Skrócona wersja inst.. - Politechnika Wrocławska
Transkrypt
Skrócona wersja inst.. - Politechnika Wrocławska
Instrukcja do Gry Fold it Autor: Artur Wrona Instytut Inżynierii Biomedycznej i Pomiarowej WPPT, Politechnika Wrocławska, 2012 1.Najważniejsze funkcje Nazwa narzędzia Widok Opis Shake i Wiggle Shake – przemieszczanie łańcuchów bocznych Wiggle – przemieszczanie łańcucha głównego w poszukiwaniu optymalnego kształtu Rubber bands Rubber bands – wiązania z gumy. Przy pomocy Shift+lewy przycisk myszy można zaznaczyć dwa punkty na łańcuchu głównym w celu stworzenia pseudo wiązań Rebuild Rebuild – przebudowa fragmentów łańcucha głównego Tweak i Freeze Tweak – rotacja łańcucha głównego Freeze – zamrażanie fragmentu łańcucha głównego Zmiana struktury Zmiana struktury - użytkownik może samodzielnie wybrać jeden z trzech kształtów łańcucha głównego : • Sheet ‐ kartka • Helix ‐ spirala • Loop ‐ pętla Projektowanie struktury Design – projektowanie struktury łańcuchów bocznych Alignment Alignment – ustawienie sekwencji łańcucha głównego 2. Plansze dla Tutoriala Nr planszy I II III IV V Widok planszy Instrukcja • Lewym przyciskiem myszy złap jeden z niebieskich łańcuchów bocznych molekuły i przeciągnij go w przeciwnym kierunku do ułożenia początkowego Plansza bardzo zbliżona do poprzedniej, w tym przypadku postępujemy tak samo tylko musimy zmienić ułożenie dwóch łańcuchów bocznych znajdujących się na zewnętrznej części łańcucha głównego, środkowy łańcuch boczny zostaje bez zmian • Wybierz z menu (w lewym dolnym rogu) procedurę shake sidechains • Program samodzielnie znajdzie optymalne rozwiązanie • Naciśnij STOP w lewym górnym rogu Plansza zbliżona do poprzedniej. Początkowe procedury analogiczne. Ponadto należy rozsunąć fragmenty łańcucha głównego • Złap za jeden z końców łańcucha głównego a następnie zbliż go do drugie (proces zbliżania musi być wykonywany powoli, zbyt szybko wykonana procedura nie przyniesie oczekiwanego rezultatu) VI VII VIII IX • Z rozwijalnego menu wybierz operacje Wiggle all • Program samodzielnie znajdzie optymalny kształt molekuły • Naciśnij STOP w lewym górnym rogu • Z rozwijalnego menu wybierz operacje Wiggle all • Program samodzielnie znajdzie optymalny kształt molekuły • Naciśnij STOP w lewym górnym rogu • Warto zauważyć iż w miejscach gdzie struktura łańcucha głównego była płaska powstały wiązania wodorowe W pierwszej kolejności należy stworzyć wiązanie: • Naciśnij Shift oraz lewym przyciskiem wybierz jeden z płaskich końców łańcucha głównego • Pojawia się fioletowa kreska. Przeciągnij ją do drugiego płaskiego końca łańcucha głównego • Z rozwijalnego meny wybierz Wiggle all • Program samodzielnie znajduje optymalny kształt • Naciśnij STOP w lewym górnym rogu • Procedura analogiczna jak w poprzedniej planszy. W tym przypadku należy stworzyć dwa wiązania tak aby połączyć dwa końcowe odcinki łańcucha głównego ze środkowym odcinkiem (wszystkie trzy odcinki są płaskie w porównaniu do pozostałych fragmentów) • Następnie wybierz z menu polecenie Wiggle all X XI XII Planszę można rozwiązać na kilka sposobów! Poniżej przedstawiony zostanie tylko jeden z nich, z wykorzystaniem procedury tworzenia własnych wiązań • Połącz za pomocą wiązania (Shift + lewy przycisk myszy) odstający fragment łańcucha głównego. Tak aby znajdował się on jak najbliżej pozostałej części • Z menu wybierz Wiggle all • Porgram automatycznie znajdzie optymalną strukturę • Naciśnij STOP • Może się zdarzyć że konieczne będzie wykonanie operacji Shake Sidechains