowanie gorszej wartości może też prowadzić do sytuacji, gdy próbujecie to naprawić, ale macie pecha i zanim wylosujecie coś lepszego, to kończy wam się złoto lub odczynniki! Aby temu przeciwdziałać, gdy przedstawiamy wam listę opcji do wyboru, jedną z nich będzie ZAWSZE oryginalna wartość charakterystyki. Jeśli więc nie spodoba wam się na nowo wylosowana wartość, to będziecie mogli zachować poprzednią. Teraz możecie zaklinać w spokoju. Jak zwykle informujemy, że prace nad system zaklinania nadal trwają. Może on ulec znacznym zmianom, zanim zostanie ukończony, a powyższe informacje tylko częściowo opisują jego obecny stan. Na łamach strony społecznościowej pojawił się nowy komentarz społeczności, który tym razem traktuje o transmogryfikacji (dla niewtajemniczonych, jest to zmiana wyglądu przedmiotów). Jedną z planowanych usług świadczonych przez wieszczkę (nową rzemieślniczkę, którą nefalemowie spotkają w nadchodzącym dodatku do Diablo III — Reaper of Souls) będzie transmogryfikacja. Usługa ta umożliwi graczom zmianę wyglądu zbroi i broni, bez wpływu na ich moc czy efektywność, udostępniając dodatkowe opcje zmiany wyglądu postaci. (Łał!) Wciąż jeszcze pracujemy nad transmogryfikacją, ale jeśli funkcja ta wydaje się wam ciekawa, zapraszamy do dyskusji HonkMonka na /r/Diablo! Toczy się tam fantastyczna burza mózgów na temat trendów mody w Sanktuarium, sposobów na motywy graficzne ekwipunku nefalemów oraz inspiracji dla graczy, którzy nie wiedzą, w co ubrać swoją postać. Autor: BeLial Data publikacji : 07.09.2013 Data modyfikacji : 07.09.2013 Liczba wyświetleń tekstu: 7984 Tagi: Transmogryfikacja, Wuluxar, Wieszczka, Wyatt POWRÓT DRUKUJ PDF POLEĆ ZNAJOMEMU Komentarz (44) dodaj komentarz Jakie nowe :P To już am kilka dni jak Cheng to na US napisał A;e fajnie że się pojawiło Lol literówki :D BTW mogła by byc opcja edycji swoich koemntarzy. Nie bądźcie jak Blizz i posłuchajcie userów ;-)~Nishrek 2013/09/07 10:49 Ale o tym już była mowa nic nowego :) Jak ktoś szuka klanu diablo 3 to zapraszam pisać do Draco#2965 Mamy własną, stronę, forum i team speaka. Pozdrawiam~sardu 2013/09/07 12:04 Ehhh nie ma to jak zapowiedź coś co pokazywali lata temu, no ale lepiej późno niż wcale ;p~Zeniffar 2013/09/07 13:57 "Zamysł: Chcemy, aby system sprawdzał się podczas rozgrywki po ukończeniu wątku fabularnego." Przeciez tam caly czas trzeba konczyc watek fabularny ;/ Ciekawe ile z tych wszystkich zapowiedzi wytna przed premiera z argumentem "dopieszczenia" i dbalosci o legendarna jakosc ich produkcji :) W RoS skonczy sie farma itemow, zacznie farma golda, o ktorym nic nie mowia, pewnie zostanie jeszcze znerfiony a jeden craft bedzie kosztowal 70mil ^^, a po sabotazu gold farmerow(bociarzy) spamie na forach (kazdy z nich ma powiedzmy po 2-20kont) wzrosnie do 300-500mil za jednego crafta jako end game wydluzajacy zywotnosc gry haha ;)~K0stucH 2013/09/07 14:34 oczywiście, że to już było :) ta strona już dawno przestała dawać informacje na bieżąco, widać "redakcja" nie ma czasu by prowadzić stronę jak inne strony fanowskie, informując o wszystkim co nowego i wartego polecenia :) dlatego nie zaglądam tutaj często tak jak kiedyś, szybciej dowiem się czegoś jak wejdę na forum d3 bądź na jakąś stronę typu diablofans niż tutaj :) dodając do tego ciągłe kłótnie w komentarzach których administracja nie umie ogarnąć bo albo nie ma jaj