Stwór ten ma postać wysuszonych zwłok, będących w częściowym
Transkrypt
Stwór ten ma postać wysuszonych zwłok, będących w częściowym
Licz Poziom: V Element: Duch Rozmiar: Średni Opis: Stwór ten ma postać wysuszonych zwłok, będących w częściowym S.F.: rozkładzie. W wielu miejscach skóra odpada od kości ukazując czarne, Zw.: wyschnięte ścięgna lub zżółkły szkielet. Jego oczy żarzą się demonicznym, Odp.: zielonym blaskiem – powiada się, iż spojrzenie w ich głębię gubi duszę na wieki. Licz ubrany jest zwykle bogato, w szatę magiczną i insygnia swej mocy Int.: i władzy. W ręku dzierży kostur lub berło, na głowie zaś ma koronę. Inu.: Niejednokrotnie szaty licza wydają się o wiele lepiej zachowane od niego S.W.: samego. Per.: Psychika i zachowanie: Licz jest jednym z najpotężniejszych nieumarłych. Aut.: Posiada samoświadomość, bystry umysł i niezłomną wolę. Ma także ogromną Cha.: wiedzę na temat śmierci i nekromancji. Większość liczów sama wybrała swój los, jako sposób na zachowanie nieśmiertelności. Są oni zainteresowani Energia: przede wszystkim zwiększaniem swojej wiedzy, mocy oraz strefy wpływów. Życie: Sprawy istot żywych niewiele ich interesują, o ile nie stoją im na przeszkodzie. Jeśli tak się dzieje, licz zwykle po prostu niszczy źródło problemu, albowiem nie ma litości dla tych, którzy sprzeciwiają się jego woli. W zasadzie większość istot tego typu jest skoncentrowana na sobie, władcza i paranoiczna. Pomimo ogromnej wiedzy licze obawiają się własnej śmierci, którą rozumieją jako koniec swojej władzy na ziemi. Wielu z nich więc kurczowo trzyma się swego trwania i stara się przedłużyć je w nieskończoność. Nie dążą więc do przesadnego ryzyka i unikają walki, jeśli nie mają w niej przewagi. Zwykle w takich sytuacjach wolą posługiwać się stworzonymi przez siebie nieumarłymi lub wezwanymi duchami. Do starcia dopuszczają tylko wtedy, gdy znajdują się na lepszej pozycji i jest to dla nich korzystne. 35 50 55 90 75 95 60 60 15 25 25 W walce licz polega na swych mocach magicznych, oraz wezwanych ożywieńcach i duchach, które stanowią jego świtę. Występowanie: Licze to potężni czarodzieje, którzy z jakiś względów wybrali nieżycie. Zwykle są to kapłani bogów mistycznych, nekromanci i czarownicy, służący Bóstwom Ciemności. Zgłębiając swą wiedzę o śmierci dochodzą do poziomu, który pozwala im na odkrycie sposobu jak samemu stać się nieumarłym. Proces ten wymaga wielu przerażających rytuałów, połączonych ze składaniem ofiar i mrocznymi inwokacjami. Wymaga także ogromnej siły woli, która pozwala przetrwać całą przemianę. Adept w trakcie kolejnych ceremonii bowiem oddzielić musi swą duszę od ciała, a następnie związać ją z nim z powrotem. Po tym procesie ciało fizyczne obumiera i zaczyna się rozkładać. Wielu liczy stara się więc zachować je jak najdłużej poddając je różnym metodom mumifikacji. Licza można napotkać wszędzie tam, gdzie kwitnie kult bóstw Śmierci i Ciemności a mroczni adepci knują w ukryciu swoje niecne plany. Dotyczy to właściwie każdego kontynentu i krainy, za wyjątkiem Oderlin… Wielu ważniejszych magów w K’sar także zdecydowało się na tą przemianę idąc w ślady swego mistrza Akhte… Licz zawsze pojawia się pojedynczo, nigdy jednak nie jest sam – towarzyszy mu świta złożona ze słabszych nieumarłych i duchów, które mu służą. Umiejętności: Jeździectwo +6, Krycie się +3, Uniki Zdolności specjalne: +12, Astrologia: + 18, Historia: +12, Kosmologia: - Infrawizja; +21 Kryptografia: +21, Magia Rytualna +30, - Nieumarły; Religia: +12, Tanatologia: +27, Teoria Magii: +27, - Negatywna energia; Toksykologia +15, Dowodzenie +9, Obserwacja: - Wyczucie życia; +9, Zastraszanie +18. - Aura magiczna; Zasady