Harmonogram - Zespół Szkół w Święciechowie
Transkrypt
Harmonogram - Zespół Szkół w Święciechowie
21 Finał Wielkiej Orkiestry Świątecznej Pomocy – 13.01.2013r. Sala gimnastyczna Zespołu Szkół w Święciechowie – godz. 16.00 Harmonogram imprezy rekreacyjno-rozrywkowej o charakterze charytatywnym: 1. Uroczyste otwarcie imprezy. 2. Prezentacja drużyn , sędziów i sztabu WOŚP . 3. Występ zespołu cheerleaders (częśd 1). 4. WYŚCIG ZE SKRZYNIĄ GIMNASTYCZNĄ. Dwóch zawodników przenosi jedną częśd skrzyni z miejsca startu, za nimi na desce jedzie trzeci zawodnik. Na wyznaczonym miejscu zawodnicy ustawiają pierwszą częśd skrzyni, do której wchodzi jadący na desce. Powrót do miejsca startu: jeden z niosących jedzie na desce, drugi w dowolny sposób pomaga jadącemu. Kolejna zmiana. Stoper wyłączamy, gdy ostatni zawodnik jest w skrzyni, a ostania para dotarła do linii startu. Zwycięża drużyna, która uzyskała najkrótszy czas wykonania zadania. 5. WOŚPOWSKA SZANSA NA SUKCES. W pojemniku znajdują się tytuły 5 powszechnie znanych i lubianych piosenek. Kapitan pierwszego zespołu losuje jeden z pięciu utworów. Zawodnicy otrzymują teksty piosenki i wspólnie śpiewają. Następnie inne utwory kolejno losują pozostali kapitanowie drużyn. Zwycięża drużyna, która zdaniem zespołu sędziowskiego - otrzymała największe brawa i owacje publiczności. 6. PRZEKŁADANIE ZIEMNIAKÓW. Wszystkie drużyny startują jednocześnie. Zawodnicy stają jeden za drugim od dorosłych do pierwszaków. Ziemniaki podają sobie prawą ręką pod nogami. Lewa ręka trzymana jest za głową. Należy wszystkie ziemniaki z wiadra na koocu przekazad do wiadra na początku. Zawodnik, który przekazał ostatni ziemniak z wiadra siada na podłodze. Zwycięża drużyna, która wszystkie ziemniaki przekazała w najkrótszym czasie. 7. Występ taneczny dzieci z klas I-III (częśd 1). 8. KONKURENCJA WIEDZY O GMINIE ŚWIĘCIECHOWA. 9. W czasie gdy zawodnicy rozwiązują testy : Występ taneczny Zespołu Marynia (częśd 1). 10. TOR PRZESZKÓD. Wszystkie zespoły startują równocześnie na zasadzie wyścigów rzędów. Zawodnicy siedzą w siadzie skrzyżnym na linii startu jeden za drugim. Do pokonania następujący tor : Ławeczka…………worek-słupek…………………deska-słupek Po ławeczce przeskoki zawrotne; skoki w workach; zamiana worka na deskę i rozpoczęcie powrotu; biegiem do swojego zespołu. Zawodnicy startują kolejno i pokonują tor przeszkód. Każdy następny zawodnik rozpoczyna, gdy jego poprzednik dobiega do linii startu. Zwycięża zespół, który w najkrótszym czasie pokonał tor. Ogłoszenie wyników testu wiedzy o gminie. 11. Występ zespołu cheerleaders (częśd 2). 12. Wypisywanie słów na literę. Kapitanowie podchodzą do stolika sędziowskiego i losują literę. Na sygnał przedstawiciel drużyny rozpoczyna pisad na kartonie jak najwięcej wyrazów rozpoczynających się na daną literę. Czas wypisywania 1 minuta. Wyrazy muszą byd w języku polskim - o poprawności wyrazu decydują sędziowie. Zwycięża drużyna, która napisała najwięcej wyrazów. 13.Występ dzieci z klas I – III (częśd 2). 14. SKOKI PRZEZ SKAKANKI. Drużyny startują osobno. Każdy zawodnik otrzymuje skakankę i na sygnał wszyscy rozpoczynają skakad. Czas skakania 1 minuta. Następnie kolejna drużyna. Zawodnik, który „skusi” odpada i odchodzi na bok. Zwycięża drużyna, która w czasie 1 minuty będzie miała najwięcej zawodników skaczących. 15. KALAMBURY Jeden z zawodników losuje hasło z danej kategorii. Następnie przy pomocy jedynie gestykulacji i mimiki - bez używania słów przedstawia je drużynie. Maksymalny czas odgadywania 2 minuty. Zwycięża drużyna, która w jak najkrótszym czasie odgadła hasło. 16. Występ Zespołu Marynia (częśd 2). 17. PRZECIĄGANIE LINY Kapitanowie losują numery: 1, 2, 3, 4. Następnie drużyny walczą ze sobą 1:2; 3:4 Zwycięska drużyna pierwszego pojedynku walczy o pierwsze miejsce ze zwycięzcą drugiego pojedynku. Podobnie przegrane zespoły walczą o miejsce trzecie. 18. Występ dziewcząt z ZS w Święciechowie. 19. USTAWIANIE WIEŻY Z KARTONÓW. Drużyny startują równocześnie. Każda drużyna otrzymuje 30 kartonów . Na sygnał sędziego zawodnicy rozpoczynają budowanie wieży. Czas budowy 2 minuty. Wygrywa zespół, który w czasie dwóch minut zbuduje największą wieżę. 20. Światełko do nieba na boisku szkolnym W tzw. „międzyczasie” Licytacje WOŚP.