Testuj z nami!
Transkrypt
Testuj z nami!
Testuj z nami! Zaproszenie do testowania platformy Gra w studia podyplomowe Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego 1. Co to jest Gra w studia podyplomowe? Od stycznia 2013r. Wyższa Szkoła Bankowa w Toruniu realizuje projekt innowacyjno-testujący „PI-PWP Gra w studia podyplomowe”, współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. Celem projektu jest wzrost efektywności kształcenia na studiach podyplomowych dzięki stworzeniu innowacyjnego modelu kształcenia na poziomie podyplomowym e-advancement w oparciu o przeprowadzone badania i doświadczenia Partnera Ponadnarodowego oraz przetestowanie, upowszechnienie i włączenie go w główny nurt polityki do 31.12.2015 r. Produktem finalnym, wypracowanym w I etapie projektu, jest Model studiów podyplomowych e-advancement, który obejmuje: 1. Metodykę kształcenia on-line w modelu e-advancement. 2. Platformę internetową „Gra w studia podyplomowe” 3. Instrukcję obsługi portalu Proponowany model nauczania e-advancement składa się z trzech podstawowych obszarów: Obszar zdobywania wiedzy teoretycznej – którego celem jest przekazanie wiedzy teoretycznej, definicji, informacji historycznych; Gra symulacyjna – obejmująca dwa rodzaje symulacji: 1) single user, przeznaczone do gry przez pojedynczych uczestników. 2) multi user – gry w których bardzo istotna jest współpraca pomiędzy osobami grającymi. Na tym etapie wprowadzony jest element współuczenia; Społeczność - część rozwiązania, której celem jest budowanie sieci kontaktów pomiędzy uczestnikami studiów, co umożliwić ma wymianę doświadczeń. Dzięki połączeniu wyżej wskazanych obszarów, wypracowany produkt tworzy nową jakość e-learningu. Aby dowiedzieć się więcej o produkcie, zapraszamy do zapoznania się z informacjami znajdującymi się na stronie internetowej projektu. 2. Kto może testować nasz produkt? Do przeprowadzenia testów zapraszamy uczelnie prowadzące od min. 5 lat studia podyplomowe. Mogą to być uczelnie publiczne jak i prywatne z terenu całej Polski. Liczba uczelni biorących udział w testach jest ograniczona, decyduje kolejność zgłoszeń. 3. Kiedy będzie się odbywało testowanie? Testowanie będzie odbywało się w dowolnym czasie (dogodnym dla uczelni) w okresie od 1 lutego 2014 do 31 sierpnia 2014. 1 4. Gdzie będą odbywały się testy? Testowanie odbywać się będzie w dowolnym, dogodnym dla osób testujących miejscu. Testowane rozwiązanie ma niewielkie wymagania sprzętowe. Dla każdej uczelni uruchomione zostaną samodzielne instancje prototypu platformy (w ramach infrastruktury serwerowej zarządzanej przez Wyższą Szkołę Bankową w Toruniu). 5. Jak będziemy testować Przed rozpoczęciem procesu testowania w siedzibach uczelni odbędą się wizyty szkoleniowe, podczas których przedstawione zostaną m.in. cel testów, harmonogram, oczekiwania w stosunku do osób testujących, wzory formularzy oraz zasady zgłaszania błędów. W celach poglądowych, Uczelnie otrzymają dostęp do przykładowych treści, w celu zapoznania się z możliwościami platformy. Uczelnie będą miały również możliwość opracowania i zamieszczania własnych materiałów na potrzeby innych kierunków. W trakcie testów uczelnie będą proszone o wypełnianie elektronicznych kart testów, na których będą umieszczały swoje uwagi dotyczące kluczowych elementów platformy, ze szczególnym uwzględnieniem procedur uruchamiania i zarządzania studiami (nabór kandydatów, ścieżka studiów, udostępnianie materiałów szkoleniowych, tworzenie gier i definiowanie scenariuszy). Wyniki będą monitorowane przez zespół projektowy. 6. Dlaczego chcemy testować grę? Dzięki testom możliwa będzie ocena przydatności rozwiązania do prowadzenia studiów podyplomowych w formie gry symulacyjnej. Pragniemy potwierdzić atrakcyjność tego innowacyjnego narzędzia, które może czynić ofertę studiów podyplomowych bardziej nowoczesną i otwartą na potrzeby studenta, pozwalając jednocześnie na obniżenie kosztów związanych z prowadzeniem studiów. 7. Jak się zgłosić? Zgłoszenia będą przyjmowane do dnia 31 stycznia 2014 roku przez formularz zgłoszenia załączony do niniejszej informacji. Kontakt Biuro Projektów Wyższej Szkoły Bankowej ul. Dekerta 26-28, 87-100 Toruń Jolanta Michałek - Specjalista ds. rekrutacji e-mail: [email protected] tel. (56) 66 09 253 2 ZGŁOSZENE UCZELNI ZAINTERESOWANEJ TESTOWANIEM produktu finalnego projektu „PI-PWP Gra w studia podyplomowe” 1. DANE UCZELNI Nazwa uczelni Rodzaj uczelni Uczelnia publiczna ☐ Uczelnia niepubliczna ☐ Czy uczelnia prowadzi studia podyplomowe od minimum 5 lat? TAK ☐ NIE ☐ 2. DANE KONTAKTOWE Ulica Nr domu Kod pocztowy /poczta Miejscowość Województwo Imię i nazwisko oraz funkcja osoby wskazanej do kontaktów Telefon E-mail 3. DANE OSÓB ODPOWIEDZALNYCH ZA TESTOWANIE (imię i nazwisko, pełniona funkcja) Osoba testująca 1: Osoba testująca 2: 4. OŚWIADCZENIA Oświadczam, że zostałem poinformowany/a, iż projekt jest współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. Oświadczam, że wszystkie powyższe dane są prawdziwe. …………………………………………………………… Data i podpis osoby uprawnionej do reprezentowania Uczelni Prosimy o odesłanie podpisanego dokumentu (skan) na adres: [email protected] „PI-PWP Gra w studia podyplomowe” Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego