WB/DC KODEX
Transkrypt
WB/DC KODEX
KODEX WB/DC WB/DC Forever §I Zasady ogólne 1. Prawo nie działa wstecz 2. Wobec prawa wszyscy są równi 3. Zabronione jest zmienianie prawa; można jedynie zgłaszać poprawki 4. O przyjęciu poprawki decyduje Trybunał Sprawiedliwości 5. Żadnego punktu prawa nie wolno tłumaczyć inaczej niż został napisany § II WLadza 1. Występują następujące organy władzy: a) Rada Plemienia – tworzą go Prezes, Prezesowa, ich zastępcy oraz po dwóch przedstawicieli każdego Trybunału; jest najważniejszym organem władzy w Plemieniu b) Zarząd Plemienia – tworzą go Trybunały; zajmuje się poszczególnymi dziedzinami życia członków c) Pierwsi Członkowie – są to Rekrutanci, Moderatorzy forum itp. 2. Decyzje władz nie podlegają dyskusji 3. Nie można zwolnić członka władzy bez odbytego sądu 4. Wszelkie akty agresji wobec organów władzy i ich członków są surowo zabronione i grożą sądem 5. Korupcja i łapówkarstwo nie mogą mieć miejsca wśród władz Designed by chlystek1993. All rights reserved. © 2007 § III RekRutacja 1. Gracze mogą być rekrutowani do plemienia po przekroczeniu przez nich progu 1000P. 2. Wszystkie zaproszenia są zgłaszane Rekrutantom na Forum Plemienia 3. Gracze poniżej 1000P. są rekrutowani do Akademii WB/DC (aWB/DC) 4. Możliwe jest rekrutowanie graczy poniżej 1000P. do głównego Plemienia, za pozwoleniem Rady Plemienia, po wystosowaniu odpowiedniego podania 5. Ważne jest, aby zapraszać graczy od 800P. do głównego Plemienia, znajdujących się blisko członka. Nie jest wtedy wymagana zgoda Rady Plemienia § IV Rangi i Odznaczenia 1. Rangi są ewidentnie elementem prawa Plemienia i nie mogą zostać zniesione. 2. Każdy członek Plemienia, który nie należy do władz Plemienia, tj.: Zarządu Plemienia, Rady Plemienia lub Pierwszych Członków, musi posiadać swoją rangę 3. Rangi w Plemieniu WB/DC: a) 1000-1500 Właściciel Ziemski b) 1501-2000 Szlachcic c) 2001-2800 Magnat d) 2801-4000 Baron e) 4001-5800 Hrabia f) 5801-8000 Komtur g) 8001-10800 Marszałek h) 10801-15000 Hetman 4. Za przyznawanie rang odpowiedzialny jest Trybunał Członkostwa Designed by chlystek1993. All rights reserved. © 2007 5. Odznaczenia są elementem prawa Plemienia, jednakże niekoniecznym i mniej ważnym od rang 6. Odznaczenia w Plemieniu WB/DC: a) … b) … c) … d) … e) … f) … g) … h) … 7. Za przyznawanie rang odpowiedzialny jest Trybunał Członkostwa §V AtAki 1. Ataki są ważną częścią rozgrywki i prawo do atakowania nie może zostać odebrane 2. Surowo zabronione jest atakowanie członków Plemienia i sojuszników 3. Prawo do atakowania neutralnych członków nie wymaga zgody ani żadnej informacji 4. Prawo do atakowania wrogów nie wymaga zgody, lecz jedynie pisemnej informacji na forum § VI Pomoc i ZastEpstwa 1. Każdy członek plemienia ma prawo do pomocy ze strony innych członków i odwrotnie 2. Członkowie słabsi nie mają obowiązku pomagania mocniejszym, natomiast mocniejsi słabszym – tak 3. Członkowie znajdujący się blisko (do 50 godzin drogi) mają obowiązek pomocy. Członkowie znajdujący się w Designed by chlystek1993. All rights reserved. © 2007 odległości większej niż 50 godzin drogi nie mają obowiązku pomocy 4. Prośby o pomoc są zgłaszane na Forum Plemienia, w dziale: Dowództwo Wojsk 5. Każdy ma prawo do przyjmowania zastępstwa i prośby o nie 6. Nie ma obowiązku odpowiadania na prośby o zastępstwa § VII Fuzje, Pakty, SojuSze, Wojny 1. Występują następujące typy stosunków politycznych: a) Fuzje – połączenie z obcym plemieniem b) Pakty – umowa o nieagresji militarnej c) Sojusze – umowa o wsparciu militarnym i ekonomicznym d) Wojny – konflikt połączony z agresją militarną 2. O każdym ze stanów decyduje Trybunał Stosunków Politycznych i Dyplomacji, do której wpłynie odpowiedni wniosek 3. W stanie wojny wskazane jest atakowanie wrogów 4. W stanie pokoju zabronione jest atakowanie przyjaciół § VIII Forum Plemienia 1. Forum Plemienia jest jedną z najważniejszych instytucji w Plemieniu. Za porządek na Forum odpowiadają Moderatorzy Forum: a) … b) … c) … d) … e) … 2. Zabronione jest wypowiadanie się na Forum w sposób wulgarny, obrażając innych członków Designed by chlystek1993. All rights reserved. © 2007 3. Posty, na które nie ma odpowiedzi przez co najmniej tydzień, są zamykane lub usuwane 4. Wszystkie głosowania odbywają się na forum 5. Wszystkie głosowania odbywają się w sposób jawny, co nie musi mieć miejsca w sprawach poufnych § IX Kary 1. Kary zapisane w niniejszym paragrafie nie podlegają dyskusji ani zmianom 2. Za wykroczenia dot. § I grozi degradacja na niższe stanowisko 3. Za wykroczenia dot. § II grozi wyrzucenie z Plemienia lub kara śmierci 4. Za wykroczenia dot. § III grozi sąd 5. Za wykroczenia dot. § IV grozi degradacja lub zawieszenie w wypełnianiu obowiązków 6. Za wykroczenia dot. § V grozi zawieszenie w członkostwie lub wyrzucenie z Plemienia 7. Za wykroczenia dot. § VI grozi upomnienie lub sąd 8. Za wykroczenia dot. § VII grozi zawieszenie w członkostwie, wyrzucenie z Plemienia lub kara śmierci 9. Za wykroczenia dot. § VIII grozi degradacja, upomnienie lub sąd 10. Za wykroczenia dot. § IX grozi wyrzucenie z Plemienia 11. Kara śmierci jest najwyższym wymiarem kary i polega a przejęciu wioski 12. Podczas sądu Trybunał Sprawiedliwości rozpatrza sprawę winowajcy i podejmuje odpowiednie kroki Designed by chlystek1993. All rights reserved. © 2007