albo boją się, że jak zaczną banować to nie będzie miał kto odwiedzać strony :) tylko pieszczą słowami typu "jeszcze raz to ban" (obiecanki cacanki) to naprawdę aż szkoda czasem patrzeć na to o czym ludzie chcą pisać -_co do mistyczki, pomysł trafny i na pewno w jakiś sposób sprawi że będzie chciało się farmić i ulepszać przedmioty na własną rękę a AH odstawi się na dalszy plan :)~Shoti 2013/09/07 15:33 ~Shoti - gdyby nie te kłótnie, to by tu nikt o niczym nie pisał. Forum od dawna jest tu niestety martwe (po części przez wprowadzneie komentarzy), a te kłótnie w sumie są całkiem ciekawe i praktycznie bez chamstwa.~RaQ-HPL 2013/09/07 17:32 ~Shoti "dodając do tego ciągłe kłótnie w komentarzach których administracja nie umie ogarnąć bo albo nie ma jaj albo boją się, że jak zaczną banować to nie będzie miał kto odwiedzać strony :) tylko pieszczą słowami typu "jeszcze raz to ban" (obiecanki cacanki) to naprawdę aż szkoda czasem patrzeć na to o czym ludzie chcą pisać -_-" Chłopak... ja tu zaglądam głównie dla komentarzy. Jest to o wiele bardziej ciekawsze niż słodkie pierdzenie Blizzarda które potem są publikowane. Dla mnie każdy tutaj reprezentuje swój własny poziom i każdy tutaj może wypowiedzieć się na swój sposób i w między czasie podrzeć koty. To jest urok tej strony. Mają jaja i to wielkie skoro dopuszczają coś takiego.~Carrx 2013/09/07 20:33 otóż moim skromnym zdaniem: trzeba stanąć w obronie serwisu;) -tak w komentarzach admini pozwalają na dużo i to + mimo że ostatnio pojawia się zbyt wiele osobistych wycieczek - wyrażonych w słabym stylu -sama strona jest wykonana znakomicie - chyba bardziej mi sie podoba od blizardowskiej:) jest potrzebna! - Shoti - ja też często znajduję treści wcześniej niż pojawia się tutaj (to jest strona fanowska) miej na uwadze, żesam pierwszy możesz przesłać newsa adminom - dodać coś od siebie - z tego co piszesz też masz to szczęście że znasz przynajmniej jeden język obcy ale wiesz nie każdy biegle ze 100%wym zrozumieniem czyta po po angielsku a tu w najlepszym polskim serwisie (wykonanie strony, poprawne tłumaczenie i częstotliwość aktualizacji) mają informacje z na prawde niewielkim opóźnieniem -nie mam zdania co doobecności komentarzy pod newsanu np na portalu optyczne.pl zarówno i forum i komentarze maja sie dobrze:) tu u nas widać wygodniej wszystkim omijać forum~Huragano 2013/09/07 21:04 Stopniowanie przymiotników się kłania. Forma "bardziej ciekawsze" jest niepoprawna. :)~Vendeur 2013/09/07 21:05 @shoti gdyby nie "dyskusje" w komentarzach, ta strona byłaby martwa i marna. Suche info (jakie info swoją drogą? Masz na myśli ten PR-owski oficjalny belkot?) bez "forumowiczów" jest niczym. Serwis bez ludzi to porażka. A tak jest miło i gwarno prawie jak na starym battlenecie:)~oxox2 2013/09/07 22:27 Popieram Carrx i oxox. To społeczność od zawsze stanowiała o sile serii diablo i tak jest również tym razem. Żadna strona tego typu nie istniałaby gdyby nie społeczność (w tym wypadku komentujący). Uważam, że wymiana zdań zawsze ma dobre oddziaływanie a nowe artykuły na tej stronie działają pozytywnie na rozwój tych "komentarzowych" dyskusji.