oraz Wiggle all (jeszcze raz) Warto zwrócić uwagę na powstanie wiązań wodorowych pomiędzy odstającym fragmentem łańcucha głównego a pozostałą częścią białka • Naciśnij lewym przyciskiem myszy na czerwony fragment łańcucha głównego • Po pojawieniu się meny wybierz Rebuild • Program przedstawi wszystkie możliwe rozwiązania • Wybierz to które uznasz za najlepsze (nie musi to być najlepsze rozwiązanie ze wszystkich) • Z meny w lewym dolny rogu wybierz Wiggle all • Program samodzielnie znajdzie optymalny kształt białka • Naciśnij STOP Plansza poświęcona zagadnieniom hydrofobowości i hydrofilowości • Lewym przyciskiem myszy przemieść niebieski boczny łańcuch na zewnątrz • Analogicznie przemieść żółty łańcuch boczny do środka XIII XIV XV XVI • Prawym przyciskiem myszy naciśnij na spiralny fragment łańcucha głównego białka • Pojawi się meny z którego wybierz polecenie Tweak • Kliknij i przytrzymaj fioletową strzałkę a następnie przesuń ją w lewo lub w prawo – spiralna struktura obróci się wokół własnej osi • Naciśnij STOP w lewym górnym rogu • Z menu w lewym dolnym rogu wybierz Wiggle All • Program samodzielnie znajdzie optymalną strukturę • Naciśnij STOP Kolejna plansza w której istnieje wiele możliwości rozwiązań • Naciśnij na spiralny fragment łańcucha głównego • Prawym przyciskiem myszy wybierz z meny procedurę Freeze • Stwórz wiązania pomiędzy płaskimi odcinkami łańcucha • Z meny w donym rogu wybierz procedurę Wiggle All a następnie Shake Sidechains • Program samodzielnie będzie znajdował optymalne rozwiązanie • Na końcu naciskaj STOP aby zatrzymać każdą z komend • Z menu w dolny lewym rogu wybierzShake Sidechains • Program automatycznie znajdzie najbardziej optymalne rozwiązanie • Naciśnij STOP • Z meny wybierz Wiggle All • Program samodzielnie zoptymalizuje kształt • Naciśnij STOP • Zgodnie ze wskazówkami zamień trzy fragmenty łańcucha głównego na typ Sheet: a) Z menu w lewym dolny rogu wybierz Mode->Structure Mode b) Wybierz odpowiednio trzy fragmenty i prawym przyciskiem myszy zaznacz każdy z nich c) Pojawi się meny z którego wybierz Assign Sheet • Powtórz operacje trzykrotnie • Z menu w lewym dolnym rogu wybierz Wiggle all XVII XVIII XIX XX XXI • • • • Z meny w lewym rogu wybierz operację Wiggle all Program znajdzie samodzielnie optymalny kształt Naciśnij STOP Jeżeli operacja będzie niewystarczająca powtórz całą procedurę dla komendy Shake Sidechains W tej planszy istotne jest aby użytkownik zauważył iż molekuła dąży w trakcie przemian do określonego kształt, który widoczny jest jako cień • Prawym przyciskiem myszy wybierz środkowy odcinek dolnego łańcucha, pojawi się fioletowa kulka umożliwiająca ruch łańcucha zarówno dookoła osi jak i ruch bez zmiany kąta nachylenia • Umieść cały łańcuch w miejscu zaznaczonym przez program • Wybierz z menu w lewym dolnym rogu Shake Sidechains i Wiggle all • Naciśnij STOP Aby przejść planszę wystarczy wybrać z menu w lewym dolnym rogu Shake Sidechains. Autorzy gry chcieli aby użytkownik zapoznał się w tym miejscu z możliwością obserwacji gęstości elektronów, jest to typowa plansza poglądowa. • Ustaw białko tak cztery płaskie fragmenty białka były dobrze widoczne • Zamroź jeden z dwóch środkowych fragmentów a następnie drugi z nich odsuń • Stwórz własne wiązania, których celem będzie przywrócenie początkowej konformacji białka • Włącz Wiggle all • Naciśnij STOP • Ustaw wartość clashing importance na wartości bliskiej 0.0 • Z meny w lewym dolnym rogu wybierz Wiggle all • W trakcie jak program będzie znajdywał