specjalne: Licz traktowana jest jak Adept z - Aura Negatywnej Energii; analogicznego poziomu, może być zarówno - Zdolności magiczne; Magiem Energii, Magiem Astralnym jak i - Władca umysłów; Nekromantą bądź Czarnoksiężnikiem. Te dwie - Władca duchów; ostatnie profesje wydają się zresztą najczęsze. - Magia bojowa; Niektóre licze są także kapłanami bogów - Hipnoza; mistycznych – w tym wypadku mogą nimi zostać - Wampiryczny dotyk; jedynie wyznawcy Hivina, Ijagh, Kursidy i Sudelli oraz sporadycznie wyznawcy Sipa. Posiada P.M równy 5. Licz jest potężnym i ważnym przeciwnikiem – M.G. powinien każdorazowo przemyśleć jego historię, psychikę oraz dobór zdolności magicznych, które posiada. Dlatego nie podajemy tutaj żadnej propozycji tego typu, wiedząc, że zależna jest ona w dużej mierze od profesji licza. Podobnie rzecz ma się z Mistrzostwami. Pośród zaklęć czarostwa licze mają dostęp do wszystkich zaklęć Elementarnych, Runicznych i Energii, które M.G. uważa za stosowne. Mogą używać także Klątw Ciemności związanych ze swym Patronem. Jako nieumarły jest ona odporny na czynniki psychologiczne, co oznacza, iż zadanie mu obrażeń w trakcie rzucania zaklęcia nie rozprasza go. Spojrzenie w oczy licza hipnotyzuje każdą słabszą istotę. Zdolność ta działa automatycznie na wszystkie istoty z poziomów 0 – II. Istoty z poziomów III i wyżej mogą rzucić test S.W. (z karnym Biegłość P.A. Obr. modyfikatorem -10), aby oprzeć się tej mocy. Obuchowe: 90 K6 + 3 Działa ona zawsze gdy licz tego zapragnie i nie Bez broni 90 K6 wymaga żadnego kosztu energii. Wampiryzm Licz może także kraść energię życiową samym dotykiem (k6) i dzięki temu leczyć własne 3% Krytyk: rany. Otacza go też stała Aura Magiczna, która 50 Inicjatywa: zapewnia mu ochronę przed każdym rodzajem 60 P.O. ataku. Może być ona dodatkowo wzmocniona przez zaklęcia typu „Aura” jeśli licz takie Aura magiczna: 5 Pancerz: posiada. Ponadto emanująca z niego Aura obrony na całym ciele. Negatywnej Energii sprawia, iż wszyscy przeciwnicy przebywający w niej otrzymują 20 do Odp. i nie mogą korzystać z magii uzdrawiającej. Należy pamiętać, iż licze używają wielu przedmiotów magicznych, które znajdują się w ich posiadaniu jako biżuteria, szaty, księgi etc. Są to Magazyny Energii a także przedmioty zwiększające magiczne zdolności posiadacza i chroniące go przed zniszczeniem. Każdy licz jest w posiadaniu przynajmniej jednego artefaktu. M.G. powinien więc uważnie rozpatrzyć te kwestie i zmodyfikować podane tu charakterystyki o odpowiednie premie. Zniszczenie licza nie jest proste i wymaga nie tylko zabicia jego ciała, lecz także unicestwienia duszy. Jest to zwykle trudny proces – częściej więc dochodzi do jej uwięzienia i umieszczenia w jakimś bezpiecznym miejscu. Ciekawostki: Jeśli wierzyć legendom, pierwszymi Liczami byli Królowie-Nekromanci z Królestwa An’sar. Niektórzy wciąż wierzą, iż nigdy nie zostali zniszczeni… Czasami zdarza się, iż liczem zostaje się przez przypadek. Dotyczy to zwłaszcza potężnych Magów Astralnych, którzy czasem zostawiają swoje ciała i nie są świadomi, iż pozbawione opieki i pożywienia umierają w tym czasie, gdy ich właściciel wędruje w krainach snów. Jeśli S.W. adepta przekracza jednak 90 może on po powrocie do ciała wcielić się w nie ponownie (wymaga to udanego testu Tanatologii -30). W ten niezamierzony sposób jednak zostaje liczem – albowiem siła jego woli przewyższa śmierć. Licze, które powstają w ten sposób nie zawsze są złe i nie służą mrocznym bóstwom. Zwykle trzymają się na uboczu zajmując się swoimi studiami i starając się nie sprowadzać na siebie nadmiernego zainteresowania żywych, aby nie doprowadzić do niepotrzebnego starcia.