~Kai 2013/09/07 23:21 Przypisanie przerobionych przedmiotów do konta - mam nadzieję, że to akurat się nie zmieni. Sporo znajduję przedmiotów, które po przeróbce jednego atrybutu byłyby ok. Nie urywałyby tyłka, ale zabawa by była. I mam serdecznie dosyć tej świadomości, że do 70k-100k DPS idzie dociągnąć postać z własnego dropu, a potem tylko AH. Bo tutaj (od 100k DPS w górę) już jest wymagane dokładniejsze zaplanowanie atrybutów na sprzęcie. Mistyczka może to zmienić, i na to bardzo liczę. Wiem też, jak bardzo kusi po kilkuset godzinach marnej farmy wizyta na AH. Jeżeli nożyce marketingowców nie pójdą w ruch, to może być baaaardzo ciekawie po wyjściu dodatku. Życz e tego sobie i innym.~hellbert 2013/09/08 10:54 Moim zdaniem potrzebne jest przypisanie przedmiotu do konta, gdyby tego nie było ekonomia AH wirowała by każdego dnia. Przykład: Mamy jakiś tam przedmiot legendarny, drobny syfik który schodzi na AH najwięcej po 5k golda, bawimy się w losowanie jednego affixa który zapewnił by nam podniesienie ceny owego przedmiotu do 50 milionów golda, lecz niestety wydać na to musimy około 30 milionów, bo nie mamy szczęścia w losowaniu. To teraz komu się bardziej opłaca? Kupić przedmiot za 5k i wylosować affixa przy dobrym szczęściu za pierwszym razem, czy kupić go za 50 baniek i nie bawić się w losowanie affixów? AH będzie służył do kupowania przedmiotów w celu ich miksowania.~Carrx 2013/09/08 13:46 Carrx, może i tak. Ale co z tego? Ubierzesz wszystkie postacie i koniec. Efektów tej pracy nie sprzedasz (przedmioty przypisane). Nie kupisz też wszystkich matsów potrzebnych do craftu (esencje też są przecież przypisane), w koszt dolicz kamyki (markizy - przypisane do konta). JA to widzę jako szansę, na ubranie swojej postaci w wybranym przez siebie stylu. I bez udziału AH. A inni niech sobie grają jak chcą.~hellbert 2013/09/08 14:33 Jak dla mnie póki co ten cały crafting to tylko przedłużanie agonii gry. Nie przemawia zbytnio do mnie prawdę mówiąc.~Vendeur 2013/09/08 17:29 Gdzie runy, gdzie talizmany ? Blizzard odda w dodatku wyciętą wieszczkę, 1 nową postać , 1 nowy akt, doda 2 tryby do end game i to cały dodatek ma być ? Mam nadzieję, że trzymają ze 2 asy w rękawie, bo poki co nie widzę się w RoS.~Drasao 2013/09/08 19:36 ~hellbert Jeśli założylibyśmy, że w przedmiotach legendarnych jest 1 000 rodzai unikalnych affixów, to owszem, przypisanie przedmiotu do postaci było by marnotrawstwem tych affixów. Blizzard chcę podkreślić grę dla selffounderów wprowadzając wieszczkę. Znajdziesz coś i możesz sobie wymieszać niepotrzebną opcję bez korzystania z AH. Nowy loot będzie zapewniał również te same efekty co wieszczka lecz będzie potrzebna większa ilość czasu i szczęścia do znalezienia takiego przedmiotu. Wtedy można go wystawiać na AH, dla ludzi co nie lubią babrać się w craftingu. Zmiany są dla różnej grupy graczy.~Carrx 2013/09/08 21:09 No widzicie, Blizzard doda do gry to co wcześniej wyciął i zrobi nam z tego dodatek. xD Areny/ PVP też będą w dodatku??? :D~Debosy 2013/09/09 00:35 Drasao, jakie runy? Kiedy do ludków dotrze, że to się nie ziści? To jest pieśń przeszłości. Ja bardziej tęsknię za "joolami". A skoro team zrzyna na wielką skalę z Mediana, to mogą jak dla mnie wprowadzić i "joolwordy". Efekt taki, jak słów runicznych, tylko nazwa inna. W Medianie dobrze to działało. No i po drugie Drasao - skoro mają być runy, to musi być więcej metod dupowania itemów. Bo przecież Bery, JAhy i Zody sypały się w grze jak liście na jesień (sarkazm) :/ Dostępność słów runicznych w ladderze kasowanym co pół roku zapewniali boterzy i duperzy. Tylko