Punkt, prosta i płaszczyzna to elementy zasadnicze.
Transkrypt
Punkt, prosta i płaszczyzna to elementy zasadnicze.
GEOMETRIA RZUTOWA Geometria rzutowa to dział geometrii ogólnej, zajmujący się badaniem opisowych własności utworów geometrycznych w przestrzeni rzutowej. Przestrzeń rzutowa to zbiór punktów, prostych, płaszczyzn przestrzeni kartezjańskiej powiększona o punkty, proste i płaszczyzny znajdujące się w nieskończoności. Punkt, prosta i płaszczyzna to elementy zasadnicze. Przez pojedynczy ruch elementu zasadniczego powstają utwory I wymiaru: •Prosta punktów, •Pęk prostych, •Pęk płaszczyzn p π P Utwory II-go wymiaru powstają przez pojedynczy ruch utworu I-go wymiaru lub podwójny ruch elementu zasadniczego. Są to: •Płaszczyzna punktów, •Płaszczyzna prostych, •Wiązka prostych •Wiązka płaszczyzn p P p p p Płaszczyzna prostych: ruch pęku prostych wzdłuż prostej punktów Utwory III-go wymiaru powstają przez potrójny ruch elementu zasadniczego lub przez podwójny ruch utworu I-go wymiaru lub ruch utworu II-go wymiaru. Są to: •Przestrzeń punktów, •Przestrzeń płaszczyzn P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P Utwory IV-go wymiaru powstają przez……….Należy do nich •Przestrzeń prostych Przestrzeń punktów Przekształcenia rzutowe: Rzutowanie: z prostej lub z punktu Przecinanie: prostą lub płaszczyzną Rzutowanie prostej punktów p2 z punktu W1. Wynik: pęk prostych o wierzchołku W1 Przecinanie pęku prostych o wierzchołku W2 prostą. W wyniku dostajemy prostą punktów p3 (lub p2 lub p4). Kiedy dwa utwory są perspektywiczne? Dwa utwory jednoimienne są perspektywiczne, kiedy są wynikiem rzutowania lub przecinania jednego i tego samego utworu podstawowego tego samego wymiaru. Warunkiem jest istnienie elementu zjednoczonego. p2, p3, p4 – proste punktów są perspektywiczne. Powstały z przecięcia pęku prostych W2 prostymi Kiedy dwa utwory są perspektywiczne? Dwa utwory różnoimienne są perspektywiczne, jeżeli elementy zasadnicze tych utworów przynależą do siebie Pęk prostych W2 ma z prostą punktów p4 przynależące punkty. Kiedy dwa utwory są rzutowe? Kiedy są w łańcuchu przekształceń perspektywicznych. p1 i p2 są perspektywiczne, W1 i W2 są perspektywiczne. p1 i p3 są rzutowe. W1 i p3 są rzutowe. A1, A2, B1, B2 A2, A3….elementy homologiczne Własności utworów rzutowych A λ = ( ABCD) = C B D AC BD ( xC − x A )( xD − xB ) = BC AD ( xC − xB )( xD − x A ) ( ABCD) = (CDAB) Dwustosunek czwórki punktów jest niezmiennikiem przekształceń rzutowych Co to są współrzędne rzutowe? Współrzędnymi rzutowymi punktu nazywamy stosunek liczb y1:y2:y3:……yn określony przez zależność: [ y '] = A[ y ] Gdzie A jest macierzą nieosobliwą, a [y] to wektor współrzędnych jednorodnych. Niech w dowolnym układzie ukośnokątnym OXYZ współrzędne punktu rzeczywistego będą x, y, z, a punkt leżący w ∞ jest przedstawiony przez stosunek 1:m:n. Każdemu punktowi przyporządkujmy stosunek czterech nie znikających liczb: y1:y2:y3:y4 = x:y:z:1 (punkt właściwy) y1:y2:y3:y4 = 1: m:n:0 (punkt w ∞) Są to współrzędne jednorodne Przekształcenie rzutowe jest jednoznaczne ze zmianą układu Przekształcenie prostej na prostą y2=1 y2’=1 y1 ' y2 ' = A⋅ y1 y2 = a11 a12 ⋅ y1 a21 a22 y2 y1 ' = a11 y1 + a12 y2 y2 ' = a21 y1 + a22 y2 y1 ' a11 y1 + a12 y2 = y2 ' a21 y1 + a22 y2 y1 ' y a a12 y1 = A ⋅ 1 = 11 ⋅ y2 ' y2 a21 a22 y2 y1 ' = a11 y1 + a12 y2 y2 ' = a21 y1 + a22 y2 y1 ' a11 y1 + a12 y2 = y2 ' a21 y1 + a22 y2 x1 ' = a11 y1 + a12 y2 a21 y1 + a22 y2 y2 = 1 y1 + a12 y2 x1 ' = y a21 1 + a22 y2 a11 x1 ' = Ax1 + B Cx1 + 1 a y2 a11 x1 + 12 y2 a11 x1 + a12 a22 a22 = = a y2 a21 x1 + a22 a21 x1 + 22 y2 a22 a22 Przekształcenie rzutowe prostej na prostą Przekształcenie rzutowe płaszczyzny na płaszczyznę y1 ' y2 S ’ y1 y1 y3 ’ x2 ’ a13 y1 y2 ' = a21 a22 y3 ' a31 a32 a23 y2 a33 y3 y1 ' = a11 y1 + a12 y2 + a13 y3 y3 ' = a31 y1 + a32 y2 + a33 y3 y3 y1 ' a11 y1 + a12 y2 + a13 y3 = = x1 ' y3 ' a31 y1 + a32 y2 + a33 y3 O’ x O a12 y2 ' = a21 y1 + a22 y2 + a23 y3 y2 x1 a11 x2 y2 ' a21 y1 + a22 y2 + a23 y3 = = x2 ' y3 ' a31 y1 + a32 y2 + a33 y3 I analogicznie jak poprzednio przechodzimy z układu jednorodnego na układ współrzędnych punktu rzeczywistego: I analogicznie jak poprzednio przechodzimy z układu jednorodnego na układ współrzędnych punktu rzeczywistego: y1' a11y1 + a12 y2 + a13 y3 = x1' = y3 ' a31y1 + a32 y2 + a33 y3 y2 ' a21y1 + a22 y2 + a23 y3 = = x2 ' y3 ' a31y1 + a32 y2 + a33 y3 y3 = 1 Przekształcenie płaszczyzny na płaszczyznę x1' = a11y1 + a12 y2 + a13 a31y1 + a32 y2 + a33 x1 ' = x2 ' = a21y1 + a22 y2 + a23 a31y1 + a32 y2 + a33 Ax1 + Bx2 + C Dx1 + Ex2 + 1 x2 ' = Fx1 + Gx2 + H Dx1 + Ex2 + 1 Przekształcenie przestrzeni na przestrzeń: x1 ' = Ax1 + Bx2 + Cx3 + D Ex1 + Fx2 + Gx3 + 1 x2 ' = Hx1 + Ix2 + Jx3 + K Ex1 + Fx2 + Gx3 + 1 x3 ' = Lx1 + Łx2 + Mx3 + N Ex1 + Fx2 + Gx3 + 1 Jeśli przyjmiemy jako utwory wymiaru III-go: przestrzeń punktów i jedną z płaszczyzn przestrzeni: x1 ' = x2 ' = Ax1 + Bx2 + Cx3 + D Ex1 + Fx2 + Gx3 + 1 Hx1 + Ix2 + Jx3 + K Ex1 + Fx2 + Gx3 + 1 Zwane równaniami DLT (Direct Linear Transformation Do tej samej postaci wzoru DLT można dojść drogą przekształceń równania kolinearności x = −ck a11 X + a21Y + a31Z + (−a11 X 0 − a21Y0 − a31Z 0 ) /(−a13 X 0 − a23Y0 − a33Z 0 ) a13 X + a23Y + a33Z + (−a13 X 0 − a23Y0 − a33Z 0 ) y = −ck a12 X + a22Y + a32 Z + (− a12 X 0 − a22Y0 − a32 Z 0 ) /( − a13 X 0 − a23Y0 − a33 Z 0 ) a13 X + a23Y + a33 Z + (− a13 X 0 − a23Y0 − a33 Z 0 ) a11X a21Y a31Z (−a X −a Y −a Z ) + + + 11 0 21 0 31 0 (−a X −a Y −a Z ) (−a13X0 −a23Y0 −a33Z0) (−a13X0 −a23Y0 −a33Z0) (−a13X0 −a23Y0 −a33Z0) x = −ck 13 0 23 0 33 0 a13X a23Y a33Z + + +1 (−a13X0 −a23Y0 −a33Z0) (−a13X0 −a23Y0 −a33Z0) (−a13X0 −a23Y0 −a33Z0) a32 Z (−a12 X 0 − a22Y0 − a32 Z 0 ) a12 X a22Y + + + (−a13 X 0 − a23Y0 − a33 Z 0 ) (−a13 X 0 − a23Y0 − a33 Z 0 ) (−a13 X 0 − a23Y0 − a33 Z 0 ) (−a13 X 0 − a23Y0 − a33 Z 0 ) y = − ck a13 X a23Y a33 Z + + +1 (−a13 X 0 − a23Y0 − a33 Z 0 ) (−a13 X 0 − a23Y0 − a33 Z 0 ) (−a13 X 0 − a23Y0 − a33 Z 0 ) Przekształcenie DLT – 6 par punktów