WB/DC KODEX

Transkrypt

WB/DC KODEX
KODEX
WB/DC
WB/DC Forever
§I
Zasady ogólne
1. Prawo nie działa wstecz
2. Wobec prawa wszyscy są równi
3. Zabronione jest zmienianie prawa; można jedynie zgłaszać
poprawki
4. O przyjęciu poprawki decyduje Trybunał Sprawiedliwości
5. Żadnego punktu prawa nie wolno tłumaczyć inaczej niż
został napisany
§ II
WLadza
1. Występują następujące organy władzy:
a) Rada Plemienia – tworzą go Prezes, Prezesowa, ich
zastępcy oraz po dwóch przedstawicieli każdego
Trybunału; jest najważniejszym organem władzy w
Plemieniu
b) Zarząd Plemienia – tworzą go Trybunały; zajmuje się
poszczególnymi dziedzinami życia członków
c) Pierwsi Członkowie – są to Rekrutanci, Moderatorzy
forum itp.
2. Decyzje władz nie podlegają dyskusji
3. Nie można zwolnić członka władzy bez odbytego sądu
4. Wszelkie akty agresji wobec organów władzy i ich
członków są surowo zabronione i grożą sądem
5. Korupcja i łapówkarstwo nie mogą mieć miejsca wśród
władz
Designed by chlystek1993. All rights reserved.
© 2007
§ III
RekRutacja
1. Gracze mogą być rekrutowani do plemienia po
przekroczeniu przez nich progu 1000P.
2. Wszystkie zaproszenia są zgłaszane Rekrutantom na
Forum Plemienia
3. Gracze poniżej 1000P. są rekrutowani do Akademii
WB/DC (aWB/DC)
4. Możliwe jest rekrutowanie graczy poniżej 1000P. do
głównego Plemienia, za pozwoleniem Rady Plemienia, po
wystosowaniu odpowiedniego podania
5. Ważne jest, aby zapraszać graczy od 800P. do głównego
Plemienia, znajdujących się blisko członka. Nie jest wtedy
wymagana zgoda Rady Plemienia
§ IV
Rangi i Odznaczenia
1. Rangi są ewidentnie elementem prawa Plemienia i nie
mogą zostać zniesione.
2. Każdy członek Plemienia, który nie należy do władz
Plemienia, tj.: Zarządu Plemienia, Rady Plemienia lub
Pierwszych Członków, musi posiadać swoją rangę
3. Rangi w Plemieniu WB/DC:
a) 1000-1500
Właściciel Ziemski
b) 1501-2000
Szlachcic
c) 2001-2800
Magnat
d) 2801-4000
Baron
e) 4001-5800
Hrabia
f) 5801-8000
Komtur
g) 8001-10800
Marszałek
h) 10801-15000 Hetman
4. Za przyznawanie rang odpowiedzialny jest Trybunał
Członkostwa
Designed by chlystek1993. All rights reserved.
© 2007
5. Odznaczenia są elementem prawa Plemienia, jednakże
niekoniecznym i mniej ważnym od rang
6. Odznaczenia w Plemieniu WB/DC:
a) …
b) …
c) …
d) …
e) …
f) …
g) …
h) …
7. Za przyznawanie rang odpowiedzialny jest Trybunał
Członkostwa
§V
AtAki
1. Ataki są ważną częścią rozgrywki i prawo do atakowania
nie może zostać odebrane
2. Surowo zabronione jest atakowanie członków Plemienia i
sojuszników
3. Prawo do atakowania neutralnych członków nie wymaga
zgody ani żadnej informacji
4. Prawo do atakowania wrogów nie wymaga zgody, lecz
jedynie pisemnej informacji na forum
§ VI
Pomoc i ZastEpstwa
1. Każdy członek plemienia ma prawo do pomocy ze strony
innych członków i odwrotnie
2. Członkowie słabsi nie mają obowiązku pomagania
mocniejszym, natomiast mocniejsi słabszym – tak
3. Członkowie znajdujący się blisko (do 50 godzin drogi)
mają obowiązek pomocy. Członkowie znajdujący się w
Designed by chlystek1993. All rights reserved.
© 2007
odległości większej niż 50 godzin drogi nie mają
obowiązku pomocy
4. Prośby o pomoc są zgłaszane na Forum Plemienia, w
dziale: Dowództwo Wojsk
5. Każdy ma prawo do przyjmowania zastępstwa i prośby o
nie
6. Nie ma obowiązku odpowiadania na prośby o zastępstwa
§ VII
Fuzje, Pakty, SojuSze, Wojny
1. Występują następujące typy stosunków politycznych:
a) Fuzje – połączenie z obcym plemieniem
b) Pakty – umowa o nieagresji militarnej
c) Sojusze – umowa o wsparciu militarnym i
ekonomicznym
d) Wojny – konflikt połączony z agresją militarną
2. O każdym ze stanów decyduje Trybunał Stosunków
Politycznych i Dyplomacji, do której wpłynie odpowiedni
wniosek
3. W stanie wojny wskazane jest atakowanie wrogów
4. W stanie pokoju zabronione jest atakowanie przyjaciół
§ VIII Forum Plemienia
1. Forum Plemienia jest jedną z najważniejszych instytucji w
Plemieniu. Za porządek na Forum odpowiadają
Moderatorzy Forum:
a) …
b) …
c) …
d) …
e) …
2. Zabronione jest wypowiadanie się na Forum w sposób
wulgarny, obrażając innych członków
Designed by chlystek1993. All rights reserved.
© 2007
3. Posty, na które nie ma odpowiedzi przez co najmniej
tydzień, są zamykane lub usuwane
4. Wszystkie głosowania odbywają się na forum
5. Wszystkie głosowania odbywają się w sposób jawny, co
nie musi mieć miejsca w sprawach poufnych
§ IX
Kary
1. Kary zapisane w niniejszym paragrafie nie podlegają
dyskusji ani zmianom
2. Za wykroczenia dot. § I grozi degradacja na niższe
stanowisko
3. Za wykroczenia dot. § II grozi wyrzucenie z Plemienia lub
kara śmierci
4. Za wykroczenia dot. § III grozi sąd
5. Za wykroczenia dot. § IV grozi degradacja lub
zawieszenie w wypełnianiu obowiązków
6. Za wykroczenia dot. § V grozi zawieszenie w
członkostwie lub wyrzucenie z Plemienia
7. Za wykroczenia dot. § VI grozi upomnienie lub sąd
8. Za wykroczenia dot. § VII grozi zawieszenie w
członkostwie, wyrzucenie z Plemienia lub kara śmierci
9. Za wykroczenia dot. § VIII grozi degradacja, upomnienie
lub sąd
10. Za wykroczenia dot. § IX grozi wyrzucenie z Plemienia
11. Kara śmierci jest najwyższym wymiarem kary i polega a
przejęciu wioski
12. Podczas sądu Trybunał Sprawiedliwości rozpatrza
sprawę winowajcy i podejmuje odpowiednie kroki
Designed by chlystek1993. All rights reserved.
© 2007

Podobne dokumenty