Rajd szkoleniowy 2009-09
Transkrypt
Rajd szkoleniowy 2009-09
Jerzy Wróbel Materiały do szkolenia z zasad turystycznej nawigacji samochodowej 1. Wstęp Turystyczna nawigacja samochodowa jest formą rywalizacji, w której osoby niepełnosprawne mają dokładnie takie same szanse jak ich pozostali konkurenci. Zadaniem dwuosobowej załogi jest precyzyjne przejechanie opisanej itinererem trasy rajdu w podanym limicie czasowym. Zapoznanie się z opisem trasy przez załogę ma miejsce dopiero na STARCIE odcinka rajdowego, dlatego imprezom takim zawsze towarzyszy przygoda i emocje wynikające z "jazdy w nieznane", nawet jeśli przejazd ma miejsce w rodzinnym mieście. Opis trasy-itinerer wręczany załodze na STARCIE/PKC/ jest jedynym źródłem regulaminowej informacji o sposobie pokonania trasy odcinka. Składa się z szeregu uporządkowanych piktogramów z graficznie podaną informacją o kolejnych manewrach rajdowych, wykonywanych względem wybranych obiektów widzianych z samochodu uczestnika rajdu. Nieodzowną częścią itinerera jest mapa rajdowa na podstawie której wykonywane są zadania topograficzne. Podczas wykonywania tych zadań i wszelkich przejazdów między opisanymi manewrami obowiązuje jedna zasada - "wyboru najkrótszej drogi". Prawidłowy przejazd potwierdzany jest wpisem Punktów Kontroli Przejazdu (PKP) do Karty Drogowej WSKAZÓWKA. Wpisujemy tablice i znaki drogowe tylko po prawej stronie drogi. Zasada ta nie dotyczy nazw miejscowości lub zdjęć. Numer zdjęcia wpisujemy za kaŜdym razem gdy przejeŜdŜamy obok niego niezaleŜnie od tego po której stronie drogi obiekt się znajduje. Grafikę opisów tras zawiera wydawnictwo GKSPiT PZM "Zbiór zasad opisów tras wykorzystywanych w nawigacyjnych i turystycznych rajdach samochodowych" - dostępne na stronie internetowej www.pzm.pl Niniejsze materiały zawierają skrócony opis przydatny na rajdzie szkoleniowym. Na podstawie wpisów do karty drogowej, którą naleŜy oddać na mecie odcinka, określa się czy przejazd był prawidłowy, jaki był czas przejazdu, czyli w rezultacie miejsce w klasyfikacji rajdu. Kartę drogową wypełnia się od lewej górnej kratki do prawej dolnej, kratka po kratce, bez zostawiania wolnych miejsc, czytelnie, bez skreśleń i poprawek. Sędzia dokonujący obliczeń, błędnie wypełnione kratki zalicza jako wizy nieprawidłowe, co powoduje naliczenie karnych punktów. WSKAZÓWKA Nie wpisujemy od razu wiz PKP-ów samoobsługowych do karty drogowej, a notujemy je sobie w brudnopisie, lub w wydzielonych na ten cel kratkach z prawego boku itinerera (jeśli miejsce na takie notatki organizator przewidział). Zawsze moŜe się zdarzyć, Ŝe popełniłiśmy błąd w swoim przejeździe i chcemy go poprawić, co spowoduje Ŝe wizy będą inne. Zawsze przepisujemy je uwaŜnie do karty drogowej przed PKP-em z obsługą sędziowską i przed wjazdem na metę odcinka. Litery specjalne Oznaczenie kierunku na mapie Oznaczenie kierunku na drodze W – west – zachód E - east – wschód N – north – północ S – south – południe L – w lewo P – w prawo 1 Skala mapy Kąty M np. M20 mapa o skali 1:20.000 D – kąt drogowy D0 prosto D90 w prawo D180 zawracamy D270 w lewo SKRÓTY i POJĘCIA PODSTAWOWE ITINERER PKC PKP OPIS TRASY PRZEJAZDU Punkt Kontroli Czasu (początek lub koniec odcinka, meta) Punkt Kontroli Przejazdu sędziowie z pieczątkami tablice organizatorów z numerami po prawej stronie jezdni zdjęcia fotograficzne znaki drogowe opisane w komunikacie startowym PUNKTY KARNE 20 - za brak PKP 7 - za błędny PKP 1 za kaŜdą minutę spóźnienia od 1 do do 20 min 2 za kaŜdą minutę spóźnienia od 21 do do 40 min 3 za kaŜdą minutę spóźnienia od 41 do do 60 min TARYFA Maksymalna ilość punktów karnych którą moŜna zainkasować przekraczając limit czasu na rajdzie ( 2000 pkt – 60 min. ) BRD Bezpieczeństwo Ruchu Drogowego – zestaw pytań z tego zakresu SZ Próby sprawności – przejazd między „pachołkami” na czas. Brak zaliczenia próby sprawności równoznaczny jest z brakiem jednego PKP w karcie drogowej BT Badanie techniczne samochodu przed startem – sprawdzenie świateł, sygnału, apteczki, dowodu rejestracyjnego DROGA Wydzielony pas terenu przeznaczony do ruchu pojazdów. Występując w itinererach z natury oznaczana jest linią ciągłą, bez względu na jej nawierzchnię. SKRZYśOWANIE Przecięcie dróg naziemnych bez względu na ich nawierzchnie i Z NATURY charakter (utwardzone, gruntowe, szutrowe, drogi główne, lokalne, (REALNE) ekspresowe etc.). Przecięcie drogi z wjazdem do garaŜy, budynków lub posesji uwaŜamy za skrzyŜowanie tylko wtedy, gdy z drogi którą jedziemy nie jest widoczne zakończenie wjazdu. SKRZYśOWANIE Miejsce styku co najmniej trzech prostych (dróg) na materiałach MAPOWE . topograicznych. . PUNKT NA Miejsce na mapie lub na planie naniesione przez organizatora MAPIE oznaczone literą, cyfrą, liczbą dwu lub trzycyfrową. Szukając lub NA PLANIE najkrótszej drogi moŜemy tylko przejechać przez punkty trzycyfrowe DETAL materiał topograficzny przedstawiający najbliŜszą okolicę skrzyŜowania (zbioru skrzyŜowań, punktu), w powiększeniu, wykreślonej i podanej skali, mogący zawierać dodatkowe informacje dotyczące przejazdu trasy. 2 CONSTANS z NATURY SKALA JAZDA Z NATURY stały element opisu trasy, który w momencie wystąpienia w terenie (constans z natury) przerywa aktualnie wykonywane zadanie (manewr) i nakazuje wykonanie opisanego polecenia np. Za trójkątem skręć w lewo Np. zapis M20 = skala 1:20.000 tzn 1 cm na mapie = w terenie 20.000 cm lub = 200 m lub = 0,2 km Przejazd trasy nie uwzględniający uwarunkowań przedstawionych na mapie. 1. 2. 3. 4. 5. JAZDA WG MAPY na skrzyŜowaniu o podanym kształcie w lewo na drugim dowolnym moŜliwym w prawo prosto obok znaku inne niebezpieczeństwa w lewo przed znakiem – droga dwukierunkowa w prawo za trójkątem Przejazd trasy uwzględniający wszelkie uwarunkowania (układ dróg, punkty, detale, strzałki kierunkowe) przedstawione na mapie z punktu X1 naleŜy tak dojechać do punktu X2 aby wyjechać z niego w podanym kierunku bez zawracania Uwaga na mapie mogą być detale punktów PLANOWANIE JAZDY WG MAPY I FAKTYCZNY PRZEJAZD 2x = 3 PRZYKŁADY DO ANALIZY Przejazd z punktu na mapie do sytuacji występującej w naturze 1. Z punktu O jedziemy na południe tak długo, aŜ będzie moŜna 2. wjechać w bramę po lewej stronie przez znakiem „uwaga dzieci” (uwaga zawsze dojazd jest od dołu kratki). 1. WyjeŜdŜamy z punktu Z na południowy wschód. 2. Skręcamy w kierunku kościoła w drugą drogę po lewej. 3. Zawracamy przed cmentarzem. 1. wyjeŜdŜamy z punku B wg mapy 2. w prawo na dokładnie takim skrzyŜowaniu ( uwaga na drogi gruntowe) 3. 2 razy w prawo ( nie musi to być kąt dokładnie 90 stopni) 4. w lewo na dokładnie takim skrzyŜowaniu 5. za mostem w lewo U U 4 Jazda po planie, na którym obowiązuje oraz constans. Rozwiązanie: 5 6 Przykładowy itinerer z rajdu „KOZIOŁEK”: Polecane strony : www.pzm.pl www.zopzmwarszawa.pl www.mikula.rzeszow.net 7