i wyłącznie. Trade? Sam miałem po 3-4 postacie w enigmach. I nie łudzę się co do ich pochodzenia. Sprzedawcy to byli bociarze i duperzy:/~hellbert 2013/09/09 06:13 @hellbert Co D3 zrzyna z Mediana? Grałem sporo nawet w Mediana, i nie widzę jakiś wspólnych rozwiązań z Mediana w D3 A trochę szkoda, bo Median miał naprawdę sporo dobrych pomysłów (i pera kretynizmów, jak dla mnie)~ Nishrek 2013/09/09 09:18 Mam kilku znajomych, którzy równo jechali z błotem D3, ostatnio w weekend spróbowali na konsoli i nie mogli przestać grać, siedząc po nocach :))) Pytanie: czy z D3 konsolowego, można w jakikolwiek sposób wyciągnąć na zewnątrz np. w postaci jakiegoś pliku, info o postaciach? Jestem ciekaw co oni tam sobie zmajstrowali.~Vendeur 2013/09/09 11:31 http://www.sendspace.com/file/xasa86 Mephisto?~sardu 2013/09/09 17:02 ~Drasao kolejny ignorant z tych co stawiają D2 na piedestale zajebistości itd... Nie zapominajcie do jasnej cholery że runy i talizmany wprowadził LoD. Zresztą D2 bez dodatku to niezła kupa była i mnóstwo rzeczy na + właśnie pod dodatku się nie zmieniło. Nie można jeszcze wieszać psów na RoS bo w gruncie rzeczy jeszcze nic nie wiemy. Myślę że napewno powstanie system podobny do run.~JaX 2013/09/09 17:36 @up .."zresztą D2 bez dodatku.."; "..wprowadził LoD.." ..szkoda, że twórcy D3 nie cofnęli się w rozwoju aż do Mario. Lord of Destruction Watykan ujawni światu dopiero za 3 lata, biedni Devsi nie zdążyli jeszcze w niego pograć. Logiczne wydaje się, że podstawkę D3 porównujemy do podstawki D2, a LoD, do RoS. Gdyby wyszło D4 porównywalibyśmy je do D1, bo D2=/=D3. ~oxox2 2013/09/09 18:18 ~JaX - ty jak coś napiszesz, to ręce i nogi opadają... Diablo 2 klasyczne bylo zajebiste. LoD wprowadził mnóstwo zmian i tez był świetny. A do tego można było dalej grać na CL jak ktoś chciał. Gdyby nie dupedy, to classic byłby jeszcze lepszy. Pisząc, że D2 bez dodatku to była niezła kupa przedstawiasz się jako ignorant, którym z resztą jesteś, wystarczy poczytac twoje posty tutaj. Następna sprawa. Dodatek do D2 wyszedł rok po premierze gry. Dodatek do D3 wyjdzie za ładnych pare miesięcy (luty-lipiec 1014 imo), więc ~2 lata po premierze. Nie dość, że większość tego, co będzie w dodatku już dawno mieli gotowe i wycięli przed premierą gry, to jeszcze przez 2 lata robią dodatek... I trzecie sprawa. Co to za linia logiczna. "Diablo 2 bez dodatku było kupą/średnie, dodatek wszystko zmienił, więc w przypadku D3 będzie to samo". Jak pustym trzeba być, żeby tak pisać? Idąc tym tropem rozumowania to pracuje tam banda bezmózgich debili, ktorzy specjalnie wydają kiepską podstawkę, żeby... ...ją potem naprawić w dodatku. I na dodatek przez te wszystkie lata nie wyciągnęli wniosków wydając swoje gry. Owszem, są tam pewnie debile, ale raczej na wyzszych szczeblach, typu pan "dwa podbródki", którzy zupełnie nie mają pomysłu na grę w tym uniwersum.~RaQ-HPL 2013/09/09 18:39 ~JaX Śmiem twierdzić, że największym ignorantem jesteś tutaj ty... Każdy twój wpis jest negatywnie nastawiony do opinii użytkowników którzy nie zachwalają się D3 i przy tym porównują je do D2.