Stwór ten ma postać wysuszonych zwłok, będących w częściowym

Transkrypt

Stwór ten ma postać wysuszonych zwłok, będących w częściowym
Licz
Poziom: V
Element: Duch
Rozmiar: Średni
Opis: Stwór ten ma postać wysuszonych zwłok, będących w częściowym
S.F.:
rozkładzie. W wielu miejscach skóra odpada od kości ukazując czarne,
Zw.:
wyschnięte ścięgna lub zżółkły szkielet. Jego oczy żarzą się demonicznym,
Odp.:
zielonym blaskiem – powiada się, iż spojrzenie w ich głębię gubi duszę na
wieki. Licz ubrany jest zwykle bogato, w szatę magiczną i insygnia swej mocy
Int.:
i władzy. W ręku dzierży kostur lub berło, na głowie zaś ma koronę.
Inu.:
Niejednokrotnie szaty licza wydają się o wiele lepiej zachowane od niego
S.W.:
samego.
Per.:
Psychika i zachowanie: Licz jest jednym z najpotężniejszych nieumarłych.
Aut.:
Posiada samoświadomość, bystry umysł i niezłomną wolę. Ma także ogromną
Cha.:
wiedzę na temat śmierci i nekromancji. Większość liczów sama wybrała swój
los, jako sposób na zachowanie nieśmiertelności. Są oni zainteresowani
Energia:
przede wszystkim zwiększaniem swojej wiedzy, mocy oraz strefy wpływów.
Życie:
Sprawy istot żywych niewiele ich interesują, o ile nie stoją im na przeszkodzie.
Jeśli tak się dzieje, licz zwykle po prostu niszczy źródło problemu, albowiem
nie ma litości dla tych, którzy sprzeciwiają się jego woli. W zasadzie większość istot
tego typu jest skoncentrowana na sobie, władcza i paranoiczna. Pomimo ogromnej
wiedzy licze obawiają się własnej śmierci, którą rozumieją jako koniec swojej władzy
na ziemi. Wielu z nich więc kurczowo trzyma się swego trwania i stara się przedłużyć
je w nieskończoność. Nie dążą więc do przesadnego ryzyka i unikają walki, jeśli nie
mają w niej przewagi. Zwykle w takich sytuacjach wolą posługiwać się stworzonymi
przez siebie nieumarłymi lub wezwanymi duchami. Do starcia dopuszczają tylko wtedy,
gdy znajdują się na lepszej pozycji i jest to dla nich korzystne.
35
50
55
90
75
95
60
60
15
25
25
W walce licz polega na swych mocach magicznych, oraz wezwanych ożywieńcach i
duchach, które stanowią jego świtę.
Występowanie: Licze to potężni czarodzieje, którzy z jakiś względów wybrali nieżycie.
Zwykle są to kapłani bogów mistycznych, nekromanci i czarownicy, służący Bóstwom
Ciemności. Zgłębiając swą wiedzę o śmierci dochodzą do poziomu, który pozwala im
na odkrycie sposobu jak samemu stać się nieumarłym. Proces ten wymaga wielu
przerażających rytuałów, połączonych ze składaniem ofiar i mrocznymi inwokacjami.
Wymaga także ogromnej siły woli, która pozwala przetrwać całą przemianę. Adept w
trakcie kolejnych ceremonii bowiem oddzielić musi swą duszę od ciała, a następnie
związać ją z nim z powrotem. Po tym procesie ciało fizyczne obumiera i zaczyna się
rozkładać. Wielu liczy stara się więc zachować je jak najdłużej poddając je różnym
metodom mumifikacji.
Licza można napotkać wszędzie tam, gdzie kwitnie kult bóstw Śmierci i Ciemności a
mroczni adepci knują w ukryciu swoje niecne plany. Dotyczy to właściwie każdego
kontynentu i krainy, za wyjątkiem Oderlin… Wielu ważniejszych magów w K’sar także
zdecydowało się na tą przemianę idąc w ślady swego mistrza Akhte…
Licz zawsze pojawia się pojedynczo, nigdy jednak nie jest sam – towarzyszy mu świta
złożona ze słabszych nieumarłych i duchów, które mu służą.
Umiejętności: Jeździectwo +6, Krycie się +3, Uniki
Zdolności specjalne:
+12, Astrologia: + 18, Historia: +12, Kosmologia:
- Infrawizja;
+21 Kryptografia: +21, Magia Rytualna +30,
- Nieumarły;
Religia: +12, Tanatologia: +27, Teoria Magii: +27,
- Negatywna energia;
Toksykologia +15, Dowodzenie +9, Obserwacja:
- Wyczucie życia;
+9, Zastraszanie +18.
