ANIMACJE CZASU WOLNEGO
Transkrypt
ANIMACJE CZASU WOLNEGO
Akademia Wychowania Fizycznego i Sportu w Gdańsku SYLABUS W ROKU AKADEMICKIM 2012/2013 i 2013/2014. Jednostka organizacyjna: Wydział Turystyki i Rekreacji Kierunek: Rodzaj studiów i profil: II stopień, profil ogólnoakademicki Kod przedmiotu: Turystyka i rekreacja TR-M-24 Animacje czasu wolnego Nazwa przedmiotu: Tryb studiów Rok stacjonarne/niestacjonarne Semestr I 2 Rodzaj zajęć wykłady ćwiczenia Liczba godzin Punkty ECTS 30/18 2 Typ przedmiotu Język wykładowy do wyboru polski Nauczyciel(-e) odpowiedzialny(-i) za przedmiot: dr Bogumiła Przysiężna e-mail: [email protected] Wymagania wstępne: Znajomość podstawowych pojęć z zakresu rekreacji. Cele przedmiotu: C1 - Przygotowanie do prowadzenia animacji kulturalno – rozrywkowych i twórczych w hotelach i ośrodkach wypoczynkowych. Opis efektów kształcenia dla przedmiotu oraz ich powiązanie z efektami kształcenia dla kierunku: WIEDZA W1 Gromadzi i omawia literaturę przydatną do prowadzenia animacji. K_W07 W2 Omawia zasady prowadzenia animacji uwzględniając specyficzne potrzeby różnych grup wiekowych. K_W07, K_W09 UMIEJĘTNOŚCI S2A_W03 S2A_W03 U1 Planuje i przeprowadza animacje z zakresu rekreacji kulturalno – rozrywkowej dla dzieci, młodzieży i dorosłych. K_U03 K_U04 M2_U05, M2_U10 S2A_U07, M2_U05 M2_U05, M2_U10 S2A_U07, M2_U05 M2_U05, M2_U10 S2A_U07, M2_U05 U2 Planuje i przeprowadza animacje z zakresu rekreacji twórczej dla dzieci i młodzieży. K_U03 K_U04 U3 Planuje i przeprowadza animacje muzyczno - ruchowych dla dzieci, młodzieży i dorosłych. K_U03 K_U04 U4 Modyfikuje zabawy i gry dostosowując je do tematyki eventu oraz wieku uczestników. K_U14, M2_U12, S2A_U07 KOMPETENCJE K1 Identyfikuje zagrożenia mogące zaburzyć bezpieczeństwo na zajęciach rekreacyjnych. K_K07 K_K10 M2_K04, M2_K06, S2A_K02, S2A_K03 M2_K07 S2A_K02 K2 Pracuje w zespole pełniąc w nim różne role. K_K09 K_K10 K3 Podejmuje działania dotyczące samokształcenia w zakresie ustawicznego wzbogacania warsztatu pracy. K_K01 M2_K07 M2_K01, S2A_K01, S2A_K06 Kryteria i metody oceny osiągniętych efektów kształcenia: W1 – port folio, prezentacja zgromadzonej literatury, W2 – prowadzenie animacji dostosowanych do potrzeb i możliwości różnych grup wiekowych, U1 – przygotowanie i przeprowadzenie animacji kulturalno – rozrywkowych dla dzieci, młodzieży i dorosłych, U2 - przygotowanie i przeprowadzenie animacji twórczych dla dzieci i młodzieży w oparciu o znajomość różnych technik plastycznych, U3 – wykonanie wybranych mini układów tanecznych odpowiednich dla dzieci, młodzieży i dorosłych, U4 – przygotowanie animacji, modyfikacja znanych zabaw i gier pod kątem przydatności do wykorzystania w czasie eventów tematycznych, K1 – planowanie i przeprowadzanie animacji (zwrócenie uwagi na przestrzeganie zasad bezpieczeństwa i fair play) K2 – planowanie i prowadzenie animacji oraz udział w animacjach, K3 - portfolio. Ocenie podlega oryginalność i atrakcyjność animacji, stopień sprawności przeprowadzenia animacji (kierowanie zespołem, podział