~Carrx 2013/09/09 19:12 ~JaX "Zresztą D2 bez dodatku to niezła kupa była" Tak, tak, tak yhmmm. A może by tak uczyć się na błędach? Blizzowi by się przydało. Trzeba mieć niezły defekt genetyczny, żeby mając przed nosem koło, wymyślać je na nowo i to jeszcze źle. O Bożeno, jakich czasów się doczekałem. Rzygam już ludźmi, którzy przywalają się do innych mimo, że nie doświadczyli żadnej krzywdy fizycznej lub psychicznej od drugiej strony. Z takich zagrywek wychodzi jedynie kłótnia i syf. Ignorant? Pfffff. A co takiego Ci ten biedny człowiek zrobił, że musisz go zaraz obrażać? Zbyt wrażliwy jesteś, żeby przełknąć, kulturalnie i spokojnie wyrażoną opinię drugiego człowieka, tylko dlatego, że nie zgadza się z Twoją? BeLial Jeśli możesz wychwytuj i likwiduj w przyszłości wszystkich agresywnych użytkowników wszczynających wszelkie zgrzyty, kłótnie itp.~Constantine 2013/09/09 19:43 Constantine ma racje, powinniście troszkę "usadzić" Jaxa, bo rzuca się, jakby chodziło o jego rodzinę/przyjaciół.~mati6330 2013/09/09 20:16 ~Constantine "Trzeba mieć niezły defekt genetyczny, żeby mając przed nosem koło, wymyślać je na nowo i to jeszcze źle" Nic dodać, nic ująć na temat gry diablo 3. W diablo 2 było wiele sprawdzonych i skutecznych systemów, nad którymi lata pracowała stara ekipa BlizzardNorth. Nowa ekipa Blizza z Jay'em Willsonem na czele mysleli że wymyślą swoje lepsze - jednak to sie nie udało... dali plame i tyle.~Andrzej_001 2013/09/09 21:07 Większym zadymiaczom nic tutaj nie zrobiono więc... Wyzywali, przeklinali, obrażali i nic. Akurat ~Jax jest miarę normalny, po prostu go poniosło, bo ileż można czytać w kółko o tym D2! Przestańcie się już kłócić i niech ktoś odpowie na moje poprzednie pytanie :). Pytanie: czy z D3 konsolowego, można w jakikolwiek sposób wyciągnąć na zewnątrz np. w postaci jakiegoś pliku, info o postaciach? Jestem ciekaw co oni tam sobie zmajstrowali.~Vendeur 2013/09/09 21:48 ~JaX Nie będę nawet komentował Twoich obelg , jednak do pewnego poziomu nie warto się żniżać. Rozumiem, że D3 ma nieść nowe rozwiązania, ale skoro tych rozwiązań albo nie ma w ogóle, albo są beznadziejne, to chyba warto odświeżyć coś co działało fajnie w poprzedniej wersji gry. Zanosi się na to, ze w D3 będę zmuszony znów farmić golda, tak jak teraz, bo najskuteczniejszą drogą do pozyskania dobrego itemu nie będzie farma unikalnych przedmiotów ( runy, talizmany itd. to podaję jako przykłąd ) tylko farma golda, żeby wymienić jakąś złą statystykę. Chciałbym mieć większy wpływ na przedmiot który znajdę, chciałbym móc go dopieścić na wiele sposobów, a to dodając socket, a to dodając runkę, a to zminiając statystykę, jakiś unikalny zwój z enchantem, właśnie to motywowałoby mnie do siekania, mordowania miliardów stworów, bo nic nie cieszyłoby mnie bardziej niż item, który sam dopieściłem, wkładając w niego mnóstwo czasu, energii i zaangażowania. Miałbym co robić na lata w tej grze. ~Drasao 2013/09/09 22:14 ~Vendeur - Każdy post Jaxa jest taki sam. Wystarczy poczytać. A co do konsol, to można skopiować savy na pendrive. A czy potem można je jakoś podglądać? Pewnie tak, ale takie info to już byś dawno sam znalazł w necie. Skoro edytują postacie dając im tony statsów, to pewnie i podglądać można.~RaQ-HPL 2013/09/09 22:14 Miałem na myśli jakieś oficjalne rozwiązanie, które by na to pozwoliło :).~Vendeur 2013/09/09 22:24 Nie widzę czegoś takiego narazie niestety. Chyba, że jakoś przez neta konsolowego można.