Drukuj stronę produktu

Transkrypt

Drukuj stronę produktu
Wojenna zawierucha objęła całe Imperium! Kosmiczne cywilizacje, rywalizując o uzyskanie przewagi,
wysyłają w galaktyczną przestrzeń floty statków kosmicznych. Ich celem jest zdobycie kontroli nad
najzamożniejszymi systemami i objęcie dominacji w kosmosie!
Na czym to polega?
Grę rozpoczynamy od stworzenia swojej galaktyki. Na środku ustawiamy planetę główną, czyli
Tri-Prime, a następnie dołączamy do niej w sposób losowy pozostałe segmenty.
Ciekawostką jest nie tylko przyjemna losowość w tworzeniu tego małego kosmosu, lecz także
możliwość tworzenia alternatywnych kształtów planszy dostępnych w instrukcji.
Teraz pozostaje jedynie przygotowanie okrętów kosmicznych, które mają nieść przez galaktykę
opwieści o naszej chwale.
Każdy gracz dostaje trzy karty rozkazów, które ustawia w dogodnej dla siebie kolejności. Są to: Strona 1 z 3
ekspansja - rozwój, rozrost floty, eksploracja - odkrywanie bezkresów kosmosu, czyli ruch statków po mapie i eksterminacja - atak, czyli bezpośredni wpływ na rozwój innych graczy.
Tylko od nas zależy, na co zdecydujemy się najpierw. Nie ma tutaj przypadku.
Jednak musimy pamiętać, że kiedy dwaj gracze wybiorą w tym samym momencie identyczną kartę,
to ich szanse na wygraną maleją, ponieważ efekt generowany przez kartę proporcjonalnie maleje przykładowo ruch, który zamierzaliśmy wykonać (eksploracja) zamiast docierać o trzy hexy od
miejsca startu, dotrze jedynie o dwa.
Eksploatacja jest fazą, która decyduje o losie naszych galaktycznych podróżników, to w niej podlicza
się punkty.
Każdy z graczy ma możliwość wybrania sektora galaktyki, który jest dla niego najbardziej
lukratywnym kąskiem. Planety, na których dotarcie poświęcamy wiele statków, podróżując przez
mroki kosmosu, teraz mogą nam oddać swoje bogactwa.
Posiadają one poziomy i, jeśli są odkryte przez nasze statki, dają nam punkty równe tym poziomom.
Trzeba jednak pamiętać o tym, że jeżeli przeciwnik w wybranym przez nas sektorze również odkrył
planety, to też otrzymuje za nie punkty.
Wyjątkowym ruchem jest zajęcie centralnej planety, czyli Tri-Prime. Gracz, który przetrwał batalię o
ten właśnie sektor nie dostaje za niego profitów. Może za to wybrać jeden sąsiadujący sektor i z
niego czerpać surowce – czyli punkty.
Za co pokochasz tę grę?
Pocket Imperium łączy w sobie minimalizm wyglądu z wysoką grywalnością, strategię z
konfrontacją i, co najważniejsze, niewielki rozmiar z ogromnym potencjałem. Wiele trybów gry,
losowo generowana plansza i mnogość taktyk prowadzących do zwycięstwa gwarantuje dobrą
zabawę na wiele godzin, podzielonych na przyjemnie krótkie rozgrywki.
Pocket Imperium to tytuł, którego nie powinno zabraknąć na pólkach fanów sci-fi. Jego główną
zaletą jest to, że łączy w sobie lubiane w grach o znacznie większej skali4X (exploring, expanding, e
xterminating, exploiting) z krótkim czasem rozgrywki - trwa ona zazwyczaj nie więcej niż godzinę i to
z tłumaczeniem zasad!
Zawartość pudełka:
7 dwustronnych kafelków planszy
52 żetony statków
12 kart rozkazów
4 karty pomocy
42 kafelki punktów zwycięstwa
1 wskaźnik pierwszego gracza
instrukcja
Wiek
Strona 2 z 3
12 +
Liczba graczy
2-4
Czas gry
ok. 45 minut
Instrukcja
polska
Wydanie
polskie
Producent
Games Factory Publishing
Projektant
David J. Mortimer
Strona 3 z 3