optymalny kształt białka zwiększaj wartość clashing importance aż do osiągnięcia 1.0 • Naciśnij STOP XXII XXIII XXIV • Z menu w lewym dolny rogu wybierz Show Alignment • Naciśnij na białą kłódkę w lewym rogu nowego okna które pojawi się na planszy • Wybierz z menu w lewym rogu Shake Sidechains • Wybierz z menu w lewym rogu Wiggle all • Naciśnij STOP • Z menu w lewym dolny rogu wybierz Show Alignment • Naciśnij na białą kłódkę w lewym rogu nowego okna które pojawi się na planszy • Wybierz z menu w lewym rogu Shake Sidechains • Wybierz z menu w lewym rogu Wiggle all • Naciśnij STOP • Z menu w lewym dolny rogu wybierz Show Alignment • Naciśnij na białą kłódkę w lewym rogu nowego okna które pojawi się na planszy • Wybierz z menu w lewym rogu Shake Sidechains • Wybierz z menu w lewym rogu Wiggle all • Naciśnij STOP XXV Plansza polega na zaprojektowaniu łańcuchów bocznych • Wybierz z menu w lewym dolnym rogu Modes -> Design Mode • Naciśnij prawym klawiszem myszy dwa fragmenty łańcucha głównego które zaznaczone są na czerwono • Z menu które pojawi się w oknie wybierz własną kombinację łańcucha bocznego XXVI Plansza zbliżona do poprzedniej, należy wybrać odpowiednie łańcuchy boczne tak aby zmniejszyć wolne przestrzenie w strukturze białka lub je całkowicie usunąć. Sposób postępowania analogiczny jak dla planszy XXV XXVII XXVIII XXIX XXX Plansza zbliżona do poprzednich dwóch. W pierwszej części należy zamienić łańcuch hydrofobowy na hydrofilowy, procedura z planszy XXV, a następnie postępuj zgodnie z instrukcją: • Z menu w lewym dolnym rogu wybierz Mutate Sidechains • Program samodzielnie zoptymalizuje kształt w tym przypadku dokona odpowiednich mutacji zmienionego łańcucha bocznego • Naciśnij STOP • Z menu w lewym dolnym rogu wybierz Modes >Design Mode • Prawym przyciskiem myszy zaznacz wyróżnioną helisę i z meny wybierz Insert two between – spowoduje to dodanie dwóch fragmentów do wyróżnionej helisy • Z menu w lewym dolny rogu wybierz Wiggle all i Mutate Sidechains lub Shake Sidechains • Program sam znajdzie najlepsze dopasowanie kształtu • Naciśnij STOP • Lewym przyciskiem myszy staraj się tak przesunąć jeden z łańcuchów aby powstały wiązania wodorowe. (czerwone końce jednego z łańcuchów muszą znaleźć się odpowiednio blisko niebieskich końców drugiego łańcucha) • Z menu w lewym dolny rogu wybierz Wiggle all • Po znalezieniu optymalnego kształtu naciśnij STOP • Z menu w lewym dolnym rogu wybierz Wiggle all • Program automatycznie znajdzie odpowiednie położenie łańcucha tak aby mogły wytworzyć się wiązania wodorowe • Naciśnij STOP • Z menu w lewym dolny rogu wybierz Modes -> Design Mode • Prawym przyciskiem myszy zaznacz dolny fragment łańcucha DNA • Wybierz odpowiednią zasadę azotową pamiętając które mogą łączyć się ze sobą w pary • Operacje powtarzaj tak długo aż w każdym rzędzie będą albo dwie żółte zasady azotowe albo dwie różowe XXXI Plansza zbliżona do poprzedniej, z menu w dolnym rogu należy wybrać Modes ->Design Mode a następnie dobrać odpowiedni łańcuch boczny w dwóch wskazanych przez program miejscach (są one zaznaczone na czerwono) XXXII 3. Dodatki Różne dodatkowe informacje oraz instrukcje jak grać można znaleźć na stronach: http://fold.it/portal/info/faq http://www.youtube.com/watch?v=G6wuJLUkWkc&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=lGYJyur4FUA http://foldit.wikia.com/wiki/Tutorial_Puzzles 4. Komentarze i uwagi Wszelkie komentarze i uwagi odnośnie skryptu proszę kierować na adres: [email protected] lub [email protected]