REGULAMIN Otwocka liga Piłkarska 1, 2 LIGA
Transkrypt
REGULAMIN Otwocka liga Piłkarska 1, 2 LIGA
REGULAMIN OTWOCKIEJ LIGI PIŁKARSKIEJ 1 I 2 LIGA I.WSTĘP 1. Organizatorem Otwockiej Ligi Piłkarskiej (zwanym dalej OLP) jest Wydział Kultury, Sportu, Turystyki Urzędu Miasta Otwocka. 2. W OLP grają amatorskie drużyny. 3. Celem OLP jest popularyzacja, rozwijanie i propagowanie sportu, w szczególności piłki nożnej. 4. Miejsce rozgrywek: 1 liga - „Moje Boisko – Orlik 2012”, Otwock ul. Karczewska 2 liga - „Moje Boisko – Orlik 2012”, Otwock ul. Narutowicza 5. Oficjalna strona internetowa OLP – www.otwock.pl zakładka SPORT 6. Oficjalny adres e – mail to – [email protected]. 7. Osoba do kontaktu – Tomasz Cymerman tel. 22-779-24-21,. II. ZGŁOSZENIE DO ROZGRYWEK 1. Zgłoszenie drużyn do rozgrywek jest bezpłatne. 2.Zgłoszona drużyna jednoznacznie deklaruje przestrzeganie regulaminu i przepisów gry określonych przez organizatora OLP. 3. Zgłoszenie do rozgrywek powinno zawierać: - nazwę drużyny, - imiona i nazwiska zawodników, - imię i nazwisko kapitana drużyny, - telefon kontaktowy, - adres e-mail. 4. Drużyna składa się maksymalnie z 14 zawodników. Do III kolejki uzupełniamy i zamykamy składy drużyn. Po wyznaczonym terminie składy zostają z rundy jesiennej. 5. W meczach OLP mogą brać udział tylko i wyłącznie zawodnicy, którzy zostali zgłoszeni do rozgrywek zgodnie z Regulaminem OLP. 6. Zawodnik może być zgłoszony tylko do jednej drużyny. 7. Zawodnicy biorący udział w rozgrywkach OLP zobowiązani są poddać się badaniom lekarskim stwierdzającym ich dobry stan zdrowia. 1 8. Każdy zawodnik / drużyna odpowiedzialny jest za własne ubezpieczenie NW, OC i gra na własną odpowiedzialność. III. ORGANIZACJA ROZGRYWEK 1. Za organizację rozgrywek OLP odpowiedzialny jest Wydział Kultury, Sportu, Turystyki Urzędu Miasta Otwocka. 2. Terminarz rozgrywek ustalony jest przez organizatora OLP, który jednocześnie zastrzega sobie prawo do zmian w terminarzu w trakcie rozgrywek. 3. Dokładne terminy są dostępne w stałym terminarzu w trakcie rozgrywek. 4. Przełożenie meczu z uwagi na warunki atmosferyczne warunkowo może odbyć się w dniu meczu. Muszą zgodzić się na to obie drużyny w składzie co najmniej 5 osobowym. Ostateczną decyzję podejmuje sędzia. 5. Drużyny mogą rozegrać mecz awansem jedynie w przypadku zgody OLP. 6. W trakcie rundy drużyna może oddać najwyżej 2 walkowery. W przypadku kolejnego walkowera drużyna zostaje wycofana z rozgrywek. 6. Przed meczem każda drużyna ma wgląd w skład drużyny przeciwnej. 7. Po meczu kapitanowie lub przedstawiciele drużyn podpisują protokół meczowy. 8. Podpisany protokół meczowy jest ostatecznym dokumentem potwierdzającym wynik meczu. 8. Terminarz meczy (data i godzina) znajdują się na stronie organizatora OLP www.otwock.pl w zakładce SPORT ( Otwocka Liga Piłkarska). 9. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo podejmowania decyzji w sprawach nie ujętych w regulaminie. IV. MECZ I BOISKO 1. Boisko ma wymiary 56m X 26m. 2. Bramki mają wysokość 2 m i szerokość 5 m. 3. Drużyna ma obowiązek posiadać jednolite koszulki. 4. Obowiązuje całkowity zakaz gry w korkach z „wkrętami”, dopuszczone są jedynie korki „lane” bądź inne obuwie sportowe na płaskiej podeszwie. 5. Sędzia może nie dopuścić zawodnika do gry bez odpowiedniego obuwia. 2 6. Drużyna rozpoczyna mecz w 7 osobowym składzie z wyróżnionym bramkarzem ( bramkarz + 6 zawodników). 7. Drużyna może rozpocząć mecz w minimalnej ilości 5 zawodników. W przypadku mniejszej, niż 5, sędzia ma obowiązek przyznać walkower drużynie przeciwnej. 8. Czas oczekiwania na drużyny wynosi 10 minut. 9. Ilość zmian zawodników jest nieograniczona. Dopuszcza się zmiany powrotne. Zmiany mogą być dokonywane jedynie podczas przerwy w grze w strefie środkowej boiska i tylko przez drużynę posiadającą piłkę (rzut z autu, rzut wolny, rzut rożny) i wyraźnej zgodzie udzielonej przez sędziego spotkania. W przypadku naruszenia tego przepisu gry sędzia ma prawo zastosować odpowiednią karę „Kary w grze”. 10. Kapitan musi być wyróżniony Opaską Kapitańską. Nie ma obowiązku przekazywania opaski innemu graczowi na czas zejścia kapitana „na zmianę” w trakcie meczu. 