Wojna morska rozbudowana
Transkrypt
Wojna morska rozbudowana
Wojna morska rozbudowana Gra odbywa się ze zwiększonym kompletem jednostek o innym kształcie na zwiększonej planszy (22 × 14), podzielonej umownie na rejony „morski” i „lądowy”. Niektóre jednostki mogą zostać umieszczone tylko na lądzie, inne tylko na morzu; jeden rodzaj jednostki (samoloty w kształcie litery T) na obu rejonach. Wszystkie jednostki w rozbudowanej wojnie morskiej mogą być umieszczone na polu walki w dowolnym położeniu, także „odwrócone na drugą stronę”. Pozostałe zasady gry nie ulegają zmianie. Funkcjonalności: 1. Edytor i ustawianie statków (1,2,3,4masztowce wodne, 2,3,4elementowe pojazdy lądowe, samoloty T). 2. Podpowiadanie o braku możliwości ustawienia statków aby te się stykały. 3. Gra z komputerem. 4. Ładny, „graficzny” wygląd. 5. Losowanie wyglądu planszy (ląd/woda) 6. Kontrola liczby statków 7. Ergonomiczny interfejs (m.in. dwie plansze – swoja oraz „do strzelania”, zaznaczanie miejsc już trafianych, itp.) 8. Informacja o liczbie strzałów. 9. Możliwość losowego umieszczenia statków na planszy użytkownika 10. Zapis i odczyt planszy i ustawienia statków do pliku tekstowego. 11. Różne stopnie trudności gry + nienaiwny algorytm strzałów komputera (tj. przykładowo – nie strzela w pojedyncze miejsca, gdy ma za zadanie trafić dwumasztowce; obstrzeliwuje statek jeśli coś trafił) Co będzie ponadto oceniane: 1. Przejrzystość kodu, nazwy zmiennych i komponentów. 2. Ergonomia interfejsu użytkownika, w tym przejrzyste menu oraz wygodne sterowanie. 3. Odporność na błędy.