Regulamin Fechtschule

Transkrypt

Regulamin Fechtschule
ŚKUNKS 2016
Rybnik
Regulamin Fechtschule
Niniejszy Regulamin powstał w oparciu Regulamin Fechtschule W3 2013
oraz Regulamin Turnieju Długiego Miecza ŚKUNKS 2015.
Wersja 1.0
Opracowanie: Hanna Jaroszek
Regulamin Fechtschule
ŚKUNKS 2016
Wstęp
1. Poniższy dokument ma na celu spisanie zasad toczenia walk na Śląskich
Konfrontacjach Utraconych Nauk Kunsztu Szermierczego 2016 oraz wymagań
odnośnie stosowanego sprzętu ochronnego i broni.
2. Fechtschule służy nie wyłonieniu zwycięzcy w znaczeniu turniejowym, a honorowym
zmaganiom mającym na celu doskonalenie sztuki walki oraz pokazanie i
udowodnienie własnego kunsztu szermierczego.
I. Zasady ogólne
1. Walki toczą się na wyznaczonym przez Organizatorów polu.
2. Nie ma Sędziów. Rolę rozjemcy starć pełni wyznaczony Mistrz Ceremonii, który
czuwa również nad przebiegiem starcia. Jego polecenia są dla uczestników wiążące.
3. Starcia nie są punktowane. Zwycięzca Fechtschule wyłaniany jest na drodze
głosowania przez wszystkich Uczestników.
II. Dopuszczona broń i wyposażenie
1. Do udziału w „Fechtschule” dopuszczone są następujące bronie oraz ich kombinacje:
• feder lub długi miecz
• krótki miecz
• puklerz
• langes messer (kord)
• inna broń, pod warunkiem dopuszczenia przez Organizatorów
2. Broń drzewcowa nie jest dopuszczona.
3. Organizatorzy zastrzegają sobie wyłączne prawo do oceny przydatności wyposażenia.
Przegląd i dopuszczenie broni oraz ochraniaczy przez Organizatorów odbywa się
przed rozpoczęciem Fechtschule.
4. Ogólne wymagania dotyczące ochraniaczy zapisane są „Regulaminie walki bronią
białą i drzewcową” Polskiej Federacji Dawnych Europejskich Sztuk Walki FEDER.
5. Ogólne wymagania dotyczące broni zapisane są w „Załączniku 1 – wymagania
dotyczące broni – turnieje długiego miecza” Polskiej Federacji Dawnych Europejskich
Sztuk Walki FEDER.
2
Regulamin Fechtschule
ŚKUNKS 2016
III. Organizacja
1. Po rozpoczęciu Fechtschule, Uczestnicy ustawiają się w linii. Mistrz Ceremonii
wskazuje dwoje szermierzy, którzy wstępują na pole walki.
2. Każda walka powinna rozpoczynać się salutem/pozdrowieniem przeciwnika.
3. Szermierze toczą pojedynek do jednego trafienia, zgodnie z duchem honorowego
współzawodnictwa.
4. Szermierze sami sygnalizują otrzymane trafienie, poprzez podniesienie ręki.
5. Zwycięzca pojedynku pozostaje na polu walki i wyzywa kolejnego, gotowego do
walki szermierza.
6. W przypadku trafienia obopólnego, obaj szermierze opuszczają pole walki, a ich
miejsce zajmują następni w kolejności w linii.
7. Fechtschule kończy się po upływie wyznaczonego przez Organizatorów czasu.
IV. Rola Mistrza Ceremonii
1. Przed rozpoczęciem każdego starcia, obowiązkiem Mistrza Ceremonii jest upewnienie
się o zdolności szermierzy do walki.
2. Mistrz Ceremonii ma obowiązek przerwać walkę w chwili, gdy któryś z szermierzy w
jego ocenie będzie niezdolny do walki, przy zauważeniu czynności zabronionych lub
innego rodzaju sytuacji stanowiącej zagrożenie dla zdrowia lub życia uczestników.
3. Mistrz Ceremonii koryguje wynik starcia w wypadku zauważenia trafień normalnie
niepunktowanych, takich jak trafienie płazem, nachshlag.
4. Mistrz Ceremonii może zdyskwalifikować szermierza w przypadku niesportowego i
niebezpiecznego zachowania, wykonywania czynności zabronionych lub nie
stosowania się do poleceń.
V. Czynności zabronione
Zabronione są działania charakteryzujące się nadmierną i nieuzasadnioną brutalnością,
stwarzające zagrożenie dla zdrowia lub życia.
W szczególności:
1. Zabronione jest atakowanie krocza lub karku w jakikolwiek sposób.
2. Zabronione jest zadawanie uderzeń jelcem.
3. Zabronione jest zadawanie uderzeń głowicą poza obrębem kraty maski.
4. Nie wolno zrywać ochraniaczy z przeciwnika, ani używać ich w zwarciu do uzyskania
nieuczciwej przewagi.
3