grupy na zespoły, objaśnianie zadań, prowadzenie punktacji, podsumowanie). Ocena za prowadzenie i udział w animacjach składa się z samooceny studentów (umiejętność wskazania mocnych i słabych stron), opinii uczestników animacji (atrakcyjność) oraz oceny nauczyciela (atrakcyjność, poprawność metodyczna, „wrażenia artystyczne”). Wykorzystane metody to obserwacja przedłużona (ze strony nauczyciela) oraz obserwacja uczestnicząca (dokonywana przez studentów uczestników animacji). Aby uzyskać zaliczenie przedmiotu na ocenę dostateczną student musi osiągnąć wszystkie wymienione w programie efekty kształcenia. Metody i formy realizacji przedmiotu: Wykład z prezentacją multimedialną, praca w grupach metodą problemową, scenki teatralne, portfolio, metoda zadaniowa ścisła, metoda naśladowcza ścisła, metoda ruchowej ekspresji twórczej Labana, wykonywanie prac plastycznych różnymi technikami. Treści kształcenia: Wykłady: brak Ćwiczenia: 1. Sposoby aktywizowania turystów wypoczywających w hotelach i ośrodkach wypoczynkowych. 2. Zasady doboru animacji do wieku uczestników zajęć. 3. Zasady organizowania animacji. 4. Prowadzenie animacji kulturalno – rozrywkowych dla dzieci, młodzieży i dorosłych („Umysłowe potyczki”, animacje weselne, imprezy tematyczne). 5. Prowadzenie animacji twórczych (różne techniki plastyczne: budowa modeli pływających, origami, collage, malowanie twarzy;, „Teatr Małego Aktora”, kalambury). 6. Krótkie układy taneczne dla dzieci, młodzieży i dorosłych. 7. Zabawy muzyczno – ruchowe i pląsy dla dzieci. 8. Animacje w czasie podróży autokarem i pociągiem. 9. Zabawy z chusta animacyjną. Forma zaliczenia: zaliczenie na ocenę Literatura: Podstawowa: 1. Barff U., Burkhard I., Maire J., 1995, Każde dziecko to potrafi. Wydawnictwo „Świat Książki”, Warszawa. 2. Bączek J.B., 2011, Animator czasu wolnego. Wydawnictwo STAGEMAN POLSKA, Warszawa. 3. Bączek J.B., 2011, Psychologia eventów. Wydawnictwo STAGEMAN POLSKA, Warszawa. 4. Braun A., 1999, Zabawy w domu i w plenerze. Propozycje na dziecięce przyjęcia. Wydawnictwo JEDNOŚĆ, Kielce. 5. Nitsch C., 2006, 300 gier i zabaw w domu, na powietrzu, w podróży. Wydawnictwo RM, Warszawa. 6. Peppin A., Williams H., 1991, Sztuka i ty. Wydawnictwa Szkolne I Pedagogiczne, Warszawa. 7. Stiefenhofer M., 2007, Wielka księga gier, zabaw i łamigłówek. Wydawnictwo Bauer – Weldbild Media Klub dla Ciebie, Warszawa. Uzupełniająca: 1. Astruc S., 2007, Origami. Wycinaj, składaj, baw się. Wydawnictwo Papilon, Poznań. 2. Fritz J., Holfer E., 2004, Sprawdź się w nowej roli. Zabawy w plenerze dla dzieci i młodzieży. Wydawnictwo JEDNOŚĆ, Kielce. 3. Gryski C., 1995, Magiczne figury ze sznurka. Wydawnictwo Elay, Jaworze. Bilans punktów ECTS (1 pkt ECTS – 25-30 godz. pracy studenta): Obciążenie studenta Aktywność Udział w ćwiczeniach Przygotowanie się do ćwiczeń Studia stacjonarne Studia niestacjonarne 30 godz. 18 godz. 15 godz. 12 godz. 20 godz. Gromadzenie materiałów do portfolio Całkowite obciążenie pracą studenta Punkty ECTS za przedmiot 5 godz. 50 godz. 50 godz. 2 ECTS