zagadkimetamagiczne - Wydział Elektroniki i Telekomunikacji
Transkrypt
zagadkimetamagiczne - Wydział Elektroniki i Telekomunikacji
Sudoku zagadki metamagiczne >> r e d a g u j e j a c e k s z c z a p cyfry w celibacie Zaraza wyszła z Japonii. Po opanowaniu USA, Australii Indii, Wysp Brytyjskich i połowy Europy (wraz z Europą wschodnią) trafiła do nas. Prezentujemy jako pierwsi w Polsce najbardziej wyrafinowane, bo trójwymiarowe sudoku. PIOTR WOŁOWIK M ILIONY LUDZI NA CAŁYM ŚWIECIE straciły głowę dla tej magicznej gry. Rozwiązywanie łamigłówek sudoku niewymaga wielkiego umysłowego wysiłku, zapewnia za to doskonałą zabawę. W Japonii, Wielkiej Brytanii czy USA wielu ludzi nie wyobraża sobie dnia bez tej logicznej krzyżówki. Niektórzy skarżą się na całkowite uzaleznienie: nie uwierzycie. Zapomniałem pójść do pracy (...) nie odebrałem dzieci ze szkoły. Miałem wyłączoną komórkę, więc nauczycielka nie mogła się do mnie dodzwonić. Wolę nie wracać do domu – zwierzają się na internetowych forach sudokumaniaków. Reguły zabawy są proste, a do rozwiązania wystarczy odrobina zapału, trochę cierpliwości i coś do pisania. Niektórzy nauczyciele zalecają krzyżówki sudoku jako ćwiczenie rozwijające umiejętności logicznego wnioskowania, co tym samym może mieć wpływ na rozwój ilorazu inteligencji ich podopiecznych. Samotnośc cyfry Typowa układanka sudoku to kwadrat 9x9 z wydzielonymi dodatkowo 9-cioma kwadratowymi sektorami o wymia- xxxxx 56 WIEDZA I ŻYCIE xxxxx LIPIEC 2005 rach 3x3. Zabawa polega na takim wypełnieniu pustych pól cyframi od 1 do 9, tak aby w każdym rzędzie, w każdej kolumnie i w każdym sektorze znalazło się dokładnie po jednej z cyfr od 1 do 9 (i żadna się nie powtarzała). Stąd zresztą wzięła sie nazwa tej liczbowej krzyżówki: sudokujest skrótem od Suji wa dokushin ni kagiru, co w wolnym tłumaczeniu brzmi: „liczby muszą trwać w celibacie”. Dla ułatwienia, niektóre z cyrfr są ujawnione na początku zabawy. Ile? Zwykle nie więcej niż 30. Im mniej – tym zabawa trudniejsza, choć na poziom skomplikowania wpływa również ich wzajemne ułożenie. Kiedy rozwiążemy wszystkie sudoku? Xxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxx Sudoku jest odmianą matematycznych obiektów zwanych kwadratami łacińskimi (ang. latin squares) lub magicznymi. Liczby od 1 do n są w nich tak uporządkowane, że w każdym wierszu i kolumnie każda liczba występuje tylko jeden raz. Po raz pierwszy kwadraty te zostały wprowadzone do świata matematyki przez Leonarda Eulera w 1783 roku. To, co spędza sen z powiek najzagorzalszym sudokomaniakom to pytanie: co będę robił, kiedy już je wszystkie rozwiążę? Spieszymy uspokoić, że przypadek taki nikomu nie grozi. O ile można skonstruować jedynie dwa kwadraty magicznych o wymiarach 2x2, to kwadratów 3x3 jest już 12 a dla wraz ze wzrostem rozmiaru – ilość możliwości rośnie w tempie astronomicznym. Dla kwadratu łacińskiego o wymiarze 9x9 (odpowiednik popularnego rozmiaru sudoku) możliwa liczba dostępnych uporządkowań jest ogromna. Krzyżówka sudoku nakłada jednak pewne ograniczenie na ten kwadrat łaciński. Należy uwzględnić, że w układance sudoku ograniczeniem jest jeszcze wymóg, aby każdy z we- xxxxx xxxxx wnętrznych 9 elementowych kwadracików-regionów, zawierał również niepowtarzalną permutację liczb od 1 do 9. Sprawia to, że liczba 5524751496156892842531225600 redukuje się do liczby możliwych rozwiązań wynoszących 6670903752021072936960. Liczba ta, mino że mniejsza od poprzedniej o parę rzędów wielkości – i tak jest wielkością astronomiczną. Określa ona liczbę wszystkich rozwiązań krzyżówek sudoku jakie istnieją dla wymiarów 9 wierszy na 9 kolumn. Jest to ogromny zbiór. Gdyby cała ludzkość (6 mld – razem z niemowlętami i starcami) zajmowała się wyłącznie rozwiązywaniem sudoku, i gdyby każdy utrzymywał tempo rozwiązywania jedno sudoku na minutę, zajęło by nam to – bagatelka – ponad 2 mln lat! Można więc mieć pewność, że nigdy nie zabraknie nowych łamigłówek nawet dla najbardziej nałogowego ich zwolennika. Rozwiązywanie sudoku z punktu widzenia matematycznego należy do klasy tak zwanych problemów obliczeniowych NP-zupełnych. Są to zagadnienia, które nie mają precyzyjnie zdefiniowanego algorytmu rozwiązywania. Charakteryzują się tym, że poprawność ich rozwiązania łatwo sprawdzić, ale sposób znalezienia rozwiązania przez komputerowe algorytmy obliczeniowe rośnie w sposób wykładniczy wraz ze wzrostem zakresu elementów, wśród których poszukiwane jest optymalne rozwiązanie. Kostka sudoku dczyli krzyżówka liczbowa w 3-D Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxxx xxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxxx xxxx xxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxx Rozmiar nxn 1 2 3 4 5 6 7 Ilość możliwych kwadratów magicznych 1 2 !! 