11. Kapitan jest jedyną osobą upoważnioną do rozmowy z arbitrem a także z organizatorem OLP. 12. Wszystkie zespoły są odpowiedzialne za osoby im towarzyszące. W przypadku nagannego zachowania osób towarzyszących organizator OLP może zweryfikować wynik meczu, a nawet wykluczyć drużynę z rozgrywek OLP. 13. Sędzia ma prawo nie dopuścić do gry zawodnika pod wpływem alkoholu lub środków odurzających. 14. Każdy zawodnik powinien posiadać przy sobie dowód osobisty lub inny dokument potwierdzający tożsamość. W przypadku braku takiego dokumentu sędzia może nie dopuścić zawodnika do gry. 15. Mecz trwa 2 x 25 min. z przerwą 5 minutową. 16. Każda drużyna w trakcie i po zakończeniu meczu zobowiązana jest do utrzymania porządku na boisku. 17. Na terenie obiektu „Moje Boisko Orlik 2012” obowiązuje całkowity zakaz palenia papierosów oraz spożywania alkoholu i środków odurzających. 3 V. PRZEPISY GRY 1. Rzut z autu wykonywany jest nogą z ziemi. Nie można strzelić bezpośrednio bramki. Zawodnik „broniący” ustawiony jest w odległości 3 m od piłki. 2. Mur zawodników blokujących – wykonanie rzutu wolnego a także rożnego, musi być odsunięty o 4 m od położenia piłki. 3. Bramkarz nie może łapać piłki celowo do niego zagranej nogą przez swojego zawodnika (dotyczy również rzuty z autu). 4. Piłka rzucana przez bramkarza na ziemię musi być zagrana, nie może on ponownie złapać jej w ręce. Bramkarz w czasie wznowienia nie może przerzucić piłki poza połowę boiska. 5. Bramkarz w polu bramkowym jest nietykalny. 6. Rzut karny wykonywany jest z odległości 7 m. 7. Strefa zmiany zawodników rezerwowych znajduje się w odległości maksymalnie 2 m od linii środkowej boiska. VI. KARY W GRZE 1. Wymiar kary zależny jest od uznania sędziego prowadzącego mecz. a) przewinienia do 5 minut (interpretacja sędziego): - opóźnienia wznowienia gry, - wchodzenie bez zgody sędziego na boisko, - celowe zagranie ręką, - faule i inne przewinienia niekwalifikujące się na czerwoną kartkę, - niesportowe zachowanie, - słowne lub czynne okazywanie niezadowolenia z decyzji sędziego, b) wykluczenie z gry (czerwona kartka; interpretacja sędziego): - rażący faul (np. brutalny wślizg od tyłu na nogi zawodnika, złapanie za koszulkę zawodnika będącego w sytuacji realnej na zdobycie bramki), - zagranie ręką uniemożliwiające zdobycie bramki przez drużynę przeciwną lub pozbawienie realnej szansy jej zdobycia, - użycie bardzo obraźliwego, wulgarnego języka w stosunku do przeciwnika/sędziego, 4 - bardzo agresywne zachowanie zawodnika, - uderzenie/plucie na przeciwnika/sędziego. VII. KARY ORGANIZACYJNE 1. Walkower w stosunku 5:0 przyznawany jest: a) na niekorzyść drużyny, która nie stawiła się na mecz w odpowiednim czasie (wymagany czas oczekiwania - 10 minut), b) brak minimalnej ilości 5 zawodników, c) udział w meczu nieuprawnionego zawodnika, d) uderzenie sędziego w trakcie meczu. 2. W szczególnych przypadkach, także nieprzewidzianych w niniejszym regulaminie Organizator OLP ma prawo stosować odpowiednie kary (włącznie z dyskwalifikacją zawodnika lub drużyny). VIII. SĘDZIOWANIE 1. Obsadę sędziowską zatwierdza Organizator OLP. 2. W przypadku, gdy na boisko nie dotrze wyznaczony arbiter mecz może się odbyć z udziałem innego sędziego, którego wybierze Organizator OLP. Drużyny muszą wyrazić zgodę. 3. Sędzia zobowiązany jest do wpisywania do protokołu wszystkich nieprawidłowości i sytuacji, w których drużyny naruszają regulamin OLP. 4. Sędzia ma obowiązek przesłania wyników spotkań w terminie ustalonym z Organizatorem OLP. IX. PUNKTACJA I TABELA 1. Wprowadza się następującą punktację: a) 3 pkt. za zwycięstwo, b) 1 pkt. za remis, c) 0 pkt. za przegraną. 5 2. Walkower oznacza przyznanie wyniku 0:5. 3. O miejscu drużyny w tabeli końcowej decyduje w kolejności: a) liczba zdobytych punktów, b) mecz między drużynami, c) różnica między bramkami „strzelonymi” a „straconymi”, d) liczba strzelonych bramek, 4. Podział drużyny na ligi znajdują się w zakładce SPORT. Drużyny podzielone są na 1 i 2 ligę, gdzie mecze rozgrywane są systemem „każdy z każdym”. X. AWANSE I SPADKI 1. Drużyna , która zajmie 11 i 12 miejsce w 1 lidze uzyska spadek do 2 ligi. 2. Zespół, który zajmie 1 i 2 miejsce w 2 lidze uzyskuje awans do 1 ligi. 6