- Aura magiczna;
Zasady specjalne: Licz traktowana jest jak Adept z
- Aura Negatywnej Energii;
analogicznego poziomu, może być zarówno
- Zdolności magiczne;
Magiem Energii, Magiem Astralnym jak i
- Władca umysłów;
Nekromantą bądź Czarnoksiężnikiem. Te dwie
- Władca duchów;
ostatnie profesje wydają się zresztą najczęsze.
- Magia bojowa;
Niektóre licze są także kapłanami bogów
- Hipnoza;
mistycznych – w tym wypadku mogą nimi zostać
- Wampiryczny dotyk;
jedynie wyznawcy Hivina, Ijagh, Kursidy i Sudelli
oraz sporadycznie wyznawcy Sipa. Posiada P.M
równy 5.
Licz jest potężnym i ważnym przeciwnikiem – M.G. powinien każdorazowo przemyśleć
jego historię, psychikę oraz dobór zdolności magicznych, które posiada. Dlatego nie
podajemy tutaj żadnej propozycji tego typu, wiedząc, że zależna jest ona w dużej mierze
od profesji licza. Podobnie rzecz ma się z Mistrzostwami.
Pośród zaklęć czarostwa licze mają dostęp do wszystkich zaklęć Elementarnych,
Runicznych i Energii, które M.G. uważa za stosowne. Mogą używać także Klątw
Ciemności związanych ze swym Patronem.
Jako nieumarły jest ona odporny na czynniki psychologiczne, co oznacza, iż zadanie mu
obrażeń w trakcie rzucania zaklęcia nie rozprasza go.
Spojrzenie w oczy licza hipnotyzuje każdą słabszą istotę. Zdolność ta działa
automatycznie na wszystkie istoty z poziomów 0 – II. Istoty z poziomów III i wyżej
mogą rzucić test S.W. (z karnym
Biegłość
P.A.
Obr.
modyfikatorem -10), aby oprzeć się tej mocy.
Obuchowe:
90
K6 + 3
Działa ona zawsze gdy licz tego zapragnie i nie
Bez broni
90
K6
wymaga żadnego kosztu energii.
Wampiryzm
Licz może także kraść energię życiową samym
dotykiem (k6) i dzięki temu leczyć własne
3%
Krytyk:
rany. Otacza go też stała Aura Magiczna, która
50
Inicjatywa:
zapewnia mu ochronę przed każdym rodzajem
60
P.O.
ataku. Może być ona dodatkowo wzmocniona
przez zaklęcia typu „Aura” jeśli licz takie
Aura magiczna: 5
Pancerz:
posiada. Ponadto emanująca z niego Aura
obrony na całym ciele.
Negatywnej Energii sprawia, iż wszyscy
przeciwnicy przebywający w niej otrzymują 20 do Odp. i nie mogą korzystać z magii uzdrawiającej.
Należy pamiętać, iż licze używają wielu przedmiotów magicznych, które znajdują się w
ich posiadaniu jako biżuteria, szaty, księgi etc. Są to Magazyny Energii a także
przedmioty zwiększające magiczne zdolności posiadacza i chroniące go przed
zniszczeniem. Każdy licz jest w posiadaniu przynajmniej jednego artefaktu. M.G.
powinien więc uważnie rozpatrzyć te kwestie i zmodyfikować podane tu charakterystyki
o odpowiednie premie.
Zniszczenie licza nie jest proste i wymaga nie tylko zabicia jego ciała, lecz także
unicestwienia duszy. Jest to zwykle trudny proces – częściej więc dochodzi do jej
uwięzienia i umieszczenia w jakimś bezpiecznym miejscu.
Ciekawostki: Jeśli wierzyć legendom, pierwszymi Liczami byli Królowie-Nekromanci
z Królestwa An’sar. Niektórzy wciąż wierzą, iż nigdy nie zostali zniszczeni…
Czasami zdarza się, iż liczem zostaje się przez przypadek. Dotyczy to zwłaszcza
potężnych Magów Astralnych, którzy czasem zostawiają swoje ciała i nie są świadomi,
iż pozbawione opieki i pożywienia umierają w tym czasie, gdy ich właściciel wędruje
w krainach snów. Jeśli S.W. adepta przekracza jednak 90 może on po powrocie do ciała
wcielić się w nie ponownie (wymaga to udanego testu Tanatologii -30). W ten
niezamierzony sposób jednak zostaje liczem – albowiem siła jego woli przewyższa
śmierć. Licze, które powstają w ten sposób nie zawsze są złe i nie służą mrocznym
bóstwom. Zwykle trzymają się na uboczu zajmując się swoimi studiami i starając się
nie sprowadzać na siebie nadmiernego zainteresowania żywych, aby nie doprowadzić
do niepotrzebnego starcia.