Wojna morska rozbudowana

Transkrypt

Wojna morska rozbudowana
Wojna morska rozbudowana
Gra odbywa się ze zwiększonym kompletem jednostek o innym kształcie na zwiększonej planszy (22
× 14), podzielonej umownie na rejony „morski” i „lądowy”. Niektóre jednostki mogą zostać
umieszczone tylko na lądzie, inne tylko na morzu; jeden rodzaj jednostki (samoloty w kształcie litery
T) na obu rejonach. Wszystkie jednostki w rozbudowanej wojnie morskiej mogą być umieszczone na
polu walki w dowolnym położeniu, także „odwrócone na drugą stronę”. Pozostałe zasady gry nie
ulegają zmianie.
Funkcjonalności:
1. Edytor i ustawianie statków (1,2,3,4masztowce wodne, 2,3,4elementowe pojazdy lądowe,
samoloty T).
2. Podpowiadanie o braku możliwości ustawienia statków aby te się stykały.
3. Gra z komputerem.
4. Ładny, „graficzny” wygląd.
5. Losowanie wyglądu planszy (ląd/woda)
6. Kontrola liczby statków
7. Ergonomiczny interfejs (m.in. dwie plansze – swoja oraz „do strzelania”, zaznaczanie miejsc
już trafianych, itp.)
8. Informacja o liczbie strzałów.
9. Możliwość losowego umieszczenia statków na planszy użytkownika
10. Zapis i odczyt planszy i ustawienia statków do pliku tekstowego.
11. Różne stopnie trudności gry + nienaiwny algorytm strzałów komputera (tj. przykładowo – nie
strzela w pojedyncze miejsca, gdy ma za zadanie trafić dwumasztowce; obstrzeliwuje statek
jeśli coś trafił)
Co będzie ponadto oceniane:
1. Przejrzystość kodu, nazwy zmiennych i komponentów.
2. Ergonomia interfejsu użytkownika, w tym przejrzyste menu oraz wygodne sterowanie.
3. Odporność na błędy.

Podobne dokumenty