~RaQ-HPL 2013/09/10 00:01 teraz mówiąc szczerze to wystarczyłoby żeby zaimplementowali system który mieli już wcześniej czyli stopniowaną jakość run. Nie musieliby zmieniać od podstaw obecnego systemu run ale mogli by dodać opcje dostępną od 70lv, że postać może wydropić dopiero wtedy lepszej jakości runy do skili, zaklinaczka mogła by "zaklinać" nowej jakości runy w postać, te runy jakościowe zrobić przypisane do konta żeby odciąć od AH, możliwość montowania skill runów do broni/pancerza (kowal wykuwa sokety, złotnik montuje runy do sprzętu) itd itp. Ech przepraszam ale pomysły nasuwają się same - nawet bez jakiegoś starania się strasznego, a oni znów się skupiają nad "modą w Sanktuarium" - triple face palm. Jeżeli już chcą się bawić w wygląd u zaklinaczki to niech np ma możliwość zaklinania efektów wizualnych typu ogień/lód/pioruny/trucizna do broni i pancerza - to byłoby coś fajnego~Yogoort 2013/09/10 09:18 ~Yogoort Widzę, że czujesz bluesa :) Szkoda, że w Blizzardzie śpią zamiast pracować :P~Drasao 2013/09/10 09:31 ~Kai A ja odwrotnie. Ja nie sugeruje się ocenami graczy, bo gracze piszący na necie to w większości haterzy. Diablo 3 na metacritic miało ocenę od graczy w okolicach 2/10 Dziś jest 3.8. Nie sądzisz, chyba, że taka jest średnia ocena graczy? To samo wiele innych gier. Ocena od recenzentów rzędu 7-8, a od graczy 2-3/10. Mimo, że gry całkiem dobre. Po prostu mało graczy, którym gra się podoba bawi się w pisanie ocen na forach i serwisach. Robią to głównie haterzy. Dlatego ocena od graczy na necie nie ma dla mnie żadnego znaczenia. Inny przykład. Company of Heroes 2. Ocena recenzentów 8.0 Gracze 1.6 Tylko dlatego, że Rosjanie dawali grze same jedynki, za to, że pokazała prawdę historyczną o Rosji. Przykładów jest masę, gdzie ocena graczy jest kompletnie nie miarodajna. Dlatego ja wierze recenzentom a nie graczom.~mgkiler 2013/09/10 10:04 Nie ma sensu się sugerować żadną grupą. Trzeba ostatecznie samemu ocenić czy dany tytuł nam leży czy też nie. Boli mnie jednak fakt, że niektóre rzeczy z dodatku powinny być w podstawce. "Przywrócenie" diamentu nawet nie skomentuję. Po prostu szczyt bezczelności. p.s. W drugim dodatku dostaniemy szafir. O ile do tego czasu zdążą wymyślić jego funkcję ~~~ CzerwonyAlarm 2013/09/10 11:21 ~CzerwonyAlarm: Najlepsze i tak jest ogłoszenie przez Josha na gamescomie "nowego rzemieślnika". :)~ BeLial Battlenet Network 2013/09/10 13:26 -mgkiller Ty, zapewne, przystąpiłeś do "pałowania" Uprising 44 na metacriticu, prawda? :)~Szok22 2013/09/10 17:11 Robicie spiny w tych komentarzach jak nie wiem, nawet nie chce mi się tego czytać wszystkiego tym razem.. a może być tak, że po drugiej stronie siedzi jeden troll co celowo podburza ludzi dyskusję tutaj, bo argumenty zawsze są te same. Może jedna osoba bawi się w Pana Nienawiści, ma dwa konta i raz rzuca komentarz pochwalający, raz krytykujący a potem ogląda ten teatr kukiełek :P~Aniel1 2013/09/10 20:55 @up heh kiedyś sobie luźno pomyślałem ze oxox to Belial który pod druga tożsamością wyraża to co nie wypada pod oficjalną;) tak w żartach...;)~Huragano 2013/09/10 21:21 ~Aniel1 Piszesz o spinach, a nawet nie chciało Ci się czytać wszystkiego... To mamy się schować? Zakopać między burakami, by nie dawać komuś niedorozwiniętemu powodów do radości, która płynie z ... właśnie sam nie wiem jak mam interpretować to co napisałeś.~Carrx 2013/09/10 22:05 Niestety ale ta stronka już dawno z fansaitu stała się heitsaitem. Gdyby nie system komentów zdechłaby śmiercią naturalną~Gieszu 2013/09/11 13:11 dodaj komentarz