12 KE! AM R 576 BIC ZRO 161280 812851200 61479419904000 108776032459082956800 95524751496156892842531225600 109982437658213039871725064756920320000 xxxxx xxxxx xxxxx xxxxx Xxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxx LIPIEC 2005 WIEDZA I ŻYCIE 57 Klasycznym przykładem tego typu jest problem komiwojażera, który wyrusza w trasę i musi kilkanaście punktów wyszczególnionych w planie miasta, tak aby rozwieść sprzedawane produkty. Problem przed jakim staje, to wybór najkrótszej drogi (np. z uwagi na koszt paliwa). Problemy NP-zupelne stanowią klasę zagadnień o wielkim znaczeniu naukowym i prace nad poszukiwaniem rozwiązań ich optymalizujących mają wielkie znaczenie praktyczne – oprócz możliwości ich wykorzystania do rozwiązywania łamigłówek sudoku. KWADRAT LO SHU – podstawa sudoku Według chińskich legend około 4 tys. lat temu z rzeki Lo i środkowych Chinach wyłonił sie wielki żółw. Na jego skorupie widniał wzór ułożony z kropel wody. Mędrcy zachwycili sie jego prawidłowością i orzekli zbadawszy go dokładnie,, że jest to objawiony układ wyjaśniający ruch energii we wszechświecie. Ta matematyczna konstrukcja jest podstawą chińskiej magii i astrologii. Liczby od 1 do 9 przyporządkowane zostały stronom świata. Strony świata z kolei odpowiadają polom działania praw natury i człowieka, a także względnej relacji między nimi. Cały kwadrat stanowi zamknięta i spójną całość, a tym samym odzwierciedla te same cechy w realnym świecie. Gdzie tkwi tajemnica? Liczbowe kwadraty od zawsze intrygowały umysły ludzi. Ich harmonia sprawiała, że ludzie doszukiwali się w nich magicznych i tajemnych własności. Kwadrat od wieków symbolizował absolut, boski rozum i porządek świata materii. Powszechnie wierzono, że wstawienie do kwadratu ciągu odpowiednich liter albo liczb może dać mu ogromną magiczną moc. Dlatego też z magicznych kwadratów tworzono talizmany. Interesowali się nim także alchemicy. W czasach nowożytnych, ten fenomenalny układ zaintrygował matematyków. Twórcami i teoretykami rozpraw na jego temat byli tak wielcy naukowcy jak: Frenicle de Bessy (1605-1675), który opisał aż 880 magicznych kwadratów zbudowanych z 16 pól, Pierre Fermat (1601-1665), współtwórca geometrii analitycznej, rachunku różniczkowego i rachunku prawdopodobieństwa. PR dac i do 3 10 6 15 2 11 7 14 13 8 12 1 Najsłynniejszym kwadratem magicznym jest kompozycja, którą widać na sztychu Alberta Dürera MELANCHOLIA. Suma liczb w każdym rzędzie, w każdej kolumnie oraz po obu przekątnych wynosi tyle samo, czyli 34. Ciekawostką jest to, że dwie liczby (15 i 14) to data powstania Melancholii – 1514 rok) WIEDZA I ŻYCIE LIPIEC 2005 dy kla op ieg !!!! n mia rze 16 5 9 4 58 ! !! AC W YSO ZER s zk u Do końca XIX wieku magiczny kwadrat był niemal obowiązującym “elementem zdobniczym” każdego banku, kantoru, domu kupieckiego i każdego miejsca, w którym dochodziło do wymiany pieniędzy oraz handlu. W formie medalionu - amuletu wisiał on na honorowym (ale niezbyt widocznym dla klientów) miejscu. Wieszany w domu miał zapewnić dostatek, spokój oraz harmonię. Fascynacja i wiara w moc magicznego kwadratu nie została zapomniana nawet dzisiaj. Co ciekawe, psycholodzy jednego z największych koncernów samochodowych zalecili instalację w komputerach i codzienną, kilkuminutową kontemplację indywidualnych magicznych kwadratów. Niby nic, a okazało się, że już po kilku miesiącach znacznie poprawiła się skuteczność działania pracowników. Sami zainteresowani stwierdzili (bez zbędnego zagłębiania się w “psychologizmy”, że odczuwalnie poprawiło się ich analityczne myślenie i szybkość koncentracji. Zwrócono również uwagę, że kilkuminutowe obserwowanie magicznego kwadratu umożliwia umysłowy odpoczynek i uporządkowanie myśli. PIOTR WOŁOWIK jest doktoprantem w Instytucie Elektroniki i Telekomunikacji Politechniki Poznańskiej. LIPIEC 2005 WIEDZA I ŻYCIE 59